Перейти к содержанию

DarkFace

Сталкеры
  • Публикаций

    514
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DarkFace

  1. https://drive.google.com/file/d/1L41gaI5d_H7jSVzLL6hTDT9qsdT8uHmh/view
  2. Да, устанавливаешь на чистый ТЧ. Либо на 1.0004. Либо на версию 1.0005 или 1.0006 с адаптацией, иначе будет вылет.
  3. Можно кстати визуал 3 бандитам на сталкерские поменять, что Юрика кошмарят. Тогда и крик Юрика "это бандиты" будет более интересным. Себе поменял на визуалы новичков, выглядит если честно несколько свежо и забавно.
  4. Там внезапно один неплохой модец обновился, правда за авторством иного автора, но, глядя на список улучшения всё равно не плохо https://www.moddb.com/games/stalker/addons/vanilla-models-updated-v2
  5. https://www.moddb.com/games/stalker/addons/vanilla-models-updated-v2
  6. DarkFace

    True Stalker

    Вообще пофигу, что у тебя там кстати. И да, еще в игре есть мертвецы. Но ведь это другое (с) Дополнено 0 минут спустя Тоже верно, кстати
  7. DarkFace

    True Stalker

    Для игры, где довольно активна тема заброшенных мест, паранормальщина это более чем ок. Если ты такой глупыш этого не понимает, то тогда перестань вообще играть в сталкера, ибо о боже, в игре есть полтергейсты, которые отсылка на призраков
  8. во, спасибо! время понастольгировать
  9. надо. Залей плез. Я пытался, но в скриптах не разобрался и усё =/ з.ы. версия с патчами?
  10. Маленький нюансик :) наверняка есть люди, которых как и меня бесили ящики в бункере Сидора. 2 закрыты, а 1 открыт. Закинуть файл по пути ниже, и тогда все 3-е будут открываться-закрываться. Мелочь, но на душе полегчало :) gamedata\config\scripts door_metal_small.ltx
  11. DarkFace

    True Stalker

    как будто что-то плохое
  12. Когда-нибудь амк адапритуют под огср, когда-нибудь. Просто амк со всякими фиксами. Я верю в это
  13. яжтольколучшегомодужелаю, хех Там как минимум анимки, ии, аномалии, квесты, стоят внимания, дабы честно спионерить
  14. прошёл мод с файлами из шапки без единого вылета, что ппц как приятно порадовало. Так что... у мода со стабильностью всё в порядке.
  15. Автору советую обратить внимание на мод там есть много интересного, что было бы неплохо выдернуть
  16. Даже интересно, сколько отвалят ГГ за поиск , если, в Зоне он спокойно несколько сотен тысяч может нафармить.
  17. Удалить детекторы которые в моде, и прикрутить нормальные. Вообще, мод допиливать и допиливать, и в перспективе он мог стать бы реально годным.
  18. даладна? вот ты мир то открыл. Как же я до этого с прокачанным абаканом и сайгой то жил. Даже не знаю... Да ладно, вот ты мир то открыл. он предупреждает. и всё. Вывод? 70 процентов твоего поста, да даже все 100, это какой-то унылый флуд
  19. Я вот если честно не пойму, что не так с людьми... Они качают мод, видят, что там папка bin, gamedata и еще парочка текстовых файлов. Логично же, что ЭТО надо кидать в папку с игрой, а не пытаться запустить, и потом так: ачё, асмысле? З.Ы. Дошло, что можно метками помечать точки переходов Т_Т Блин, почему эта мысль так поздно пришла в голову. А вот телепортатор хер знает как работает. Один раз телепортнуло при переходе с АТП на АС, и всё. Дальше только сообщения, что телепорт профукан. Раздражает. Да и винторез от ЧН тоже такое себе. Нафиг не нужен, но и продать нельзя, ибо 100к+ стоит, и продавцы не могут его купить. Пришлось выкинуть. Как и спавн на оригинальных локациях, который перезагружается при каждом сейв-лоад. Бесконечная война на Свалке такое себе говнецо.
  20. Cейчас проверил. при 0.9 шатается как не в себя, при 0.0 идёт спокойно. Проверь, и попробуй дебаговые опции врубить в настройках. Может из-за них не работает
  21. а что, команда в консоль cam_inert 0.0 не работает?
  22. Их как и переходов не будет на карте. Изучай карту, внимательно читай и думай.