-
Публикаций
513 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Pavel2000
-
Щур данная концовка нужна для сюжета т.к работаю над продолжением. На счёт фонариков не знал т.к когда тестировал сам, то проходил быстро и время не успевало дойти до ночи, ну и опять же это не критично). про гранаты знал и сознательно оставил т.к посчитал это прикольным (про то что если их убить во время броска гранаты то можно эту гранату залутать тоже вкурсе)
- 134 ответа
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 3 )
-
Щур
- 134 ответа
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 3 )
-
Щур там говорится про капсулы с сердцами а они находятся ближе к левой стене если на них смотреть. + порядок отключения прописан просто для красоты и геймплейной нагрузки не имеет т.к игра не даст сделать как то иначе
- 134 ответа
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 3 )
-
Щур с ачивкой на первой концовке есть свои скриптовые проблемы. в кпк она появитсяя только если не успеть выключить свет
- 134 ответа
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 3 )
-
Щур не понимаю суть претензии. концовка вполне проработана, имеет смысл, и геймплейно показывает результат. Если ты про то что сломался сейв то это пока-что единичная проблема и конкретная причина не ясна
- 134 ответа
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 3 )
-
Щур кнопки быстрого доступа вырезаны
- 134 ответа
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 3 )
-
Щур скорее всего autosave_1 поломался. т.к после того как голограмма договорит происходит загрузка сейва и типо всё по новой.
- 134 ответа
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 3 )
-
Да не заметил. тогда вот другая проблема скорее всего второй ремарк не запускается потому что то до него дело не доходит сделайте такую же конструкцию как я посоветовал что бы проверка расстояния вызывала один раз Дополнено 1 минуту спустя on_actor_dist_le = 3 | {-stopka_scene_started} remark@stopka_scene_china %+stopka_scene_started% Можно вот так
-
Emilien220 на счёт on_info Так лучше не пишите т.к on_info проверяется постоянно. Лучше используйте проверку отсутствия инфопоршня который выдаётся после первого вызова on_info т.е так: on_info = {-first_fraza} %+first_fraza =play_sound(china_stopka_final)% Потому что в первом варианте логики вы возвращаетесь в схему анимпоинта а там нет проверки инфопоршня
-
Помню где то видел уровень с комнатой из видео финала чн с телевизорами, но найти не могу. Хелп. upd вроде это локация Х-5 из мода связь времён
-
_MsBaton_ то что на скриншоте это только часть моих изменений. Я щас у вульфа на стриме спросил, он сказал что по его мнению должно быть видно что локация сделана на базе агропрома. Типо что то добавлено/убрано, здания там и тому подобное, а вот если здание с локации перенести на совсем другую локацию то это уже не то. И так же он сказал что это не ему решать, а организатору конкурса)
-
Когда сюжет придумывал я про это не думал. но в какой то момент я сам заметил что есть небольшое сходство. Так что это получилось неосознанно)
- 134 ответа
-
- 1
-
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
- (и ещё 3 )
