-
Публикаций
951 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент StrawFlux
-
Sci-fi Зомби в экзоскелете в церкви больше не спавнится, Диодор как и все сталкеры без стори_айди находится под симуляцией, он может идти в любой свободный смарт в который его отправит симуляция, можно назначить ему стори_айди и он не будет участвовать в симуляции, но тогда его место займет любой другой НПС, в новой версии есть другой скрипт управляющий перемещением НПС в смартах (dsh_walking_stalkers.script) в принципе вносит достаточно разнообразия в поведении НПС.
-
- Полностью переделан обмен с НПС (теперь НПС меняют вещи которые у них действительно есть, обмен произойдет если у ГГ есть вещь +- схожая по цене)
-
Босс ну тогда это шиза полная
- 2 285 ответов
-
- 3
-
-
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
- Добавлена LR-300 у наймов на Армейских Складах (в единственном экземпляре) - Добавлено увеличение урона от ГГ по НПС и мобам, так и урона от НПС по ГГ (multiply_hit_from_actor, multiply_hit_from_npc в defines.ltx) - Добавлена специальная атака у котов баюнов (накидывают сонливость) - Добавлен статик сна когда ГГ захочет спать (кровать) - Переработано геймплейное меню - Напарник не станет вашим врагом если вы случайно в него попали - НПС теперь корректно цепляют прицелы к своему оружию - Добавлена лента для пулемета - Обновлены мировые модели айтемов - Обновлены иконки айтемов - Опциональный аддон на ванильные иконки (если кому-то не нравятся новые) - Добавлено опциональное размытие при входе в инвентарь\окно торговли и тд. (включается размытием при прицеливании в видео-опциях) - Обход аномалий для НПС теперь должен работать лучше (но это не точно) - ПНВ теперь зависит от надетого шлема, а не костюма (кроме костюмов со встроенным шлемом) - ...
-
Atmosfera все в scripts... Дополнено 7 минуты спустя По поводу того что писал Босс, что якобы сломаются сейвы - не знаю свечку не держал, сомневаюсь что в движке есть такой "античит" который будет отслеживать внесённые изменения в скрипты (чекать контрольную сумму что ли?) а если такое и есть то это полный кринж, раз такое они добавили в движок, а сейвы в сейв-зонах сделаны через скрипты...
- 2 285 ответов
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Atmosfera bind_actor.script psi_storm_manager.script sr_cutscene.script surge_manager.script tasks_escape.script xr_effects.script Дополнено 0 минут спустя папку scripts в геймдате создайте, закиньте и все
- 2 285 ответов
-
- 1
-
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Max1725 в седьмом он закомментирован по этому смысл править есть только в шести
- 2 285 ответов
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Max1725 в шести файлах, а не в двух
- 2 285 ответов
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
Max1725 На скриптах они сделаны... level.save_allowed(false) на level.save_allowed(true) поменяйте везде в скриптах и сохраняйтесь где хотите...
- 2 285 ответов
-
- нс 2016
- оружейный пак нс 2016
- (и ещё 18 )
-
DarkFace статики в огср вообще нет, до 2.1.386 (емнип) была полная динамика, после только 11 рендер
-
Hicks по переносу на огср могу помочь, там ничего такого нет, единственное останется только 11 рендер что для мода в билдо-стилистике наверное все-таки критический момент, для такого проекта все-таки лучше что-то другое, у mfs team недавно вышла бета движка под тч, там все рендеры в комплекте, как вариант подождать полноценного выхода в релиз и перетаскивать уже на него...
-
av661194 вот пример функции которая проверяет отношение (друг или враг) для актора и выбранного серверного нпс в данном случае для примера майора Кузнецова, сначала нужно вызвать функцию build_tables потом уже проверять check_enemy, так же можно проверять между нпс и нпс (character_community поменять на community) П.С. референс брал из амк скриптов где при офлайн стычке проверяется отношение нпс к нпс
-
Lampich лучше подождать релиза, до нового года думаю смогу доделать
-
латпал нет не требуется, запустите из папки bin или bins экзешник если батник по какой то причине не работает
-
Policai К сожалению в моделировании я полный ноль :( Последний раз открывал редактор лет 10 назад по учебе и то это был КОМПАС-3D Если есть возможность и желание сделать вскрытую модель данной баночки, готов оплатить рублем... conserva.zip
-
Моделька пустой/вскрытой консервной банки имеется у кого?
-
PlayMastse
-
Hrust благо ты еще не знаешь как они сделаны... Ладно уж, если васянить так по полной :)
-
Небольшое видео с демонстрацией новых фич - C трупов по мимо костюмов так же может выпасть соответствующий визуалу шлем - Добавлен глушитель для АКМН - Всплывающие окна описания предметов из SoC Gunslinger mod - Альтернативные прицелы (I am dead)
-
Hude Я не могу от таких советчиков... ты себе сообщения на форуме набиваешь? так пиши свой бред в болталке... Для какого выхода? что ты мелишь? как можно doesnt exist перевести как выход... ты вообще не разбираешься в том что пишешь, за такие вредные советы по хорошему тебе бы мут выдать на недельку
-
Hrust надо будет запаковать архивы кастомным ключем, что бы ты от пердечного стриступа не умер от кол-ва скриптовых костылей)
-
Hunter Писал в первом своем посте, что с ним проблемы возникли, так бы и не менял, патроны на поясе сделаю отключаемыми, но вообще это сделано что бы юзер не завешивался артами до упора, по этому по умолчанию это будет включено.