Перейти к содержанию

sabbat8310

Сталкеры
  • Публикаций

    171
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент sabbat8310

  1. Нужны расширенные ехе-файлы от Демонайза, без них работать не будет. Половина систем мода завязана на них. Распаковать в папку bin с заменой, AVX запускать только при условии что есть AVX инструкции процессора. Качать тут: https://github.com/themrdemonized/xray-monolith
  2. Приветствую! Да, странно что отвалилось, поправил. Спасибо 🫡 Дополнено 1 минуту спустя Приветствую! Нужно скачать оба архива графики, если запускаете пресет с графикой. Так же архивы с графикой нужно распаковывать только архиватором 7z, т.к. винрар "ломает" скрипты Дополнено 1 минуту спустя Шапка темы, "гайд по установке", раздел "возможные проблемы". Дополнено 5 минуты спустя Ошибка компиляции шейдеров. Присылайте скриншот мо2, скорее всего невнимательно устанавливали. Для работы любого пресета с графикой нужно оба архива графики - и составная и базовая. Так же вероятнее всего у Вас "сломались" профили. Порядок действий такой 0) Закрыть МО2 1) Открыть папку profiles, "распаковать здесь" архив v2 profiles с заменой с помощью 7z 2) Скачать оба архива с графикой и распаковать с помощью 7z в папку mods, в видеогайде показано как именно 3) Запустить МО2, убедиться что возле кнопки "запуск" у Вас либо DX9 либо DX11 (AVX зависит от наличия AVX инструкций процессора, чаще всего они есть а значит можно юзать AVX версию, она быстрее) 4) Убедиться что у Вас слева вверху выбран один из профилей, и число в скобках совпадает с числом "активно" Дополнено 13 минуты спустя Патч 0.8.8 и обновление сборки 2.2 в процессе, готовность близка к 90%. Обновление достаточно глобальное, прилично модов добавлено, куча исправлений багов и плюс три новые системы (тайники, новый режим сохранений, новая система дополнительного дропа) . Все подробности будут позже, все в процессе, на связи 🫡 PS: Иногда выдаю инфу на стримах, так что заглядывайте :DD PPS: Простите если редко отвечаю, у меня работа + жызн, я стараюсь.
  3. Ну, если не затруднит, можно и подержать) хотя у меня есть "отряд рыцарей" на раздаче. Касаемо патча - он отдельно, в дискорде и тут на Ап-про. Да, патч просто поверх накатывается, в папку mods. Если обновить раздачу то её придется перекачивать.
  4. Пришли скриншот МО2, почему мне два раза это надо написать Включать динамические отношения в настройках НЕ рекомендую. Про эвакуацию - пожалуйста, сформулируй нормально. Что означает слово "цкли"? Я не понимаю. Опиши нормально проблему) Задание устроено так: берешь в ноутбуке миссию, выходишь на локу, смотришь в кпк где "клиент" (из убежища его метку не видно, он появляется только когда в рейд идешь) - подходишь, и он автоматически становится "напарником", которого надо просто вывести с локации.
  5. Что-то не так с установкой, присылайте скриншот Вашего МО2 и списка установленных модов там. Что-то поверх сборки ставили?
  6. Так в сообщении есть. Или лучше сделать общий список исправлений в шапке? Там просто шибко дохрена.. Привет) В шапке же написано, платформа Anomaly 1.5.2. На 1.5.3. не тестировалось, может позже проверю. В комплекте установки уже есть Anomaly 1.5.2. с улучшенными ехе-файлами от Демонайза, см видео-гайд по установке.
  7. Привет) хы, не знал.. откуда там контролер? За дверью которая около завалов? Лол, в ванили там вроде не было контролера.
  8. Обновление сборки v2.1 (уже включает в себя патч 0.8.6) Установка: распаковать в папку МО2 которая расположена по адресу ...S.T.A.L.K.E.R. Grim Raid\MO2 с заменой файлов (внутри архива папка mods, она должна перезаписаться поверх имеющейся). Отдельно патч для аддона Рейд во Мрак 0.8.6 Установка: распаковать в папку [Патч] sabbat_patch_26.11 с заменой, либо gamedata поверх Вашей. Внимание! Этот патч уже включен в обновление сборки v2.1
  9. Приветствую. Про криво работающий переход в курсе, уже в работе. Можете попробовать перезапустить рейд в Темную Долину, может сработать корректно. Исправление будет в патче. А вот для того чтобы графику подрубить - её нужно сначала скачать, два архива, в разделе "скачать" в шапке темы. Когда скачаете нужно распаковать в папку mods, на гайде по установке этот момент есть. Так же из за отсутствия графических модов в папке mods у вас "сломались" пресеты. Чтобы их снова починить заходите в MO2 в папку presets, и распакуйте архив presets в эту же папку с заменой файлов (этот момент на видео тоже есть) Это следует сделать после того как распакуете архивы с графикой.
  10. в аддоне отдельные трейд-листы, смотрите как сделан патч для BaS - можете прописать себе туда все что нужно в продажу. Но повторюсь, технический суппорт измененной сборки я не осуществляю Дополнено 4 минуты спустя Нет, нельзя. Нужна чистая установка сборки с нуля, как на видео, потому что в сборке было сделано множество исправлений багов и изменений баланса. Ну или можете играть дальше с багами в сборке, если эти изменения не важны PS: в будущем будет патч для папки mods, при изменениях в сборке. Просто конкретно в этот раз они были слишком глобальными, + новый установщик
  11. Привет! 1) проверить "насыщенность" в настройках цветокоррекции. Поставить значение 1 или максимум 1.1. Не выкручивать яркость, использовать "гамму" для повышения яркости. (SSS работает специфическ, да-да) 2) использовать команду r2_gloss_factor 0.001 в консоли, вбить вручную (консоль открывается через ~ под esc, дальше вбиваете команду и значение). И да, SSS плохо работает с движковым отражением. Дополнено 6 минуты спустя Приветствую! Ощущение, что у Вас что-то не так установлено.. я не уверен. Вы точно устанавливали в строгом соответствии с видео-гайдом? Пришлите пожалуйста скриншот МО2, а так же напишите путь, по которому лежит игра. (возможно есть кириллица или слишком длинный путь до файлов сборки) 1. Впервые слышу, у тестеров такого не было, нужно больше конкретики. Есть ли в ПДА задания, брали ли задания в ноутбуке.. 2. Такое бывает, но что именно происходило, в смысле "не телепортировало"? просто оставляет рядом с картой в убежище? Такого тоже не было у тестеров. Больше подробностей, пожалуйста. 3. К сожалению я пока не смог это пофиксить, это в процессе.. 4. Достаточно старый баг, был пофикшен еще в 0.8, без понятия почему оно "вернулось". Буду перепроверять. 5. Модификаций базы прилично, учитывая что в других модах базы вообще не было :DD Я бы включил в сборку комплект предметов для убежища, но я не знаю как сделать скрипт, запрещающий размещать предметы в местах где "задуманы апгрейды". А всем и каждому объяснять, что тут предметы нельзя размещать, имхо нецелесообразно.. Дополнено 7 минуты спустя Пару советов я уже отредактировал, но отредактировать остальное у меня не доходят руки. Отложено, пока что, может быть когда-нибудь сделаю. Пока не в приоритете..
  12. Понял.. а какая видеокарта? я если бы и делал стенд-элоун (без мо2), то разве что под крутые видюхи.. Может когда сборка будет постабильнее я сделаю стенд-элоун версию, с одной геймдатой. Но это будет позже :( А что именно не работает, кстати? Для работы МО2 нужен C++ Redistributable Runtimes: https://www.techpowerup.com/download/visual-c-redistributable-runtime-package-all-in-one/ Может проблема в этом.. Дополнено 0 минут спустя Без понятия, почему так. Но папка Levels тут точно не при чем) (там поправлена no_sun геометрия, чтобы солнце не светило внутри убежища) Так что о лампочках - ищи причину в своей сборке
  13. А что именно не работает? оо В смысле, винда 7? Дополнено 0 минут спустя Ребята спасибо за инфу про вылет со сдачей предмета, я уже в курсе, это добавлено в "известные баги" в дискорде.. тут не знаю, добавлять это в шапку или нет. Патч в процессе, вылет не критичный.
  14. Привет! Вопроса не понял.. 5го числа (3 дня назад) на канале и тут выложил гайд по установке 0.8.5 версии аддона (сборка v2). Там только один хотфикс, кстати щас его надо выложить Если ты хочешь взять чисто аддон, то есть соответствующая ссылка на 0.8.5 версию в шапке темы. Дополнено 1 минуту спустя К сожалению в данный момент там есть досадный баг, я еще с ним разбираюсь. Постараюсь в ближайшем патче поправить. Спасибо за помощь) Дополнено 3 минуты спустя Хотфикс 1 Включает в себя исправление северо-восточного перехода "В Рейд" на Свалке, распаковать в mods вашего MO2, замены не будет - все ок ...S.T.A.L.K.E.R. Grim Raid\MO2\mods Дополнено 7 минуты спустя https://drive.google.com/file/d/1ddFCzkgN1YxgmCy-ahA0W115ZSXRRunP/view?usp=sharing Вот отдельно 0.8.5 с патчем, если что патч поверх копируешь - и получаешь gamedata моего аддона. Дополнено 12 минуты спустя Привет! Какое конкретно задание ты взял - на устранение сильных мутантов, или на устранение отряда?.. Значит поясняю. Если ты взял задание на устранение отряда или мутантов, или на устранение цели, и ты выдвинулся в рейд - то ты обязан его выполнить. Эта категория заданий имеет отдельный модификатор награды (и считай сложности). Давай рассудим. Ты взял задание на устранение - но не справился в локальном рейде, будет ли цель тебя там дожидаться? Прям ждать с табличкой "я тут, жду пока меня убьют")) Нет конечно) Собственно да, задание на устранение это не то задание, которое "можно отложить". Ну то есть если из рейда уходишь, оно вроде проваливается. А вот если в рейд на другую локацию пойдешь, и оттуда уйдешь - то проваливаться не должно. Вообще провал заданий при уходе с локации может показаться "нечестным", но это часть игровой механики. Уйти с рейда провалив задание - но при этом оставшись в живых, вполне себе легальная игровая ситуация. Вообще, напиши пожалуйста поподробнее, что за задание ты взял, кто квестодатель. Нужно больше информации, возможно и вправду баг.
  15. Привет! Скачивал с гугл диска или с торрента? Повредился файл значит, нужно перекачать. У установщика повреждение файлов сразу видно, оно так и выглядит.
  16. Да по идее не должны ругаться за трек, он все-таки без АП.. или игроки-тарковчане? Игроки тарковчане думаю наоборот, порадуются за сборку хахах))
  17. Привет) Значит засунули куда-то совсем глубоко.. :D Можно сделать проще, установить в папку "games" сразу после диска, и МО2 и Anomaly (по большому счету там не важно, какая общая папка - главное чтобы она была общей для обоих компонентов) Со внутренней структурой аддонов ковыряться я точно не стану, это муторно
  18. Привет Уже. На локах 1-2 уровня редко кто бывает рангом выше "Опытного", разве что на локах 2 тира событие "рейд военных" или "рейд чвк", там могут приличные вояки попасться. Касаемо мутантов так же. На южных локах никаких бюреров или химер нет, на локах 2го уровня - зависит от событий на локациях.
  19. Всем привет. Обновил ссылки в шапке, теперь есть инсталляторы и видео-гайд по установке. PS: видос вверху шапки оставлю на недельку-две, потом уберу
  20. В сборке V2 есть модели от Duxa. Релиз сборки на днях.
  21. Удалите старые профили, которые для рейда, и скачайте профили для рейда в шапке темы. По идее должно сработать, если МО2 настроен правильно и в папке mods есть все необходимые аддоны из сборки.
  22. На днях будет установщик и видос-гайд, так что старую версию из шапки можете не качать Дополнено 0 минут спустя Увы, никак. Единственный вариант - использовать один МО2, и в его папку mods сгрузить вообще все.. но тогда организация файлов относительно папки mods пойдет по одному месту. С другой стороны, и профили и все остальное должно работать корректно.
  23. Всем отвечу, чуть позже. Финишная прямая, упаковка установщика и его тест.
  24. Думаю проблема не сколько в наличии мутантов, сколько в стиле игры. Я предлагаю другой подход к игре, что-то вроде "стелс-шутера", где вы из бинокля (две тыщи у Сидора) суммарно за рейд пять-семь минут высматриваете, что там на локе творится - а если не можете высматривать, то рискуете, или убегаете роняя кал.. (на стримах показывал и буду показывать, как это играется). Да, необычно, но ради этого и затевалось В аддоне сквады двигаются абсолютно рандомно, насосная станция просто "перекресток смартов", поэтому там всегда замесы. Добавлено: конечно, записывайте видео, делитесь мыслями. В обсуждении рождается истина! Я всегда рад отзывам. Их изучение - для меня отдельный фронт работ