kudov
Сталкеры-
Публикаций
51 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент kudov
-
Версия с Ганслингером - работает, через одно место. Постоянные вылеты, запускается через раз и т.д
- 259 ответов
-
- короткометражный мод
- сюжетный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если судить по официальному дискорду, то Разраб уехал - минимум до ноября. И даже, когда он вернётся, новая версия не выйдет, а "будет продолжена разработка".
-
Из-за чего перманентно отнимается по 1% хп раз в ~5 секунд? Персонаж не чихает, голода - нет, кровотечения - нет, радиации тоже. Надоело уже раз в несколько минут по аптечке впитывать
-
Отличный мод, НО явный перебор с хп у медведей и у киборгов в конце игры. Хорошо, что я всю игру с гранатомётом ходил, а так бы не знаю, что я в конце делал бы с врагами, которые умирают от 8-10 выстрелов в голову с СВД и ВАЛа
-
Идиотизм... Спасибо за ответ.
-
Детекторы как-то заряжать - можно?
-
Как работает торговля с НПС? Через ПДА связался с сталкером с предложением поторговать. Он ответил "Подходи, поторгуем", но по итогу кнопка торговли - не работает
-
"Энциклопедия" - "Артефакты". Лутай трупы и с некоторых инфа об артах падет (предположу, что инфу об артах можно у торговцев покупать)
-
Найти о нём статью в ПДА
-
Удобно, если ты не клептоман. В рюкзаке 2 АК - Жаба их не покупает, у деревеских денег нету, а объем не позволяет остальной лут унести)
-
Что-то с спавном НПС в моде - явно не то. Вышел от Жабы и мне просто на лицо 3 бандита заспавнило. Могли бы "радиус исключения спавна" хотя бы метров 20-30 поставить...
-
Понял, а собаки там всегда в таком кол-ве спавнятся или мне так повезло?
-
А как АК-74 достать для новичка на кордоне? У меня бандиты сидят за заводом и как только я к ним подхожу - на них спавнит 20-30 собак и спустя 1-2 минуты, как собаки убивают бандитов, то мне пишет, что я украл АК и я об это пожалею
-
Понял. Спасибо, поищу
-
В чём проблема залить на торрент? Через тот же гугл-диск и яндекс скачать уже нельзя из-за лимита по скачиваниям, а с мылом - не хочу иметь дел
-
Не только, при отходе на определённую дистанцию - они тоже пропадают. Так в файте с бандитами на свалке (возле леса) - у меня пропало 2 трупа, когда я побежал за последним бандосом, который убежал в сторону дороги
-
Дополнение: Из минусов добавилось - только скриптовые выбросы; Густая растительность из-за которой невидно врагов, но они прекрасно видят тебя; Удаление трупов, которое иногда удаляет их спустя 1-2 минуты, после убийства врага.
-
Сравнил с ТЕСО - чисто из-за того, что тут хотя бы попытались прикрутить какую-то вариативность (Хз, влияет ли она тут вообще на что-то или нет) и то что тут хотя бы некоторые квесты - интересно обставлены (Хотя, по факту - это всё те же побегушки), а в ВОВ и БДО - всё максимально просто и прямолинейно
-
Прекрасный мод, но не обошлось без пары ложек дёгтя - в бочку мёда: Первая проблема, про которую многие уже говорили и знают - ужасный размер шрифта на FHD мониторах. Буквально на грани читабельного; Вторая "проблема", если её так можно назвать - полное отсутствие A-life. Я примерно понимаю для чего это сделано, но будем честны - это выглядит не очень, когда все сталкеры - сидят по база, а мутанты раз в ~2 игровых часа перереспаются на своих местах и не могут отойти от них больше, чем на 10-20 метров; Насчёт третьей проблемы - не могу сказать на 100%, т.к я не очень далеко прошёл, но пока что квесты из разряда "Принеси, подай, иди нафиг - не мешай". Заставляют бегать безыдейно по локации и собирать всякую фигню, а потом приходить к заказчику с словами из разряда "О, смотри я собрал 5 артефактов, которые ты просил", "О, смотри я нашёл твоего курьера", "О, смотри, я нашёл динамит" и т.д. В сумме с вторым пунктом - это вдвойне скучно (имхо) . В целом мод оставил в большей степени - положительные впечатление, но ощущения, что вдохнавоние брали из какой-то ММО - из разряда TESO
-
Мне дважды в ассортименте у Сидоровича попадался
-
Вопрос по мутантам: Как убивать снорков, кровососов и т.д? Хожу по болотам с ТОЗ-34 и при встрече того же снорка - вливаю в него по 15+ жекана и/или дроби, а он даже не чешется, при том, что в статх у ТОЗа - указан почти максимальный урон. При этом, если заманивать этих мутантов на позиции НПС, то они их убивают буквально с 2-3 выстрелом с ПМа. Это так и задумано и если - да, то как их тогда убивать (по нормальному) ?
-
Привет, народ! Подскажите, где найти тайник Кости на Кордоне, на мельнице? Уже минут 40 ищу и никак найти не могу, а на ютубе не нашёл
-
Записку "Часть 5" или "№5" ?
-
Дизайнера квестов взяли из какой-то низкопробной корейской ММО?
-
А что там с обновлением? Актуальная версия мода уже 2.83, а не 2.64. Актуальная версия движка 7956 , а не 7791. Актуальная версия игры 1.4008, а не 1.4007.