Перейти к содержанию

FATAL1ST

Сталкеры
  • Публикаций

    126
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FATAL1ST

  1. Подскажи, нету солдата. Ни у дерева повалившегося, ни на пути следования Отбой, на месте
  2. Если у кого похожая трабла будет - переиграйте с начала квеста, помогло. Там даже реплика есть, если успешно взяты все бутылки
  3. "Бесполезно. Водка в этом разговоре явно лишняя". Диалог ГГ и Повара - что после этой реплики делать можете подсказать?
  4. Присоединяясь к поздравлениям. Еще не скачивал, но по скринам чем-то на Золотой Шар похоже. С удовольствием заценю
  5. Вот это как мёдом помазал!
  6. Гайс, подскажите: при переходе в БУМ крашит игру всем: Пару раз регало, но у разных игроков разные артефакты(одного под землю, второго просто не пускает, третьего пускает - но не возможно оружие достать) - потом закономерно вылет Expression : !m_error_code Function : raii_guard::~raii_guard File : G:\xrMPE\GIT\xray16_xrMPE\xray\xrServerEntities\script_storage.cpp Line : 807 Description : ...r extension\game\gamedata\scripts\story_flags.script:20: table index is nil
  7. Да охота квесты было пощупать на наличие как таковое. А вылет оказался по памяти: поставил статику и минималки, так и играю...
  8. Мужики подскажите: вылет при переходе с Болот на Топи: Expression : fatal error Function : out_of_memory_handler File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp Line : 336 Description : <no expression> Arguments : Out of memory. Memory request: 336 K
  9. Подскажите: 1. Обязательно ли в начале отыгрывать за бандитов? Неужели нельзя вальнуть Купца, забрать его флешку и найти схрон? 2. Ухожу спасать ремонтника, приходит банда сталкеров и валит бандитов на АТП вместе с Купцом. По итогу квест весит, перс мертв...
  10. Обалдеть, вот это реальный камбэк! Заценим как в старые добрые
  11. Ну получается, с праздничком!) Спасибо Вульфу и команде, что продолжаете поддерживать огонек сталкерской души
  12. Подскажите, уже распознали что за музыка в баре играет? А то вижу в теме спрашивали, а ответа нет. Очень уж заела в голове.
  13. Вот и подошёл к концу модецкий. Спасибо товарищу @CiberZold за приятную картинку, стабильность и необычный, порой даже сложный геймплей. Играть было интересно. Также спасибо товарищам с темы за оказанные подсказки в ходе прохождения.
  14. @azza, спешу похвастаться. Тайник нашел, но пока без телепорта. Принимаю от тебя эстафету и даю наводку на локацию: "Туман ползёт, кругом токсичная среда, Учёных держит здесь беда. Завод заброшен, сон — как дар... Что за локация? ..."
  15. Там есть возможность уйти если даже квесты остались, так например мне останется только тайники Геймера и лока Логово. Так что да - считай гейм овер.
  16. все рядом с водой и кустами должны находится, еще как вариант поиска с зажатой клавишой "F"
  17. На самом деле, вот как товарищ @azza предложил: если будет даже такая наводка в легком стишке, то поиск не значительно, но облегчиться, т.к сейчас например в Припяти учитывая кол-во крыш и потенциальное расстояние от них 10-35 метров, естественно зона поиска велика

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования