Перейти к содержанию

Mawrak

Разработчики
  • Публикаций

    1 709
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Mawrak

  1. Ошибка в слове reworked в названии это специально сделано?
  2. Skel у вас опыт в моддинге какой? Есть понимание, как скрипты писать? Вы просто конкретику просите, но какая тут может быть конкретика без примеров того, что вы пытаетесь реализовать. На абстрактное "как научиться" могу только ответить "учить сталкерские скрипты". Без понимания логики кода игры тут вообще нечего делать. Вообще звучит как довольно сложная вещь, трупы НПС скорее всего теряют много важной информации. Как вариант, можно как-то определять по трупу секцию и респавнить НПС на его месте, удаляя при этом труп. То есть при взаимодейтсвии с объектом делать проверки на то, что он сталкер и что он мертвый, и оттуда плясать. Конкретнее не могу подсказать без примеров кода.
  3. Хороший мод, добротный и продолжительный, дошел до Бара, пока все нравится. Вроде ничего не ломалось еще. Кордон смог пройти без единого выстрела (нож и аномалии наше все), что прикольно. Но дальше так уже не выйдет, конечно. И мутанты, как я понимаю, не особо респавнятся? Ну я и не против на самом деле. Погода, конечно, очень странная, темная земля при светлом небе (хоть бы фонарик был ярче), мне как-то такие цифры больше зашли: r2_sun_lumscale 1. r2_sun_lumscale_amb 0.5 r2_sun_lumscale_hemi 0.9 А загадочный ключ это случаем не отсылка на Deliberate Distortion: Synesthesia?
  4. Ну вот, намой коммент вы поставили палец вверх, а шапка все еще выглядит как полное безобразие. Ну как так-то?
  5. Уберите лишние пробелы в шапке, и проставьте пробелы после знаков препинания, а не перед (так принято просто). А то некрасиво как-то)
  6. Укажите платформу в шапке (как я понял, ТЧ). Удачи в разработке!
  7. Stalkervernite может я слепой но никаких скринов ошибки я не вижу
  8. Прикрепите хоть скрин ошибки самой, а то непонятно ничего, фото того, как "должно быть" ничего не говорит
  9. С долгожданным релизом! Посмотри как я делал озвучку сюжетным НПС у себя в моде. Если вкратце - делаем копию любой папки с голосом, но все файлы делаем пустышками (аудио-файл без звука). Потом заменяем нужные реплики на имеющиеся женские. И вот эту папку прописываем в профиль НПС. Тогда НПС будет говорить женским голосом (ну или голосом Сахарова, как у меня, или любым, что подставите), а если игре нужно, чтобы проигралась фраза, для которой женского аналога нет, то играется пустышка, то есть (с точки зрения игрока) ничего по сути. По идее должно исключить 99% случаев проигровки не той реплики, а то и все 100%. Заготовку папки можете у меня же и украсть.
  10. Вы на каждый вопрос будете отдельную тему делать? Есть же вопросница по разработке
  11. СДК нужен для создания геометрии уровня, и для компиляции Спавна (all.spawn). То есть для расстановки НПС, предметов, тайников, переходов между локациями, заселения и т. д. На самом деле очень нужная, практически необходимая вещь для квестостроения, так как позволяет создавать персонажей и прописывать им пути и поведение, а также вызов скриптов из поведения. Но сами диалоги, квесты и скрипты прописываются через Notepad++ в конфигах. Да, можно спавн делать еще через ACDC, или даже скриптами спавнить персов, но на мой взгляд СДК это гораздо легче и меньше вероятность что-то поломать.
  12. Выглядит очень круто (хотя я бы убрал мигающий свет как на видео, это эпилепсия)
  13. Там вообще на git-е довольно активно разработка ведется, просто в final релиз давно не собирают (но dev версии можно спокойно брать и использовать).
  14. Я подозреваю, такое может происходить из-за кривой ИИ сетки (персы не знают, куда им идти и "застревают"), к сожалению локации я не умею делать, брал из другого мода, так что не думаю, что смогу починить. Но вроде это не критичная ошибка. Спасибо за прохождение, рад что вам понравилось!
  15. А. Барс я бы попробовал сделать сейв-лоад, чтобы обновить логику. Они по идее должны рано или поздно вернуться на свои посты.
  16. Kuroneko я вообще ничего не понял, но обычно dds DXT5 это с прозрачностью, dds DXT1 это без. Остальные - специфичные форматы для специфичных случаев. Я сохраняю через Paint.net, он напрямую с форматом работает, и там все очевидно. А какие форматы нужны конкретным играм - это лучше спросить у моддеров, которые с ними работают. Дополнено 1 минуту спустя Еще некоторые игры хотят, чтобы были сгенерированы mip maps, а некоторые очень их не хотят.
  17. На Windows 10 есть свой встроенный антивирь. Но, судя по вашему посту в начале, вы его хотите отключить (я вас понимаю - он та еще зараза). Ну как бы если вы отключаете одну защиту, нужна какая-то замена, не так ли? На Windows 10 продолжают выходить обновления безопасности, то есть в целом защита там лучше. Можно ли вообще без антивируса жить - не знаю, я бы лично не рекомендовал. Могу только сказать, что на семерке точно не стоит, так как там уже обнов не будет.
  18. Бесплатный сыр - только в мышеловке. Хотите нормальной защиты - берите платный Malwarebytes. На сайтах-перекупщиках можно найти Lifetime лицензию, то есть покупка будет единовременной и навсегда. Я сам на семерке сижу, этим антивирусом доволен. На кряки обычно не реагирует, хотя когда как. Полностью исключить ложные срабатывания невозможно, но этот антивирус обычно может отличить вирус от не вируса. Malwarebytes еще предоставляет защиту от эксплоитов, что на семерке необходимо. С удалением не должно возникнуть проблем. И да, большую часть времени антивирь должен быть включен. Иначе толку от него никакого. На семерке тем более. Самая главная фишка это защита в реальном времени. Без нее вы получаете просто сканер. Если хотите просто сканер, то бесплатный Malwarebytes подойдет, но честно, если реально хотите жить на Windows 7, то я бы обзавелся нормальной защитой.
  19. Да вот не хваталка, у нее нет анимаций и модели (или модель размером с муравья). Классическую хваталку (растение на земле которое тебя хавает) я ценю и уважаю.
  20. Brock_Harrison по памяти - детектора на аномалии там вообще не было, ну или его надо искать. Ночью еще немного их видно было кажется, по листикам, но при этом ночью больше вообще ничего не было видно.
  21. Это кажется я предложил клоуна Вульфу добавить на стриме еще... Её реально очень много все используют, и не всегда по делу. И все же есть ситуации, когда она подходит как как нельзя кстати.
  22. В LWO были практически невидимые грави-аномалии, это жесть. Еще в Золотом Шаре была аномалия "Какашка", я не знаю что это, но это по сути просто точка, вокруг которой слышно полет мух и которая тебя просто убивает, если дотронуться. Заметить практически невозможно, разве что с помощью радара.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования