Перейти к содержанию

pauk_200

Сталкеры
  • Публикаций

    778
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент pauk_200

  1. Уйди на другую локацию, пережди и вернись на холмы позже. Если не получается, т.к. доступ к ней перекрыт вылетом - используй demo_record. Иной способ - уменьшение switch_distance в alife.ltx по адресу gamedata/config, но как только проблемное место будет пройдено - сразу вернуть прежние значения, иначе игра сломается. На старом спавне этот вылет будет преследовать всю игру, его не обойти нормально.
  2. Значит тронул. Чаще всего подобное происходит, когда случайно убивают Весельчака - сталкера, в бандитской куртке, так что либо переигрывать, либо заплатить денюжку Жабе, просто так киллером не объявляют никогда.
  3. Нужно использовать контейнер только при наличии в инвентаре/контейнере опасного артефакта, тогда вылета не произойдет.
  4. Вот решение... ладно поиском не воспользоваться, но блин, последний вопрос в теме можно же прочитать)
  5. Нет такой возможности. Настройки графики влияют на ФПС незначительно ( кроме травы, при неслабом ПК ), более того, динамика даже шустрее, ибо на статике есть проблема, частенько приводящая к слайд-шоу по ночам в местах скопления НПС. Просто ее настроить надо правильно, я уже много раз описывал ранее как, можешь посмотреть через поиск по теме, ибо по умолчанию она крайне-крайне своеобразная. Именно так, поэтому как не крути, от просадок до конца не избавишься, еще и с такой развитой симуляцией жизни. Иногда их совсем нет, иногда под 40-50 кадров падает без видимых причин, а на статике и того хуже.
  6. Карта управляется немного по-другому, там сектора нужно выбирать, кликая мышкой по локациям, это не баг. И подобных нюансов в моде много, стоит либо привыкнуть, либо перейти на 3.0.20 патч, там поудобнее стало заметно, попроще, но геймплей сильно отличается в целом.
  7. Да, повторной загрузкой автосейва, созданного при начале новой игры. Да, но не в 19 патче, только в народном 20, оттуда можно попробовать позаимствовать отдельно. Правда, есть с ними некоторые проблемы, не всегда они отображаются правильно ( так было на тот момент, когда я их тестил ), текст в инвентаре становится даже меньше, чем на родном шрифте, поэтому стоит сделать бекап и посмотреть каждый отдельно: и для 2к, и для 4к, выбрав, какой подойдет лучше для 32 дюймов и конкретного монитора.
  8. sadmann А в целом хороший разбор на самом деле, пусть и присутствуют некоторые неточности в мелочах, но с большинством тезисов и выводами соглашусь, для тех, кто не особо в теме варился - самое то. abdelajel53 https://disk.yandex.ru/d/D-X01EDJLftOOA или 3.0.20: https://drive.google.com/file/d/1BK_NIWPNMdRKR13hi_2cCro5C7LXMPHh/view, он пока что дорабатывается сторонним разработчиком, уже делая игру в разы стабильнее, но сильно изменяя оригинальный мод в более казуальную сторону, что для одних - плюс, для других - минус.
  9. На самом деле дотянули. Примерно после релиза 19 патча как раз баловался с озвучкой через RVC, голос Профа, вернее, Жаба в его исполнении, скопировался прекрасно, за исключением некоторых ударений и шипящих от оригинала отличить непросто было бы при должной актерской игре, ну на тот момент эта была известная проблема, не знаю, удалось ли ее со временем как-то решить, уже давно я не в теме. Скинутые же варианты озвучки разных персонажей выше на голос Профа не похожи, требуют тщательной интеграции в игру, что заняло бы много времени, пусть и все равно похвально за старания, конечно.
  10. В теме FWR скидывали фикс, поставь, должно помочь.
  11. Slayer141 А оружейный пак FWR случайно не установлен? Я помню, что встречал такой лог только в его обсуждении, как раз при выключении установки, с оригинальной версией такого быть не должно.
  12. Иных причин быть не может, в любом случае. Попытайся разобраться, с каким спавном/патчем ты именно играл ранее, по-другому это не исправить. Вариантов спавна было и остается несколько: с народного патча, с 16 патча и позднее, до 16 патча ( максимально устаревший ). Еще, как вариант - ты забыл или неправильно поставил 20 патч при переустановке сейчас, вот сейвы и не работают.
  13. El Diablo причина четко расписана в логе, чего-то другого добавить не получится, сейв явно неподходящий, вероятно, с какого-то иного патча или версии игры.
  14. Довольно частый вопрос на самом деле, как ни странно)
  15. В одной из соседних избушек, как зайдешь в комнату - появится рядом, сам дойдет до зомби.
  16. Удалить DXGI, он необязателен совершенно, помогает далеко не всем.
  17. Да это ясное дело, но тут имелось ввиду, можно ли просто бродить по игре, вне рамок квестов - и такое ОЛР позволяет лучше, чем любой другой сюжетный мод за счет алайфа и респавна.
  18. Что на текущем, что на 19 - можно, сколько угодно, более того, изначально так и задумывалось, ибо баланс был тяжелый и без дополнительных ходок внеквестовых денег было не заработать. Но из-за некоторой заскриптованности не стоит проходить квесты каким-то нестандартным образом, а просто шататься, искать артефакты - без проблем. Ну и про demo_record лучше забыть, есть несколько мест, где можно пропустить триггер и сломать сюжет.
  19. Да, данная проблема не была выявлена ни на одной из локаций, всего вылетов за все время прохождения случайных произошло меньше десятка, на Медприборе - и вовсе ни разу.
  20. Не особо они на что-то влияли, может только у совсем слабых ПК, статика сильно тормозит не из-за них. По спавну в целом: конкретно для прохождения подожди, там еще остались серьезные нерешенные проблемы ( либо продолжай на старом ), но я почти окончил его тестирование и выявление багов, так что скоро будут решены. Но его огромный плюс - полное решение вылетов по симуляции, это действительно удалось.
  21. grenton вроде то, проверить точно - нет возможности, под 19 патч. На 20 - тоже пойдет, но без нового спавна, это для старого: https://wdfiles.ru/1ukr7
  22. Solditary Да прямо за ним встань, в 2 метрах от Профессора, небольшой пьедестал и считается шахтой лифта.
  23. Furrikon Есть, тут вот только остается наверх подняться перед окончанием квеста: https://wdfiles.ru/2aeQ4
  24. Furrikon Ага, 345 автосейв - как раз встреча с ним: https://wdfiles.ru/1uhnu Он использует текстуру act_sviter и отдельную модельку лица, но при их прямой замене на уже имеющиеся модели у меня получалась полная чепуха.
  25. Furrikon И кстати, может FAQ из основной темы сюда перенести с доработками? Твой гайд, конечно, круче и больше в 100 раз, но раздела с основными вопросами, которые и задают по кругу в 90% случаев, не хватает, особенно в реалиях 20 патче, где кое что изменилось. Я тут адаптировал и дополнил свою древнюю писанину с основной темы и взял часть с твоего гайда, максимально кратко, посмотри, подправь по необходимости, мне кажется, сюда стоит внести, лишним не будет. В большинстве случае этого должно хватать, как по мне.