Перейти к содержанию

M.F.S. Team

Разработчики
  • Публикаций

    646
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент M.F.S. Team

  1. Проект не умер, ждём релиза G.S.W.R. Может пока попробуем заняться локациями, благо для этого движок не нужен.
  2. Доброго времени суток. Передайте пожалуйста права на тему: Попросил лидер команды, так как у него не особо со временем сейчас. Если нужно, могу скинуть доказательства ?
  3. Понимаю) Ну, после релиза будем смотреть, может мы и займёмся адаптацией, как знать
  4. Илвер если адаптировать наш движок с движком КоКа, то будет ? Вопрос только, кто этим займётся
  5. Вот тоже не помню, я как увидел редактор от GSC, мне сразу расхотелось на нём погоду делать ?
  6. Поделимся, обязательно) После релиза будет открыт репозиторий движка
  7. Новый редактор погоды на ImGui. Для простого пользователя мало пригодится, а разработчикам будет удобно. Взято из ЧН движка Abramcumner`a, дополнено новыми переменными и адаптировано под ЗП.
  8. К релизу в плане погоды ещё будут правки скорее всего, планируем завезти новый редактор, как раз опробуем
  9. Панорамные скриншоты из Тёмной Долины в режиме Чистого Неба. Попозже возможно будут скриншоты по первым достижениям в освоении СДК, но это пока не точно. Локация ещё компилируется. Дополнено 42 минуты спустя Таки получилось поменять деревья через сдк и даже скомпилировать локацию. Буду дальше пробовать себя в роли маппера. Правда не уверен, нужно ли всё же менять локации в G.S.W.R., ведь можно накатить Absolute Nature 4.
  10. Панорамные скриншоты со Свалки в режиме Чистого Неба. Дополнено 59 минуты спустя Пытаюсь освоить редактор локаций в СДК. Если всё получится, то после релиза выпущу пакет локаций с бурной растительностью, в виде дополнения к G.S.W.R.
  11. Панорамные скриншоты с Кордона в режиме Чистого Неба.
  12. Вроде как закончили работу над низинным туманом в G.S.W.R. Также добавили его на R2 рендер и решил записать видео с демонстрацией. Плюс скриншоты тумана на R2. Также хотим поблагодарить замечательных людей, которые с этим очень помогли: LVutner OldSerpskiStalker DWM Team ValeroK
  13. Снова замораживаем проект. G.S.W.R. не предусматривает новых слотов, придётся подождать когда мы релизнем графику.
  14. Спасибо, приятно) Думаю, что работы тут осталось не так много. К сожалению, точный объём работы мне ещё не до конца ясен, так что и с датой ещё определения нет. На первый взгляд, может на месяцок-другой ещё. Но неизвестно, что ещё может выявить ЗБТ, а выпускать косячный проект в общий доступ не хотелось бы) Так что, для начала нужно дождаться ЗБТ и его окончания.
  15. Чутка поработал над погодой, в частности адаптировал под неё новый низинный туман. Туман тоже немного доработал. Теперь его высоту можно контролировать из погодных конфигов, позже сделаю его опциональным.
  16. Хорошо, спасибо. Завтра все перезалью или сегодня вечером Дополнено 1 минуту спустя В каком смысле нагибать?) Дополнено 2 минуты спустя Сяб)
  17. Нет, оружием мы не занимаемся, только погода и графика Дополнено 2 минуты спустя Хорошо, сделаю. А чем плохи хостинги с http? И буду благодарен, если скажете конкретный хостинг, на который можно залить. А то я только vfl всегда использовал, других не знаю)
  18. Скриншоты с тестов низинного тумана. За туманчик спасибо LVutner
  19. Давно не было постов, я тут приболел просто и особо ничего не делал. Добавили коллизию худа оружия. За наводку по этой фиче спасибо ValeroK. Также пофиксили вид от третьего лица. И ещё, просто скриншоты с погодкой.