Перейти к содержанию

StrawFlux

Сталкеры
  • Публикаций

    1 060
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

Весь контент StrawFlux

  1. Обновил ссылку в шапке на EXT NS 0.52
  2. Обнова на днях EXT NS 0.52 - кат-сцена на стадионе в Припяти больше не телепортирует сразу на ЧАЭС - улучшены детекторы аномалий (у каждой аномалии своя иконка, увеличен радиус обнаружения) - теперь тайники выпадают на локациях: Болота, Лиманск и Рыжий Лес - геометрия уровня подземелье агропрома из Народной Солянки - добавлена настройка интенсивности солнечных лучей - почистил мусор в файлах - мелкие исправления и дополнения, все предыдущие фиксы включены
  3. Александрыч. в старых версиях огср движка была поддержка дх9-10, начиная с версии 2.1.390 (если не изменяет память) оставлен только дх11 из-за технических особенностей, а не по прихоти разработчика, те моды которые ты перечислил как раз на старой версии огср
  4. prophet dx11 начал поддерживаться с 400-серии видеокарт нвидии на 200-х и 300-х такой поддержки нет (хотя если бы и была, играть на такой слабой карте можно только в моды на статике, которой в огср движке нет (говорю как бывший обладатель GT520м)
  5. Запустил на win 10 x64 полет отличный, вопрос такой, будет ли в допах осенняя растительность? вроде где-то слышал что планировалась.
  6. Неиспользованные скрины сделанные на EXT NS 0.51 для конкурса скриншотов
  7. Последнее что видит военный в подземке агропрома
  8. evgeniawatoxina для своего 5600х взял такой https://www.dns-shop.ru/product/e190982d3400ed20/kuler-dla-processora-id-cooling-se-224-xts-black/ в нагрузке выше 50 градусов не греется или как человек сверху посоветовал, тоже хороший вариант
  9. aleksandrmap фикс скачай от 14.06.2023 и можно играть
  10. И что же я фотоаппарат то не взял? хоть бы мыльницу какую...
  11. Купер да проблема действительно была в class_registrator.script в оригинале к одному классу было привязано сразу несколько аномалий по этому такая ерунда и происходила, взял новые классы из солянки, все заработало как надо
  12. По детекторам аномалий кто-то может подсказать? Это те которые (detector_simple, detector_advances, detector_elite) Проблема с классами аномалий, а именно до zone_class_4 все работает отлично, аномалии определяются, каждая со своей иконкой, но при добавлении zone_class_5 и тд. начинается какой-то бред, иконки не на тех аномалиях, на некоторых их вообще нет и тд. Проблема точно в классах, но где конкретно понять не могу.
  13. Giant PAndA просто использовать как предмет, еду или аптечку
  14. Giant PAndA пда врагов либо продавать, либо собирать с них деньги, холодец для варки подойдет любой, кроме того что в подземке агропрома, (если есть проблема в нахождении, то в х18 всегда есть статичный холодец) Дополнено 0 минут спустя karavan150 на единичку ошибся, не заметил
  15. Giant PAndA латинская "A" в меню открывает доп. настройки, там можно вернуть стандартные тайники, если надоест с рандомными
  16. Giant PAndA Лесник в лесной чаще
  17. небольшой фикс для 0.51 NS новая игра обязательна! FIX от 14.06.2023 - теперь освещение есть у всех костров в Припяти - убран партикл огня в вагончике долга на Свалке - в Госпитале добавил телепорт, до посещения Припяти будет телепортировать не туда куда нужно) - все новые костюмы, оружие и тд. добавлены в трейд - вроде как исправил редкий вылет, когда после выброса нпс пытался лутать труп вороны - мелкие изменения
  18. сделал секции lights_hanging_lamp для всех костров на ванильной локации Припять, теперь все костры являются источниками света, если кому понадобится, пишите скину готовые секции
  19. PK_demon ЕАХ зоны из солянки ничего не трогал, как вариант отключить ЕАХ эхо пропадет
  20. imcrazyhoudini скачал, глянул, неа так же как и в ваниле только 17 секций lights_hanging_lamp, а костров за 40 шт, похоже все такие придется самому вручную вписывать
  21. Заметил что на ванильной локации Припять у половины костров вообще нет освещения, банально нет секции lights_hanging_lamp, интересно это не доделка или было сделано для оптимизации? Все таки на локации более 40 костров. Вопрос такой, есть какие-нибудь моды на ТЧ где это поправлено? Просто очень лень такой куче костров прописывать секции (проверить довольно просто, подземная парковка там темно, костер горит, а света нема)
  22. PK_demon По кровососам не замечал такого, но посмотрю, может в той же солянке они лучше сделаны, тогда перетащу от туда. Есть пару мыслей и насчет госпиталя, возможно реализую.
  23. imcrazyhoudini хм, спасибо попробую Дополнено 15 минуты спустя imcrazyhoudini через alife():release(lc, true) почему то не сработало, опять солянка пришла на помощь, а точнее dsh скрипт, вот так теперь работает: Но спасибо что натолкнул на верный вариант

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования