-
Публикаций
229 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Paradox27kms
-
AfterGlow оки, я уже всё исправил но все ровно спасибо Дополнено 43 минуты спустя Почему когда я поставил анимпоинт ТОЧНО на стул то НПС в игре сидит не там?
-
Yara они у меня теперь появляются когда им параметр static ставишь, но потом сдк жалуется на шейдеры если стоит default и отказывается компилировать мапу, а когда меняешь шейдер default на левый из списка то в игре происходит жесть
-
AfterGlow А можно немного по подробнее? Я конечно понимаю что Ваш ответ по полочкам разложен но все ровно не могу сообразить, т.к я что-то в perferens не наблюдаю ни object ни hint, может это в shader editor? можно ещё по подробнее новичку?) p.s для других поясню что нужно исправить проблему когда поставленные обьекты в СДК не отображаются в самой игре после компиляции.
-
и ещё почему например когда я спавню спавн объекты, оружие и.т.д то оно в игре совсем в других местах лежит нежели как было задуманно в сцене, а вот двери нормально ставятся и в игре на тех же местах как положенно, с чем это связанно?
-
У меня в сдк X-Ray SDK 0.7 RePack by DaaGuda V2 проблема когда ставлю объекты статические по типу medkit, energy_drink и.т.д они в сцене есть а в игре - нет
-
AziatkaVictor спс за совет
-
AziatkaVictor стану :) Дополнено 1 минуту спустя denis2000 спасибо, да не увидел)
-
macron Приветствую, я затупил просто нужно было взять левый thm и переименовать, я тестил объекты в качестве террейна, просто мне проще я гений не хочу там всякие майа изучать? да по нанайски зато работает и нет гемора Дополнено 54 минуты спустя [error]Expression : fatal error [error]Function : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]File : X:\stalker_addon\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 230 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : nodefault reached при попытке открыть декомпилированную локу в сдк
-
Ребята хелп при компиляции требует thm файлы. Начну с того что я добавил новые объекты но сдк не компилирует без них, как для объектов сделать thm?
-
не запускается левел эдитор тут как минимум с шейдерами проблема как решить?
-
DimonGaika да и не слушай чушь то что якобы acdc это фуфлышка, там главное секции которые считаешь нужными перенести там двери, костры, тайники, смарты, физ обьекты типа бочек, ящиков и.т.д из спавна той игры из которой взял локу, и вей поинты так как координаты там уже расписаны, нужно только гейм виртексы заменить на те нынешние новые которые приписал acdc чем в SDK всё прописывать по новому как дилетант