Перейти к содержанию

sky1er

Сталкеры
  • Публикаций

    399
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sky1er

  1. комп слабый. видимо вырезали дх9 и 10 оставив лишь 11.
  2. Дожидаюсь. Розмовляю с ним, он выдаёт стандартный диалог из ЗП про выдачу товара, задание по взятию выполняется, а валыну не даёт и остальную часть денех не берёт.
  3. Играл через репак. Вылетов по памяти не было, а сам он запускался нормально. Установлено лишь 4 гб ОЗУ ддр3. Дополнено 4 минуты спустя Шустрый некорректно работает. Я у него заказывал винтовку, подождал, пошёл забирать, выдаёт типичный диалог при взятии ствола, но деньги он не забирает и ствол не даёт.
  4. Я вообще не могу понять зачем люди делают моды на движке ТЧ. Есть же два крутых двигла - Зов Припяти и Лост Альфы.
  5. Ох уж этот мегакрутой хардкор и сохранения у костра.... Будем надеятся что не будет такого маразма.
  6. А сколько лет мод уже делается? Dezowave уже настораживает просто
  7. Категорически вас приветствую. Третьего дня, советам проверенных камрадов, решил поиграть в мод "КННЖ". Мод - такое себе. С Пространственной аномалией ни в какое сравнение. Ладно, шуточки в сторону. 1. Графика: она одновременно и красивая, и не красивая. Дада, я про дебильный голубой фильтр по утрам и ночам. Кстати, игра еще и очень тёмная. Фонарь без правок вообще не светит, а порой его приходится даже включать днём в тени. 2. Оптимизация: На удивление, мод вылетел лишь один раз когда я подбирал патроны для шотгана у зомбированных. Нормально с фпс так же было на слабой печке. 3. Сюжет: он здесь ничем не примечательный. Тема наёмников уже достала. В моде очень много беготни туда-сюда. Есть так же задания на поиск предметов (поиск доков об вирусе). Я бы не мог просто обойти еще и систему выборов, которая по сути своей ни на что не влияет (один сталкер говорит что найдёт нас, но что-то я с ним не сражался). 4. Экономика и сложность: По началу игра кажется сложной (вас кидают на контролёра с двухстволкой), но уже пройдя первые доп квесты вы себе можете прикупить норм снарягу и найти все инструменты для техника. Благо всё это можно сделать в начале игры. все вас валят с пару тычек еще, да. Еще один минус - НПС видят за три км. Если вы будете вести за собой кого-то (а придётся если выполняйте доп задания), то будьте готовы что они будут отвлекаться на мутантов за 200 метров. 5. Мутанты: здесь от них хрен убежишь. Кажется им сняли ограничение с зоны спавна когда они за неё не могли выбежать. Снорки и обычные собаки очень уж сильные и это будет вашей головной болью на протяжении игры. 6. Баги и недароботки: прекрасно видно, что КННЖ в прошлом был Сектором-11. И по загрузочному окну, и по самой лабе с основной локацией. Теперь к багам. У Шустрого невозможно заказать штурмовую винтоку (он её приносит, но не отдаёт и не берёт бабло). У некоторых типов оружия пропадает текстурка при прицеливании. Что можно сказать о моде? Средняков он такой крепкий. Да, есть куча минусов, но и геймплей с сюжетом сами по себе не скучные и не дадут заскучать.
  8. Ты не поверишь, но есть люди которые вообще мод выпускают не говоря ничего о нём. О том же Ветре времени ничего не было известно.
  9. я не любитель поисков всяких тайников, тем более если это нужно по заданию да, игру облегчит, я даже залутаю этот тайник если найду, но намеренно искать я бы не стал
  10. мне лишь артов и квестов хватило чтобы стать местным ротшильдом даже одного захода достаточно было по аномалиям, их там спавнится дофига
  11. я к с11 уже накопил 200к зачем ему тут арт.... деньги даже тратить некуда.... Дополнено 3 минуты спустя дааа... боёвка - моё почтение. жаль конечно, что к концу игры противники становятся очень лёгкими, уже нет того хардкора из начала когда тебя с двухстволкой кидали на контролёра
  12. В моде нет проблем с деньгами. Уже после выполнения всех квестов с доски и доп на КПП сталкеров можно прикупить норм снарягу. Шлем Заслон, тяжёлый броник Свободы и Абакана хватит вплоть до конца игры. Менял лишь на протяжении игры шлем на армейский и абакан на Вал. Уже тогда вещи с контейнера стали для меня барахлом (там лежит дигл, винтовка ж37 и тяжёлый армейский комбез).
  13. У меня один раз на каком-то рандомном сталкере голова тоже синей почему-то стала. Ты играешь на динамическом освещении?
  14. я уже всё, нашёл нужные доки, посмотрел на стриме какого-то ютубера куда можно слить второстепенные? в инве места много занимают просто
  15. гид хочется, а то искать документы про вирус в лабе та еще забава... насобирал целую кучу мукалатуры, а их всё нет и нет(
  16. Игра очень тёмная, а фонарик вообще нормально светит лишь при прицеливании, а так его как будто и нет. Не могу понять зачем его делать таким ущербным если даже китайские из дешёвого сегмента могут светить ярко и далеко. Кажется мне, что у некоторых шлемов еще и ПНВ забрали, у того же шлема от СЕВЫ его нет. Правки в будущем будут? НУ и еще я бы добавил отвратную синию палитру игры. Она вызывает лишь отвращение. Разрабы хотели сделать как в быдлофилде 3 што ли? Дополнено 10 минуты спустя За минут 5 скачось, а за 10 установилось. Я с торрента качал, с гугла и яндекса медленно обычно. Дополнено 15 минуты спустя у меня вообще рабочий ноут с 4 гига озу, два ядра, встроенная видяха от проца чота тоже нет никаких артефактов
  17. Зима в сталкере это обычно перекрашенные текстры в белый цвет. Даже не удаляют листья с деревьей.
  18. DLC сразу будут в игру встроены? Если нет, то это хорошо даже.
  19. А как же Путь во мгле? Дополнено 1 минуту спустя Помню в году эдак 2017 или 2018 показывали видос про пятый или четвёртый патч ПА, там еще был под пузырь переделанный с предбаника в модах. ПА2 это и есть то или это совершенно новый мод?
  20. Вот только СНГ комм обычно не выступает как приоритетная аудитория. Надо всё же вкладываться и на загнивающем западе в пиар, вселенная сталкера там не так раскручена как у нас, игры были второсортными.
  21. Обычная LA DC на статике идёт всё же, да и моды на сталкер сами по себе очень редко прожорливы. Только если сверхразумы решат удалить статику.
  22. Статики не хватает в моде, а то хрен поиграешь нормально (DX 11 поддерживает видюха)