Перейти к содержанию

WILD_USEC

Сталкеры
  • Публикаций

    345
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Сообщения, опубликованные WILD_USEC


  1. Примерно час назад GSC Game World выпустила новый трейлер  S.T.A.L.K.E.R. 2, в котором был сделан упор на показ стрельбы и взаимодействия с миром.

    Что хочу сказать лично я. Как минимум это выглядит интересно. Видно, что ПЫС поработали над HUD'ом, сейчас он выглядит очень даже красиво. Но главное, что я заметил - Скиф может взаимодействовать с окружающими его предметами, теперь вместо болта он может кинуть в аномалию не только болт, но и то же ведро. Это очень хороший плюс, делающий С2 чуть лучше оригинальной трилогии, с ее идеально пустыми домами.

    Видно что ПЫС обращали внимание на моды, те же анимации использования предметов, коллиматоры и т.п. это радует.

    Как бы я не был разочарован в GCS, последний трейлер мне понравился.Также очень надеюсь на то, что в игре будет хотя бы какой-никакой но паркур (Хотя бы на уровне серии игр Far Cry). Будет смотреться очень некрасиво если ГГ не сможет перепрыгнуть какую-нибудь скамейку или перелезть деревянный заборчик. 

    Хочу послушать ваше мнение о трейлере

    • Лайк 1

  2. 1 час назад, mox.creative сказал:

    Ну, тогда научитесь уже делать нормальные ретаргеты...

    И ещё желательно научиться делать нормальные текстуры и бампы

     

    Ретаргет не ко мне вопрос, я делаю из того что было сделано на аномали от Teivazcz, и уже от его анимаций пытаюсь сделать что то свое.
    Текстуры и бампы хорошо - попробую


    Дополнено 4 минуты спустя

    Кстати из-за того что у Teivazcz криво и не все стволы и девайсами и пытаюсь научиться ретаргету, думаю времени много займет конечно, но буду пробовать.


  3. Не так давно такой человек как Teivazcz смог сделать так называемый "ретаргет" костей анимаций из Gunslinger на кости лригинального ЗП движка. Хотедось бы уметь делать также. Кто знает что это вообще такое? Какие программы мне нужны? Что я должен делать? Есть ли в интернете гайды по ретаргету?

    Прошу помочь, так как спрашиваю для собственного же проекта.


  4. HollowKrueger да хотел из сткоп, да чет на анимациях Teivazcz'a моделька маленькой становится как изюм, хз с чем связано 

    52 минуты назад, HollowKrueger сказал:

    Могу даже поправить, но платно конечно же

    Откажусь, но не из-за того что платно, хочу изучать все это дело сам)


  5. prophet да про это я знаю, пока решил показать черновой вариант.

    ЛР-300 хотел поставить на анимации из ProjectX, но че то перенос из ТЧ на ЗП никак не получается, буду думать.

    А так да, максимально хочу приблизиться к гансу, хотя те же Скорпион или ПКМ из BaS.


  6. Поболтаем:
    Как я говорил когда то давно, оружие перенесенное на анимации Gunslinger было от Teivazcz(или как там его). То же самое было и после заморозки, и к Teivazcz добавился StCS 3.6.
    Но, так как недавно у меня получилось самостоятельно перенести АК-74 и АК-104 из EFTWP (смотри последний ролик), ситуация в корне меняется. После небольго отпуска в плане будет перенос на анимаци Gunslinger следующего оружия:
    -MP-153(модель из EFTWP)
    -HK G3
    -АК-74М заказной(тот самый калаш с дулом и прицелом от СВД)
    Также сейчас я всерьез задумался над ситуацией с LR-300 и М4. Можно по идее позаимствовать анимации из ProjectX. Там есть LR-300 на анимациях ганслингера, смешенный с перезарядкой из SWP(но это не точно). Только там ТЧ скелет, надо как то переносить на ЗП🤷

    @xrLil Batya я помню ты переносил LR-300 из ProjectX на ЗП скелет (жаль проект загнулся), не против поделиться, если он остался конечно)

    • Лайк 1