Перейти к содержанию

StrawFlux

Сталкеры
  • Публикаций

    928
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент StrawFlux

  1. DarkFace кол-во патронов и состояние выпадаемого с трупов лута зависит от сложности, если сложность мастер, то патронов совсем мало, а лут убитый, на других сложностях, состояние пушек +- как в ЗП (это еще я не сделал систему из ЗП что лут ниже определенного состояния нельзя продать)
  2. Новый патч 1.04 залью на выходных, новая игра будет не нужна.
  3. Random NPC Когда выставлял хар-ки булыжнику ориентировался на солянки, там он ничего не весит. По поводу полосок характеристик они вроде и не должны меняться, апгрейды только визуальные и на кол-во патронов. Все остальное приму к сведенью, указание на орфографические ошибки тоже приветствуется. P.S. А ну и сообщения без имени это не баг, а фишка)
  4. Пишите какие косяки еще встретите, постараюсь исправить. Особое внимание на систему апгрейдов, так как добавил ее в последний момент и толком не тестировал.
  5. Imyarekus поставь вот этот фикс FIX 26.05.2025.7z Дополнено 2 минуты спустя P.S. Просьба всем перекачать фикс из шапки (актуальный от 26.05.2025)
  6. Geck тем же чем и обычные ТЧ архивы
  7. Мини фикс от 25.05.2025 FIX 25.05.zip исправляет звук дождя, отключает пост эффекты рядом с минным полем и меняет ценообразование у техников.
  8. capprice222 Ну как бэ... Там оружейка на костях рук ганслингера, а ты пытался ее нацепить на ТЧшные кости рук, проще уж сам АМК пересадить на тот аддон...
  9. Новая версия мода EXTENDED PACK 1.03 доступна для скачивания. P.S. Старые сохранения работать не будут!
  10. Hunter он ответил, сказал создать тему в огср разделе, и он с нее уже вставит ссылку в АМК тему
  11. Random NPC их не было потому что офлайн торговля не работала, а так можешь глянуть список фраз для новостей в news_data.script таблица trade_templates
  12. Random NPC Это уже давно сделано в АМК (соответвено и у меня в моде), только новость пишет продавец, а не покупатель.
  13. Random NPC Да, будут продавать лишние стволы в офлайне друг другу Возможность апгрейда (ремонт доступен сразу) у техника можно привязать к инфопоршню (в адаптации хардплеера это квест на инструменты) у себя пока не знаю, как сделаю, может какой-нибудь простой квест и добавлю
  14. Karlosnaebantos Привет, патч пока не готов, по срокам не могу точно сказать, но думаю что скоро.
  15. Hunter привет, пока еще не писал азиатке Виктору, никак время не могу найти :(
  16. Затянул я с патчем конечно, но без дела не сидел, выкатываю очередной список изменений.
  17. Мое мнение, ремастер бы имел право на жизнь, если все игры трилогии привели к ЗП варианту. Что я имею ввиду? Это худ рук у оружия для ТЧ и ЧН как в ЗП (что бы костюмы визуально отображались, в ЧН это есть но вариантов рук меньше чем в ЗП) система апгрейдов для ТЧ из ЗП (да и для ЧН тоже, а не та херня с флешками) и тд. и тп. Вообще мододелы уже давно смогли весь ТЧ функционал перенести на ЗП платформу. Поляки могли бы взять любой готовый форк и переделать его под себя, никакую лицензию они бы этим не нарушили, насколько я могу знать (могу и ошибаться). Но поскольку наши братья западные славяне, руководствуются принципом "как заплачено, так и нахуячено" то кроме рендера из ЗП мы нихрена и не получили.
  18. Hunter ладно уговорил, верну тогда в шапку ссылку, а целую тему под это дело мне лениво создавать Дополнено 2 минуты спустя Hunter хотя по хорошему уговорить админа темы амк уже добавить ее в шапку, там она к месту будет
  19. Hunter Жирно я думаю целую тему на такую маленькую адаптацию, может сюда опять в шапку добавлю. Да и слепил я ее по просьбам трудящихся для трех с половиной землекопов, на полноценный "ритейл" я не рассчитывал)
  20. rusder Random NPC нет их там, я удалил еще давно... hom объекты это отсекатели геометрии, служат для оптимизации, что бы лишнего не рендерилось если игрок этого не видит. В огср их можно выключить через консоль, так как если в них есть косяки (а в них были косяки) то будет вылетать при заходе на локу. В новом патче я нашел скомпилированные специально для новых локаций hom объекты, но особого прироста в производительности можете не ждать.
  21. Hunter шапку когда переделывал, убрал, в теме амк вроде осталось ссылка.
  22. tormentor80 Да типа того, пока лучшей реализации апгрейдов на тч я не нашел к сожалению.
  23. tormentor80 С праздником! Этот баг давно известен, я про него писал в теме мода, наверное нужно добавить это в ЧаВо. Суть в том, что многоприцельность в движке сделана так, что каждый надетый прицел на оружие это другая секция, соответственно как только надели прицел на оружие, технически это уже другая пушка. P.S. С глушителями и подствольниками все будет нормально. rusder нет-пакеты сдохли, сейв сломан, играть на нем дальше не получится, могу только посоветовать ждать патч, проблему с нет-пакетами мне вроде как удалось решить.
  24. rusder не понял вопроса. Дополнено 33 минуты спустя Сделал возможность посмотреть список содержимого в тайниках, как классических так и рандомных. Думаю сделать это опциональным для тех кто хочет сохранить интригу, при луте тайничков. На скриншотах ниже, можно оценить качество "рандомизации" лута которого мне удалось достичь.