-
Публикаций
122 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Takke
-
GSC этот то (довольно небольшой) открытый мир не смогли грамотно наполнить, дабы было не скучно. Под конец игры устаёшь бегать по пустым локациям. А вы хотите ещё больше локаций просить. У игры помимо нехватки карты куча других куда более глобальных проблем, пусть для начала с ними разбираются. С2 надо развивать вертикально (углублять), а не горизонтально, ИМХО
-
Разгромный обзор Сталкер 2 от Няка
Takke прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
После словосочетания "анимешные кун" читать не стал, но Рувар, зачем ты этот мусор сюда приволок? Если игра такое говно, как ты пишешь в комментах, то почему ты больше всех с ней носишься до и после релиза? Она настолько не заслуживает внимания, что ты и думать о чем то другом не можешь? Ты либо знатный копрофил, либо знатный балабол. Найди уже работу, желательно на полную занятость, чтоб времени на щитпосты было поменьше. Поймите меня правильно, мне плевать на с2, игра, на мой взгляд, и правда ну мягко скажем на любителя (мной была пройдена на релизе и забыта на пару лет, как раз до ума доведут). Но такие высеры превращают ап-про в филиал двача и тупо вредят атмосфере сайта. ‐--------- Ахах, тут в конце даже таймкоды с отзывами каких то типов с ютуба. Я прям вижу как рувар одной рукой говнит игру на ап-про и говорит как она не заслуживает внимание, а второй жадно пылесосит всё инфополе в поисках хоть мизерных упоминаний игры в рунете. Жесть. -
Нужно перестановить аддон SSS в мод органайзере, инструкцию прилагаю
- 1 707 ответов
-
- 1
-
-
- anomaly 1.5.2
- сборка
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Побегал мод до подземелий Агропрома, что тут можно сказать - визуал норм, но есть очень бесящие мелочи, которые уже допускать-то вроде моветон какой-то, при всем уважении к автору. - Аптечки и бинты не юзаются через хоткеи, хотя опция в настройках есть - Тайминги перезарядки напрочь рассинхронизированы с анимациями. При неполной перезарядке ГГ уже примкнул магазин, а патроны в счетчике патронов обновляются только через секунду. Очень бесит во время игры. Было неожиданно такое увидеть, учитывая общую склонность мейнстрим модов к некой тарковщине, выдрачиванию анимаций и уклону в ган-порно. - Тоже самое с анимациями использования предметов - эффект действует сильно позже анимации. - Со стаминой какая-то хрень, после 40кг веса она тратится даже при обычном шаге, что вообще неиграбельно. Да и в целом расходуется примерно как в сталкер 2 (как и энергетики), а это вообще не комплимент если что - Иконки патронов не особо читаемы. .45 почти не отличить от 9х19 и т.д. Прямо как в сталкер 2, а это все еще не комплимент - Коллизии ГГ сломаны, при подходе к почти любой стене и повороту камеры, все прекрасно видно сквозь стены. И такой фигни по мелочи прям много. Очень надеюсь, что все силы автор бросил на 2.0 и в этом причина таких досадных недочетов, которые и поправить то вроде не сложно, да и по отдельности это просто мелочи, но вкупе складываются в неприятное послевкусие от геймплея. Спасибо за проделанную работу, удачи с мейн-проектом!
-
Ребят, кто шарит в чем проблема с настройкой кнопок для использования бинта/аптечки? Что бы не забиндил - не работает.
-
Первым Final Upgrade на ум приходит. https://ap-pro.ru/forums/topic/1628-final-update-ispravlenie-oshibok-tch/
-
А сейчас хоть какая-то видяха стоит? Её же тоже продашь, если есть, эти деньги можно добавить на покупку замены. По сабжу - выбирая между этими, я тоже взял 2060 super и не пожалел. Тише, холоднее, жрет меньше, проще найти живую, RT фишки и т.д.
-
Это все здорово, только зачем под это дело отдельную тему создавать?
-
Не знаю, я не замерял фпс, говорю скорее про фризы и стабильность в целом. У меня на 9400f и 2060super на средних настройках почти перестало фризить с патчами. По фпс не скажу, ибо плевать, но могу завтра включить мониторинг померять. По ощущуениям наверное 45-50. Версия 1.0 местами прям подлагивала, щас сильно лучше. Как я понял, игра требовательна к подсистеме памяти, возможно у тебя в этом аспекте узкое место. У меня память 3733MHz и тайминги руками ужаты, латенси около 43-45 ну и скорости чтения записи норм. Думаю, это может сильно влиять на стабильность в такой игре
-
Не знаю, насколько Вульф был причастен к созданию открытого мира в том же True Stalker, но неудивительно что ему все понравилось. Там точно также все мутанты спавнились в одних и тех же точках по скриптам каждые 30 секунд. Видимо, кому-то такое нравится по-настоящему.
-
Вообще не факт же. Осталось с тех времен, когда еще были идеи сделать алайф под руководством Сытянова. Вполне могли забить и не вырезать. А сейчас уже и смысла особо не будет с точки зрения коммерции - ДЛС итак продадутся, мейн игру и без алайфа схавали кто хотел. Это же очень объемная работа - написать алайф с нуля на таком движке. Тут придется кучу новых и желательно опытных сотрудников нанимать, даже к Эпикам обращаться, скорее всего, за консультацией/тех. сопровождением. Никто не будет этим заниматься после релиза, ИМХО. Да и по геймдизайну будут необходимости перерабатывать очень многое. Грамотно сделанная симуляция жизни должна довольно глубоко вплетаться в геймплей. Максимум что будет сделано - причешут конфиги спавнера местного да и все, помяни мое слово) Дополнено 0 минут спустя И это лично для меня в корне меняет дело и отношение к игре конечно. Дополнено 1 минуту спустя Дак такая же ерунда. С утра вот прочитал и чет прям расстроило..
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Свежая статья на DTF "Смерть А-Life в сталкере и почему не стоит ждать героического comeback'а" это предьява уровня геймру или нет? Ну типа, пофиг мне на даунгрейд графона. Ссанье в глаза насчёт алайфа 2.0 куда более страшное преступление, если статья правдива.
- 31 ответ
-
- 3
-
-
Работа делается, это радует. ФПС заметно подрос, вылетов стало меньше. Еще пару тройку патчей и будет играбельно хотя бы.
-
Исправили в патче 1.0.1. Сейчас на 1.0.2 проверил - нету больше свастики.
-
10 васянских фич из 10
-
Я не копался особо, просто снёс лаунчер и продолжил играть без него
-
Кто-нибудь шарит что за вылет, куда копать? directX, Runtime библы и NET обновлял, два репака попробовал (GOG, сейчас еще качаю стим-рип). Неужели все дело в пиратке? Куда копать хотя бы есть идеи у кого?
-
Windows 11, карта 2060 super Добавляю -dx11 - вообще перестает запускаться UPD: Новая игра на Engine_1 тоже не запускается, проблема не в сейвах
-
После запуска с батника, освещение в игре накрылось медным тазом, как то фиксится? Еще вылетает игра при загрузке сейва на любых батниках, кроме Engine_0
-
Ахаха
- 117 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Там скорее всего какой-то АК-105 Шакал или типа того. Разные апгрейд киты на него есть у Чистого Неба и у Долга (при должной репутации), ну и у Шустрого. Так что, наверное, ты его сам скрафтить можешь.
- 1 707 ответов
-
- anomaly 1.5.2
- сборка
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Нашел какую то буллпап винтовку под 5.56 (не помню название), написано мол доработана Свободой. Да и в целом встречаются стволы/снаряга с апгрейдами уже установленными. По квесту дадут АК-74УМ, не уникальный, но лучше чем обычный укорот. Думаю, будут и еще вещи поинтереснее. Так правильный вопрос не "зачем", а "почему бы и нет". Но даже если и нельзя, так как пригодятся в будущем - это можно решить разными путями. Сделай их бессмертными, или просто пропиши в начале игры Сидору/Фанату пару строк, мол И все, проблема решена.
-
Уверен, что будет. Только беготня туда-сюда по десять раз мне доступна с самого начала, а нормальный рюкзак и арты на выносливость будут доступны когда-нибудь потом, сначала изволь пострадать. Не, спасибо.
-
UPD. Скинули в личку, спасибо неравнодушным) Ребят, кто шарит - можно ли как нибудь выносливость фиксануть? Покрутить в конфигах чего или как... Мод итак сплошная побегушка туда сюда, так еще и ГГ бегает по 100 метров. Скупаю и воду и энергетики, но надоело уже. Структура квестов всё только усугубляет.