-
Публикаций
751 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Commandor стал победителем дня 16 февраля
Commandor имел наиболее популярный контент!
Репутация
1 308 ОтличнаяКонтакты
Информация о Commandor
-
Звание
Опытный
- День рождения 10.09.2000
Дополнительная информация
-
Имя
Николай
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
+ Геймплей. Небольшой мод ощущается как полноценная самостоятельная игра с новым контентом, неплохим балансом и экономикой, продуманным геймдизайном. Всё в моде сделано со знанием дела. И лут на локациях, и награды за квесты, и грамотно расставлены точки интереса, нет пустой беготни. В мод играть очень приятно, не душно и проходится на одном дыхании. + Сюжет. Основной сюжет получился интересным, необычным, интригующим, местами пугающим. Хорошо выдержан саспенс. Дополнительные задания имеются, они достаточно короткие и простые, но прописаны и реализованы просто отменно. Некоторые побочные задания сделаны с уклоном в юмор, некоторые дополняют основной сюжет и общую атмосферу, а некоторые просто сделаны ради простенького геймплея. Логика мира, созданного в рамках мода, не нарушается, является целостной. Большинство персонажей раскрыты, с прописанными отличительными чертами, характерами. Некоторые просто выполняют сюжетную функцию. Диалоги очень качественные и интересные, читать было приятно. Отсылок достаточно имеется, что тоже порадовало. Основной упор в моде сделан на мистику и местами на психологический хоррор. Кат-сцены качественно сделаны и поставлены с упором на кинематографичность. История получилась небольшая, но насыщенная и интересная. + Графика. OGSR и Gunslinger сделали своё дело. Мод выглядит просто потрясающе. Всё в моде выглядит шикарно, так ещё и много аспектов каждый может настроить под себя. Например, интерфейс и фильтры изображения. Освещение отличное. + Атмосфера. Один из лучших модов в данном аспекте. Атмосфера той самой пугающей и мистической Зоны. Всё в моде работает на создание атмосферы и общей идеи. Такое действительно стоит ценить. При этом не нарушается реалистичность происходящего. Нет главного героя-клоуна или архетипа Марти Стю. Окружение продумано великолепно. В историю с подобной атмосферой погружаешься полностью, и вот это и есть настоящее искусство. + Оптимизация. Ни вылета, ни лага или фриза, ни даже бага. Всё работало стабильно. Нареканий нет. + Звук. Звуки в отдельности и звуковой дизайн в целом сделаны отлично. Музыка подобрана грамотно, всегда в нужный момент. Да и сами треки хорошие. Эмбиент локации умудрялся порой напугать своими звуками мутантов или растительности. Опять же всё работало на создание единой цельной атмосферы. Разве что не хватает качественной озвучки, и тогда по звуку сложилась бы полная картина. В принципе, всё хорошее, чтобы было в оригинальном SFZ Project: Episode Zero, сохранилось и даже улучшено. Ремейк получился действительно достойный. Проведена работа над ошибками, где-то что-то дополнено, где-то улучшено. Одни кат-сцены чего только стоят. Мод всего на 4 часа, но это отличный игровой опыт. Такое высокое качество мода не может не поражать. Ощущается не как мод, а как полноценная отдельная игра по вселенной Сталкера с авторским видением и историей. Один из лучших модов, в который я когда-либо играл. Так что хорошо, но мало, так сказать. Остаётся надеяться, что Эпизод Ноль не будет первым и последним. Разработчикам спасибо за их творчество и труд. Геймплей: 10/10 Сюжет: 10/10 Графика: 10/10 Атмосфера: 10/10 Оптимизация: 10/10 Звук: 8.5/10 9.8/10
-
+ Геймплей. Получился достаточно разнообразный, что не позволило заскучать во время прохождения. То задания на поиск, то решение шифра, то битва с мутантами, то перестрелки с людьми и всё это грамотно чередуется. При этом лишней беготни нет, это важно. Баланс вроде обычный, ничего особенного. Экономика роли не играет при таком коротком сюжете, ещё у меня во время игры почему-то не вычитались деньги за покупки (возможно, баг). Из интересного можно вспомнить мутанта-паука, который научился прыгать (помянем всех арахнофобов, которые дойдут до этого момента). ± Сюжет. Основная линия получилась неплохой, но местами по качеству проседала. Финал форсированный и немного скомканный, как и предупреждал автор. Дополнительные задания в моде присутствуют. Они шаблонные, ничего необычного, пройти их можно, если не лень. Логика происходящего более-менее прослеживается, нет прямо тупых сюжетных моментов (разве что парочка, сделанных ради юмора). Юмор, кстати, средненький, но понравились различные отсылки. Персонажи получились прописанными, но далеко не все. Диалоги написаны неплохо. Ещё из необычного можно упомянуть, что сюжет подаётся от лица разных персонажей, но главный герой всё тот же. + Графика. Классический интерфейс из ЗП. Оружейный пак хороший, с ним приятно поиграть. Новые модели выглядят хорошо, дополняли окружение. Текстуры и освещение нормальные, без излишеств. ± Атмосфера. Местами есть очень хорошие атмосферные задания, а местами юмор и неуместные приколы портят впечатление. Например, задание с призраками вышло в духе загадочной Зоны. Группировка Архитекторов будто была по итогу слита и не до конца раскрыта, хотя потенциал большой имелся. Некоторые группы сталкеров показаны интересно, но не хватило продолжительности сюжета, чтобы их раскрыть в полной мере. Насчёт реалистичности происходящего тоже вопросы иногда появляются, но всё не скатывается в полный абсурд и бред, что радует. Окружение было не сильно изменено, сказать нечего. + Оптимизация. Вылетов у меня не было. Лагов и фризов не замечено. Баги имеются, но мелкие: затупы NPC (про которые автор упоминал), левитирующие при загрузке сталкеры и прочее. + Звук. Звуковой дизайн в некоторых моментах продуман, но не везде, где хотелось бы. Музыки почти нет (разве что в финале). Озвучка неплохая, но не у всех. Порой бот Silero TTS, по моим личным ощущениям, отыгрывал свою роль лучше живых актёров озвучивания (так быть не должно, как по мне). Хороший мод, неплохое завершение цикла модов. Автор многому научился, много ошибок исправил, прогресс и развитие видно не вооружённым глазом. Это хорошо. Мод не даёт заскучать и сыграть можно, но желательно быть знакомым с сюжетами предыдущих модов. Геймплей: 8.5/10 Сюжет: 6/10 Графика: 7/10 Атмосфера: 6.5/10 Оптимизация: 8.5/10 Звук: 7.5/10 7.3/10
-
Вот это хороший повод вернуться к одному из лучших модов в целом (и к лучшему моду на ТЧ). Так ещё если и с улучшениями, то намечается что-то действительно качественное.
-
Очень тяжко, чуть от испанского стыда сознание не потерял.
-
Да-а, пятый и восьмой скриншоты самые слабенькие в сравнении с другими. А что за любительская сборка на них, кстати? А... ну да...
-
Как я обитал на GAMERU более 10 лет
Commandor прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Нет, кстати, билды - это интересная тема. -
Как я обитал на GAMERU более 10 лет
Commandor прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Да. -
Как я обитал на GAMERU более 10 лет
Commandor прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Ruwar, спасибо, очень интересный блог. (не читал) -
Вот это я понимаю: красотища. Разрабы молодцы, выглядит отлично. Много новых фич и их гибкая настройка. Особенно понравилось взаимодействие через NPC-напарников. Прямо Anomaly 2.0. Удачи в разработке.
-
К сожалению, да. Мамонтов ещё очень много.
-
Конкурент игры Pioner. Правда UE 5 (он же УГ 5, он же Урина Engine 5, он же самый оптимизированный движок 2024 года и т.д.) - это, конечно, сильно. С таким движком могу только удачи пожелать.
-
Согласен. Жаль, что Pioner - это ММО, а не одиночная игра.