Перейти к содержанию

Paracetamol

Разработчики
  • Публикаций

    1 390
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Paracetamol

  1. Нуу, как вариант сделать некий пролог где глав. Герой вместе с напарником например прибывают в зону, героя можно показать таким позитивчиком, чтобы был виден контраст между до и после смерти друга, нужно сделать так, чтобы герой сам успел привязаться к персонажу, но не переусердствовать с хронометрожем, в диалог должен как можно лучше раскрываться предистрия перса, как он стал другом гг и тд. Сама смерть напарникс показать как можно более правдоподобной и жестокой, возможно сделать так, что глав герой пытается спасти друга, но не выходит, глав герой начинает винить себя, например напарниа попал в трамплин, и его изуродовангоп тело валяется где то недалеко от блокпоста, глав герой пытается его разбудить (желательно добавить озвучку и всхлипы гг), в глазах мутнеет, гг смотпит на руки и видет что они в крови. У гг начинается конкретнвй приход и он теряет сознания. Просыпается на половину сидой, резко меняетчя и тд и тп. Это все узнаем с диалогов, возможно добавить какте нибудь записи личные для глав героя где описываются его переживания. Вообщем тут творческое поле большое, думай, интропретируй, подстравай под сюжет, но главное, раскрой персонажей и заставь привязаться игрока к напарнику, чтобы он не выглядил глупым болванчиком Дополнено 2 минуты спустя Вдохновления можно подчерпнуть с каких нибудь книг, ту же Мглу могу посоветовать, фильмы различные, думаю тут даже про войну подойдут чтобы вдохновится "братской дружбой" и нагнать саспинса
  2. Интересная тенденция плодить кучу бесполезных тем косающихся вопросу по какому либо моду Здесь ты все равно не найдешь решение. Пиши в тему мода Дополнено 0 минут спустя https://ap-pro.ru/forums/topic/4544-anomaly-custom/?tab=comments#comment-257002
  3. Тогда тебе только Бог поможет
  4. Ля, тяжёлый случай Дополнено 0 минут спустя gamedata удали
  5. Дак скинь что в папке у тебя
  6. Тебя нагло обманули, это не лицуха Дополнено 0 минут спустя Удали папку gamedata, у тебя мод какой-то стоит
  7. Посмотри на ютабе ролики по сдк, там всё подробно объяснено
  8. Подскажите, хочу сделать на одном уровне что-то типо пси поля которое превращает сталкеров (любых) в зомби (меняе тгруппировку) Подскажите что лучше использовать: space restrictor (и возможно ли на нем такое реализовать) или script zone?
  9. Нет. Вероятнее всего нужно править двигло и добавлять новые слоты под прикладной модуль и тд
  10. Да просто симулировать жизнь, ходить там от графа к графу, чтобы игроку не скучно было Дополнено 0 минут спустя А что за чек тайм?
  11. Кто знает, как в игре работает аномалия zone_death? Дополнено 0 минут спустя Почему-то гг и нпс никак не взаимодействуют с ней
  12. Кто знает, как сделать скриптовой респавн раз в определённое время?
  13. http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Подключение_локаций_к_моду читал здесь?
  14. Кто знает, возможно ли заставить аномалию проигрывать рандомные звуки во время срабатывания?
  15. Что такое статус?

    1. Paracetamol

      Paracetamol

      Дошло, подскажите, как сделать подпись под сообщением?

  16. l01_escape, там секцию actor ищи, вроде там есть параметр какой-то
  17. soundtrack.script В диалоге вызываешь скрипт в котором должно быть это это: soundtrack2.s_play([[interface\inv_ruck]]) -- ([[interface\inv_ruck]]) путь до файла который нужно проиграть. Чтобы после того, как игрок закончит диалог резко прервался диалог, нужно в последнем скрипте прописать: soundtrack.s_stop()