-
Публикаций
542 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент DarkFace
-
ССЫЛКУ!!! ПРОДУ НАРОДУ!!!
-
так скинь как есть, заодно и тест драйв лучше будет
-
Когда ждать новую версию без локаций?
-
Странно, она у меня всегда с детектором вылезала Т_Т
-
она артефакт, а артефакт просто так не найти... кой что надо иметь при себе. когда выходишь из лаборатории, надо сразу же врубить рацию, и там будет голосовое сообщение. А так, дверь со снайпером на Радаре
-
Чего там? Когда примерно новая версия? Дополнено 35 минуты спустя Вообще. Вступление в Свободу открывает странную ветку. А именно нейтральные бандиты, у которых нет никаких диалогов, зато - 1 проблема на начальных локациях. А вместо неё - Долг. Имхо, но надо бандитам добавлять новые диалоги, возможно чутка квестов, которые если выполнять, то репу со сталкерами терять и тд
-
Какой схрон в Баре? Ты себя слышишь? Ты понимаешь, что такое схрон и для чего он нужен? Дополнено 3 минуты спустя Просто ты забыл то, ради чего ты начинал этот мод. А именно из-за переноса ОГСМ на ОГСР движок. Я до сих пор катаю в версию 0.8. Пусть и со своими правками. И эта версия меня радует. Да, в новых версиях больше плюшек, лучше графон. Но именно в старых версиях ощущается еще тот дух ОГСМ. Было давно понятно, что новые локации ты не вывезешь. Вырезать их все конечно не нужно, можно оставить парочку, или хотя бы из ЧН обходной (Янтарь-Рыжий Лес-Лиманск-Госпиталь) путь на ЧАЭС, чтобы во фриплее было где побегать. Просто вот в сколько модов не играл, но раз за разом вижу, что авторы модификаций недооценивают фриплей. У тебя в новых версиях хороший геймплей. Да, подправить чутка баланс и будет хорошо. Но одним геймплеем в наше время сыт не будешь. Нужны всё равно новые квесты, новые сценки(я не просто так раз за разом пишу про РМА или ДТ, откуда можно сценки спионерить), чтобы не было скучно Вообще имхо конечно, но когда-то давно один чел перенес ОГСМ на РМА, и это было чертовски офигенно. Ни на что не намекаю, но хех
-
Для начала уничтожь БТР заранее, и только потом лезь туда. Так он тебя будет палить
-
В чём смысл такой игры?
-
Вступил в Свободу, пошёл на Янтарь во время фриплея: 1) Звук вертолёта. - надо фиксить 2) Учёные стали врагами, хотя у нас тут не старый сюжет, не РМА. Нейтралами бы поставить.
-
Вообще, было бы офигенно, если бы у характеристик артефактов был разброс +5-10 единиц
-
сдох всего лишь пару раз, но как-то потушился, лул.
-
Смирился с бредом в игре, и даже начал ловить удовольствие от игры. Полез за рукой, и попал в жарку. В общем словил баг? ибо бегал с красным экраном минут 5 и медленно но верно сгорал, судорожно глядя на последние аптечки, прежде чем неудачно словил маслину. И дождь ничуть не помог :( А винтовочка то оказывается у Свободовцев дико мощная. Нафиг терять "руку", когда можно с этой имбулей бегать. Да и дешёвая она, всего 30к Апд. Вообще. Система паркура кривая, а вот более низкого присяда не хватает жуть как
-
Скачал его, стало лучше. Спасибо. З.Ы. У Круглова баг с флешкой так и тянется с оригинала. Можно надюпать кучу флех, и сдать Бармену по 5к. Дошёл до Радара - вечные трупы и не думают исчезать, тогда как обычные - да. З.Ы. Было бы неплохо взять у Буки фишку с вертолётом на ДТ, который со временем перестаёт гореть. Или из его темы дополнение с выживающими учёными. Квест у Шустрого с бронёй на Болотах кривовато прописан. Текстовку улучшить бы. А вообще, не хватает причин ходить на новые локации.
-
Может быть. Вот если честно, вообще не понравился баланс на хай уровне сложности. Единственный адекватный который я видел, это в одном моде на основе РМА, где независимо от уровня сложности % попадания по тебе 50%, а вот урон попадания уже зависит от сложности. Да и хар-ки ГГ в моде. Поспал 10 часов, поел-пожрал, спрыгнул с 1,5м - ранение. Пробежал 20 м - устал как не в себя. Прохождение искусственно затягивается. Причём не интересным геймплеем и квестами, а просто заниженными хар-ми Стрелка. При этом, насколько помню. Скорость, высота прыжка и тд не увеличивается артефактами. Ну и топот ГГ. Серьёзно, слушать его надоедает уже через пару минут, звук раздражает. Хочется распаковать игру и поменять звук на пустышку Нет удовольствия от прохождения игры как в предыдущих версиях мода. Причём ощущается, что ты пытаешься идти в сторону ПП, но как-то нет. Из остального на начальных уровнях +- ок
-
Добежал до тайника Стрелка. В трупах НПС по 2-3 патрона. Оружие всё убито. Раньше как-то получше ситуация с этим была. Сейчас же игра не то, что сложнее стала, а просто устаёшь от сейв-лоад, ибо норм оружия нет, а клинит только так. Причём только у тебя. У НПС со стрельбой нет никаких проблем. З.Ы. И снова Коты враги Т_Т
-
https://disk.yandex.ru/d/3x2gjHAPhDvsJg
-
Побегал в новую версию. Чисто на Кордоне. Картинка красивая. Бегат занятно, из такого что подраздражало, это лишь радиация от трупов. Ненужная фича. Ну и типичная тряска экрана из-за псевдопса. Из прочего, захотелось отключить на перекрёстие красную иконку наведения на врага на светлую-нейтральную, дабы в траве было интереснее мутантов выцеливать
-
Ну, неторопясь прошёл х-16. Из того, что прямо бросилось в глаза - это отсутствие фризов при заходе в Бар. Наконец-то. Поломали возможность увеличения дальности броска. В х-16 поломалась решётка. Раньше после спуска по лестницам и пропуска 1й комнаты с зомбированными и снорками, решётка спускалась, и перекрывала дорогу назад, сейчас же... А так, всё тот же сталкер. Где-то лучше стал, где-то хуже. В среднем +- скорее больше - чем +
-
Именно про это я и пишу. Можно поверить, что взрослый мужик напишет, мол такой-то чел не врёт, и действительно хороший барыга. А вот эти все "сюсю" "ляля" это уже неверибельный вариант
-
Не было бы этого самого погружения из-за такой вещи. Никто в своём уме не будет писать такую ерунду в чат. Максимум напишут, что чел "кидала"
-
А какой в этом смысл?
-
Мне иное интересно, когда автор на другой движок будет переезжать, и когда ориентировачно ждать первую версию мода?