Перейти к содержанию

StrawFlux

Сталкеры
  • Публикаций

    807
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент StrawFlux

  1. Random NPC да cgim + фикс от винсент веги
  2. Sikorskyi вряд ли, много мороки что бы динамические костры работали на новых локациях
  3. Sikorskyi раньше у пси-зон был просто рестриктор, щас в рестриктор спавнится еще и аномалия с партиклом как в рубце в зп, в этой аномалии спавнятся еще и арты. Скрипт денег переписал, что бы падали более реальные суммы от настоящего баланса нпс, а не просто math.random но еще в раздумьях...
  4. Что было реализовано за прошедшее время: - В пси-зонах могут появиться артефакты - Исправлено начальное положение "шняги" в главном меню - Исправлено дроп болтов, бинокля, ножа и тд. из рук, если НПС в баре били Меченого за воровство - Кузнецов теперь может пропустить и за бутылку водки - Рецепт на Симбион теперь дает ученый на Болотах в награду за квест - Система рандомных тайников как в NS OGSR - Ролики и сны в HD качестве из Shadow of Chornobyl Legends of the Zone Vanilla Update - Гансовское возгорание и тушение ГГ от жарок - Гансовское выхватывание оружия бюрером - Гансовское выбивание оружия кабанами, снорками, химерами и кровососами - Различные исправления и правки
  5. Видимые пси-зоны и гансовский суицид ГГ ножом от контролёра (если включено зомбирование ГГ)
  6. Подскажите какой партикл используется для колыханий воздуха в аномалии рубец или в пси-зонах на янтаре в чн?
  7. Делюсь списком реализованных штук...
  8. stalkerShepard внизу посмотри, скорее всего упали сквозь текстуры
  9. mordovan у хардплеера свой форк огср движка, который отличается от того что лежит на официальном гитхабе, для использования двойного прицеливания у него используется альтернативная секция в конфигах оружия aim_hud_offset_alt_pos которая начинает читаться после нажатия на забиндиную кнопку, в офф. огср есть лишь aim_hud_offset_pos все это можно добавить, были бы прямые руки и познания (у меня нет), возможно iamdead имел ввиду какую-то другую реализацию двойного прицеливания, но я опять же не в курсе.
  10. Мстислав Вольский нужен лог
  11. Мстислав Вольский если на 2.1.407 и мод стоит на HDD то нужно просто ждать, 2.1.415 должна пошустрее загружаться, а так как вариант ставить на SSD
  12. mordovan нужна поддержка альтернативной секции прицеливания, в 2.1.415 такого нет, у хардплеера по крайней мере так сделано, может есть и другая реализация, я не вкурсе.
  13. ThisisSanya https://www.openal.org/downloads/ вот это установи
  14. Kimersen355 худ вряд ли будет меняться, огсмовский фриплей после прохождения и так есть, если не имеете ввиду что-то типа фриплей старта или КоКа подобного и тд. такого не будет. Для этого есть вот такой мод.
  15. Мстислав Вольский нескоро, точнее не скажу
  16. Sci-fi хорошо сайгу гляну, худ будет ванильный, над функцией опционального скрытия ячеек подумаю.
  17. Warif взял несколько машин из DCP которые перенесли в Упавшую звезду ОГСР, но в них кроме моделей ничего нового нет, то бишь все приколы типа открывающихся дверей, движущихся штук в салоне и тд. - нет. Так что не думаю что они будут в финальном варианте, но через консоль можно будет их заспавнить. (две нивы, уазик и камаз вроде)
  18. Sikorskyi обратно к cgim вернулся
  19. Всем привет, после продолжительного радиомолчания хочу сообщить, что в данный момент веду работу над финальным патчем, решил пока поделиться тем что уже сделано. Так же хочу еще раз поблагодарить товарища @Hrust за помощь в правках движка.
  20. Подскажите как реализовать, что бы на трупах нпс были все вещи которые он когда либо подобрал, а не сгенерированный лут.
  21. Есть ли в ТЧ возможность выдавать инфопоршни неписям и проверять их наличие у оных?
  22. Вау! Круто! это же Юкрейниан Думер Мьюзик аддон от васяна с ModDB Ладно, если серьезно то надо отдать должное что это не какой-нибудь говняный рэп