Перейти к содержанию

Paracetamol

Разработчики
  • Публикаций

    1 213
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент Paracetamol

  1. Controller Evolve: Хастур Платформа: OGSR Controller Edition Дата релиза: октябрь-ноябрь 2023 года
  2. Все хрень, давай заново!
  3. 1. В файле с локализацией ищем текст для предмета, там пишем перед текстом спец. команду. Например: <string id="ваше техническое название"> <text>%c[206,0,0]Что-то мне плохо стало...</text> </string> %c[206,0,0] - Цвет в RGB, также можно посмотреть цвета в файле gamedata\configs\ui\color_defs.xml. 2. Строчка visual.
  4. Господа, подскажите, как можно сделать мутанта-напарника? Использовал схему mob_move, мутант следует за мной, но не атакует врагов (от слова совсем)
  5. Бред какой-то... Дополнено 0 минут спустя
  6. Господа, как реализовать gui дневник на тч (огср), типо того, что был в моде Farthest Edge? Дополнено 0 минут спустя Не понятен именно процесс добавления записей в дневник.
  7. Господа, кто знает, как можно отследить хит от актера по нпс? Через скрипт или логику, без разницы
  8. Dogfister вообще лучше всего начать изучать скрипты, посмотри чужие работы в которых есть даннвя фича, но учти, это будет очень не просто
  9. Да, все верно, там в главном меню происходит выбор нужной сюжетки.
  10. Ты мне только что дал идею, можно кстати проще сделать при старте игры сделав рандомныр спавна без 50 копий мода
  11. Прошу, покинь мои восспоминания...

    1. Paracetamol

      Paracetamol

      Неее, я просто решил по приколу что-то типо АРГ замутить с отсылками на след. главу Судьбы монолита)

      Но пока что не буду раскрывать карты, тем более, что сейчас работаю над сюжетным аддоном для контролер эвовф😁

    2. Boomer

      Boomer

      Сюжетный аддон для контролер эволф звучит интригующе. Давно ждал, когда кто-то возьмётся за это.

    3. Paracetamol

      Paracetamol

      bc02a627c20fd060d3e5327dde98804f.jpeg8b5da85bed7a0da6b273fc088db79692.jpeg

      Немного скринов

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  12. Привет, название звучит красиво, жаль что сам проект отменен... Еще больше жаль Кордон который я лепил несколько месяцев, может потом пригодится еще
  13. Просто твой отзыв не несёт никакого смысла, кроме банальных оскорблений и "яда" в мою сторону. Так, мне по большому счёту плевать на твоё бессмысленное злопыхательство. Так, почитать, посмеяться, да и забыть минут через 30. А ты, как я понимаю, у нас "заслуженный" писатель, не меньше? Или может быть ты спонсируешь моддинг на сталкер, и поэтому хочешь чтобы всё тебе угодило? Чем тебя так сильно модмейкеры обидели? Дополнено 7 минуты спустя С чего вот тебе например автор должен отвечать за свою работу, ты заплатил ему за выполненную работу и тебя не устроил конечный продукт? Нет. К чему тогда твои бессмысленные претензии и необоснованный зассёр рейтингов у модов? Ты придрался к юмору в моде, и комичности происходящего - гениально. Ещё гениальнее обвинять мод в неправдоподобности, как ты делал это в своём "отзыве", мол в реальной жизни Бумера бы давно грохнули! Т.е многочисленные боевики, где главный герой "терминатор" тебя не смущают? Чувак, ты - гений.
  14. Мне так нравится, что я стал для тебя врагом №1. Прям, ну не можешь без упоминания меня или моего мода.
  15. Cхема follower действительно хорошо себя показала! На одну загадку меньше, ещё бы со звуком разобраться...
  16. Так, есть некоторые догадки, не уверен, что получится проверить параметр condition у броника, но возможно помогут косытли, сейчас обвязку сделаю. Дополнено 11 минуты спустя Придумал только с костылями. Для начала делаем две секции для будующего костюма: Далее каким-либо образом даём глав. герою костюм monolit_outfit_quest_sloman, по таймеру на несколько секунд или иным способом портим его состояние (можем ещё переодичеси возвращать это состояние, главное чтобы у гг не было других предметов этой секции в рюкзаке) Получается так: Потом каким либо образом "восстанавливаем" состояние у предмета, но не совсем по настоящему, меняем секцию предмета, например починили у техника костюм, забираем monolit_outfit_quest_sloman и даём глав. герою monolit_outfit_quest_pohilil вместе с инфопоршнем. Если есть какая-то проверка состояния предмета, то будет гораздо проще, но я не уверен, что такая вообще есть...
  17. Господа, как сделать чтобы при сейв\луаде не переставал проигрываться звук (музыка) вызванный скриптом? Дополнено 8 минуты спустя Как сделать, чтобы нпс шёл за актёром, аля компаньён. с схемой xr_companion не смог разобраться.
  18. Должен находиться в деревне на армейских складах.