Перейти к содержанию

4udik

Сталкеры
  • Публикаций

    2 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент 4udik

  1. Да. Будет бегать и стрелять в спину. На локации Юпитер в баре можно будет за деньги решить эту проблему с наемниками. Не нужно было убивать наемников. Этот мод не про то, чтоб убить всё, что движется и дышит. Бабло побеждает зло (с)
  2. Да, симметрично, у меня так же. Будем дружно трясти @imcrazyhoudini, чтоб исправил. После правки спавна его золотыми руками Патогеныч исчез с Генераторов. На следующей локации - в деревне - он появится, но появление его внезапно и необъяснимо.
  3. Один из снов нашего Фотографа: упоминается об этом. Во сне фотограф говорит фразу: - 15 войн, парень, 15 войн. Много дерьмища повидал. Вероятно, командировка в Зону отчуждения считается за 16 войну. //это отрывок из фильма "Пороховая бочка" (2001), короткометражный фильм, который длится всего 8 минут// ЗЫ: фильм, кстати - огонь! Может быть шедевр на 8 минутной плёнке? Легко! 23 отличных актера, шикарный саундрек, божественный сценарий - всё здесь. Одна из сцен вместе с песней, звучащей в ней, перекочевала в фильм "Гнев" (Man on Fire) 2004 года. Думаю, авторы "Гнева" вдохновлялись именно "Пороховой Бочкой". Полный фильм: И да, это рекламный ролик автомобильного концерна BMW AG. Что? Да! В титрах среди исполнителей главных роей указан автомобиль BMW X5
  4. 4udik

    От релиза до релиза

    С днем рожденья, Михаил! С днем варенья, камрад!
  5. Мы мирные люди, но наш бронепоезд Стоит на запаном пути. To my great regret, there is no translation into English. I can, of course, translate it with Google Translator. But I'm afraid that many jokes will be lost in translation. In this mod, a couple of characters speak Ukrainian and one is Georgian. Plus the special slang of the bandits. In addition, there are sound inserts in the mod - various talks on the radio. How to translate this adequately - I have no idea. Не нужно путать тёплое с мягким! Это еще неизвестно, кто тут на кого влияет. И в какую сторону ))) Дополнено 4 минуты спустя Рекомендую, конечно, играть в ФОТОГРАФ в обработке Чудика. Меня, то есть. Я там, как обычно, всё улучшил. Начал с текстов, а потом не смог вовремя остановиться и поменял примерно всё. Короч, самому нравиЦЦа.
  6. Такого объекта - оружия wpn_mp4022803 - в моде нет. В принципе нет. Откуда у вас это взялось и почему игра это требует - для меня загадка. Вероятно, скачали вы какую-то левую сборку с ошибкой от сборщика.
  7. Попутные задания = это должно быть включено
  8. Вещи, которые носит Грек, не должны влиять на сохраненки. Странно это. Лог есть какой-то?
  9. Вот это уже для меня как высшая математика пополам с квантовой механикой. Выше моего разумения. Хм... а нельзя просто в секцию актора добавить вещички? Вроде, в других модах это прокатывает.
  10. Вероятно, вы случайно выключили метки квестов в своем ПДА. У меня такое было.
  11. Можно в награду за квест с гранатомётом включить плюсом бинокль и нож впридачу к костюмчику. Это довольно просто, даже я умею. В файл bar_dialog.script после строки, которая описывает передачу костюма dolg_scientific_outfit, добавляем по аналогии что угодно. А еще проще - в продажу торговцу Пыре прописать, он рядом с точкой старта мода, можно сразу к нему забежать и прикупить нужное.
  12. Флудилка, курилка, говорилка примет всех. Даже тех, кто хочет поздравлять с днём рождения. Тыц!
  13. Так это фейковый параметр, вообще ни на что не влияет. Пулестойкость определяется параметром bones_koeff_protection Который, в свою очередь, берёт свои циферки из таблицы из файла damages.ltx
  14. Мне Кордон в этом моде нравится: вертолёт, 5 БТРов + 30 агрессивных вояк, которые прут всей толпой на нашу героиню. Есть, где развернуться. Пострелялки бодрые, в взорвать 5 БТР, которые прикрывают и защищают друг друга - это нетривиальная задача. Тем более, что они стоят на открытом пространстве, и подползти к ним незаметно очень сложно. Возможно, @imcrazyhoudini сумеет приладить вторую волну атакующих вояк - тогда это будет вообще кайф. Но это пока не точно. Мне вообще нравится, что игрок имеет полную свободу. Есть точка старта, есть цель и есть конечная точка. А вот путь и способы выбирает сам игрок. Можно убить вообще всех. А можно не убивать никого, даже монстров и зомби. Можно пройти игру без единого выстрела, а можно устроить кровавую баню. //есть задумка заблокировать оружейные слоты, чтоб нельзя было в руки взять никакое оружие - такая девушка-пацифистка Диана в Зоне отчуждения. Не знаю пока, возможно ли это. И интересен ли кому-то такой стиль игры? Например, есть игра Fallout 2 - РПГ очень длинная и интересная. Там много перестрелок и насилия. Но можно пройти всю игру, не сделав ни одного выстрела - это самый сложный путь. Все проблемы и квесты решать путем переговоров и убеждения. Хитростью и коварством // Пока не исправлял. Исправлю - скину. Дополнено 2 минуты спустя Мод - огонь. Короткий, но увлекательный. Бодрый такой. Основной посыл - простой, добрый и человечный. Как раз сейчас заливаю 8 версию с исправленным спавном. Адреса, где скачать, в шапке. Адреса и имена файлов я не изменяю. Теперь все НПС будут стоять, где им положено, смотреть туда, куда нужно и выдавать адекватную анимацию. Плюс правки для широкоформатных мониторов, чтоб тексты не наползали на интрефейс. И еще по-мелочи всякие правки. Плюс наша главная героиня больше не будет получать повреждений от встречи с кустами на бегу. Обидно же, когда ты героиня, а тебя убивает обычный куст. Такого больше не повторится. Дополнено 7 минуты спустя Буквально нужно открывать каждый ствол и патроны тоже, и править циферки урона и прочего.
  15. В этом новом оружейном паке бесит лично меня: на СВД и СВУ нет оптического прицела на РПГ-7 нет оптического прицела у G36 линзы оптики висят в воздухе перед оружием сетки оптических прицелов плоховатые звуки выстрелов невнятные ( это я легко заменю)
  16. Меня самого всякие неуместные оружейные паки вымораживают. Кстати, ScR1pt , там проблема с G36 - оптические линзы висят впереди винтовки в воздухе в новой оружейной адаптации. Это можно исправить? Дополнено 3 минуты спустя Riplika , отправил в личку правки спавна и UI. Надо оружейный пак новый, если что, приспосабливать к моду - он часть иконок ломает - ремнабор, например, ПДАшки, документы. Ну и характеристики оружия пересмотреть трезвым взглядом. Я у себя еще и звуки сменю в новой оружейке, наверное. Люблю такие прям серьезные бабахи, чтоб аж уши закладывало.
  17. Да, была цветомузыка в меню. Были видеоклипы с попсой начала века. Были ковры с медведями Шишкина на стенах кунгов и прочая красота там и сям. Аэрография с индийскими богинями на дверцах авто и крышах "Запорожцев". Я всё вырезал. Всю цыганскую роскошь. Дополнено 15 минуты спустя Riplika , играю в версию мод Диана 2023-R v1. Ошибок в тексте - мама не горюй. Как очепятки, так и пропущенные знаки препинания. Переносимый вес в 30 кг - это жОстко. Прям пришлось бросать хабар на поле боя, мой внутренний хомяк негодует. Ловкий ход с ящиком патронов удивил. Чес.слово - неожиданно и приятно. Я-то писал про ящик патронов от балды, безо всякой задней мысли. А тут - оп-па! Сюрприз. Интересная версия, да. Думаю, правки, которые делает @imcrazyhoudini, встанут и на эту версию спокойно - он поправил спавн: чтоб НПС стояли правильно, смотрели, куда надо и анимации отыгрывали сообразно моменту. Пришлю правку. Что не понравилось; броня Бухайло и броня монолитовцев - выбивается из общего стиля, как по мне. Инородно смотрится. Играю дальше... Увлекательный процесс!
  18. Картинки тащил из этих ваших интернетов. Там и сям. Кое-что нарисовала нейросеть. Фотомодель на фото - Марина "Заноза" Компаниец.
  19. Может быть, может быть. Уже прям полноценная команда мододелов собирается. Два сценариста, и два настоящих мододела с золотыми руками. Галантерейщик и кардинал - это сила! Эх, не успел залить правку под это. @imcrazyhoudini это уже исправил. В новой версии всё будет в лучшем виде. Я правильно понимаю, что теперь мод можно будет ставить на 1.0006? Это круто! Огромное спасибо! Жисть-то налаживается!
  20. У меня - лапки. Почитал, как это устанвливать надо, там всё не для среднего ума. Боюсь, как бы не изломать мод окончательно. Сначала попробую на своем ноуте эти все навороты приспособить. Дополнено 1 минуту спустя Нешто я да не пойму? При моем-то при уму?.. Чай, не лаптем щи хлебаю, Сображаю, что к чему. Дополнено 3 минуты спустя У автора мода она - Диана, у автора книги, по мотивам которой сделан мод, она - Динка. Вот и крутись, как можешь. Ася и Нюра - это одно и то же имя, а вот Дина и Диана - два разных. Вот как тут не сойти с ума?
  21. Я, кстати, это у себя пофиксил на основных стволах. hit_impulse = 1 ;size of physic impulse by bullet @Riplika, наколдуй картинку для шапки, типа , для шапки, я туда твою версию тоже закинул, чтоб на виду была.
  22. При помощи @imcrazyhoudini работа над допиливанием мода продолжается стахановскими темпами! Так как у меня лапки, @imcrazyhoudini героически в одно лицо расковырял spawn и поправил почти всех ключевых НПС. Говорит, ошибок там было - караул просто. Теперь НПС стоят, как надо и смотрят, куда требуется. И даже анимации выдают, соответствующие моменту. Плюс правки UI, правка сопротивления кустов и камышей при беге, скорость бега по воде и еще куча всего разного исправлено, что не бросается в глаза, но очень улучшает общее удовольствие от игры. Короче, скоро выкачу обнову. Играть станет лучше, играть станет веселей! ((пока тестирую))