Перейти к содержанию

DarkFace

Сталкеры
  • Публикаций

    471
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DarkFace

  1. Побегал чутка, по ощущениям небо пересвечено + при сейв-лоад были баги, небо то ярким становилось, то мрачным. К сожалению скрины не сделал, и игра как-то стала будто тяжелее. Из-за шейдеров чтоли, хз.
  2. Я ничего не хоу сказать, но юзер выше зареган 7 часов назад, оставил только 1 запись, и сразу же вышел. Кое кто не накручивает себе голоса? И к Imperial Officer такой же вопрос. И к парочке иных юзеров схожий вопрос, ибо почти пустые профиля с парочкой ничего не значащих комментариев.
  3. Здесь однозначно только 1 человек, и это Андрюха Святой за его очередной шикарный мод "Жадность". Всё. Остальные тупо недостойны. Особенно любитель читов.
  4. =/ Ну ладно. Зато мод честно прошёл, со всеми его приколюхами. Вот еще кстати косяк. Тут нет никакой ТП , ток зря радиации нахватался(
  5. Это было сделано еще до него. Тот же Янтарь-ДТ нельзя залезть в кузов зила, а ведь там можно тайник забацать. Или АС-Радар чутка сдвинуть, ибо часто монолитовцы помирают за пределами границы, и их нельзя залутать. Так-то по хорошему с ТП можно неплохо поиграться в + к игре Дополнено 1 минуту спустя глянем Дополнено 26 минуты спустя Не позволяет( https://i.imgur.com/aynDEN4.png
  6. Вообще, в каком-то видосе видел про пулестойкого гиганта. Можно натянуть конфиг на модель, и забацать того гиганта на ЧАЭС-1 им. Чтобы он шёл и просто разносил и монолитовцев, и спецназ, хех Это Бар-Свалка, а Бар-АС, вполне себе неплохие места открываются.
  7. Любопытно. Причина нежелания разговаривать со мной учёными найдена: стоило убрать в синий ящик комбез сталкера, дабы избавить от красного перевеса, как и строки с диалогом возникли. Надо бы проверить влияние перевеса и на остальных торговцев. Дополнено 39 минуты спустя Штож, игру прошёл. Вылет был ток 1, и это ошибка в путях на Свалке. Усё. Жаль, что ТС не добавил большого псевдыча. А так, еще бы передвинуть ТП на стандартных локах, чтобы бар расширить там. Катсцена в Припяти мешается, из-за неё сдох пару раз. Некоторые локации не требуют согласия на переход, надо бы пофиксить
  8. Так а что мешает это сделать до концовки? Лично я когда-то делал фриплей для старой версии мода, когда еще старый сайт был. Бегал, и...ну, скучно. Нечего в игре делать. Просто нечего.
  9. А смысл? Вот честно. Смысл добавления фриплея в ориг.игру? Что можно делать в чистой игре после завершения сюжета?
  10. Хм, сумел выбраться из Радара чудом, добежал до Сахарова, а он внезапно перестал хотеть со мной общаться. Как и Круглов, который хочет прикладом по морде врезать. Что за хрень? Из-за костюма свободовца?
  11. у Сахарова они появляются. Что если честно поздновато. Причём сразу кучей, что ну такое себе. Ибо к моменту приходу на Янтарь уже есть некая сумма, и попросту забираешь лучший детектор, а остальные игноришь. По хорошему надо по торговцам раскидать, но топ детектор оставить у Сахарова. И, имхо, чтобы интереснее было, надо его в качестве награды за квест, а не покупку. Либо за большие деньги.
  12. Штож, кажется, это первое прохождение которое я не пройду, ибо патронов 0, гранат 0, зато есть целых 2 аптеки, а впереди отключенный радар, из которого надо выбраться, что не представляется возможным. Ибо первый же монолитовец, который стоит в паре шагов, просто всухую сносит. Было весело. Кровососы в лабе нахрен не нужны. Зомби и бюреров за глаза хватает. в х-18 бы по хорошему надо ослабленного гиганта поставить. Жаль, что ту модельку здорового гиганта не поставил. Дополнено 8 минуты спустя Подумалось тут. В идеале, имхо. Х-18 убрать всех монстров, аномалии, и оставить кучу зомби. Огромную кучу. Ибо кто мог "выжить" за закрытыми дверями, как не мертвецы? х-16 оставить как есть. Сборную солянку. х-10 же убрать кровососов, зомби. Зато заспавнить кучу бюреров и контроллёров. Чтобы ГГ зашёл такой пострелять кровососиков, а тут по мозгам ему херачат, и нужны симбионты. Ибо без них тупо хрен пройдёшь и половину лабы. Разворачиваешься и пошёл искать артефакты.
  13. Понял, что моду элементов РМА не хватает. Этаких мини-сценок различных, которые бы картину происходящего расширяли :(
  14. ток убрал раду. 1 единственное изменение, и всё. Странче Дополнено 6 минуты спустя Удалил файл, заработало. Хм. Что-то прикола не понял, ну ка еще раз распакуем и попробуем. Дополнено 39 минуты спустя Хех, если забираться по лестнице не убирая детектор, то катсцена чутка меняется. Вариативность)
  15. я загрузил предыдущий сейв на Агро, переждал там ночь, и утром вернулся на Свалку, всё ок. з.ы. При прохождении арены, у ГГ копятся ножи. Прохожу 3 бой, у меня 3 ножа Атмосфера аняня Дополнено 20 минуты спустя Так, на Янтаре покупаю у Сахара универсальный детектор, одеваю, и вылет:
  16. При переходе ночью с Агро на Свалку вылет
  17. Рассинхрон звука и анимации Сидора, в сети лежит фикс апд Погодка красивая с осенней темой локаций апд где-то в сети лежал фикс, при котором сталкеры наказывали за воровство из синих ящиков. Было бы неплохо его адаптировать, дабы не брать чужое апд по ощущениям игра стала посложнее, это + апд после выброса небо довольно шустро становится ясным, что выглядит ну так себе, ибо дело секунд. Растянуть бы как-то пересмену текстур апд Двух мертвяков имхо, лучше убрать с дороги, а передвинуть их ближе к грузовику смерти, чтобы была более явная отсылка на то, кто они такие. И убрать им респавн нахрен. Ибо они задалбывают возраждаться с каждым перезаходом на локу. Зомби же возле атп вообще хз. Нужен ли он? Побегал по Кордону, вообщем мод стал поинтереснее. Что хорошо. Но... где папка gamedata со стандартными файлами для тех, кому не нужна радиация от артов в рюкзаке?(
  18. Учитывая видимость артефактов штука безполезная. Отсюда вылезает несколько вопросов. Будет ли убираться видимость как в ЧН? Будет ли урезаться спавн артефактов, дабы от процесса их сбора был хоть какой-то профит? Будут ли артефакты в связи с вероятной редкостью изменены в финансовой структуре? А не просто бесполезными куска Г, которые валяются тут и сям, и толку с них 0? Последние пункты уже попахивают изменением экономикой да и вообще изменением самой игры как... игры. З.Ы. Если учесть все эти пункты, вылезает ещё один немаловажный, влияющий на геймлпей, момент. Тогда будет ли изменён пояс на уменьшение артефактов? В общем казалось бы 1 нововведение, а ведь сколько геймплейных нюансов оно вводит, хех
  19. Уже и не помню было ли это, но можно добавить старые модели фантомов при пси облучение на Радаре
  20. https://www.amk-team.ru/forum/topic/14288-soc-kovyryaemsya-v-faylah/page/1211/#comment-1465592 Вот тут еще чутка тему учёных ковыряли.
  21. ETS это давно сделал, у него можно же взять