Перейти к содержанию

4udik

Сталкеры
  • Публикаций

    2 358
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    27

Весь контент 4udik

  1. С Затона можно будет сюда вернуться, и тут уже будет новый квест. Даже несколько. В дом тогда уже можно будет зайти и осмотреть там всё. Квест второстепенный, но внимание автора мода даже к таким мелочам очень приятно для игрока.
  2. Мод на полчаса-час. Одна локация - Кордон. Оружейный пак есть, мне понравился, приятный такой.
  3. Никто, конечно, женщин на штурм укреплений врага не пошлёт. Ни одна приличная армия мира, а женщины служат во множестве армий. Дело в том, что вид мертвой женщины-солдата, а тем паче, разорванной осколками на части - деморализует солдат-мужчин. Они теряют волю к штурму. Только поэтому. Но в компьютерных играх всё по-другому. Тут нет расчленёнки и есть волшебная кнопка save/load. Поэтому женщина-штурмовик в компьютерных играх вполне вероятный персонаж. А уж девушка-сталкер - и подавно. Но только в играх, подчеркну. На фото: Марина "Заноза" Компаниец.
  4. Вас в Гугле забанили? Батальон Каракаль (33-й батальон (ивр. ‏קרקל‏‎ — «каракал»)) — отдельное пехотное подразделение сухопутных войск Армии обороны Израиля (ЦАХАЛ), состоящая из солдат мужского и женского пола. Входит в состав территориальной бригады «Паран» дивизии «Эдом» Южного военного округа. Несмотря на то, что батальон Каракаль представляет собой двуполый батальон, с 2009 года он на 70% состоит из женщин. Основная задача батальона — охрана южных границ Израиля, первоначально — с Иорданией, затем — с Египтом. Дополнительные задачи: патрулирование подступов к Эйлату и патрулирование дорог юга страны для предотвращения проникновения террористов в центральные районы страны. В рамках этой деятельности солдаты батальона задерживали множество нарушителей границы — арабских террористов, пробиравшихся в Израиль через Синай, иностранных контрабандистов и их израильских сообщников, нелегальных эмигрантов из Африки. Боестолкновения тоже бывают. Это настоящее боевое подразделени, охраняющее границу страны.
  5. Спорное утверждение. 35% действующей армии Израиля - женщины. Одна из лучших армий в мире. И они всегда и везде ходят с оружием, даже в увольнении. И пускают в ход легко и непринужденно. На фото: солдат израильской армии Эйн Фашка идет по пляжу со своей штурмовой винтовкой после того, как армия Израиля рекомендовала носить всегда с собой свое оружие. Израиль, сентябрь 1989 года.
  6. Есть игры, в которых главный герой - женщина. Без вариантов. Не будете играть? Tomb Raider (серия игр) A Plague Tale: Innocence Hellblade: Senua’s Sacrifice Portal (серия игр) Nier: Automata Silent Hill 3 Remember Me Syberia (серия игр) Resident Evil (серия игр) Bayonetta Dreamfall Chapters Life is Strange Transistor Gears 5 Control Forspoken BLACKTAIL River City Girls Returnal Asterigos: Curse of the Stars The Entropy Centre Kena: Bridge of Spirits Tormented Souls Soulstice Scars Above Steelrising Rollerdrome Beyond: Two Souls Bloodstained: Ritual of the Night Alice: Madness Returns Still Life (серия игр) Beyond Good & Evil No One Lives Forever (серия игр) Mirror’s Edge BloodRayne (серия игр) Blades of Time Darksiders III The Pathless Horizon Zero Dawn Half-Life: Alyx Assassin’s Creed Odyssey Assassin’s Creed Liberation The Medium Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy ENDER LILIES: Quietus of the Knights Bright Memory Alien: Isolation Dishonored 2 Thronebreaker: The Witcher Tales GRIS Call of the Sea Wolfenstein: Youngblood Amnesia: Rebirth The Coma 2: Vicious Sisters BioShock Infinite: Burial at Sea The Walking Dead Uncharted: The Lost Legacy Hollow Knight: Silksong ну и вишенка на этом торте: The Last of Us Part II
  7. Вы тут сталкер или где? Никто вас не обязан за ручку водить, вы сами должны носом землю рыть, искать новое и загадочное на свою жо... э... пятую точку. Вас должна вести дорога приключений. Потом, конечно, вашему герою прострелят колено )) Компас в зубы - и айда ориентироваться на местности! Удивляюсь я. Мне казалось, что проще и понятнее мода, чем "Путь во Мгле" не существует. Он прямой как рельса, негде заблудиться. И короткий, к тому же. Похоже, что я ошибся.
  8. Думаю, в первую очередь понравится мужской аудитории. Насколько я могу судить по другим играм, мужики очень любят играть женскими персонажами. Дополнено 1 минуту спустя Мод можно описать тремя словами: плохо, мало, недостаточно. Мой полный отзыв чуть выше, полистайте эту ветку обсуждения назад.
  9. Чукча не читатель, чукча - писатель? Как в том анекдоте. Всё написано в описании каждого квеста. Еще и отметка на карте поставлена. Машинка для чтения сигналов находится на Свалке в Депо. В Ангаре, около Ангара, вернее. Возвращение на Кордон вообще не предусмотрено модом. Зачем? А главное - нахрена? Вашему герою не нужны никакие шлемы, поверьте на слово. Скоро ему совершенно бесплатно выдадут очень крутой экзоскелет. Есть отметка на карте. Это в лесочке за забором не доходя до южного блокпоста Долга на Баре. Еще раз по буквам: в этом моде не может быть никаких проблем кроме тех, которые вы создаете своими руками. Мод - сюжетный. Двигайтесь по сюжету - и всё будет хорошо. Копить деньги, собирать арты, апгрейдить шлемы и броню - это лишнее. Мод не про это. Конечно, это всё можно делать. Только зачем?
  10. Нож был изначально в продаже у торговцев на Баре. Это я его вырезал. Посчитал, что нож больше и не нужен до самого конца игры. Нет ничего, что нужно делать ножом. А в продаже он мне чисто эстетически не нравится, т.к. в описании видно, что ему прописаны патроны. Это лично моя тяга к совершенству сработала. Так что - без ножа теперь. Тайники только на Кордоне, да. Больше нигде. Осциллограф работает адекватно, если нажимать только на кнопки, расположенные на нем же. Никаких проблем. А вот те сложные манипуляции, которые вы умудрились произвести, вырубили хлипкую логику прибора наглухо. Поймите, осциллограф прикручен к СТАЛКЕРУ синей изолентой и держится только чудом. Малейшее нестандартное поведение - и получается так, как у вас. Нужно переиграть с ранней сохраненки. И теперь нажимать только кнопки на самом приборе. Не трогайте клавиатру своего компьютера в этот момент. В моде нет багов или глюков. Но некоторые нестандартные фичи очень хрупкие. Осциллограф, например.
  11. Ок, я понял. Вопрос устоявшейся к этому моменту терминологии. Кто первый встал - того и тапки.
  12. С этого места по-подробнее, пожалуйста. Как это "не входит"? Здрасьте-покрасьте! Действующие лица те же самые, место и время действия - там же. Одна вселенная, один длинный сюжет, одна сквозная идея. И даже мой любимый "Последний Сталкер" - это всё равно история про группу "Поиск", хоть основная часть игры проходит вдали от них и с совсем другим главным героем Лично я считаю, что все 5 модов - это одно целое. Пенталогия. Во, какое слово знаю. От мода к моду видно, как росло мастерство автора/авторов модов. Мод "Последний Сталкер" у меня вообще №1 в моём личном рейтинге сюжетных модов, я его никогда не стираю с диска своего ноутбука и время от времени переигрываю отдельные моменты просто ради удовольствия. Магия какая-то, ей-богу. Все моды этой серии прямые как рельса - никаких вариантов нет. Ты заранее знаешь, что будет, и чем дело закончится. Все сюжетные ходы - наизусть. И всё равно каждый раз интересно, каждый раз - океан эмоций.
  13. Что-то новенькое. Не было такого в моде. Там только вакцина была от ядовитого газа/подземного вируса. Или мы с вами в разные моды играем, или одно из двух.
  14. Обо что и разговор. Автор МОЖЕТ! Но ленится. Это он одной левой пяткой сделал не напрягаясь в минуту сладкого одиночества. А теперь вообразите, что будет, если этот автор начнет жечь в полную силу? Как дуговая сварка! Ждем-с! Начало очень-очень интригующее. Но потом автор положил болт на свою гениальность. Решил, что и так сойдёт. Будем считать это "пробником", лёгкой разминкой перед большим настоящим модом. Который уже почти готов. Да уж. Хорошая женская фигурка украшает суровый быт бывалых сталкеров. Услаждает взгляд. Я вот всё мечтаю попросить какую-нибудь барышню с приятным голосом сделать озвучку для женского персонажа. Даже есть мысль переделать для этого один из небольших модов, где мало текста, но много сюжета. Но это пока только мечты.
  15. Сексизм, как есть сексизм. Первый мод, где главная героиня - девушка. Я играл. Даже правки сделал. Там же есть всё: авторская озвучка, новая моделька персонажа, сюжет, кат-сцены и прочее всё. Играть невозможно. Недавно запустил - вытерпел только минуты три. Жуть. То есть, все составляющие хорошего мода есть, а в сумме - ужас ужасный. Сюжет, главное, славный. А финальная кат-сцена просто до слёз. Добрый мод про ценность семьи и взаимопомощь. Тем не менее, неиграбелен. А стал он точкой отсчета от ноля только, думаю, из-за запоминающегося названия. Остальные плохие моды настолько плохи, что и названия их не запоминаются.
  16. Это я не умею. Полоски заполняются полностью уже на 10%, кажется защиты. Всё - что выше, не понятно. Но! Сравнение костюмов между собой работает адекватно. Наведите кусор на костюм в инвентаре, и там будет видно, хуже он или лучше того, что надет на герое сейчас. Могу точные цифры сказать, чтоб не было вопросов: СЕВА burn_protection = 0.9 shock_protection = 0.9 radiation_protection = 0.9 chemical_burn_protection = 0.9 telepatic_protection = 0.6 strike_protection = 0.6 explosion_protection = 0.6 wound_protection = 0.6 Тяжелый костюм ЧН из тайника на Кордоне: burn_protection (защита от огня) = 0.7 shock_protection (защита от электричества) = 0.7 radiation_protection (защита от радиации) = 0.7 chemical_burn_protection (защита от химии) = 0.7 telepatic_protection (пси-защита) = 0.7 strike_protection (защита от падения с высоты и гравитационых ударов) = 0.7 explosion_protection (защита от взрывов гранат и бочек) = 0.7 wound_protection (защита от клыков и когтей мутантов, а также от ножа) = 0.7 Броня от пуль лучше у тяжелого костюма ЧН, что естественно. Его и создавали для штурмовых операций. Но самая лучшая броня в моде - Экзоскелет. Вашему герою его выдадут бесплатно по сюжету, когда придёт время. Дополнено 8 минуты спустя Сывроротку от подземного вируса нашли? Приняли? Напарника вылечили? Не очень понятно, что у вас в игре происходит. Вес не должен влиять никак, только на скорость бега влияет, чтоб быстро добежать до бара "100 Рентген". В моде нет багов. Если ваш герой помирает, значит, вы что-то не сделали по сюжету. Сыворотка, больше ничего в голову не приходит.
  17. To my great regret, a huge part of the brilliance of this modification lies precisely in the text. And not even in the words that are spoken, but in what is meant by it. The characters speak in very short chopped phrases, because the interlocutor always understands the subtext, understands more than what is said. For example: at the very beginning of the modification, two people are talking. The Greek and the DeadMan. -- Hi, man! Have a seat, let's have a smoke. Where did you come from? What side of the world did you come from? I missed it. -- The south. -- The Greek answers. -- М... interesting. What's it like down south? -- Probably the same as everywhere else. -- The Greek answers. That's not what they actually said to each other, not what their words sounded like. The DeadMan asked: -- Where did you come from in this cursed place? No one walks around here. That chimney you just came out of doesn't lead anywhere. The Greek answered him: -- None of your fucking business. ------------------------- I'm not talking about special words. In the following phrases there will be the word "prosohatil" (просохатил), which no translator will be able to translate for you. In English it would be something like "fucked up".
  18. Там и так баланса нет. Всё самое топовое оружие и броню нашему главному герою выдают совершенно бесплатно - первый раз на Кордоне, второй - в Баре. Посчитал, что заказ навороченного оружия у Рисовальщика - это уже перебор. Деньги в этом моде нужны лишь в самом начале для выкупа напарника. Дальше деньги теряют смысл. Мод не про это. Не про заработки. Он про смысл жизни, если широко взглянуть. Сидорович даже прямо говорит Савану в одном из разговоров: -- Зона - она как огромная машина для исполнения желаний. Вот, к примеру, ты, Саван, желаешь разбогатеть, об огромных деньгах мечтаешь. И твоё желание исполнится, будь уверен. Если, конечно, увернешься от пули, от клыков мутантов и в аномалию не вляпаешься. Да только... что ты будешь делать потом? Ведь в этот самый момент, держа в руках несколько килограмм денег, ты поймешь, что херня это всё. Все деньги мира - херня. Не веришь? Ну, Зона сама тебе всё объяснит лучше меня. К сожалению, в скриптах я не разбираюсь, поэтому сделать квесты по сдаче КПК и жетона я не смогу. Могу сделать только так, чтоб их можно было выбросить из инвентаря. С таким я справлюсь. Надо?
  19. Типун вам на язык, уважаемый Aleksei Everlasting . Я вот старательно избегал такого сравнения, поминал только древний мод "Диана" как пример нулевой линии, ниже которой нельзя опускаться. А вы прямо в Бездну заглянули, прямо в самые глубины ада. Не пугайте так, у меня аж глаз начал дёргаться. Хорошие моды будем сравнивать с лучшими. Только так. А кроме экзоскелета и комбеза "Ветер Свободы" мой герой еще нашел на Кордоне костюм "Сева". Хитренько так спрятан костюмчик, не сразу заметишь. Вроде и на виду, но если галопом скачешь по локации, то не увидишь. Отличный тайник, браво! Еще раз повторю, автор мода - ScR1pt - офигенно талантлив. Вот из таких мелочей, как этот тайник или записи в КПК, и складывается ощущение того, что автор нас еще удивит и порадует. Ждем основной мод. Чую, что это будет бомба!
  20. Мы с вами про разное говорим. Не нужно путать тёплое с мягким. Надо сравнивать не с худшими модами криворуких новичков, а с лучшими модами гениев модостроя. Иначе автору некуда расти. Сделал на скорую руку тяп-ляп - лучше, чем мод "Диана" - всё, возьми с полки пирожок. Так, по-вашему? Я же предлагаю другой подход: этот конкретно автор может сделать лучше. Намного лучше, я это прямо чувствую в каждой мелочи этого короткого мода. Одни записи в ПДА сталкеров чего стоят. Одна запись реально улыбнула. Автор способен создать шедевр. Так вот от этого и предлагаю плясать. Попросим автора не сдерживаться, а вжарить на полную катушку - выдать по-максимуму! Приведу пример: есть мод "S.T.A.L.K.E.R.: Искатель". Размер 42 МБ. Малюсенький коротыш. Там даже не одна локация, а всё действие происходит в одной небольшой пещере. Тем не менее, квестов много и они нестандартные, диалоги крутые, сюжет необычный. Всё доведено до совершенства. Авторская озвучка персонажей. Кат-сцены. Две концовки. Специально созданнная авторская локация. Всё на высшем уровне. Полный фарш. Видно, что автор очень старался и вложил часть своей души в такой микроскопический мод. Есть, короче, примеры, на которые имеет смысл равняться. Если не играли - рекомендую. Название кликабельно.
  21. Mawrak , мой разбор полётов предназначался в первую и главную очередь автору мода. Мы друг друга поняли, он действительно мастер своего дела и прекрасно видит все свои недоделки и косяки. А вы, уважаемый, сейчас пытаетесь натянуть сову на глобус. Пытаетесь объяснить, что всё это не баг - а фича. По-научному это называется рационализации. Это такой психологический защитный механизм, нормальный вполне. Слово не ругательное, если что. Помочь сталкерам разобраться с аномалией это всё равно, что бухгалтер, который положил гендиректору на стол заявление об увольнении, решил помочь своей бухгалтерии с составлением годового отчета. Я же привел наглядный пример. Давайте еще проще: вот, как пример, человек окончил школу. Звенит последний звонок. Праздничная линейка, все дела. И вдруг этот человек бежит обратно в свой опустевший класс для того, чтобы решить еще пару-тройку примеров из учебника по математике за 6 класс. Нахрена, спрашивается? Зачем? Так и тут. Точно такая ситуация. А править то, что не сломано - это означает проявить уважение к игрокам, которые будут играть в этот мод. ЗовПрипяти - прекрасная игра. Но с тех пор прошло много лет и модмейкеры научились делать всё лучше, чем в оригинале этой игры. И при этом не поломать геймплей. Не высшая математика, освоить такое. Одним словом, мой пост - это была обратная связь для автора и разработчика мода. Если вам нравится этот мод даже в таком виде, как он сейчас - прекрасно! Но уверяю вас, автор может лучше. Намного лучше. Я чувствую большой потенциал.
  22. As far as I know, this modification has no translation into English. You will have difficulty with the online translation using your phone - there is a lot of slang in this modification. I am not sure if automatic word translation will help in this case. If anything, to the best of my ability, I am willing to help you with your questions. I also use an on-line translator to answer you. In my personal ranking, this modification ranks first, the best of what modders have created.
  23. The first thing to do is to enter the game settings in the main menu and check which keys are assigned to movement and other actions. I don't see any other reasons. I can't imagine how you would play this modification. It consists entirely of text clues in Russian, with slang and subtext being used. Plus there is a lot of voiced dialogue in Russian, which is not duplicated by the text.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования