Перейти к содержанию

Alphastalker

Сталкеры
  • Публикаций

    96
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alphastalker

  1. UE 5 очень красив, но требователен к железу..
  2. Я думаю все же будет релиз и все будет нормально с игрой. Меня беспокоит то , что это уже будет совсем другая атмосфера и от Сталкера как игры останется только названия и схожесть локаций. Ну посмотрим конечно же..
  3. Ну так это ж классно. Тем более правки твои много где помогали. Я помню в Просекторсе убирали много маразматичных моментов или изменяли их. Все таки полезное дело это все) Я б и сам занялся таким, тоже нравится в конфигах ковыряться, да только максимум что правил это урон оружия в Аномали)
  4. Ну тогда просто убрать воровство из нычек. Вот почему то эти две фичи больше всего бесили в модах подобного рода. Я не казуал, но есть моменты которые просто постоянно отвлекают от прохождения и заставляют лишний раз отвлекаться. Если уж на то пошло то механику с воровством можно и оставить, но в том случае что тайник находится на видном месте, а если прятать подальше где то на чердаках и вдали от НПС то данная фича имеет право на жизнь конечно же.
  5. Если есть время и желание то было б не плохо совместить NLC 3.9 c вот этим аддоном. Сделать правки как в твоей как в 3.8.1 , убрать бесячие сохранения у костра и воровство с нычек и будет пушка , а не мод!
  6. Просекторс тоже бросил ) дошел почти до выжигателя. Но сильно душно местами, учитывая что с правками от Босса играл. ОГСР проходил раза 3, именно обычный ( кстати там пещер не было ). Сейчас еще версия с Гансом появилась. По мне один из лучших модов на ТЧ. А Лост Альфу как то начинал еще в 14 году, да так и бросил и за абсурдности некоторых сюжетных моментов. Здесь я так понимаю все более логично судя по описанию.
  7. Я вот все не могу решиться , начинать проходить или нет? Как в целом модецкий? Затягивает?
  8. Дело в том что хочется в игре просто отвлекаться от всего этого ховна которое 2 год творится хотя бы в играх. А ребята из ГСК решили что нет, надо бы чтоб покушали потреотичненькой повесточки. Напрягает..
  9. Как украинец скажу что трешак какой то. Ладно можно поставить пару треков на украинском, но блин пол страны разговаривает на русском языке, и вся вот это патриотично-политическая тематика явно не на пользу игре идет. Печально как то, не получится у них создать атмосферный продукт как прошлые части игры.
  10. С Релизом ! Так долго ждали его)
  11. Согласен, а как с РПГ по верту бахнуло вообще огонь!) Дополнено 1 минуту спустя Так я не сомневаюсь что так и в игре будет. Это что стелс технологии какие то, создать такое?
  12. Мод хорош, своими нововведениями по типу умных нпс , крутых детекторов подтягивающих арты, новых лок и новых сюжеток. Но! Работы не початый край по исправлению всего и вся, имею ввиду допиливать квесты, допиливать логику нпс при выбросе, правильно распределить диалоги и цикличность заданий новых квестов, так как запороть можно в некоторых моментах, сделать проводников, уж очень докучает беготня в такие локи как Лощина например или Болота. Ну и допилить оружейку, эти перезарядки с вечным дерганием затвора уж очень глаза режут, а так как в моде боевка это 90 процентов игры, то и арсенальчик увеличить было б неплохо. Хотя стволы здесь из СТКоП Вп как я понял, но количество маловато. Удачи и терпения разрабам и игрокам, которые решили пройти этот трудный путь в ПП). П.С. Пока снес мод. Дошел почти до Радара, но подвыгорел, подожду когда подшлифуют ))
  13. Радиофобия - это своего рода Аномали для ТЧ с оригинальным, но дополненный новыми квестами, в том числе во фриплее миссиями. Очень красивая картинка, хорошая производительность ( только когда много кислотных аномалий в подземке, были просадки фпс ). Оружейка топчик. Звуковая часть на уровне. В целом перепройти ТЧ с новой графикой и фишками этот мод вполне подойдет. Так как он еще в ОБТ, то пока что 9/10.
  14. Tyrob тот же ЖД в х14 был взят не очевидным образом методом тыка, никаких подсказок не было, шарился искал документы, а фильтры то не бесконечные)
  15. Nikola0s666 модецкий по сути еще сыроватая бетка, так что многие моменты не понятны или не продуманы до конца, если уже откровенно..
  16. Tyrob хм.. может быть. А может что то сломалось в скриптах из за правок. Посмотрю.
  17. Nikola0s666 У меня также как и у тебя, я не знаю что там Бармен дает за задание. Все через Осведомителя. Так что не парься, бери квест на поиск Алхимика у него и иди в ТЧ. Бандосов валил на болотах на механизаторском дворе? Дополнено 7 минуты спустя Заметил что очень много пунктов на прописано в ПДА. По типу Местный фольклор, упомнинание лабораторий, видов кровососов, химер, зомбарей и так далее. Ну за укрытия в МГ уже говорил, там укрытий от выброса нет. ГГ дохнет. Сталкеры гуляют себе спокойно) Я надеюсь в патче поправят это. Помню в ОГСЕ (ОГСР) это классно все продумано было. Но такие опасные неписи только в Просекторсе видел. Дополнено 18 минуты спустя Дальше веселее будет ) Спойлерить по всем моментам не буду, но 250 к желательно иметь в кармашке)

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования