Перейти к содержанию

sky1er

Сталкеры
  • Публикаций

    399
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sky1er

  1. То куда обычно сливают скриншоты конечно обидно, ибо показывает целевую аудиторию. Открытый мир куда лучше чем коридорные локации ТЧ с ЧН или полуоткрытые из ЗП. Никто же не заставляет зачищать все точки интереса) Главное чтобы мир хотя бы был красивый как в помойках от юбисофт и быстрые переходы.
  2. Транспорт в зоне с аномалиям. Все же полна Русь настоящими сталкерами.
  3. Glomar В сталкере не было транспорта для игрока. Благо от него отказались еще во времена разработки тч.
  4. Фу фу фу, билдовские локации расчитаны на транспорт. Надеюсь хотя бы банд.. кхм... сидорович-автомобилей не будет. В концепцию зоны они вообще ни в *****, ни в красную армию.
  5. denis2000 Тогда уже надо писать мемуару про разработку мода)
  6. Хотелось бы почитать дизайнерские документы с планами, если конечно такие были, а не всё решалось в рейд колле или скайпе)
  7. Почему часть сюжета на кордоне такая классная, а потом чепуха? У мода было два сценариста?
  8. А чего называется-то Путь А.н.т.и.к.в.а.р.а? Почему именно через точки?
  9. Policai умные мысли часто его приследуют, но он быстрее.
  10. Тут чисто гоблинское "малолетним дебилам невдомёк, что поиск тайников и тупое растяжение сюжета это совершено разные вещи". Дополнено 0 минут спустя Заставляют шевелить мозгами головоломки, а не поиск головы Сидоровича на проводах ЛЭП за локацией.
  11. Вроде в современных модах уже отказались от поиска тайников. Лет восемь назад любой уважаемый мод просто не мог обойтись от интересных(нет) квестов по поиску всякого барахла на всей локации без подсказок.
  12. VeRtex Хватит бухтеть и дестабилизировать ситуацию в треде. Наверху всё схвачено, от нас главное не бухтеть и потом получим мод сровни ААА игре и кататься как сыр в масле.
  13. Жду не дождусь когда локацию перенесут на Аномали вместо кастрированной Припяти из ЗП.
  14. Щас пытаются перескочить на западного вот. Геймплейный ролик вышел, кстати, лишь на английском. Вроде даже на украинском нет. А ответ тут очень прост - западный игрок может заплатить за игру фулл прайс без региональных скидок или ожиданий пару годиков когда игру будут продавать с 75% скидкой. В отдельных случаях просто купит игру за 0 рублей на торрентах.
  15. Выглядит круто, хотя есть ощущение что это мод на метро эксодус. Даже с этим ощущением для постсовка это прям офигительно. Как никак делают в снг лишь онлайн дрочильни и игры уровня польских шутеров про спецназ (чем трилогия сталкера и была) Дополнено 1 минуту спустя Целевая аудитория - это западный игрок. Ну не понимают они ни русского, ни украинского.
  16. Стрельба из угла это как свисток для жопы, а так круто выглядит всё остальное.
  17. Выглядит конечно так себе, но тут главное скорее создание инструментария для переноса модов. Стоит только надеяться, что проект не забросят как это обычно бывает с попытками перенести сталкер на унреал энжин или край энжин.
  18. Моддинг дело тонкое. Понятие "долго делаете" тут нет, ибо делают это любители за бесплатно где из-за внутренних срачей мод вообще могут удалить. Пока издатели для модов не появились чтобы давали бабки и давали по голове палкой если игре светит процесс разработки в 7-8 лет.
  19. Игры у которых есть издатель рано или поздно выйдут. Пустая трата это уже тратить деньги на предзаказ инди игры которая может исчезнуть просто потому что кодер посрался с лидером проекта и в месть удалил все наработки или нет времени на разработку.
  20. Круто, но в сталкере (в билдах) и моддинге существует пару локаций на которых транспорт уместен с точки зрения левел дизайна. В оригинале же он не нужен, ибо локации маленькие и на них шибко не покатаешься.
  21. Проект можно перецелить на западную аудиторию, но для этого ничего и не делается даже. Сталкер не на слуху и даже нет ремастеридов трилогии под новые системы и уж тем более консоли. Метро постоянно было на слуху как раз потому что вышли некст ген консоли - пилят редукс двух игр, вышли еще некстген консоли - уже выпускают редукс метро исход.
  22. Видимо майки забыли, что пока злой призлой издатель не постучит палкой по башке григоровича - игры не будет. Будут вечные переносы и в итоге получим очень баганую игру на 8 часов прохождения.