-
Публикаций
514 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент DarkFace
-
https://drive.google.com/file/d/1L41gaI5d_H7jSVzLL6hTDT9qsdT8uHmh/view
-
Да, устанавливаешь на чистый ТЧ. Либо на 1.0004. Либо на версию 1.0005 или 1.0006 с адаптацией, иначе будет вылет.
-
Можно кстати визуал 3 бандитам на сталкерские поменять, что Юрика кошмарят. Тогда и крик Юрика "это бандиты" будет более интересным. Себе поменял на визуалы новичков, выглядит если честно несколько свежо и забавно.
-
Не страдай - не играй. Никто тебя не заставляет.
- 358 ответов
-
- 1
-
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Там внезапно один неплохой модец обновился, правда за авторством иного автора, но, глядя на список улучшения всё равно не плохо https://www.moddb.com/games/stalker/addons/vanilla-models-updated-v2
-
https://www.moddb.com/games/stalker/addons/vanilla-models-updated-v2
-
Вообще пофигу, что у тебя там кстати. И да, еще в игре есть мертвецы. Но ведь это другое (с) Дополнено 0 минут спустя Тоже верно, кстати
-
Для игры, где довольно активна тема заброшенных мест, паранормальщина это более чем ок. Если ты такой глупыш этого не понимает, то тогда перестань вообще играть в сталкера, ибо о боже, в игре есть полтергейсты, которые отсылка на призраков
-
во, спасибо! время понастольгировать
-
надо. Залей плез. Я пытался, но в скриптах не разобрался и усё =/ з.ы. версия с патчами?
-
Маленький нюансик :) наверняка есть люди, которых как и меня бесили ящики в бункере Сидора. 2 закрыты, а 1 открыт. Закинуть файл по пути ниже, и тогда все 3-е будут открываться-закрываться. Мелочь, но на душе полегчало :) gamedata\config\scripts door_metal_small.ltx
-
как будто что-то плохое
-
Когда-нибудь амк адапритуют под огср, когда-нибудь. Просто амк со всякими фиксами. Я верю в это
-
яжтольколучшегомодужелаю, хех Там как минимум анимки, ии, аномалии, квесты, стоят внимания, дабы честно спионерить
-
прошёл мод с файлами из шапки без единого вылета, что ппц как приятно порадовало. Так что... у мода со стабильностью всё в порядке.
-
Автору советую обратить внимание на мод там есть много интересного, что было бы неплохо выдернуть
-
За финальные пещеры автор должен страдать)
-
Даже интересно, сколько отвалят ГГ за поиск , если, в Зоне он спокойно несколько сотен тысяч может нафармить.
-
Удалить детекторы которые в моде, и прикрутить нормальные. Вообще, мод допиливать и допиливать, и в перспективе он мог стать бы реально годным.
-
даладна? вот ты мир то открыл. Как же я до этого с прокачанным абаканом и сайгой то жил. Даже не знаю... Да ладно, вот ты мир то открыл. он предупреждает. и всё. Вывод? 70 процентов твоего поста, да даже все 100, это какой-то унылый флуд
-
Я вот если честно не пойму, что не так с людьми... Они качают мод, видят, что там папка bin, gamedata и еще парочка текстовых файлов. Логично же, что ЭТО надо кидать в папку с игрой, а не пытаться запустить, и потом так: ачё, асмысле? З.Ы. Дошло, что можно метками помечать точки переходов Т_Т Блин, почему эта мысль так поздно пришла в голову. А вот телепортатор хер знает как работает. Один раз телепортнуло при переходе с АТП на АС, и всё. Дальше только сообщения, что телепорт профукан. Раздражает. Да и винторез от ЧН тоже такое себе. Нафиг не нужен, но и продать нельзя, ибо 100к+ стоит, и продавцы не могут его купить. Пришлось выкинуть. Как и спавн на оригинальных локациях, который перезагружается при каждом сейв-лоад. Бесконечная война на Свалке такое себе говнецо.
-
Cейчас проверил. при 0.9 шатается как не в себя, при 0.0 идёт спокойно. Проверь, и попробуй дебаговые опции врубить в настройках. Может из-за них не работает
-
а что, команда в консоль cam_inert 0.0 не работает?
-
Их как и переходов не будет на карте. Изучай карту, внимательно читай и думай.