-
Публикаций
2 346 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент 4udik
-
Что-то новенькое. Не было такого в моде. Там только вакцина была от ядовитого газа/подземного вируса. Или мы с вами в разные моды играем, или одно из двух.
-
Обо что и разговор. Автор МОЖЕТ! Но ленится. Это он одной левой пяткой сделал не напрягаясь в минуту сладкого одиночества. А теперь вообразите, что будет, если этот автор начнет жечь в полную силу? Как дуговая сварка! Ждем-с! Начало очень-очень интригующее. Но потом автор положил болт на свою гениальность. Решил, что и так сойдёт. Будем считать это "пробником", лёгкой разминкой перед большим настоящим модом. Который уже почти готов. Да уж. Хорошая женская фигурка украшает суровый быт бывалых сталкеров. Услаждает взгляд. Я вот всё мечтаю попросить какую-нибудь барышню с приятным голосом сделать озвучку для женского персонажа. Даже есть мысль переделать для этого один из небольших модов, где мало текста, но много сюжета. Но это пока только мечты.
- 121 ответ
-
- короткометражный мод
- atmosfear 3
- (и ещё 4 )
-
Сексизм, как есть сексизм. Первый мод, где главная героиня - девушка. Я играл. Даже правки сделал. Там же есть всё: авторская озвучка, новая моделька персонажа, сюжет, кат-сцены и прочее всё. Играть невозможно. Недавно запустил - вытерпел только минуты три. Жуть. То есть, все составляющие хорошего мода есть, а в сумме - ужас ужасный. Сюжет, главное, славный. А финальная кат-сцена просто до слёз. Добрый мод про ценность семьи и взаимопомощь. Тем не менее, неиграбелен. А стал он точкой отсчета от ноля только, думаю, из-за запоминающегося названия. Остальные плохие моды настолько плохи, что и названия их не запоминаются.
- 121 ответ
-
- короткометражный мод
- atmosfear 3
- (и ещё 4 )
-
Это я не умею. Полоски заполняются полностью уже на 10%, кажется защиты. Всё - что выше, не понятно. Но! Сравнение костюмов между собой работает адекватно. Наведите кусор на костюм в инвентаре, и там будет видно, хуже он или лучше того, что надет на герое сейчас. Могу точные цифры сказать, чтоб не было вопросов: СЕВА burn_protection = 0.9 shock_protection = 0.9 radiation_protection = 0.9 chemical_burn_protection = 0.9 telepatic_protection = 0.6 strike_protection = 0.6 explosion_protection = 0.6 wound_protection = 0.6 Тяжелый костюм ЧН из тайника на Кордоне: burn_protection (защита от огня) = 0.7 shock_protection (защита от электричества) = 0.7 radiation_protection (защита от радиации) = 0.7 chemical_burn_protection (защита от химии) = 0.7 telepatic_protection (пси-защита) = 0.7 strike_protection (защита от падения с высоты и гравитационых ударов) = 0.7 explosion_protection (защита от взрывов гранат и бочек) = 0.7 wound_protection (защита от клыков и когтей мутантов, а также от ножа) = 0.7 Броня от пуль лучше у тяжелого костюма ЧН, что естественно. Его и создавали для штурмовых операций. Но самая лучшая броня в моде - Экзоскелет. Вашему герою его выдадут бесплатно по сюжету, когда придёт время. Дополнено 8 минуты спустя Сывроротку от подземного вируса нашли? Приняли? Напарника вылечили? Не очень понятно, что у вас в игре происходит. Вес не должен влиять никак, только на скорость бега влияет, чтоб быстро добежать до бара "100 Рентген". В моде нет багов. Если ваш герой помирает, значит, вы что-то не сделали по сюжету. Сыворотка, больше ничего в голову не приходит.
-
To my great regret, a huge part of the brilliance of this modification lies precisely in the text. And not even in the words that are spoken, but in what is meant by it. The characters speak in very short chopped phrases, because the interlocutor always understands the subtext, understands more than what is said. For example: at the very beginning of the modification, two people are talking. The Greek and the DeadMan. -- Hi, man! Have a seat, let's have a smoke. Where did you come from? What side of the world did you come from? I missed it. -- The south. -- The Greek answers. -- М... interesting. What's it like down south? -- Probably the same as everywhere else. -- The Greek answers. That's not what they actually said to each other, not what their words sounded like. The DeadMan asked: -- Where did you come from in this cursed place? No one walks around here. That chimney you just came out of doesn't lead anywhere. The Greek answered him: -- None of your fucking business. ------------------------- I'm not talking about special words. In the following phrases there will be the word "prosohatil" (просохатил), which no translator will be able to translate for you. In English it would be something like "fucked up".
-
Там и так баланса нет. Всё самое топовое оружие и броню нашему главному герою выдают совершенно бесплатно - первый раз на Кордоне, второй - в Баре. Посчитал, что заказ навороченного оружия у Рисовальщика - это уже перебор. Деньги в этом моде нужны лишь в самом начале для выкупа напарника. Дальше деньги теряют смысл. Мод не про это. Не про заработки. Он про смысл жизни, если широко взглянуть. Сидорович даже прямо говорит Савану в одном из разговоров: -- Зона - она как огромная машина для исполнения желаний. Вот, к примеру, ты, Саван, желаешь разбогатеть, об огромных деньгах мечтаешь. И твоё желание исполнится, будь уверен. Если, конечно, увернешься от пули, от клыков мутантов и в аномалию не вляпаешься. Да только... что ты будешь делать потом? Ведь в этот самый момент, держа в руках несколько килограмм денег, ты поймешь, что херня это всё. Все деньги мира - херня. Не веришь? Ну, Зона сама тебе всё объяснит лучше меня. К сожалению, в скриптах я не разбираюсь, поэтому сделать квесты по сдаче КПК и жетона я не смогу. Могу сделать только так, чтоб их можно было выбросить из инвентаря. С таким я справлюсь. Надо?
-
Типун вам на язык, уважаемый Aleksei Everlasting . Я вот старательно избегал такого сравнения, поминал только древний мод "Диана" как пример нулевой линии, ниже которой нельзя опускаться. А вы прямо в Бездну заглянули, прямо в самые глубины ада. Не пугайте так, у меня аж глаз начал дёргаться. Хорошие моды будем сравнивать с лучшими. Только так. А кроме экзоскелета и комбеза "Ветер Свободы" мой герой еще нашел на Кордоне костюм "Сева". Хитренько так спрятан костюмчик, не сразу заметишь. Вроде и на виду, но если галопом скачешь по локации, то не увидишь. Отличный тайник, браво! Еще раз повторю, автор мода - ScR1pt - офигенно талантлив. Вот из таких мелочей, как этот тайник или записи в КПК, и складывается ощущение того, что автор нас еще удивит и порадует. Ждем основной мод. Чую, что это будет бомба!
- 121 ответ
-
- 1
-
- короткометражный мод
- atmosfear 3
- (и ещё 4 )
-
Мы с вами про разное говорим. Не нужно путать тёплое с мягким. Надо сравнивать не с худшими модами криворуких новичков, а с лучшими модами гениев модостроя. Иначе автору некуда расти. Сделал на скорую руку тяп-ляп - лучше, чем мод "Диана" - всё, возьми с полки пирожок. Так, по-вашему? Я же предлагаю другой подход: этот конкретно автор может сделать лучше. Намного лучше, я это прямо чувствую в каждой мелочи этого короткого мода. Одни записи в ПДА сталкеров чего стоят. Одна запись реально улыбнула. Автор способен создать шедевр. Так вот от этого и предлагаю плясать. Попросим автора не сдерживаться, а вжарить на полную катушку - выдать по-максимуму! Приведу пример: есть мод "S.T.A.L.K.E.R.: Искатель". Размер 42 МБ. Малюсенький коротыш. Там даже не одна локация, а всё действие происходит в одной небольшой пещере. Тем не менее, квестов много и они нестандартные, диалоги крутые, сюжет необычный. Всё доведено до совершенства. Авторская озвучка персонажей. Кат-сцены. Две концовки. Специально созданнная авторская локация. Всё на высшем уровне. Полный фарш. Видно, что автор очень старался и вложил часть своей души в такой микроскопический мод. Есть, короче, примеры, на которые имеет смысл равняться. Если не играли - рекомендую. Название кликабельно.
- 121 ответ
-
- 3
-
- короткометражный мод
- atmosfear 3
- (и ещё 4 )
-
Mawrak , мой разбор полётов предназначался в первую и главную очередь автору мода. Мы друг друга поняли, он действительно мастер своего дела и прекрасно видит все свои недоделки и косяки. А вы, уважаемый, сейчас пытаетесь натянуть сову на глобус. Пытаетесь объяснить, что всё это не баг - а фича. По-научному это называется рационализации. Это такой психологический защитный механизм, нормальный вполне. Слово не ругательное, если что. Помочь сталкерам разобраться с аномалией это всё равно, что бухгалтер, который положил гендиректору на стол заявление об увольнении, решил помочь своей бухгалтерии с составлением годового отчета. Я же привел наглядный пример. Давайте еще проще: вот, как пример, человек окончил школу. Звенит последний звонок. Праздничная линейка, все дела. И вдруг этот человек бежит обратно в свой опустевший класс для того, чтобы решить еще пару-тройку примеров из учебника по математике за 6 класс. Нахрена, спрашивается? Зачем? Так и тут. Точно такая ситуация. А править то, что не сломано - это означает проявить уважение к игрокам, которые будут играть в этот мод. ЗовПрипяти - прекрасная игра. Но с тех пор прошло много лет и модмейкеры научились делать всё лучше, чем в оригинале этой игры. И при этом не поломать геймплей. Не высшая математика, освоить такое. Одним словом, мой пост - это была обратная связь для автора и разработчика мода. Если вам нравится этот мод даже в таком виде, как он сейчас - прекрасно! Но уверяю вас, автор может лучше. Намного лучше. Я чувствую большой потенциал.
- 121 ответ
-
- 1
-
- короткометражный мод
- atmosfear 3
- (и ещё 4 )
-
As far as I know, this modification has no translation into English. You will have difficulty with the online translation using your phone - there is a lot of slang in this modification. I am not sure if automatic word translation will help in this case. If anything, to the best of my ability, I am willing to help you with your questions. I also use an on-line translator to answer you. In my personal ranking, this modification ranks first, the best of what modders have created.
-
The first thing to do is to enter the game settings in the main menu and check which keys are assigned to movement and other actions. I don't see any other reasons. I can't imagine how you would play this modification. It consists entirely of text clues in Russian, with slang and subtext being used. Plus there is a lot of voiced dialogue in Russian, which is not duplicated by the text.
-
343
-
Имена оружия пак не трогает, всё стандарт из ЗоваПрипяти. Надо править. ПНВ тоже из ванили. Как и броня. Надо всё править. Оружие и патроны - тоже править. Не нужно тут юлить и оправдываться, ScR1pt . Халтура - она и есть халтура. Сделано левой пяткой не напрягаясь. Мастерство у вас есть. Это без сарказма говорю. Тем более стыдно выпускать такой сырой продукт. Ладно, будем считать это открытым бета-тестом. Основные проблемы я отметил. Есть, над чем работать. Свой большой мод не выпускайте без закрытого теста, во избежание. Готов быть бета-тестером, если что. Постоянно задавайте себе вопрос "Чтобы что?"
- 121 ответ
-
- короткометражный мод
- atmosfear 3
- (и ещё 4 )
-
ScR1pt , получите и распишитесь! Я вам врать не буду, что мод хороший. Нет, мод сырой и недодедаланный. Но потенциал есть! Если приложить руки и смекалку. О хорошем: ни одного вылета - это плюс погода красивая как и оружейный пак начало этого короткого мода прямо будоражит красивые аномалии На этом хорошее заканчивается. О плохом: Сценарий. Сюжет. Его нет. Есть нечто невнятное. С этого начинаются все проблемы. Логика. Где она? Ее нет. Чувак решил уйти из Зоны, дошел уже до калитки, но тут внезапно захотел еще побегаить по квестам типа "принеси мою записную книжку, а то мне самому влом", "принеси мне радио с фермы", "принеси что-нибудь откуда-нибудь". Я прямо ждал квеста про 10 хвостов слепых псов. Вот на кой черт наш главный герой это делает? Какой его мотив? Уходя - уходи. Дальше логика вообще выходит из мода навсегда. Герой бегает по тупейшим квестам и встречает старичка с очень молодым голосом, а на фото и вовсе какой-то пухлый ботан-очкарик. И старичок говорит - уходи из Зоны, парень. И наш парень наконец-то уходит. Финал мода. Что это было? Почему не ушел раньше, хотя мог и хотел. Нафига вот это вот всё? Поясню на простом примере: по сути, это у нас производственный роман. Заменим сталкера на бухгалтера, для наглядности. Вот у нас есть бухгалтер, который разочаровался в профессии и хочет уволиться и уйти с этой работы. Он идет в отдел кадров своего завода с заявлением на увольнение, которое уже подписано ген.директором и никаких препятствий к уходу нет. Но у дверей отдела кадров наш бухгалтер встречает главную бухгалтершу МарьИванну, которая говорит: - Смотри, Сидоров, надо годовой отчет сделать, зарплату посчитать всему предприятию и премиии, посчитать налоги и отправить. За что возьмешься? И это не оплачивается. Дадим пару дней отгулов, может быть. И наш уже почти уволившийся бухгалтер говорит: - Беру всё! Буду работать всю ночь и все выходные! Через сутки без сна и непрерывного составления годового отчета наш бухгалтер выходит покурить на улицу, где встречает местного дворника-алкаша. И алкаш говорит: - Парень, беги отсюда. И наш бухгалтер бьет себя по лбу: - Точно! Бежать! И уходит со своего завода в закат через проходную. Конец фильма. И в конце титры: "Из-за того, что годовой отчет не был вовремя сдан, заводу начислили штрафы и пени на сумму 100 мульёнов денег". Только один вопрос: что это было? Так как сценария крепкого нет, а логики никогда и не было, диалоги достаточно дебильные. Да и откуда взяться хорошим диалогам? Всё начинается со сценария и логики. Все персонажи картонные, неживые. Декорации. Техник, у которого нет даже тисков, я не говорю уже про другое оборудование - этот техник, сидя у костра, делает любые апгрейды оружия и брони. С легкостью. Броня просто валяется под каждыйм кустом. Мой герой, пока шел к месту начала сюжета, подобрал экзоскелет новенький и броню "Ветер Свободы". Это на Кордоне. Кто разбросал экзоскелеты на Кордоне? Я в шоке. Может и гаусс-винтовка где валяется, не знаю. Не все укромные места еще обошел. Всего - навалом. Не зона отчуждения, а диснейлэнд какой-то пополам с супермаркетом, в котором все товары - бесплатно. Откуда такое изобилие на Кордоне? Названия оружия не исправлены. Оружейный пак новый, а названия опять - ПМм, СПСА-14, "Отбойник" и так далее. Исправить это - одна минута. Но автору мода лениво. А зачем напрягаться? И так сойдет! У всех персонажей - одинаковый голос. Буквально. Старый ты или молодой, вольный сталкер или ученый в скафандре - голос не меняется. <snd_config>characters_voice\human_01\stalker\</snd_config> = у каждого персонажа. И так сойдёт, решил автор мода. Схавают. Характеристики патронов и оружия - туши свет. Пневматика. Или резиновые пули. Убить, например, химеру из оружия не представляется возможным. Бюреров мой герой затыкал ножом, потому что из дробовика или АК74 они неубиваемы. А химеру просто обошел по дуге, не стал связываться. Бред же. Никто не ходит охотиться на слона или носорога с пневматикой или травматом. Реальные охотники берут реальное оружие, где пули - как огурцы размером. Один выстрел - один труп. А тут всаживаешь 30 пуль 5.45 калибра из калаша в химеру, а ей хоть бы хны. Характеристики брони тоже убогие. Автор решил, что и так сойдёт. Фонарик плохой, светит на очень близкое расстояние. ПНВ плохие - стандартные из ЗоваПрипяти. Всё можно исправить. Более того, всё нужно исправить. И начать именно с сюжета. Потенциал у мода есть. Автор владеет инструментарием и может сделать конфетку. Я уверен, что может. Пока это альфа-тест мода, заготовка. Не конечный продукт.
- 121 ответ
-
- 4
-
- короткометражный мод
- atmosfear 3
- (и ещё 4 )
-
Ладно, замнем для ясности. Может, сайт сбойнул. Интернет - штука тёмная, чудеса бывают. Потерялся мой отзыв в недрах всемирной паутины. Разбился на пакеты - да и канул в Бездну. Демон Максвелла его похитил и скормил коту Шрёдингера. Приношу свои искринние извенения за слишком эмоциональную реакцию. Желания обидеть кого-либо не было. Мир-дружба- Сталкер!
-
Спасибо! Стало намного понятнее. Вопросов больше не имею. Мир!
-
Я о самом первом своем отзыве, который я написал об этом моде дней 10 назад, примерно. Он так и не появился. Сегодня я написал повторный отзыв просто в качестве примера. А мой первый отзыв исчез где-то в мясорубке премодерации. Я не предьявляю претензий. Сайт и форум ваш, вам и правила устанавливать. Тут и говорить не о чем. Я к тому вел разговор, что AziatkaVictor обвиняет игроков в том, что они не пишут отзывы. Пишем, еще и как пишем. Только не все они проходят премодерацию, критерии которой непонятны и непрозрачны. Вот смотрите, другой игрок пишет ровно то же самое. Прогнило что-то в Датском королевстве, не? Считайте это обратной связью от форумитов. Дальше - вам решать, менять что-то в системе или нет.
-
Если в двух словах - кусок ***, а не мод. Измучено автором мода 100 тысяч бедных животных и людей. А чё не миллион? - Геймплей. Контента нового нет. Баланс сломан. Оружие, броня, патроны, артефакты просто навалены кучей прямо под ноги главному герою. Всё очень плохо. - Сюжет. Весь сюжет можно описать буквально в одном предложении. Просто чуть переделан оригинал ТЧ. Логика происходящего отсутствует напрочь. Персонажей нет. Диалоги написаны просто ужасно. Графика. Ничего нового. Оригинальная из ТЧ. - Атмосфера. В моде нет ничего нового. Просто ТЧ. Оптимизация. Она ничем не отличается от ТЧ. Это же буквально и есть ТЧ. Звук. Не изменён. Музыки новой нет, озвучки нет. Геймплей: 1/10 Сюжет: 0/10 Графика: – Атмосфера: 0/10 Оптимизация: – Звук: –
-
Зашибись! Я написал отзыв. Ругательный. Ну и где он? Модераторы не пропустили, премодерация отзывов же. Зато отзывы с оценкой мода 10/10 пропускают. Целых два. Я уверен, что ругательных отзывов было оставлена масса, только мы их никогда не увидим. Вы там у себя сначала внутри разберитесь, как это получается, что откровенный треш получает такие высокие оценки в результате жесткой премодерации отзывов. ЗЫ: я не поленился и еще раз написал плохой отзыв. Поглядим, как он в этот раз пройдет премодерацию. Вы же легко можете загнать любой говномод в топ-1, пропуская только отзывы с оценкой 10/10 Честные оценки игроков? Нет, не слышали.
-
По ходу сюжета бандюки сами выйдут на связь и попросят помощи кое в чем. А уж по результату, если они живы останутся, они откроют сами этот ящик. Внутри очень крутой дробовик. Для начальных локаций крутой. Но это всё фигня. Главный навар от того, что вы сохранили бандюкам жизнь и не стали с ними ссориться, будет на заводе Юпитер. Именно там ваш герой будет щедро вознагражден за гуманизм и доброе сердце. Дополнено 1 минуту спустя Ваш герой сожрал банку тушенки, которую и надо было варить на этой плите. Что за привычка жрать всё, что не приколочено? Голод, холод и покой - вот лучший путь к победе. PS: Первая часть этого мода так и называется "Голод". Должно было насторожить хоть это. Вообще, на будущее, в этом моде нет ничего случайного и неважного. Всё имеет смысл и значение. И уж название глав повествования - в первую очередь. Голод - Чума - Война - Смерть.
-
Они бесконечные. Но есть нюанс. В баре "Бомбоубежище" можно будет этот вопрос решить. На Юпитере.
-
Давайте начнем издалека: какую версию вы скачали и откуда? Рекомендую «Последний Сталкер» 1.3 на основе OGSR. И устанавливать строго по инструкции:
-
Впихнуть можно что угодно и кому угодно - дело одной минуты. Ага, я даже догадываюсь, о каких таблетках речь. Таблетка одна в баночке была от подземного вируса, да? Вы - первый игрок, кто ее съел, не донеся до Брауна. Исключительный вы человек! Постараюсь вам помочь. Сделаю исправленный лично для вас файлик и скину вам в личку.
-
На Фургоне свет клином не сошелся. Техников много, а незаменимых людей вообще нет. Так что квест с инструментами можно закончить. Все инструменты на локации Кордон. Иногда в самых неожиданных местах.