Перейти к содержанию

FATAL1ST

Сталкеры
  • Публикаций

    89
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент FATAL1ST

  1. Доброго времени суток, знающие подскажите: где лежит бонусный тайник от Шершня за найденную банку мази? Говорит на Свалке, слева около труб. Раньше в версиях лежал на Агро в трубах.
  2. Крысы в подземке Агро это просто...
  3. Ночью баги не видно, все знают.😄
  4. История модификации "Истинный путь" начинается еще с 2011 года, но познакомился с ней только в 2022 году. Впечатления мод оставил хорошие, поэтому думаю сразу стоит начать именно с них. Что понравилось: - Тайнички. Переделаны и оригинальные, и добавлены авторские. В общем и целом было интересно "пылесосить" старые добрые ТЧ-шные локации, на предмет таковых. Хорошее снаряжение находилось в труднодоступных местах и поэтому требовало от игрока подходящей выправки (как например на крыше АТП). Помучившись, таки достал. Так же процесс нахождения вышеупомянутых ништяков отображается и в достижениях. - Достижения. Интересная задумка, которая очень пришлась по душе. Тут тебе, с одной стороны вызов от разработчика игроку, так и одновременно система награды - очки SP, необходимые для прокачки ГГ. - Прокачка и навыки. Полезная фича. Одновременно с получением опыта открывал и соответствующие перки (Медицина, лутинг, PVP и другое). Значимость некоторых можно подставить под сомнение, как например: повышенный лут с ящиков, которые так или иначе попадаются в разных местах на локах. (Играл на ветеране и проблем с нехваткой боеприпасов и всего другого не испытывал). Достойно. - Сюжет. Прост и в тоже время понятен. Группа "Квартет" отправляющаяся на операцию по перехвату неизвестного оружия терпит крах, и командиру подразделения приходиться на своих двоих отдуваться за весь отряд и выбивать дурь из ехидных монолитовцев, мутантов и других. Порадовало, что задания разбавлены между собой. Миссии со штурмом (озвучка компаньонов ), стелс миссия, бойня против мутантов (в качестве секретика на Кордоне), а также второстепенные задания. Достойно упоминания: - Анимации и новые мутанты. Новые эмоции от контролера, который бежит на тебя со всех и одновременно кидает пси-удары. Было жарко. Также понравилось, что уникальных мутантов простым оружием не возьмешь, поэтому перед атакой продумывается подходящая стратегия (эдакое "Исскуство войны", если хотите). - Оружейка. Приятна глазу и многообразна в плане геймплея. Есть с чем походить и старался менять стволы на протяжении всей игры. - Фриплей. Стоит ли говорить про него? Думаю сильно роли не сыграет, но про себя отмечу, что было приятно после всего пережитого подойти к бойцам из отряда и доложить что операция выполнена и объявить заветное: "Личному составу отдыхать)". - Стабильность. Вылетов при игре не обнаружено. Итого: Простая и одновременно хорошая модификация. Было бойко и азартно находить тайники и открывать достижения, стреляться с мутантами, искать артефакты и другие привычные сталкеровские дела. Автору удачи в следующих проектах.
  5. Присоединяюсь, только делал для версии 2.1. Есть возможность?
  6. Хех, ребят, ну вы чего? Моргенштерн, Корж, да даже жил был сталкер на свете это, конечно, задорно, но мне кажется мы стали забывать какая музыка играет в аду... 2013 год. Сталкеровский модострой подарил нам тогда прекраснейшие модификации, такие как: Фотограф, УЗЧН, Долина Шорохов, OLR и другие. Увлекательные сюжеты, новые локации, интересные нововведения и еще много чего добротного. Но именно тогда в 2013 сталкерский мир столкнулся с ней, чьё имя нельзя было произносить вслух. Имя было связано со всеми страхами и страданиями, потому что оно принесло много бед, зла и горя миру. СТАЛКЕР "ДИАНА". Музыка из главного меню данной модификации. Самый простой способ воззвать к человеческой защитной реакции — создать иллюзию приближения. Страх приближающегося объекта находится в генетической памяти и свойственен всем здоровым сапиенсам. Предупреждение: слушать на свой страх и риск!
  7. Ребзя, стыдно спрашивать... Зажал комбинацию клавиш в игре и вылезло данное: Повороты мышкой не работают, а как закрыть не знаю. Подскажите?
  8. Доброго дня, Господа Просвятите пожалуйста: На Кордоне, трупа вояки под мостиком, с заданием на пропавшую экспедицию, (Андрей вроде зовут) нету... Перенесли иль вырезали? Буду благодарен.
  9. Господа, в чем казус: Купил ссп-99, пришел в x-18, одел маску и все равно умираю от газа... Может не правильно что-то делаю?
  10. Там если заметил, после диалога с Клоном, звучит фраза: "Не об этом ли меня тогда предупреждал призрак?"
  11. Дальше по сюжету пригодиться. Ты наверное путаешь с его братишкой - Савлом.
  12. Когда Клон отправляет тебя искать очки(а не идти спасать Миронова), ты не уходи из тоннеля, а беги к Миронову, и уже потом далее по сюжету.
  13. 3 варика: 1. Купить у Танкиста; 2. Лутать тайничики (все на том же Янтаре или ДТ); 3. Разбирать старые радейки.
  14. На Янтаре будут относительно часто попадаться элементы для крафта. Лично я, скрафтил на Янтаре и сбегал обратно на ДТ.
  15. Если кому надо уточнение по 3 записке снайпера в баре: "Залезаем на самый верх водонапорной башни, и идем по ее контуру(сама записка находится в ящичке, с противоположной стороны от базы долга), там под белым кирпичиком и лежит добро" ОТВЕТИТЬ
  16. Там же в архиве есть папочка с аддонами, как поставишь - будет тебе пак с оружейкой.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования