Перейти к содержанию

Paracetamol

Разработчики
  • Публикаций

    1 328
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Paracetamol

  1. ui_main_menu.script Доброго времени суток. Нужно скачать и закинуть этот файл в папку игра\gamedata\scripts\ Далее продолжить с последнего сейва, поговорить с Чернокнижником и нажать на клавишу H в главном меню, после чего продолжить игру и ГГ должен переместиться в Припять.
  2. Господа, ни у кого не осталось программы "object DeComp"?
  3. В файле m_stalker.ltx параметры: Дополнено 0 минут спустя Аналогично для других секций сталкеров
  4. Морлок из дизайн документов cтулкера похож на босса с Singularity
  5. На самом деле тут много отличий. В ЛА она побольше и по-детализированнее.
  6. Сейчас все лампы скину. Дополнено 0 минут спустя new_light.7z Содержимое по пути: meshes\physics\light\
  7. light_wire_1_glass.ogf Дополнено 0 минут спустя Попробуй поставить.
  8. C релизом! На выходных погоняю в новый эпизод)
  9. Ну во-первых: графоман из нас двоих именно ты. Во-вторых: откуда тебе знать большая или маленькая у меня жопа?🤨🤨
  10. Короче, не осилил чувак, а мы ещё просто не доросли до такого next-gen движка.
  11. Господа, ни у кого нет партиклов с зелёным и красным дымком?
  12. Для него не надо создавать отдельный сектор, нужно добавить его в дефолтный сектор.
  13. Модель портирована из другой игры вместе со скелетом, так что, по сути, нет.
  14. Да, это он. Невидимые визуалы смотри по этому пути: physics\equipment_cache\
  15. Ставишь невидимый объект на крест и пишешь ему логику, типа: под "tip_monolith" имеется ввиду локализация текста. Только не забудь зафиксировать кости объекту.
  16. Знать бы как их настраивать, эх... Старался копировать настройки оригинальных моделей.