Перейти к содержанию

Deathman

Разработчики
  • Публикаций

    1 232
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Deathman

  1. Консольные бенчмарки на основе билда сталкер 2 2011 под номером 661 от Deathman. Кому-то может быть полезно. Сборка для тестирования на базе DX10 от чистого неба - https://disk.yandex.ru/d/-WI76dWWy8_DbA Сборка для тестирования на базе DX10 от сталкер 2 2011 - https://disk.yandex.ru/d/7nb137Hj3ptw5A https://disk.yandex.ru/i/kRAcnTHV_WzoOA (картинка в дополнение)
  2. Да я и сам могу перенести, что уж терять. Просто скажите на будущее что и куда выкладывать и я не допущу такого. (UPD: простите, я тупой - не знал что пользователи не могут сами удалять посты.)
  3. Репак дизайн документов S.T.A.L.K.E.R. В паке присутствуют документы архивов koan_podarok, stalker_leak, документы из ресурсов билда 2571, два документа по концепции чистого неба, наполовину локализованное руководство по Level Editor от самих GSC и другие. https://disk.yandex.ru/d/WggNpZyMQz7skw *Одна из картинок пака для дополнения статьи* https://disk.yandex.ru/i/rFWKrg2o6MPteQ
  4. Это не моя модификация. Я всего лишь выложил сюда, так как 1.1 выпилили, а 1.1.5 форсируют. Дополнено 3 минуты спустя Я и не присваивал его себе, как его Максим Родеонов сделал, так я его авторство и указал. Все справедливо
  5. First thinks first i'm a say what да. Second thinks second i'm a say любой, но желательно х0.006 3. 0_o Это нужно для мододелов. 4. Это тень Чернобыля, даже если захочешь, 16*9 не вырежешь. Можно и подумать на этот счет. Дополнено 0 минут спустя Я не так давно тут, понятия не имею куда что выкладывать, простите Дополнено 1 минуту спустя Очевидно что да.
  6. R.M.A. 1.1 Автор - Максим Родеонов Мод, восстанавливающий вырезанный контент S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Нововведения: Мертвый город с перходом с армейских складов и сценой плена Меченого. Сюжет образца билдов 2205, 2215, 2571 Локация "Генераторы" Локация "Варлаб" Множество других восстановленных элементов из билдов и диздоков, а также геймплейные улучшения Скачать - https://disk.yandex.ru/d/ALnvk-56KenlTg Локальный спавн для ACDC и xrSDK - https://disk.yandex.ru/d/vEN-ag_EwnNoHw
  7. Я занялся в какое-то время адаптацией локаций от чн на тч. Не вариант. Со стороны гейм дизайна требуется полная переработка всех локаций. Есть двиглище зова Припяти от Morrey, адаптированное под тень Чернобыля, с ним у меня был мод на графику чистого неба в тч, гуглится по "Тень чернобыля DX10". Я полностью адаптировал почти все что мог от чн в него. НО двигло это не имеет вывода логов, из-за чего я не смог побороть вылет в темной долине при подходе к базе бандитов. Если кто-то исправит вылет - доведу эту модификацию до финала, я уже собрал исправления для основополагающих багов, и имею много чего того, что отлично дополнило модификацию. Чем бы хорош не был OGSR, я ненавижу его бекэнд графики. У них собственные шейдеры, которые заменить на шейдеры чн я не смог. Я способен работать только с DX9 hlsl. HUD в 40% его фич работает из двигла, из-за чего я не смог портировать его из чн в тч. В атласы текстур травы я не лез, прости, может если буду делать обновы сделаю. За адаптацию оружия спасибо тебе, обязательно использую в будущем. Дополнено 2 минуты спустя ВОт тч с графикой чн
  8. Так хороши все три, но вот только то что частицы идут с обоих сторон не камильфо. Да и к тому же откуда из затвора возьмется дым. Энергия газа выходит через выходное отверстие ствола, если конечно я чего-то не забыл.
  9. Я думаю все-же стоит тебе клич кинуть именно среди сообщества конкретно двиглоправов и программистов, может быть они что-то сделают. Сомневаюсь что здесь есть резон просить о помощи. Дополнено 1 минуту спустя
  10. Какой к черту НДА, это заброшенный проект, начатый заново сейчас уже на UE4, GSC он вообще ни к черту сейчас. Слили бы билд на UE4 был бы скандал, а это равносильно материалам по остальной трилогии
  11. Если зов Припяти просто висит в процессах и ничего не делает, то валишь процесс и запускаешь снова, и так по кругу пока при запуске не появится битмап и сам зов Припяти не запустится
  12. Никто не откликнулся, всем п**уй. Пойдет в моды пустой.
  13. Я похоже единственный интересуюсь этим добром раз один комментарий оставил, но спешу заявить что ссылки умерли. Надеюсь у кого-то остались бекапы
  14. По факту все как я и сказал. Автор этой модификации добавил в двигло использование любого оружия в любом слоте и расширил область интерфейса пистолетного слота под это дело. Без правок двигла это сделать бы не удалось. Дополнено 2 минуты спустя Открою маленькую тайну) Перед релизом модов я прохожу полную игру с ними чтобы знать что вылетов нет ни на одном этапе игры. То есть могу сказать что полезна она если монолитовцам стрелять в область груди-головы.
  15. Бронебойные патроны продаются у бармена, а разброс у новой гадюки меньше чем у угашенной. Тем более стоит новая гадюка достаточно мало, и заменить поношенную не составит проблем, к тому же еще и артефакты теперь не кончаются. (То что она эфективна во время прохождения аж на шести локациях уже много дает))
  16. Если не учитывать то что ее можно носить как второстепенное скорострельное оружие против даже тяжеловесных врагов в паре даже с фн2000) Дополнено 1 минуту спустя Так или иначе с исправленным двиглом от Maks0 с невероятно информативными логами которое я всегда использую это работать не будет
  17. Я так и думал, двиглище другое. То есть с модами с измененным двиглом вообще не подойдет. Работать будет только с этими бинарниками, но все равно спасибо тебе, я даже не знал о существовании такого.
  18. Гадюка как я заметил гадюка полезна только в один очень короткий момент игры - между началом свалки и бойни на агропроме. А вот обрез является начальным оружием наравне с пмм на протяжении всей линии на кордоне, до момента когда мы не решим пойти в бой с военными и забрать у них аксу. Т.Е. Обрез в это время полезен именно в купе с пистолетом, а не как самостоятельное оружие из-за того что его нужно слишком часто перезаряжать, а также потому что он имеет большой разброс. (А еще мне на отладочном прохождении не было удобно с обрезом в пистолетном слоте. Ы))))) Дополнено 0 минут спустя Щас помацаем, шо тут у нас))))
  19. Оружие нельзя прописать одновременно к двум слотам - в двигле прописан только один слот и в конфиге только одна секция "slot" , это вам не зов Припяти с равноправными cлотами XD
  20. Идея крутая, если не задумываться о игровом балансе. Чем на старте игры обрез хорош - его можно использовать в купе с пистолетом как эфективное оружие против мутантов, а сам пистолет как эфективное оружие против людей. Если добавлять его как пистолетный аналог тоза, при имении в игре последнего, то мы получим очередную проблему - зачем этот самый обрез тогда нужен? То есть у нас будет обрез в пистолетном слоте и тоз в основном, бред полнейший. Думаю написал бред, но мне эта идея показалась нецелесообразной.
  21. Ко мне в руки попал террейн вырезанной из игры автомобильной локации - k03_milrad. Как хоть какой-никакой начинающий художник по окружению я наполнил локацию с точки зрения статического игрового окружения, но вот наполнить локацию с точки зрения геймплея я не в состоянии, ибо не умею ничего сложнее установки на локацию мутантов без смарт террейна в купе с графами и переходами. Т.Е. нужно чтобы какой-то неравнодушный человек, взял у меня эту локацию, наполнил ее монолитовцами и дал ее мне обратно чтобы я подключил ее к r.m.a. 1.5, разработка которой в процессе. Локация с точки зрения геометрии полностью готова: есть Hom, sound environment, чистовое озеленение и прочее, можно ее уже сейчас подключить к остальной игре поставив переходы, только вот смущает ее пустынность и отсутствие ее на глобальной карте. Скриншоты тестового билда локации - https://vk.com/nocturning_games?z=photo-206168883_457239306%2Fwall-206168883_40 Добровольцам обращаться к - https://vk.com/deathman0 Надеюсь хоть кто-то откликнется.
  22. Вы пожалуйста только про вылеты пишите, а? Я не хочу на месте Моррея оказаться с его dx10 двиглом тч (Надеюсь я смогу перебороть его, сейчас я заставил третью версию логи выводить если у кого есть какие-нибудь фиксы вылетов для этого мода, скиньте пожалуйста)