Перейти к содержанию

most34

Сталкеры
  • Публикаций

    60
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент most34

  1. Supremeee Ну это классика. Дополнено 0 минут спустя Всем спасибо за комментарии и советы! Дополнено 12 минуты спустя Mawrak Вообще я бы хотел сделать эпизодический мод, т.е. каждая глава - отдельная модификация.
  2. Главный герой - это сталкер по произвищу Шторм, он работает на ученых в Зоне. Их бункер находится в местности под названием "Окрестности Цементного завода" Задача Шторма - исследовать аномалии, собирать артефакты и защищать ученых от опасностей, которые подстерегают их в этой местности. Однажды, во время очередных замеров, ученые обнаруживают пси-поле, которое не похоже даже на то, что было на Янтаре(билдовском). Оно меняет свою интенсивность каждый час и может представлять большую опасность для карьеры ученых и для здоровья сталкеров . Шторм получает задание исследовать эту аномалию и найти способ ее уничтожить. Во время своего путешествия по Зоне он сталкивается с различными опасностями - в основном с зомбированными, мутантами, наемниками которые ищут на территории завода некую документацию. По мере того, как он исследует это пси-поле, он понимает, что это не просто случайное явление, а результат эксперимента человека, который хочет использовать его в своих целях и этот человек скорее всего жив и находится в Зоне. Шторм вместе с учеными решает провести расследование и выяснить где находится источник этого пси-излучения, отключить его и найти человека который все это затеял и сдать его властям. Оказывается под заводом располагается сеть подземных коммуникации и там находится рукотворная установка которую недавно кто-то обратно включил, ведь долгое время она была выключена. Шторм решает все таки выяснить кто за этим стоит, и это к сожалению оказывается правительственным экспериментом, и с этим ничего не поделаешь. Шторм почти успешно отключил эту чудо-установку. Шторм возвращается к ученым и отчитывается перед учеными что он наконец отключил эту установку, Шторм становится полноценным научным сотрудником и получает пропуск в Зону, сталкерская жизнь продолжается, но это еще не конец. Спустя некоторое время с ним связывается некий Тиран и вызывает его к себе в штаб находящийся в городе Светлый луч, который находится неподалеку от Цементного завода. Шторм добирается до Светлого Луча и приходит к штабу Тирана это оказывается база наемников которые являются бывшими свободовцами которые сбежали от группы Хрома, лидера Свободы. Тиран уговаривает Шторма помочь им в поисках секретных документов на территорий Цементного завода. Шторм не охотно соглашается, ведь это противоречит научному кодексу его научно-исследовательской группы. Шторм отправляется обратно на ЦЗ и и расспрашивает у всех про документы которые находится на заводе. Шторм узнает от своего товарища профессора Белкина, лидера научной группы, что на заводе предположительно есть какая-то документация которая и может быть той о который имеет ввиду Шторм. Шторм отправляется на завод и приступает к поискам, но вдруг он сталкивается с другим синдикатом наемников который тоже ищет документы на территории завода. Встреча заканчивается перестрелкой с группой состоящей из 5 человек. Шторм побеждает. Шторм наконец находит документы и относит их Тирану и получает долю от гонорара за документы в размере 50 тысяч рублей. Модификация заканчивается тем что он решает на время завязать со сталкерством и уходит с Зоны. Действия сюжета происходят во литературной вселенной сталкера и немного билдовской. Поэтому здесь релизный Янтарь называется "Цементный завод".
  3. На DX11 черное небо. Сглаживание ставил, кэш шейдеров тоже удалял. Локация Кордон. На дх10 тоже самое.
  4. Darknames добавь папку локации в level в gamedata и потом припиши ее в игре в configs и game_maps_single.ltx
  5. Мольфар в Anomaly такой видел.
  6. makdm Как сделать что бы если когда задеваешь space_restrictor, отряд становился враждебным, но когда отдаешь деньги, то этот отряд НЕ становился враждебным?
  7. Поставил NPC на карту через smart_cover, прописал логику, респавн, поставил smart_terrain. При старте новой игры, вылет. ЛОГ СНИЗУ FATAL ERROR [error]Expression : !m_error_code [error]Function : raii_guard::~raii_guard [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp [error]Line : 748 [error]Description : ...\x-ray_cop_sdk\editors\gamedata\scripts\utils.script:469: bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got nil)
  8. Для редактирования текстов и скриптов есть удобная альтернатива Notepad++ называется. Дополнено 1 минуту спустя BarmaGlot как вариант, я считаю что notepad++ гораздо удобнее да и функционал там такой же.
  9. Никсон кордон с аи сеткой или без?
  10. ~Криворукий_мододел~ в каком смысле? Вообще не отображается гг? Или иконка?
  11. Звук выстрела Форта из билдов- кайф
  12. ВЫРУЧАЙТЕ С ACTOR EDITOR ВЫЛЕТ!! ЛОГ: FATAL ERROR [error]Expression : 0==PARENT [error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditObjectMotions.cpp [error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\editors\ECore\Editor\EditObjectMotions.cpp [error]Line : 456 [error]Description : Invalid object. Have more than 1 parent. ЭТО ПРИ ПОПЫТКЕ ЗАГРУЗИТЬ В ACTOR EDITOR .object фаил Дополнено 27 минуты спустя Еще при загрузке локации в level editor вот такая ошибка Expression : fatal error Function : xrDebug::backend File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp Line : 232 Description : <no expression> Arguments : nodefault reached stack trace: 0023:69737365 igdusc32.dll
  13. Novik Нашел... Я переустановил программу, и вроде все нормально.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования