Перейти к содержанию

FATAL1ST

Сталкеры
  • Публикаций

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FATAL1ST

  1. Если кому надо уточнение по 3 записке снайпера в баре: "Залезаем на самый верх водонапорной башни, и идем по ее контуру(сама записка находится в ящичке, с противоположной стороны от базы долга), там под белым кирпичиком и лежит добро" ОТВЕТИТЬ
  2. Там же в архиве есть папочка с аддонами, как поставишь - будет тебе пак с оружейкой.
  3. Поспрашивать сталкеров на Кордоне - они расскажут о неизвестном сталкере, который вел дневник своих приключений. Первые две страницы все на том же Кордоне, там выше писали где находятся. А вот с 3 страницей - беда. У кого ни спрашивал, никто не знает
  4. Ребзя, может знает кто где радиоточки искать на Янтаре? Одну нашел, а вот со второй запара
  5. Тоже выше спрашивал - так не ответили. Если знающие найдутся - окликните
  6. Записка, которая ты нашел, должна превратиться в дневник неизвестного (в инвентаре ищи книжечку), 2 записка находится на правом бетонном основании моста, под металлической частью моста, как идешь к ферме(база нейтралов)
  7. Ребзя, помогите отыскать 3 записку неизвестного на ТД. Облазил весь завод - не нашёл
  8. — Это так старомодно... — Нет, это классика. В ожидании OLR 3.0, захотелось снова окунуться в ту самую атмосферу вечно забытого и далекого. Билдота по сталкеру - это отдельный вид искусства, да-да, искусства. Проходя данный мод, я будто попал в другую реальность, со своими правилами и законами. Непередаваемые ощущения радости и тоски одновременно - такие чувства вы испытаете, если скачаете эту прекрасную модификацию, ну а теперь конкретнее: Графен. Очень даже, скажу я вам. Он привносит ту самую капельку атмосферы, которой, так порой не хватает... А вкупе с эмбиентом (Низкий поклон MoozE) - это просто бомба. 9/10 Оружейка. О, да. Эти кривоватые модели пушек, звуки, тоже по своему уникальны. Да, в 2021 году они выглядят мягко говоря не очень, но если умело интерпретировать это в стиль игры, а именно билдовскую вариацию, то отстрел монстров, сгладит те самые углы. 8/10 Озвучка. Приятно слышать старую озвучку Сидоровича (он же Жабы), сталкеров, военных и других обитателей зоны. Что не понравилось - озвучка Доктора и Журналиста (ну камон, ребят, озвучка голосовым переводчиком?). Ведь могли же найти думаю более лучший вариант. А так 7/10 Локации. Очень круто, прям ВАУ. Бродить по раннее не изведанным локациям - это нечто. Сами по себе они довольно обширны и для удобного передвижения был добавлен транспорт, который так или иначе, упрощает ходьбу. Вместе с транспортом 9/10 Стабильность. Это нечто. 0 вылетов за все прохождение, с учетом фиксов. Кстати, огромный респект авторам, которые не смотря на разработку версии 3.0, не забывают о своем старом детище, последние обновление версии 2.5 от 24.07. Мое почтение господа. 10/10 Сюжет. Мессер просыпается в бункере у Сидоровича. Ему нужно убить Стрелка, попутно узнавая кто же такой Журналист, находя его записи, идя по пятам Журналиста, расследовать дело о пропавших детях и выяснить, как связаны эти три человека - Мессер, Стрелок, Журналист. После прохождения мода, остается много вопросов, ответы на которые, можно найти если посидеть и поразмышлять, тем самым Автор привносит в мод и загадочность, и некую таинственность. 9/10 (Почему 9? Вы поймете чуть ближе к концу модецкого). Также следует отметить наличие разных концовок, которые игрок волен сам выбрать, как считает нужными. По итогу. Мод прекрасный, новые квесты, локации, звуки, оружейная составляющая, великолепный сюжет и все это приправлено не щепоткой, а целым пудом ТОГО САМОГО СТАЛКЕРА. Модификация рекомендуется к прохождению абсолютно всем фанатам серии игры, после прохождения которой, вы получите незабываемые положительные эмоции и ощущения. Скоро выходит 3.0. Диздоки все еще покрыты пылью и полны идей и новшеств, которое сталкерское комьюнити готово принять, так что ребята - дерзайте! Удачи, сталкеры...
  9. Не силен в отзывы, но попробую... Модификация "Возвращение Шрама 2" на момент 18.07.2021 является проходимой от и до. Поиграв в мод, хочется отметить достоинства и недостатки данной игрули, а именно: Графен. OGSR прекрасно влился в визуальную тему модецкого, сделав картинку довольно приятной - это плюс. Игрок оптимально может настроить игру под себя?. Стабильность. Игра требует от вас строго линейного прохождения, ибо если вы, УПАСИ ГОСПОДЬ, не будете проходить игру так, как задумывал автор, то готовьтесь к вылетам(ситуация со снайперами в Припяти, "Черная Дыра" на базе ЧН, мародеры в Кишке и т.д). За все прохождение вылетело раз 15, и только тогда, когда все казалось бы идет по маслу?. Оружейный пак и баланс. Оружейка выполнена достаточно на хорошем уровне, приятная стрельба и отдача + наличие новомодных сейчас 3D прицелов?. По балансу: все хорошо до ситуации на Болотах - когда ты приходишь на базу ЧН в санных тряпках и дедовским ружьем, а тебя встречают наймиты в экзах и грозами, которые шьют все: дерево, бетон, небо, Дядю Больжедора, паука Аркадия, то хочется плакать. К слову, на этих же Болотах, вы можете найти экзу монолита, с которой проходите добрую половину игры. Баланс в этом моде - просто слово. Не более...? Квесты. Квесты в данной игре делятся на три типа: Действительно интересные(ликвидация полковника, спасение Костяна-69 из-лап вояк, воздушная битва), симулятор курьера-доставщика(довести Костю на свалку, довести группу Стрелка) и полный трешак(Принести голову Сидоровича [Cолянка привет!], поиск кода к тайнику Семецкого [ТТ2 салют! P.S Когда уже разрабы поймут, что это реально не интересно, бегать по туевым хучам локаций, в поисках того самого, заветного трупака с инфой?]. Из микроплюсов можно отметить: Измененный рейтинг в ПДА. Когда смотришь статистику квестов и видишь маленькие описания их, это приятно и радует глаз, правда после первой части сюжета, задания перестали считаться в ПДА. Ooops... Система с объемом. Ограничение в хомячестве, why not как говориться? Озвучка. Не всегда и не везде, но тоже гораздо приятнее слышать живой голос. По итогу. Автору и команде разработчиков респект за проделанную работу, но создается ощушение, что автор занимался модом в перерывах между работа-дом-семья и семья-дом-работа. Мод довольно второсортный и назвать его на данный момент "Серьезной модификацией", не поворачивается язык. ИМХО.