-
Публикаций
800 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
aka_sektor стал победителем дня 9 августа
aka_sektor имел наиболее популярный контент!
Репутация
366 ОтличнаяИнформация о aka_sektor
-
Звание
Опытный
- День рождения 16.05.1994
Дополнительная информация
-
Имя
Евгений
-
Пол
Мужчина
-
Любимые моды
1. AMK Mod
2. Тайные Тропы 2
3. Долина Шорохов
4. Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
5. Lost Alpha
6. Оставшийся Умирать
7. True Stalker -
Город
City 17
-
Сфера деятельности на сайте
Игрок
Общение
Оказываю тех поддержку
Посетители профиля
14 515 просмотров профиля
-
Да ну нафиг, 3 часа вот так просто выкинуло с видеокартой с лучами? И уровень без ошибок? Ха! Моддерам сейчас по ходу ошибки прощаются считай полностью
- 780 ответов
-
Эта игра НЕ ДОЛЖНА БЫЛА ВЫЖИТЬ. Обзор Counter-Strike: Condition Zero (Ящик Артефактов)
- 9 ответов
-
- cs
- counter-strike
- (и ещё 7 )
-
-
Это перенос темы с old.ap-pro.ru Half-Life Разработчик: Valve Дата выхода: 19 ноября 1998 года Платформа: Windows: 95/98/NT 4.0 и выше Официальный сайт: www.half-life.com Магазин: store.steampowered.com Боевик, приключения и удостоенная наград технология создания потрясающе реалистичного мира, в котором игрок должен думать, чтобы выживать — всё это обладатель звания «Игра года» от более чем 50 изданий, дебютная игра от Valve — Half-Life. Помимо прочего, в игре присутствует увлекательный многопользовательский режим, который позволяет играть против друзей и врагов со всего мира. Я ОЧЕНЬ хотел полюбить HALF-LIFE, но... [ПРОКЛЯТЫЙ ОБЗОР] (Ящик Артефактов)
-
Так тут же вопрос не в ошибке СДК был, а в том, как правильно элементы в СДК расставлять. Вы не путайте понятия господа.
-
Нафига ты вообще это использовал. Начитаются старинных гайдов времен, когда не было SDK и такую дурку порят... Ну так в чём проблема найти SDK для ТЧ? Чего ты нахрен сделал?! Вы че там вообще не врубаетесь. Что в SDK никакие движки ставить не надо. Ресурсы игры, папку gamedata - это максимум. Почитай тут: https://modfaq.ru/SDK:FS.h И перелопать папку SDK на предмет указанных файлов. Вот! Вот. В правильном направлении. Это было раньше, когда не было видеоуроков: https://modfaq.ru/Видеоуроки_от_Genior https://modfaq.ru/Видеоуроки_от_stalker_grez Время на просмотр и осознание просмотренного не займет года. Но месяцы займут пробы повторить увиденное, и обучение на своих ошибках, что является самым главным и не каждому дано по разным причинам. Если хочешь отредактировать готовый уровень, то тут тебе только декомпилировать все уровни, менять че тебе надо на уровне, а потом сшивать спавны всех уровней вместе. Либо начать всё таки с правок конфигов, текстур и звуков.
-
Оно уже 7 лет точно так, если не больше. Сизифов труд ведь! Вот их как раз и стоит исправлять. Хотя если финальные, там ошибок не должно быть, ведь их компилировали в игру. Жесть) Не каждый мультиязычный редактор к игре прям всё перевод с английского. Некоторые термины тупо технические, и их нельзя переводить. Вот как раз локализации их и делают разными. Это так, поиграться в картодела великого, под себя переписать кнопочки.
-
Интересно, получается, уже не такие уроды: https://www.playground.ru/stalker_2/file/s_t_a_l_k_e_r_2_heart_of_chornobyl_mod_na_dlss_5-1870349
-
Проснитесь, уже 2.0.4 вышла. А вообще, флуд заканчиваем. Тема не про скачку игру, читаем шапку.
-
Так что получается в итоге: Имена уровней в секции level_maps_single должны соответствовать параметрам name в секциях уровней, заданных до компиляции спавна в файле game_levels.ltx Т.е. скрипты использовать могут, как id, так и name? Другими словами уровни могут быть подключены, но не обязательно все из них показаны на глобальной карте. Так эт понятно, так в ЧН подземелья Агропрома закомментированы, только локальная карта из level.ltx работает на мини-карте. А на глобальной — нет.
-
ЧТО НЕ ТАК С OBLIVION REMASTERED? (ВКрасном)
- 11 ответов
-
- tes
- the elder scrolls
- (и ещё 7 )
-
Если в описании мода не указано, что он совместим со Steam-версией игры, значит нужно устанавливать на дисковую версию пропатченную до версии 1.0006. Не уверен, что в стимовский движок примет файлы от дисковой. А вылет у тебя: Expression : fatal error Function : CRender::texture_load File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp Line : 295 Description : <no expression> Arguments : Can't find texture 'amk_ui_bag' Решение. 2 вариант: https://modfaq.ru/Texture.cpp Дополнено 6 минуты спустя Похоже на 2 вариант: https://modfaq.ru/Script_storage.cpp Дополнено 8 минуты спустя 3 вариант: https://modfaq.ru/Script_engine.cpp Исправить без навыков скриптования будет трудно. Лучше обратиться к разработчикам Дополнено 12 минуты спустя 4 вариант, тип 1: https://modfaq.ru/Xr_ini.cpp Очевидно, файлы игры имеют отличия от файлов на момент сохранения. Дополнено 14 минуты спустя Вы хоть бы указали, где скачали мод, и какой он версии. Чтоб другие могли скачать и у себя проверить. А лог ваш не о чем не говорит, кроме не прогруза игры. Дополнено 15 минуты спустя 12 вариант, тип 1: https://modfaq.ru/Script_engine.cpp Дополнено 16 минуты спустя Обратится к разрабам мода будет быстрее всего. Дополнено 17 минуты спустя Это не вылет, в логе должны быть настоящие вылеты: https://modfaq.ru/SDK:xrDebugNew.cpp Дополнено 26 минуты спустя Да нет, похоже ножик криво подредактировал таки. 5 вариант: https://modfaq.ru/Xr_ini.cpp Дополнено 27 минуты спустя Ну так может нужно обратится к автору мода сначала, а не здесь сразу писать. Может он известен и исправлен патчем.
-
Если нужны прям все, и адекватно подписанные названия отражающие суть, то смотрите здесь: https://modfaq.ru/Видеоуроки_от_Genior Начинать лучше, с правки конфигов, текстур и звуков. Одновременно знакомясь со структурой игры. Сразу прыгать в SDK это бред. Вот это вот даже не трать время, чтобы исправить на декомпилированном уровне. Ищи исходники уровня. Если конечно не смоделил свой с нуля. p.s. и не вздумайте русифицировать SDK! (как когда-то genior рассказывал) Потом задолбешься понимать, что пошло не так
-
ЧЕ БЛИН НЕСЕШЬ?! Покурил что ли... Это дерьмо багованное никогда не советуй никому, и позор тебе, разработчик. Странно, что вы в поисковиках не нашли: https://modfaq.ru/Декомпиляция_уровня https://modfaq.ru/Подключение_одного_уровня https://modfaq.ru/Подключение_нескольких_уровней Специально же расписывал для таких вопросов.
-
aka_sektor подписался на Уроки, вопросы и советы по созданию модов
-
aka_sektor подписался на [CS] Модострой: вопросница
-
@Wolfstalker меняй reКапчу на https://www.hcaptcha.com/ с сложностью: трудный Уже боты обходить начали твою reКапчу, входят на сайт и пишут везде на форуме и в ЛС.
