-
Публикаций
769 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент pauk_200
-
В теме FWR скидывали фикс, поставь, должно помочь.
-
Slayer141 А оружейный пак FWR случайно не установлен? Я помню, что встречал такой лог только в его обсуждении, как раз при выключении установки, с оригинальной версией такого быть не должно.
-
Иных причин быть не может, в любом случае. Попытайся разобраться, с каким спавном/патчем ты именно играл ранее, по-другому это не исправить. Вариантов спавна было и остается несколько: с народного патча, с 16 патча и позднее, до 16 патча ( максимально устаревший ). Еще, как вариант - ты забыл или неправильно поставил 20 патч при переустановке сейчас, вот сейвы и не работают.
-
El Diablo причина четко расписана в логе, чего-то другого добавить не получится, сейв явно неподходящий, вероятно, с какого-то иного патча или версии игры.
-
Довольно частый вопрос на самом деле, как ни странно)
- 73 ответа
-
- 1
-
-
- shadow of chernobyl
- oblivion lost
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В одной из соседних избушек, как зайдешь в комнату - появится рядом, сам дойдет до зомби.
- 73 ответа
-
- 2
-
-
-
- shadow of chernobyl
- oblivion lost
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Удалить DXGI, он необязателен совершенно, помогает далеко не всем.
-
Да это ясное дело, но тут имелось ввиду, можно ли просто бродить по игре, вне рамок квестов - и такое ОЛР позволяет лучше, чем любой другой сюжетный мод за счет алайфа и респавна.
- 774 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Что на текущем, что на 19 - можно, сколько угодно, более того, изначально так и задумывалось, ибо баланс был тяжелый и без дополнительных ходок внеквестовых денег было не заработать. Но из-за некоторой заскриптованности не стоит проходить квесты каким-то нестандартным образом, а просто шататься, искать артефакты - без проблем. Ну и про demo_record лучше забыть, есть несколько мест, где можно пропустить триггер и сломать сюжет.
- 774 ответа
-
- 3
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да, данная проблема не была выявлена ни на одной из локаций, всего вылетов за все время прохождения случайных произошло меньше десятка, на Медприборе - и вовсе ни разу.
- 774 ответа
-
- 3
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не особо они на что-то влияли, может только у совсем слабых ПК, статика сильно тормозит не из-за них. По спавну в целом: конкретно для прохождения подожди, там еще остались серьезные нерешенные проблемы ( либо продолжай на старом ), но я почти окончил его тестирование и выявление багов, так что скоро будут решены. Но его огромный плюс - полное решение вылетов по симуляции, это действительно удалось.
- 774 ответа
-
- 3
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
grenton вроде то, проверить точно - нет возможности, под 19 патч. На 20 - тоже пойдет, но без нового спавна, это для старого: https://wdfiles.ru/1ukr7
- 774 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Solditary Да прямо за ним встань, в 2 метрах от Профессора, небольшой пьедестал и считается шахтой лифта.
- 774 ответа
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Furrikon Есть, тут вот только остается наверх подняться перед окончанием квеста: https://wdfiles.ru/2aeQ4
- 774 ответа
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Furrikon Ага, 345 автосейв - как раз встреча с ним: https://wdfiles.ru/1uhnu Он использует текстуру act_sviter и отдельную модельку лица, но при их прямой замене на уже имеющиеся модели у меня получалась полная чепуха.
- 774 ответа
-
- 1
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Furrikon И кстати, может FAQ из основной темы сюда перенести с доработками? Твой гайд, конечно, круче и больше в 100 раз, но раздела с основными вопросами, которые и задают по кругу в 90% случаев, не хватает, особенно в реалиях 20 патче, где кое что изменилось. Я тут адаптировал и дополнил свою древнюю писанину с основной темы и взял часть с твоего гайда, максимально кратко, посмотри, подправь по необходимости, мне кажется, сюда стоит внести, лишним не будет. В большинстве случае этого должно хватать, как по мне.
- 774 ответа
-
- 2
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Furrikon А хорошо новый журналист смотрится, заметно лучше, чем был, абсолютно в рамках концепции. Вообще касательно моделей, больше всего вспоминается вот это чудо: https://ibb.co/0p0NZ9LX Зачем Ник поместил в финал игры модель Стрелка из Тайный Троп 2 - наверное, самая большая загадка разработки для меня. Может ее заменить на привычную модель Мессера? Ну чтоб и билдоте, и происходящему соответствовать. Даааа эпизод на 10 секунд, но все таки)
- 774 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не, только денюжки. Повторно диалог не появляется. Это ты про эпизод с закрытием бункера? Так сейф перемещается на улицу, со всем содержимым. Секретные документы в их физическом воплощении, насколько помню, интереса не представляют, главное - лишь их получение, нужная инфа записывается в ПДА.
-
С этим патчем уже успели пройти игру несколько человек, я сам долго бегал - стабильность хуже точно не стала, но и не сильно лучше, ибо направлен он на иные аспекты игры, да и многие проблемы сможет решить только Ник, если когда-нибудь вернется к разработке. Баг с контейнером в ОЛР с начала ОБТ, решение - не использовать его без опасного артефакта в инвентаре, банально, но всегда работает.
-
Так Фантазм не только с Иглы урон получает. За оба прохождения убивал его без нее, с помощью гранат и подствольника. В первом так и вовсе Ведьмак погиб то ли от зомби, то ли он военных, ничего не случилось, второстепенный персонаж.
- 774 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Крутить можно все, что душе угодно, с условием - не использовать готовые пресеты (минимальные, максимальные и т.д. ), т.к. они по непонятной причине ломают hdr, и восстановить его можно лишь удалением/пересозданием user. ltx. На стабильность рендер не влияет совершенно, мод проходится спокойно как на статике, так и на динамике. Пример моей настройки в дополнительных файлах патча, по сути стандарт, но с адекватной яркостью для всех погодных циклов и hdr, по дефолту значения совсем не годятся, отчего динамика может казаться никакущей, хотя это не так.
- 774 ответа
-
- 2
-
-
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Vekma можно пропустить, можно поболтать при 2 заходе в лабу, там нет ничего важного. Mark G начни новую игру, все нормализуется. Ну и графику трогать не стоит, пресет "максимальные" ( как и любой готовый ) ломает картинку, ставь красивую динамику из дополнительных аддонов и на ее основе слегка можно подкрутить траву или условную дальность видимости.
- 774 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
По моему, достаточно проводник перезапустить, полная перезагрузка необязательна.
- 774 ответа
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Можно их обнаружить в случайном месте в сильно поврежденном состоянии. Чтобы подобного избежать, стоит договориться с охранником в баре - присмотрит. Либо не уходить с локации лишний раз, пока ГГ на ней находится, кража не произойдет.
- 73 ответа
-
- 1
-
-
- shadow of chernobyl
- oblivion lost
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Какие-то ориентиры не подскажу, самому нужно ходить-бродить. Пси может быть разным: либо от контролера, что появляются после взятия квеста, его грохнуть стоит побыстрее, либо постоянное, вот оно - просто закрывает уровень от игрока, чтоб он раньше времени не попал в иные части локации.
