-
Публикаций
801 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент pauk_200
-
Он ведь на карте отображается, не на заводе переход, в тоннеле с бюрерами.
- 775 ответов
-
- новое оружие
- новый контент
- (и ещё 4 )
-
Suminvla Только так, не через bin, где такая ошибка и всплывает.
-
Если не ошибаюсь, это из Ленинианы отрывки.
-
Можно, обычный бандит.
-
-
Оптимизация - в первую очередь, именно в этом аспекте пропасть между новыми и олдскульными модами/движками. ОГСР очень хорош в прямых руках, сводит вечные фризы, привычные для ТЧ и ОЛР, к минимуму, позволяя и дальность отрисовки повысить, и траву с приличными тенями выкрутить, и сглаживание, в общем-то много чего, тема перспективная. ТСС не выражается во фризах и низком ФПС. Лишь бы оригинальную стилистику не потерять.
-
Играл в модификацию с начала нового года, в общем - шикарно, лучший не только оружейный, но и фриплейный мод на моей памяти, не надоел даже после прохождения необязательного сюжета, что происходило в схожих проектах крайне-крайне редко, во многом из-за довольно интересного необычного баланса, при котором всегда находился повод все дальше и дальше качать ранг, зарабатывая денюжку. Рекомендую играть строго на мастере с сейвами у костра, сложно не будет, динамика и азарт прибавятся. Словно под эту систему и все сделано: множество новых мест для сохранения, метки костров в аддонах, быстрые сохранения возле них, возможность беспрепятственного перехода к некоторым через ПДА, исключения для лабораторий и другое, оттого любая духота сводится к минимуму. Ну и из аддонов официальных обязательно поставить ноги, отображение найденных костров, радар и расширенную симуляционную область, даже странно, что такие классные фишки были вынесены в опционал, не заметил с ними каких-либо проблем, ни в стабильности, ни в производительности. За точечную работу над звуком и фишку с задержкой дыхания отдельный респект - круто получилось. С вылетами за все время не столкнулся ни разу, но распишу некоторые встреченные мелочи, которые могли мешать игре или требовали полировки, вероятно, часть еще с СоС может тянуться: 1. Самый заметный баг - самопроизвольное включение расширенного интерфейса после сна ГГ при его фактическом отключении в опциях. 2. Возможность за один из цикличных квестов бандитов заработать в сотни раз больше положенного жмяканьем "F", не заканчивая диалог о получении награды. 3. При отсутствии брони на руках ГГ отображается свитер, на ногах при включенном аддоне - куртка. Остальные костюмы всегда отлично сочетались друг с другом из мною проверенных. 4. В Мертвом городе, в здании напротив базы наемников, у НПС будто ломается логика. Они постоянно группами или поодиночке застревают в дверях, единственное такое место в игре. 5. Из отсутствующих фич не хватило только такой, чтобы напарники ГГ не были враждебны к нейтральным ему группировкам, как это уже реализовано в иных модификациях с данной механикой. 6. Неправильное условие получение достижения "Отмеченный Зоной". Оно мне выдалось при обычном сне, без анабиотика. 7. Псина Ноя враждебна к напарникам ГГ, пытается их съесть, пусть и безуспешно, те только кричат, сами не стреляя в ответ. Удачи в работе с адаптацией на IX-ray!
- 775 ответов
-
- 3
-
-
-
- новое оружие
- новый контент
- (и ещё 4 )
-
Жора Цементов клевая подборка, большинства роликов не видел. До сих пор, как по мне, не выходило лучшей погоды со времен релиза в 22 году, пару недель назад как раз запускал IX-ray обновленный с адаптированным CGIM 2 - еще раз в этом убедился.
- 408 ответов
-
- 2
-
-
-
- графическая модификация
- зов припяти
- (и ещё 1 )
-
Попробуй щупальца не срезать перед тем, как тушу притащишь.
- 3 493 ответа
-
- 2
-
-
-
- ogsr engine
- тайные тропы 2
- (и ещё 4 )
-
Можно, не украдут. По крайней мере, тамошняя мелочь, что я туда скинул, так и всю игру провалялась, но в основном все в баре оставлял в камере хранения.
-
Не должно, но периодически посматривай доску и матрасы на базах, на всякий случай. А по гайду идти строго и не обязательно, сломать мод неверными действиями сложно, почти все предусмотрено. Единственный момент еще - следи, чтоб Генерал не застрял нигде и оставался на базе, это важно, больше моментов мешающих прохождению я не помню.
-
Тогда лучше переиграть. Загрузи ранние сейвы, пролети на демо рекорде в лагерь, если работает и то, и другое - все хорошо. Если играешь именно на родном 19 патче, на народном доски отключены, и это нормально. Как я заметил, чаще всего такая беда возникает у игроков именно при возвращении с Медприбора на кордон, это проблемный отрезок, далее поломка скриптов не должна беспокоить, в чем ее причина - не до конца выяснено, предположительно - автосейвы, с них игру лучше не грузить, у меня именно один из них такое устроил.
-
Именно так. Но лучше после подобного проверять, работает ли доска объявлений и сон у матрасах, если да - точно можно продолжать. Если нет - только откатываться на ранние сейвы, где скрипты еще не успели сломаться, иначе игра станет непроходима.
-
Если речь про критическую ошибку внизу экрана - переиграть, промотать время либо изменить маршрут передвижения, обычно они не повторяются далее, если в консоли - не обращать внимания. Дополнено 2 минуты спустя Ах да, на Медприборе конкретно критические ошибки не страшны, с ними можно спокойно продолжать игру и сохраняться, а вот на других локациях - нет. Вообще это легко проверить, сделав сейв-лоад, ГГ просто умрет, если ошибка действительно значима и не даст продолжать.
-
Подобное можно сказануть, только не запустив модификацию ни разу, переделано там сейчас все, каждый аспект игры. И при наличии в списке условных "Новое время (OGSR Update)" и "SFZ Project Episode Zero. DELUXE REMAKE", возникает еще больше вопросов с отсутствием Secret Trails.
-
Secret Trails?
-
Оттуда и взял адаптацию, здесь ее почему-то нет. А на скринах и вовсе будто совсем иной аддон на растительность, ссылку на который найти не удалось. В общем, получше нужно темку оформить, с указанием всех возможных адаптаций ( если уж они демонстрируются на скринах ) и ссылками на них, да и про папку ixr_addons дополнить, ибо по дефолту она не создается с чистым IX-ray. Так-то погода очень интересная и необычная, понравилась..
- 11 ответов
-
- погода
- погодный мод
- (и ещё 5 )
-
Инструкция к установке не до конца понятна. Здесь написано про оружейку, хотя в группе ВК IX-ray пару дней назад указывалось, что он не адаптирован до конца и находится в разработке, также никакой папки ixr_addons при установке IX-ray нет, но создал сам - вроде бы, заработало без проблем, красиво. Еще на скриншотах заметна измененная растительность, в ссылках из группы ВК в архиве присутствует "ixray-paradox-an4-v2.0.zip", но в представленных ссылках здесь данной адаптации нет.
- 11 ответов
-
- погода
- погодный мод
- (и ещё 5 )
-
-
g_god 0 в консоль если ввести - будет выключено.
- 1 411 ответ
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В принципе, все можно было бы оставить, и не только квесты, там и фишки геймплейные многие убраны, но направленность патча, помимо стабилизации - максимальное оказуаливание 3.0, о чем ни раз раз сообщал Влад, чтобы мод мог пройти любой мимокрокодил ( довольно много игроков мод просто бросили из-за его сложности и специфики ), как версию 2.5 на Мастере, с чем он прекрасно справляется, пусть и для полноценного восприятия игры ни в коем случае не заменяет официальный 19. Уж что предпочтительнее - каждый сам решает, выбор есть. Можно, конечно, сделать народный вариант патча максимально приближенный к оригиналу, но не то, чтоб было слишком много желающих этим заниматься.
- 1 411 ответ
-
- 2
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
1. Самый проблемный квест мода, часто ломался с концами по разным причинам в 19 патче, также содержал множество багов по типу того, что нужный персонаж зависал на месте либо не появлялся вовсе. 2. Сломался в 20 патче, с колодца пропала возможность вылезти, как и сам труп. 3. Никаких, только ради сокращения сюжета Янтаря из-за его затянутости по мнению некоторых игроков. 4. Слишком хардкорен, в остальном также проблем никаких не было, обязательным даже не являлся.
- 1 411 ответ
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Приятная динамика делается примерно за 2 минуты, процитирую свое старое сообщение на данную тему и чуть дополню. Это точно характерно для дефолтного 19 патча и старого народного, эффективность данного метода с измененным движком не текущем движке 20 патча я не проверял, так что попробуй сам: "Дело в том, что 3.0 не строилась поверх актуальной 2.5. Текущая 2.5 имеет 60+ патчей от Макрона, чьи наработки не вошли в обновленную версию, в том числе графические. Также картинка 3.0 требует ручной настройки, дефолтные значения никуда не годятся. Как минимум - снижение hdr до 10-15% от общего значения ( точное значение подбирается в штормовую погоду, чтобы можно было разобрать в нем окружение и землю под ногами), ну и изменение фонового освещения по вкусу тоже обязательно ( в моем случае прибавка на пару пунктов ). Ни в коем случае не нужно трогать световой след и блум, показатели яркость-контрастность, а также переключаться на готовые пресеты - это сломает hdr в принципе, а без него сильно темновато. Поможет только удаление user.ltx, если готовые пресеты все таки были применены ранее и сломали картинку. Со всем этим 3.0 может быть очень красивым, как по мне." Но пару дней назад сыграл в 2.5, как раз повод был, модельный пак вышел с патчем небольшим сторонним, там картинка имеет заметно другой вид, оттуда можно позаимствовать следующие значения, дабы приблизить гамму к билдам, для 3.0 эти цифры тоже вполне подойдут, но опять же, снижение hdr - обязательно, как и все остальные пункты, кроме фонового освещения, оно с такими значениями и так хорошо смотреться будет: rs_c_brightness 0.95 rs_c_contrast 1.13 rs_c_gamma 1.33 Еще пробовал интереса ради вчера просто скопировать все циферные значения старого 2.5 юзера для 3.0, с уменьшением hdr, смотрится приемлемо, можешь глянуть: https://wdfiles.ru/2Qszg
- 1 411 ответ
-
- 4
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Уйди на другую локацию, пережди и вернись на холмы позже. Если не получается, т.к. доступ к ней перекрыт вылетом - используй demo_record. Иной способ - уменьшение switch_distance в alife.ltx по адресу gamedata/config, но как только проблемное место будет пройдено - сразу вернуть прежние значения, иначе игра сломается. На старом спавне этот вылет будет преследовать всю игру, его не обойти нормально.
- 1 411 ответ
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Значит тронул. Чаще всего подобное происходит, когда случайно убивают Весельчака - сталкера, в бандитской куртке, так что либо переигрывать, либо заплатить денюжку Жабе, просто так киллером не объявляют никогда.
