Перейти к содержанию

Garage Head

Сталкеры
  • Публикаций

    147
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Garage Head

  1. vdv5549 я бы указал на моды, игра чистая. Я этот мод и использую, чтобы не было херни потом. Но она есть всё же блин...
  2. Вылет на загрузке самой игры. После обновления 2.0 не работает. Без мода отлично работает. LOG пустой LoginId:1e145bbe4088538a1603bd89b6103191 EpicAccountId:51f3946f7fa44865a3c1823da710766b Unhandled Exception: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION reading address 0x0000000000000018 Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping Stalker2_Win64_Shipping kernel32 ntdll
  3. pars далеко было бежать, а время сна не выбирается. Пошел в надежде что днём можно пройти по стелсу, как бы на разведку. Выяснилось что ночью надо, а то палят. Постоял, в одной точке покурил, полюбовался атмосферой, потом в другой. Потом начал изучать вокруг объекта окрестности, несколько стычек с бандитами, мутантами прошел. Да и от реализма не хочется отходить, не люблю я. Просто надо вернуть выбор сна, это куда логичнее и интереснее. Чем какие-то лишние действия делать, которые не хочется.
  4. BlackInferno пожалуйста, если не трудно. Включи в сборку мод, который позволяет выбирать время сна. Я однажды тупо ждал весь день, когда ночь настанет
  5. Vasya_KIm так уже есть у меня сборка с форума от BlackInferno — Big Pack Mods. Там по крайней мере был отключен (в этом патче сборки не помню) лут из ящиков. Как по мне эти ящики анахронизм для современной игры. Не зря в ЗП убрали ящиковый лут. Бред, советские ящики от посылок, набитые свежими продуктами))) А аптечки и патронные ящики могли бы лежать в каких нибудь нетронутых местах. Но больше всего меня убил институт возле ЧАЭС. То есть, туда приехала строительная техника через всю зону, рабочие, краны и т.д. и т.п. Между аномалиями и мутантами, строители отгрохали институт? А выбросы? А если ещё и вспомнить что там не хилые подземелья, то есть это вообще запредельно, буровые машины и т.п. Ну-ну. Когда лень думать над грамотным сюжетом, легче перекроить карту под свои задумки. Да, условности в игре допускаются, но не на столько же дикие. Видно что делалось в спешке. Если особо не вникать, на первый взгляд норм. А если ты любишь сталкер, то как-то печальненько и слабенько. Отличный был бы ремастер, но не вторая часть. В игре много моментов которые на современную игру не тянут. Вот что ещё прокалило меня: если играть за искровцев, есть миссия, где нужно залезть в подземелья Дуги, чтобы вымкнуть (да-да, я терь знаю украинский)её обесточив подстанцию. Так вот, перед тем как влезть в каналью, продвигаешься к зданию где прячутся искровцы на территории Дуги, при приближении к зданию, происходит стычка с монолитовским дозором, нужно не большой отряд уничтожить. Но эта перестрелка происходит на столько близко к территории которую контролирует монолит, что я сначала не понял, что вообще происходит, потому что там были просто полчища монолитовцев. Тот отряд который нужно уничтожить по сюжету, тупо перемешался с огромной толпой монолита которые находятся рядом и в сюжете не учувствуют. Там была настоящая война. Меня просто раскрошили, я понял что это так не задумано, перезагрузился и убил тех кого нужно и быстро, не отвечая на провокацию, убежал в здание куда позвали искровцы после срабатывания скрипта. И они ещё там говорят в диалоге "надо быстрей, а то мы тут типа прячемся от патрулей". Блин, думаю вы что издеваетесь??? Тут настоящая война была только что, на монолитовской территории, вся зона слышала эту пальбу, не говоря уже о тех монолитовцах недобитых от которых я убежал. Там минимум 10 боевиков, да вся ваша конспирация уже накрылась 150 раз. И вот эти недоработки на каждом шагу, реально детский сад, они бы ещё в одном здании с монолитом прятались, просто на разных этажах))) Дыр в сюжете полно, перечислять можно долго. Таланта краткости у меня нет, так что лучше не буду)) Дополнено 6 минуты спустя У меня тоже было два кулона. Один по сюжету у меня забрал Шрам. А второй просто остался у меня на память. Играл с патчем который до 1.6
  6. Samael666 надо думать, что в папке с модами убрать файл. Система действительно дебильная, согласен.
  7. Agonistic помню в квесте когда нужно было проникнуть на базу Полдня через пещеру с газами, я надел научный оранжевый комбез ССП-99 Эколог. Только он вообще не помог от газов. Хотя вроде как должен был, он же замкнутый
  8. Agonistic хороший вопрос. Мне вот непонятно, я когда костюмы сравниваю, например костюм со встроенным шлемом и без, то получается костюм без шлема должен быть заведомо хуже, голова то без защиты. А суммирующих показаний как в трилогии, нету. Короче вообще ни хрена не понимаю. Получается имеет смысл сравнивать только костюм с костюмом (без шлемаков), шлем со шлемом, комплект с комплектом (костюм со шлемом).
  9. Стёрты описания о ухудшении производительности. Теперь не ясно — мод на другой лес, роняет ФПС? Улучшение производительности Ультра+ лишилось подсказки что оно будет работать начиная с RTX 4000-й серии. Теперь есть возможность ставить на 3000-ю серию? Чем отличаются улучшения графики? Там два вида. Чем обусловлена нужда в моде, на отмену ограничений апгрейдов оружия? Разве не логично, что некоторые улучшения взаимоисключающие? Просто нужно немного понимания, не хочется ставить всякие нубские моды на терминаторство и нелогичное облегчение игры.
  10. Это только для Интел? Ну так и FSR это AMD, а видюха nVidia)) Но технология работает
  11. Кстати о пистолетах. Если говорить о универсальной "машинке", то однозначно Глок! Других и не нужно, прокачивал на три выстрела в ряд, убойная штука. Мой идеальный комплект — автомат АС Вал для бронированных противников, Гаусспушка для мутантив и снайперского огня, ну и Глок.
  12. При удалении не все моды удаляются. А ещё на кнопку "Т" у меня установлено закрытие инвентаря или обыска тел. После нажатия в центре экрана появляются разные странные значки на пару секунд. Кстати, не могу найти как отвязать кнопку Т от снятия навесок с оружия? Если при закрытии инвентаря, курсор на оружии, то у меня слетают все обвесы((( Достаёт, всё время следить надо за этим. В настройках вроде не нашел. XeSS как включить? У меня только FSR. К некоторым модам не хватает более точного описания. Потому как загуглив, зачастую этих модов не нахожу. Мод нужный, пока настраиваю под себя. Но уже нравится изменение в графике.
  13. После патча 1.5.2 потерялись файлы игры. Stalker2\Binaries\Win64\Stalker2-Win64-Shipping.exe (без него не запустить теперь). С десяток вот примерно такого плана файлов тоже исчезли Stalker2\Content\Paks\pakchunk0-Windows и т.п., там разные окончания (расширения). Папка в исключениях антивируса винды, журнал пуст. Первый раз патч установил не в ту папку, не обратил внимания что установщик не понял где игра. но навряд ли в этом причина. Что касается самой игры. Атмосфера Сталкера есть, но убит лор игры, ошибки которые были в вики, использованы без проверки на достоверность. Самое обидное, это крайне не продуманный передел карты, вообще не понятно теперь где и что находится. Ориентироваться стало невозможно, просто мешанина из старых и новых мест. Больше похоже на новую вселенную, с примесью старых персонажей. Симуляция жизни слабенькая, погода как в ЗП, однообразная. Считал что новый Сталкер должен быть как минимум не хуже в отдельных аспектах, чем модификации. Да, то что требует бюджета, выполнено отлично. А вот то, что не требует финансовых затрат, а просто нуждается в любви к игре, лору, выполнено максимально паршиво. Графика мне нравится, хоть и есть нюансы, но общая картина отличная. В некоторых ракурсах ловишь себя на том, что здания, помещения выглядят как на фото. Играю на ветеране, но блин неужели на ветеране аптечки и еда должны валятся в каждом сарае, когда у торговца всë это стоит немалых денег? Будто бы других сталкеров нет и никто не собирает это, хотя места обычные, доступные всем. Я собирал всë, пока не понял что у меня уже всë забито аптечками, бинтами, батонами с энергетиками. Так не интересно и не логично. Да, кое что сообщество со временем решит, но блин убитый ЛОР и карта так и останутся в прежнем виде и это убило сталкер.
  14. О, надеюсь на этом движке миссии не будут глючить
  15. Почему указано что патч весит 14 Гб, а везде он весит 6? Скажите пожалуйста, 1.4.1 есть смысл качать? У меня мобильный интернет, судя по всему там не нужная чушь для игрока. Хотя блин наверное следующий потом хрен установишь без него, 4 гига весит, а всего два пункта меняет которые на фиг не нужны
  16. Можно пояснительную бригаду? Что с A-Life?
  17. Sarancha ну всё же написано там)) 13. А какое железо нужно для игры в вашу модификацию? ПК одного из тестировавших билд: Видеокарта: GTX1050Ti (4ГБ) ЦП: i3-8100 ОЗУ: 16ГБ (DDR4) Windows 10 x64 Комфортно играл на высоких настройках DX10 без просадок и лагов.
  18. Ognom не уверен. Во времена когда интернет был не у каждого, было спокойнее. А сейчас интернет доступен всем, наверное в этом причина.
  19. В какой момент сообщество стало таким токсичным?
  20. Точно 20 минут? Прям засёк таймер? У меня тоже долго, секунд 40 первый запуск, перезапуск сейва пару секунд. Это нормально. Причём у меня Самсунговский ССД на 1 Тб стоимостью 10 000 и толку с гансом от него 0. У меня на высших настройках (не знаю от какой настройки именно зависит) похожая проблема, запуск самого движка длится очень долго, пару минут. До появления начальных логотипов просто тёмный экран и долго ничего не происходит. Причём система у меня тоже очень мощная, не думаю что кто-то знает почему так. Движок сходит с ума с гансом.
  21. Мне 34 года, наигрался в конвеерные говноигры. Ты просто перечислил свои любимые игры, они даже не похожи на Сюрву. Сюрвариум был единственной игрой такого типа, чтобы сказать что он говно, надо сравнить его с другими, а сравнивать не с чем. Ты бы ещё сталкер с контрой сравнил. Это же надо Сюрвариум сравнить с игрой где играешь за роботов. Последний мой робот был у меня в 90-е. С тех пор мне они не интересны.
  22. А у меня ФПС вернулся к прежним 80 в Залесье, как и до патча 1.3.0, настройки почти самые высокие, на том сохранении около 5-10 ФПС было, а ща норм. Но не исправили расхождение субтитров и озвучки в начальной катсцене, прям как в Зов Припяти, он так же этой болезнью страдал. Посмотрел Залесье и начальный ролик, пожалуй начну новую игру и посмотрю что будет дальше. Ребята писали что лучше начинать новую игру по техническим причинам, правда не помню по каким, но старый сейв где дошел до сражения с Фаустами, сохранился на всякий. Со слотами удобно придумали. ЗЫ: 8 Гб видеопамяти конечно маловато уже, по 7 занимает порой, а может и вся забиваться скорее всего. 4070 Ti Super наверное самый хороший вариант для следующего шага вверх. 3060 Ti временная затычка (два года как временная, хах), но надо отдать должное, более-менее вывозит, 120 ФПС правда для неё потолок в 2К. Вроде доллар упал, посмотрим, может подешевеют карты.
  23. useRUS2010 ну так игр тысячи, а играю я в три. Может потому что большинство игр скучные? Сюрва была необычной игрой, с картами из СНГ + картами из мира вне СНГ, с интересным оружием, аномалиями, своей атмосферой, более менее сложной физикой, не Тарков, но и не КСГО. Есть альтернатива? Нету. Уж не знаю чем была Сюрва в конце (в то время не было компа), а вот в середине вполне себе крутая игра, ночами залипал. Вечером приходили те кто мочил меня, утром я мочил всех, а днём более мнее средне играл, в разное время разные игроки были. Это я хорошо запомнил)) Весело было и бесплатно, потом и кровью качался. Так уж вышло что цветные пушки мне не нравились и я не платил ничего, просто наполнял игру. Не знаю уж чем там в конце всех разогнали, при мне онлайн был, но в основном в светлое время суток, рано утром конечно по 15 минут игроки набирались. Дополнено 5 минуты спустя Аха ха, сколько раз меня и моего друга обвиняли в читерстве за хороший скилл, даже банили, после отправления демо записи боя, разбанивали правда
  24. Круто, мне нравился Сюрвариум, только не понятно было что Восток хотели с ним сделать, обычные бои были прикольные, как было приятно видеть красную отметку убийства. Очень жаль что проект закрылся, на замену ведь ничего не пришло, хочется мультиплеера. Не в контру унылую же играть. Круто что возрождают проект, надеюсь всё получится
  25. О, исправили перекрестье прицела которое не отключалось — это хорошо. Но ни слова о слайдшоу в Залесье, там неиграбельно у меня, до патча всё было хорошо. Это хреново. Дополнено 1 минуту спустя На секунду в ступор впал, думал это моё лицо))))))))))