Перейти к содержанию

4udik

Сталкеры
  • Публикаций

    2 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент 4udik

  1. Вылеты случаются исключительно на динамическом освещении. Уж не знаю, почему. На статике вылетов нет, хоть всех бюреров в округе перебей. Ага, жалко Чудика. Хороший был, наверное. Но это не точно.
  2. Пересмотрел еще раз стрим @slesar6razriada. Кто не видел, рекомендую. Там есть момент, о котором Слесарь говорит: - Так бросать гранату умеют только двое - я иДиана. Осмелюсь не согласиться. Трое: Слесарь, Диана и Кролик Джоджо:
  3. Я не умею делать моды, не могу сделать продолжение или переосмысление. То, что я сделал - мой максимум. Хотел вдохнуть жизнь в этот хороший, но криво сделанный мод. Задачу считаю выполненной. Мод играбельный и реиграбельный. Короткий, но бодрый. //ошибок было в файлах конфигурации - караул просто; удивительно, что мод вообще раньше работал //
  4. Отказ. Говорят, 100 МБ изменений - это мало для релиза. Дополнено 18 минуты спустя Не знаю. Трудоемко это.Может быть, позже. Сейчас другими модами занимаюсь.
  5. Бег с РПГ-7 и гаусс-пушкой в руках я разрешил. Новое обновление от Чудика залито и доступно по-прежним ссылкам. Поправил начальную заставку, пару диалогов и кое-что по мелочи. Про 100 кг. У автора мода было 300 кг грузоподъемность Дианы от рождения. Это я еще порезал в 3 раза. Тут размышления какие: можно сделать, чтоб Диана и с 25 кг нагрузки бегать уже не могла - не вопрос. Несколько циферок сменить. Но! Тогда нарушается игровой процесс, как я вижу его. Как мне кажется, так Диана должна бежать всё время вперед на поиски отца как в попу укушенная. Без остановок, сна и отдыха. Только вперед! Если бы я умел, я бы еще и таймер прикрутил с обратным отсчетом: не найдешь папашу за 12 игровых часов - финиш! Конец игры. Все умерли. А для такого стиля игры Диана наша как раз должна всю добычу с поля боя тащить на себе, не делать никакие тайники, чтоб вернуться к ним позже. Тот самый диалог про "женские штучки" тоже перепишу. Много думал об этом. Теперь я лучше понимаю авторов модов, которые сопротивляются моим правкам их текстов. Мне-то кажется, что я написал нечто гениальное, а потом приходит Riplika и пишет текст лучше. Ну и как после этого считать себя величайшим писателем всех времен и народов? Тяжело это сразу принять, скажу честно. Но по прошествие времени признаю, что диалог нуждается в изменении. //картинки нарисованы нейросетью https://lexica.art/aperture //
  6. 4udik

    «Железный Блеск». 2 часть

    Спасибо за отзыв. Доброе слово и автору приятно. Подумалось, а ведь эту повесть невозможно будет перевести на другие языки мира. Невозможно будет объяснить никому, что Анна Николаевна, Анночка, Аннечка, Аннушка, Аннуша, Аннуся, Аннюся, Аннюня, Нюня, Аня, Ана, Анюра, Нюра, Нюрася, Нюраха, Нюраша, Анюша, Ануша, Нюша, Анюта, Нюта, Ануся, Анюся, Нуся, Нюса, Аннета, Нета, Ася - это не женский батальон, а всего лишь одна девушка. Никто не поверит, что Нюра и Ася - это одно и то же имя. Имя Анна есть во всех языках мира, но во всех оно только в такой форме - Анна. И только в русском языке есть такая масса производных имён. Это я еще молчу про русскую пунктуацию:
  7. При любой проблеме - стирайте папку shaders_cache и файл user.ltx Игра их потом заново создаст. Обычно, это решает такую проблему, как у вас.
  8. Там один файл был внутри: https://drive.google.com/file/d/10jHu5Ju9_yshIUj3rva0AiALIkQ4oG1w/view patches/xpatch_02.db 33.57 MiB
  9. Кроилово ведёт к попадалову. Это если простыми словами. Чуть сложнее: Сказали мне, что эта дорога Меня приведёт к океану смерти, И я с полпути повернула вспять. С тех пор всё тянутся предо мною Кривые, глухие окольные тропы… Это стихотворение «Трусость» японской поэтессы Акико Ёсано (1878—1942) в переводе Веры Марковой.
  10. Да, потянет. Даже на динамике самой простой на низких настройках. Особой скорости, плавности и красоты картинки вы не увидите. И, возможно, будет притормаживать на больших локациях, типа Юпитера. Но играть сможете.
  11. Я бы сам лучше не сформулировал. Диалог необязательный. Больше для атмосферы и объяснения, почему у торговцев нет патронов. И почему на Болотах нет нычек и тайников. Постарался создать хоть какую-то видимость логики. В чистом изначальном моде это никак не объясняется.
  12. Любое творчество имеет право быть. И найдет своего зрителя, читателя, игрока и фаната. Почему бы и не быть такому "девочковому" варианту с красивыми комбезиками? Пусть расцветают все цветы! Путь будет два варианта - тот и этот. На выбор. Честно, не понимаю, что смущает? В голову ничего не приходит "более вменяемое". Мне вообще женские диалоги плохо даются, признаюсь честно.
  13. На вкус и цвет - фомастеры разные. Я наоборот не могу играть во фриплейные моды. Максимум - 15 минут. Мне подавай сюжет и хорошие диалоги. Эпос подавай. Миф, как у Жекана или Зауруса. Вот, к примеру, "Последний Сталкер" от zaurus`crew - сюжет прямой как рельса. Если играл хоть раз, то заранее знаешь, что будет двльше. Тем не менее, интересно играть снова и снова. Это как книгу перечитывать. Ведь знаешь, читал уже, не изменилась ни одна буква - но интересно перечитать.
  14. Лучший режим этого мода. Просто лучший. Всё остальное, на фоне "Выживания", медленные и печальные рассказы у костра о былых победах и сражениях. А главное - не надоедает. Можно играть снова и снова. И даже при наивысшем мастерстве можно завсегда огрести от врагов люлей и склеить ласты. Стоит только доспустить малюсенькую ошибку - и главный герой становится кормом для мутантов. Это прям бодрит!
  15. На ОГСР движке еще шустрее, плавнее и лучше моды идут, чем на движке от Макрона. ОГСР особенно хорош для самых слабых и древних компьютеров и ноутбуков - там он показывает просто чудеса производительности. Только он, конечно, должен быть адаптирован для этого конкретного мода, потому что бывают нюансы. А двиг от Макрона подходит ко всему - он 32-битный, в отличие от 64-битного ОГСР, и от стандарта по набору команд и функций почти неотличим. Поэтому ему адаптация не нужна. Да, там три мода: Апокалипсис, Поиск, Долг. Затем еще продолжение: Упавшая звезда и Последний сталкер. Всего 5 модов со сквозным сюжетом и одними и теми же персонажами. Все переделаны на движок ОГСР, играются прекрасно на любом калькуляторе. Последний Сталкер - абсолютный шедевр модостроя. Номер один в моем личном рейтинге модов.
  16. Тут только если кто-то с добрым сердцем и прямыми руками вскроет архивы мода и заменит эти звуковые файлы вскрикрв ГГ файлами с тишиной.
  17. Проверьте настройки ярлыка для запуска. Рабочая папка - не \bin\ А вы пытаетесь запустить игру именно из папки BIN Поиском найдите файл fsgame.ltx и откройте Блокнотом. Это просто текст. Должен выглядеть вот так:
  18. На эту тему есть анекдот: едет трамвай по городу. Спереди у него стоит табличка "10 маршрут", а на боку висит табличка "5 маршрут". Пассажиры на остановках садятся, кто в "10", а кто - в "5". Едут, едут, и тут выясняется, что часть пассажиров едет по 10 маршруту, а другая - по 5. А это совсем в разные стороны. И пассажиры решают: "Давайте проголосуем, кого больше по какому маршруту едет - туда и поедет вагон". Проголосовали. оказалось, большинство едет по 5 маршруту. Пассажиры стучатся в кабину водителя: - Товарищ вагоновожатый, у вашего трамвая спереди написан "10 маршрут", а на боку висит табличка "5 маршрут". Мы тут проголосовали и решили, что большинство хочет ехать по 5 маршруту. Так что, давайте по пятому! Водитель: - Мне похрену, чего вы там наголосовали. Трамвай идёт в трамвайный парк. Конец смены.
  19. Играл очень давно, никаких проблем не было. На Боевом Народе есть этот мод на 64-битном движке OGSR. Обычно это лучшая версия, и багов меньше, и играется всё быстрее и красивее, даже на самых слабых компах. Сохраненные игры несовместимы. Там и Marafonec постоянно тусуется из zaurus`crew, можно ему вопросы задать. http://боевой-народ.рф/forum/index.php?showtopic=88146
  20. Записываюсь добровольцем. Если, конечно, мой древний ноут потянет. Сильно навороченную графику он не вывозит.
  21. На Затоне есть проводник. Штурман. У штурвала "Шевченко" тусуется. Если я ничего не путаю.
  22. Орешки - это еда? Я в шоке. Еще чуть-чуть, и жевательная резинка станет едой. Еда для сталкера - батон, консерва и колбаса. Всё прочее - баловство (и это баловство в конфиг не прописано).
  23. В 2015 году при проведении специального исследования эксперты Третьяковской галереи Екатерина Воронина, Ирина Рустамова и Ирина Вакар обнаружили, что под слоем краски на картине «Черный квадрат» Казимира Малевича есть еще целых два цветных изображения и надпись. Надпись: «Битва негров в темной пещере глубокой ночью» Источник1, Источник2 Каких фотоаппаратов? Вы о чем? Это бытовая картина из жизни негров. Самое смешное в том, что если судить по надписи, то картина Малевича "Черный квадрат" много десятков лет висела в музее вверх ногами. За 20 лет до создания "Черного квадрата" Малевичем, другой художник - француз Альфонс Алле - написал такую картину. Вот с таким названием: «Битва негров в темной пещере глубокой ночью». Вот эта великая картина.