-
Публикаций
646 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент M.F.S. Team
-
Проект не умер, ждём релиза G.S.W.R. Может пока попробуем заняться локациями, благо для этого движок не нужен.
- 92 ответа
-
- новый сюжет
- новый сеттинг
- (и ещё 7 )
-
Панорамы Лиманска в режиме Чистого Неба.
-
Доброго времени суток. Передайте пожалуйста права на тему: Попросил лидер команды, так как у него не особо со временем сейчас. Если нужно, могу скинуть доказательства ?
-
Понимаю) Ну, после релиза будем смотреть, может мы и займёмся адаптацией, как знать
-
Илвер если адаптировать наш движок с движком КоКа, то будет ? Вопрос только, кто этим займётся
-
Вот тоже не помню, я как увидел редактор от GSC, мне сразу расхотелось на нём погоду делать ?
-
Поделимся, обязательно) После релиза будет открыт репозиторий движка
-
Новый редактор погоды на ImGui. Для простого пользователя мало пригодится, а разработчикам будет удобно. Взято из ЧН движка Abramcumner`a, дополнено новыми переменными и адаптировано под ЗП.
-
К релизу в плане погоды ещё будут правки скорее всего, планируем завезти новый редактор, как раз опробуем
-
Панорамы с Агропрома в режиме Чистого Неба.
-
Восстановили Sound Environment.
-
Панорамные скриншоты из Тёмной Долины в режиме Чистого Неба. Попозже возможно будут скриншоты по первым достижениям в освоении СДК, но это пока не точно. Локация ещё компилируется. Дополнено 42 минуты спустя Таки получилось поменять деревья через сдк и даже скомпилировать локацию. Буду дальше пробовать себя в роли маппера. Правда не уверен, нужно ли всё же менять локации в G.S.W.R., ведь можно накатить Absolute Nature 4.
-
Панорамные скриншоты со Свалки в режиме Чистого Неба. Дополнено 59 минуты спустя Пытаюсь освоить редактор локаций в СДК. Если всё получится, то после релиза выпущу пакет локаций с бурной растительностью, в виде дополнения к G.S.W.R.
-
Панорамные скриншоты с Кордона в режиме Чистого Неба.
-
Вроде как закончили работу над низинным туманом в G.S.W.R. Также добавили его на R2 рендер и решил записать видео с демонстрацией. Плюс скриншоты тумана на R2. Также хотим поблагодарить замечательных людей, которые с этим очень помогли: LVutner OldSerpskiStalker DWM Team ValeroK
-
Спасибо)
-
Хорошо, сделаю
- 92 ответа
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- новый сеттинг
- (и ещё 7 )
-
Снова замораживаем проект. G.S.W.R. не предусматривает новых слотов, придётся подождать когда мы релизнем графику.
- 92 ответа
-
- новый сюжет
- новый сеттинг
- (и ещё 7 )
-
Спасибо, приятно) Думаю, что работы тут осталось не так много. К сожалению, точный объём работы мне ещё не до конца ясен, так что и с датой ещё определения нет. На первый взгляд, может на месяцок-другой ещё. Но неизвестно, что ещё может выявить ЗБТ, а выпускать косячный проект в общий доступ не хотелось бы) Так что, для начала нужно дождаться ЗБТ и его окончания.
-
Чутка поработал над погодой, в частности адаптировал под неё новый низинный туман. Туман тоже немного доработал. Теперь его высоту можно контролировать из погодных конфигов, позже сделаю его опциональным.
-
Хорошо, спасибо. Завтра все перезалью или сегодня вечером Дополнено 1 минуту спустя В каком смысле нагибать?) Дополнено 2 минуты спустя Сяб)
-
Нет, оружием мы не занимаемся, только погода и графика Дополнено 2 минуты спустя Хорошо, сделаю. А чем плохи хостинги с http? И буду благодарен, если скажете конкретный хостинг, на который можно залить. А то я только vfl всегда использовал, других не знаю)
-
Скриншоты с тестов низинного тумана. За туманчик спасибо LVutner
-
Давно не было постов, я тут приболел просто и особо ничего не делал. Добавили коллизию худа оружия. За наводку по этой фиче спасибо ValeroK. Также пофиксили вид от третьего лица. И ещё, просто скриншоты с погодкой.
-
Вот фикс, папку gamedata распаковать в корень игры с подтверждением замены файла. PTTB_-_Fix_vyleta_xr_animpoint.rar
- 136 ответов
-
- 1
-
-
- сюжетные моды
- аддоны для модификаций
- (и ещё 4 )