-
Публикаций
2 351 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент 4udik
-
Возможно, что это и есть секрет успеха? У меня редко бывает эмоциональное единство с героем мода, но вот в случае с "Возвращением в Зону" это происходит просто по щелчку. Мгновенно. С героем ПК2Масон такого не происходит, хоть там вариативность и зашкаливает.
-
Да, есть авторский путь, путь Жекана. Как бы канон мода. Но сам автор на этом пути не настаивает, дает свободу выбора игроку. Если будешь сильно отклоняться от генеральной линии партии - огребёшь проблем. Например, получишь бессмертного киллера, который будет стрелять тебе в спину в самый неподходящий момент. Но даже при таком раскладе можно пройти мод целиком и до конца. Да, труднее, да, через боль и страдания, но всё равно это возможно, и автор такую возможность даёт. То есть, с точки зрения автора есть поощряемые и наказываемые поступки, но автор при этом не настаивает на том, что есть единственно правильный путь. Вот я к чему веду. Есть свобода. Можно отыгрывать спасителя человечества, а можно - циничного подонка. А есть еще третий путь, обычно Жекан дает игроку на выбор 3-4 варианта. Дополнено 6 минуты спустя Очень спорное заявление. например, люди планеты Земля примерно понимают, как устроена эта Вселенная. Общая теория относительности, квантовая механика, высшая математика, теория Дарвина и все дела. Но создать Вселенную не смогут. Такие пирожки с котятками. Если вам кажется, что очень просто и легко создать новый законченный и непротиворечивый игровой мир, то огорчу я вас до невозможности. Иллюзии рассеиваются ровно в ту секунду, когда пишешь на чистом листе слово "Сценарий мода". Потому что сразу после - ступор. Не понятно, что дальше. Что ни возьми - всё уже было. Или в книгах, или в фильмах, или в других играх/модах. Создать нечто новое с ноля - это на уровне гениальности.
-
Жизнь Бороды зависит исключительно от действий игрока. У меня всегада Борода выживает. Более того, возвращается к нормальной жизни торговца, признав свои прошлые ошибки. Если в вашем варианте прохождения Борода погибает, то вины Жекана в этом нет. Это ваш выбор и ваша зона ответственности. Причем, Жекан не дает оценок игроку, не делит поступки и выборы игрока на правильные и неправильные. Я с ним специально эту тему обговаривал лично. Жекан считает, что любой выбор игрока является правильным для этого конкретного игрока. Тут я просто снимаю шляпу перед мудростью мастера Жекана.
-
Всё по-прежнему. Правок не будет. У Жекана новые шикарные моды, например "Возвращение в Зону". И Жекан плотн занят новыми модами. Сохраняться почаще - только такой совет. Стиснуть зубы и терпеть все баги и глюки. Это уникальный мод, в нем каждая отдельная часть сюжета лучше, чем всё в целом. Любая часть лучше целого. Парадокс. Дополнено 1 минуту спустя Попробуйте убрать оружие из рук перед переходом на новую локацию. Обычно, это помогает. Дополнено 5 минуты спустя Некому исправлять. Сами возьмётесь? Так-то ничего сложного, только муторно. Положение оружия находится в файле wpn_usas.ltx или как-то так. И выглядит так: ;------------------------------родные настройки----------------------------------- hands_position = -0.115000,-0.195999,0.145000 hands_orientation = -2.649998,0.400000,-4.099998 hands_position_16x9 = -0.106500,-0.196000,0.092500 hands_orientation_16x9 = -0.400000,2.299999,-2.550000 aim_hud_offset_pos = -0.104000,0.003000,-0.018000 aim_hud_offset_rot = -0.047500,-0.030000,0.002500 aim_hud_offset_pos_16x9 = -0.118000,0.013000,0.029000 ; мушка право/лево - вниз/вверх - ближе/дальше aim_hud_offset_rot_16x9 = -0.007500,0.007500,0.020000 ;; так и не понял, что это: вниз/вверх задней части оружия - само оружие целиком вот эти циферки по чуть-чуть меняете и смотрите, стало ли лучше. Отсчет идет от центра экрана вашего монитора. Центр это 0,0,0
- 975 ответов
-
- сюжетный мод
- глобальная модификация
- (и ещё 1 )
-
Всего 4 названия глав: Голод - Чума - Война - Смерть. И это не случайность. Мы видим имена всадников Апокалипсиса из Откровений Иоана Богослова. Вообще у Жекана нет случайностей, всё имеет глубокий смысл. Иногда 2-3 слоя глубокого смысла.
-
Точно так. В этом моде добрые отношения со всеми - лёгкий путь к успеху всей миссии по поиску Константина. Автор как бы намекает: "Будьте добрее. Не нужно валить всех, кого видите". Дополнено 1 минуту спустя Да, один раз. Можно будет еще в паре мест найти на Юпитере, если напрячься. Дополнено 5 минуты спустя То есть, название этой главы "Война" вас ни на какие мысли не наводит? Война Свободы и Долга неизбежна. И из них оба - хуже. Святые тут не тусуются.
-
Не, там на ущерб ГГ всё завязано. Как вы понимаете, у двери нет здоровья. Не предусмотрено движком. Вот автор и выкручивается, как может. Это всё равно, что катить квадратное и нести круглое. Короче, креатив нужен. И Жекан отлично справляется. Те, кто моды на Сталкер ни разу не делал, даже не в состоянии понять, насколько это геморрой. Приходится там и сям мастрячить костыли и подпорки для движка.
-
Попробуйте снять защитный костюм и стать спиной к этой двери. Иногда помогает.
-
Люди! Человеки! ФОТОГРАФ запускается на любом калькуляторе. На электронной сигарете, наверно, можно запустить и играть. У меня древний ноут HP 625 со встроенной видеографикой - играю на динамике на средних настройках, и никаких дефектов графики нет. Как и тормозов. Вот тут можно скачать чистую ТеньЧернобыля 1.0004: https://disk.yandex.ru/d/1EtZGk8B45xmFQ В моей сборке, которая есть в этой теме, тоже встроена чистая ТЧ. Возьмите мою сборку и не делайте нам беременную голову. Сборка Чудика с правками текста
-
Так, давайте по-буквам: вы в какой мод играете? Есть одинаковое задание про ВНЗ "Круг" и в режиме Возвращение и в режиме Выживание. Решаются они по-разному. Начнем плясать от печки. Для режима "Выживание" есть ролик моего собственного изготовления. К нему прилагается текстовое пошаговое описание всего процесса. 13 минут чистого драйва.
-
Есть многочисленные видео-прохождения этого момента. Этому конкретно моду уже больше двух лет, отснято много подсказок. Проще увидеть видео, чем на пальцах объяснять.
-
Не ко мне вопрос. Автор мода так всё настроил. Какие ящики? Какие рюкзаки? Вы обо что переживаете? Мод длится 12 часов игрового времени - от утра до вечера одного дня. Там не нужно никаких ящиков и рюкзаков ни для чего. Там даже приборы ночного видения не нужны, потому что мод закончится раньше, чем наступит ночь. Я не модмейкер. Я точно такой игрк, как и вы. Скрипты, движки и оптимизация - темный лес для меня.
-
На здоровье! Не думал, что хоть кто-то в ЭТО будет играть. Хорошо, не зря я старался, значит )
-
Ссылочку дал dryka . На всякий случай продублирую сам текст:
-
Лучше переиграть с сохраненки этот момент. Пофиксить вряд ли можно, проще переиграть. Очень редкий глюк.
-
Да, на эту вышку попасть можно. Там много вкусного. Но! По другой ветке развития сюжета. Вы выбрали путь отвести зомбака в свой лагерь, значит на эту вышку ваш герой не попадёт никак и никогда. У вас был выбор, как поуступить. Вы свой выюор сделали. В этом моде таких выборов или/или будет еще очень много. Ни один из вариантов не является единственно правильным - любой ваш выбор правильный. Путь и история каждого игрока уникальны и определяются его выбором в той или иной ситуации. Общая канва сюжета, конечно, общая, но конкретная тропа, которой вы идёте к цели, только ваша. Не забывайте, что ваш герой - настоящий герой мифа. Прям всамделишний. Как Одиссей у Гомера. Обращайте внимание на все странности и нелогичности - так вы быстрее поймёте задумку автора. Хотя... я сам не понял даже за три прохождения. К счастью, автор написал сам подробный разбор полётов. Дополнено 6 минуты спустя Три круга. Очень важно - по часовой стрелке, если смотреть сверху, из космоса. Слева направо. Дополнено 7 минуты спустя Продать. Квеста на них нет.
-
С Затона можно будет сюда вернуться, и тут уже будет новый квест. Даже несколько. В дом тогда уже можно будет зайти и осмотреть там всё. Квест второстепенный, но внимание автора мода даже к таким мелочам очень приятно для игрока.
-
Мод на полчаса-час. Одна локация - Кордон. Оружейный пак есть, мне понравился, приятный такой.
- 126 ответов
-
- короткометражный мод
- atmosfear 3
- (и ещё 4 )
-
Никто, конечно, женщин на штурм укреплений врага не пошлёт. Ни одна приличная армия мира, а женщины служат во множестве армий. Дело в том, что вид мертвой женщины-солдата, а тем паче, разорванной осколками на части - деморализует солдат-мужчин. Они теряют волю к штурму. Только поэтому. Но в компьютерных играх всё по-другому. Тут нет расчленёнки и есть волшебная кнопка save/load. Поэтому женщина-штурмовик в компьютерных играх вполне вероятный персонаж. А уж девушка-сталкер - и подавно. Но только в играх, подчеркну. На фото: Марина "Заноза" Компаниец.
- 126 ответов
-
- короткометражный мод
- atmosfear 3
- (и ещё 4 )
-
Вас в Гугле забанили? Батальон Каракаль (33-й батальон (ивр. קרקל — «каракал»)) — отдельное пехотное подразделение сухопутных войск Армии обороны Израиля (ЦАХАЛ), состоящая из солдат мужского и женского пола. Входит в состав территориальной бригады «Паран» дивизии «Эдом» Южного военного округа. Несмотря на то, что батальон Каракаль представляет собой двуполый батальон, с 2009 года он на 70% состоит из женщин. Основная задача батальона — охрана южных границ Израиля, первоначально — с Иорданией, затем — с Египтом. Дополнительные задачи: патрулирование подступов к Эйлату и патрулирование дорог юга страны для предотвращения проникновения террористов в центральные районы страны. В рамках этой деятельности солдаты батальона задерживали множество нарушителей границы — арабских террористов, пробиравшихся в Израиль через Синай, иностранных контрабандистов и их израильских сообщников, нелегальных эмигрантов из Африки. Боестолкновения тоже бывают. Это настоящее боевое подразделени, охраняющее границу страны.
- 126 ответов
-
- 1
-
-
- короткометражный мод
- atmosfear 3
- (и ещё 4 )
-
Спорное утверждение. 35% действующей армии Израиля - женщины. Одна из лучших армий в мире. И они всегда и везде ходят с оружием, даже в увольнении. И пускают в ход легко и непринужденно. На фото: солдат израильской армии Эйн Фашка идет по пляжу со своей штурмовой винтовкой после того, как армия Израиля рекомендовала носить всегда с собой свое оружие. Израиль, сентябрь 1989 года.
- 126 ответов
-
- 1
-
-
- короткометражный мод
- atmosfear 3
- (и ещё 4 )
-
Есть игры, в которых главный герой - женщина. Без вариантов. Не будете играть? Tomb Raider (серия игр) A Plague Tale: Innocence Hellblade: Senua’s Sacrifice Portal (серия игр) Nier: Automata Silent Hill 3 Remember Me Syberia (серия игр) Resident Evil (серия игр) Bayonetta Dreamfall Chapters Life is Strange Transistor Gears 5 Control Forspoken BLACKTAIL River City Girls Returnal Asterigos: Curse of the Stars The Entropy Centre Kena: Bridge of Spirits Tormented Souls Soulstice Scars Above Steelrising Rollerdrome Beyond: Two Souls Bloodstained: Ritual of the Night Alice: Madness Returns Still Life (серия игр) Beyond Good & Evil No One Lives Forever (серия игр) Mirror’s Edge BloodRayne (серия игр) Blades of Time Darksiders III The Pathless Horizon Zero Dawn Half-Life: Alyx Assassin’s Creed Odyssey Assassin’s Creed Liberation The Medium Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy ENDER LILIES: Quietus of the Knights Bright Memory Alien: Isolation Dishonored 2 Thronebreaker: The Witcher Tales GRIS Call of the Sea Wolfenstein: Youngblood Amnesia: Rebirth The Coma 2: Vicious Sisters BioShock Infinite: Burial at Sea The Walking Dead Uncharted: The Lost Legacy Hollow Knight: Silksong ну и вишенка на этом торте: The Last of Us Part II
- 126 ответов
-
- короткометражный мод
- atmosfear 3
- (и ещё 4 )
-
Вы тут сталкер или где? Никто вас не обязан за ручку водить, вы сами должны носом землю рыть, искать новое и загадочное на свою жо... э... пятую точку. Вас должна вести дорога приключений. Потом, конечно, вашему герою прострелят колено )) Компас в зубы - и айда ориентироваться на местности! Удивляюсь я. Мне казалось, что проще и понятнее мода, чем "Путь во Мгле" не существует. Он прямой как рельса, негде заблудиться. И короткий, к тому же. Похоже, что я ошибся.
