Перейти к содержанию

M.F.S. Team

Разработчики
  • Публикаций

    635
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент M.F.S. Team

  1. Всё верно. Но сткоп 3.4 поддерживается нашим движком, надо только грамотно подключить его, чтобы ничего не сломать. Позже мы планируем добавить подробную инструкцию по установке сткопа в гсвр. Дополнено 1 минуту спустя Сткоп 3.2-3.4 спокойно встанут на мод, только немного нужно поковыряться с файлами. Дополнено 2 минуты спустя Судя по всему, сткоп был установлен неправильно. У нас свой движок с поддержкой сткопа, папку бин трогать не нужно. Вообще, советую подождать немного, я добавлю в тему инструкцию по установке сткопа в мод. Дополнено 2 минуты спустя Пока нет, но в планах. Дополнено 57 минуты спустя Небольшой патч, исправляющий вылеты по памяти при загрузке текстур, а также некоторые мелкие недоработки. Также дополнил информацию о модификации, добавил ссылку на патч и добавил в описание темы инструкцию по установке STCoP WP на G.S.W.R. Патч до версии 3.9.7
  2. Навскидку, могу посоветовать уменьшить качество текстур. Для начала на половину, а там можно поиграться будет По поводу авторского юзера уже думали, надо будет вложить ?
  3. Мы уже неоднократно понижали громкость ветра перед релизом, видимо в обновлении надо ещё понижать, либо вообще убирать эту функцию. Дополнено 1 минуту спустя Мы посчитали, что пусть мод будет максимально чист от всего подобного. Кому нужно, всегда могут сами накатить всякие an4, two-k, паки нпс или оружейку)
  4. В gamedata\configs\mfs_team\mfs_adv_xr_params.ltx поменять developer_mode = false на developer_mode = true. После запустить игру, редактор включается на f10 (1 раз чтобы курсор появлялся только при зажатом Alt, 2 раза чтобы курсор был постоянно) Дополнено 2 минуты спустя Почти. Только в сткоп есть свой конфиг - он не нужен, так как в гсвр для сткопа уже имеется такой же. Также в gamedata\configs\mfs_team\stcop_config.ltx нужно поменять SWM_3D_scopes = false на SWM_3D_scopes = true, чтобы включить поддержку 3д прицелов.
  5. У нас есть полная поддержка сткоп 3.2+ ? Дополнено 1 минуту спустя В моде нет деревьев из an4. Просто трейлер и скриншоты делались вместе с этим модом. Дополнено 3 минуты спустя По большей части под дх10 и дх11. Статика практически не правилась. Дополнено 4 минуты спустя STCoP 3.2+ поддерживается полностью. Дополнено 7 минуты спустя Попробуй установить oalinst.exe, он был в архиве с модом.
  6. ОБТ скорее всего не будет, дорабатываться всё будет. Вместе с релизом ЧН версии обновим и ЗП. Пока заодно пособираем жалобы на баги и прочее. Будет что исправить) Но вроде как всё относительно стабильно было ЗБТ.
  7. Уже) Дополнено 1 минуту спустя Друзья! Рады сообщить, что Global Stalker Weather Rework для Зова Припяти вышел в релиз. Надеюсь вас не разочарует данное творение, но и в обратном случае - мы будем выпускать обновления. Приятной игры! P.S. Извините за небольшую задержку, в жизни тоже дела есть ?
  8. Разработчик: M.F.S. Team Платформа: Advanced X-Ray [CoP|CS] Актуальная версия: 1.5.14 (от 31.01.24) Дата выхода: 01.08.21 (CoP), 09.01.23 (CS) Группа ВКDiscord сервер Global Stalker Weather Rework (G.S.W.R. Addon) - геймплейно-графическая модификация, берущая в себя не только изменения в погодных циклах и освещении, но также движковые и шейдерные правки. Данный аддон разрабатывается в первую очередь для других модмейкеров. Особенностью модификации является возможность переключить режим с дефолтного на зимний или наоборот (останется закинуть в свой проект только соответствующие текстуры, звуки и т.д.), а также относительно большой спектр движковых правок, направленных на улучшение графической составляющей. Реквизиты для поддержки проекта: Сбербанк: 4276 5500 6587 6479 Boosty: https://boosty.to/mfs_team/donate Разработчики, работавшие над последней версией: Dance Maniac @Hrust
  9. ЗП версия выйдет в релиз 1-ого Августа (если не произойдёт каких-нибудь нехороших ситуаций), а ЧН версия позже. Ещё довольно много работы именно по ЧН, а Зов Припяти уже на ЗБТ. Дополнено 1 минуту спустя Ещё немного скриншотов с тестов мода на новом движке.
  10. Привет. Процесс идёт стабильно медленно, но идёт. Топчемся пока на моменте подключения нашего движка и погодного мода, параллельно ещё приходится погодник доводить до ума.
  11. Global Stalker Weather Rework (G.S.W.R. Addon) - геймплейно-графическая модификация, берущая в себя не только изменения в погодных циклах и освещении, но также движковые и шейдерные правки. Данный аддон разрабатывается в первую очередь для других модмейкеров. Особенностью модификации является возможность переключить режим с дефолтного на зимний или наоборот (останется закинуть в свой проект только соответствующие текстуры, звуки и т.д.), а также относительно большой спектр движковых правок, направленных на улучшение графической составляющей.
  12. Мы живы, как и сам проект! Почти завершена работа по подключению Global Stalker Weather Rework к Истории Пухтинского. Скриншоты прилагаются.
  13. Weather cycles and a small part of the shader innovations can be applied to the Anomaly. But the main changes are in the game engine.
  14. Всё нормально, просто мне очень нужен был отдых от моддинга, но я возвращаюсь обратно) Дополнено 0 минут спустя Дополнено 1 минуту спустя Global Stalker Weather Rework CoP - Official Trailer
  15. Давно не было новостей по Global Stalker Weather Rework, однако мы продолжаем работать над данным проектом. Добавили редактор HUD`a на ImGui (автор Abramcumner), но чутка переделали. Пока можно редактировать только общее положение рук с оружием, но мы будем дорабатывать редактор. Помимо этого: 1) Отключение эффекта motion blur, если активен второй вьюпорт 2) Добавлен режим разработчика 3) Исправлен редкий вылет (bytes_need<=mSize) && vl_Count 4) Исправлена скриптовая ошибка из-за которой были проблемы с каплями на севе и экзоскелете 5) Добавлен невидимый 17-ый слот под анимации предметов 6) Фикс голода 7) ЧН: Поддержка STCoP 3.2 8) Улучшен Discord RPC (спасибо ValeroK и Gladiator) 9) Теперь скорострельность и тип патронов не выводятся в описание ножей, если show_ammo = false 10) Звук ветра затухает в помещениях 11) Фикс быстрой загрузки 12) Поправлено освещение и цвет дождя во всех циклах погоды 13) Фикс вылета от действий в инвентаре 14) Поддержка неполной перезарядки
  16. Процесс со скрипом, медленно, но идёт. Скоро наберём обороты скорее всего и пойдёт как по маслу. Вот пока адаптируем под движок другой всё это дело, потом будем G.S.W.R. накатывать.
  17. Мы тут ещё детекторам завезли питание от батареек. Разумеется тоже опционально, в конфиге движка всё включается/выключается. Также поправили батарейки, их теперь можно использовать только если в слоте есть нужный для зарядки предмет.