Перейти к содержанию

DarkFace

Сталкеры
  • Публикаций

    470
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DarkFace

  1. он перепутал автора данной темы с https://ap-pro.ru/profile/41856-diesel/
  2. Норм открылось, без рекламы. А сервис сравнения весьма удобный. Впервые узнал за него.
  3. Тип АО еще влияет на производительность. SSDO надо выбирать, но у тебя вырублен.
  4. Прошёл игру, выбрался с ЧАЭС на Припять, и тут вылет. Упаковал gar_hellcar в скрипте ogsm_options чутка побегал по Припяти, и снова
  5. Кстати, из багов, еще по поводу отряда Долга, что на АС вечно спавнится возле ТП. Троицы давно нет, а долговцы спавнятся и спавнятся Дополнено 15 минуты спустя Прошёл игру, выбрался с ЧАЭС на Припять, и тут вылет.
  6. Ты злодей =| Я только прошел предыдущую версию, наварил себе артефакты, и думал, побегаю во фриплее, а тут новая версия =|
  7. Занятно, пришло уведомление, что Проводник добрался до своей цели. Прохожу сюжет, уже всё, с ЧАЭС-1 надо в Саркофаг прыгать, и смотрю, возле точки перехода валяется Проводник, а рядом бюрер бегает. Штож. Не выполнил он свою цель)
  8. Кто сказал? Ты сказал? Ну так иди нафиг с такими своими правилами. Я вот таких правил не помню от GSC по отношению к моддингу. При этом на форуме у них был раздел с модификациями, в дискорде у них раздел с модификациями, в ЧН они спионерили фишку из мода, и т.д. То лишь потому, что Панда ступил, и неправильно обозвал свой проект. Ага. За сим, ты не высказал ни одной дельной мысли, а лишь льёшь воду.
  9. Какие именно рамки? Где они указаны? Прописаны?
  10. Начиная с Радара, и в Припяти, очень много ошибок в путях неписей, отчего игра вылетает. Радар вообще пришлось демо_рекордить до тп на Припять, ибо в какой-то момент игра застопорилась из-за вылета.
  11. ээх, такая годная штука мимо прошла(
  12. Хм, а спионерить из ОЛР фишку с разным весом артефактов, и +- разными хар-ми сложно? Было бы интересно собирать арты, "варить" их в аномалиях, получать разные характеристики, и пытаться "сварить" наилучший. Чтобы одинаковых артефактов было меньше.
  13. Ну выстави в ремейке по РЕзику максимальные настройки, не обращая на "красный" цвет, а потом не плачься, что игра что-то лагает. Ведь внезапно необходимо адекватно настройки выставлять. И такое ко многим играм относится. А вообще занятный тред
  14. Контейнер для артов кстати не настроен в торговле. На старте игры можно изи словить 10к, попросту продав контейнер Шустрого. Стоит 10к. И продаётся за 10к. У Симбиота кстати в описании ни слова про радиацию. Да и вообще радиация перепутана со стойкостью с разрывом Вечные трупы так и не исчезают. Дополнено 8 минуты спустя + В описание трансмутации Души от Беса, написано, что арт надо в жарку кидать, а потом в холодец. По факту же наоборот. Душу в Холодец, получаются Капли Души. А потом снова в Холодец. + с аномалиями на базе свободы. Половина Свободы умирает в аномалиях, респавнятся. Ужос. В Баре у Долга такой проблемы нет.
  15. Добежал до бара, в целом более чем ок. Из единственного что прямо в глаза бросилось, это погода во время выброса. Точнее после. Она слишком быстро меняется с пасмурной, до "ясной", что выглядит весьма отвратительно. Да и сам выброс. Мб зажрался, но разве нет новых текстур неба во время оного? А то красная, стандартная уже приелась)
  16. Вообще, выглядит на самом деле не плохо. Я так понимаю здесь чисто "графика"? Если по итогу еще добавить адаптацию к FU от Буки, то может получиться оч.годный "ремейк" оригинальной игры.
  17. Конец Февраля пролетел, значит ТС говорил за конец Марта :)
  18. в х-18 военные, на ДТ в переходе, где "встречает" куча наймов. Они там вельми шустро простреливают стены, словно их нет.
  19. Вообще, учитывая прогресс ОГСР, то возникает даже вопрос. Чего такого даёт пропатченный движок от Рея, чего нельзя воплотить в ОГСР?) Мне кажется, это уже лень разрабов, и не желание адаптировать двигло
  20. О, боже, наконец-то https://i.imgur.com/GDz9hOL.png Только ради этого уже можно перепройти мод. Как в старые добрые времена, когда только из-за 1й изменённой текстуры перепроходили игру. З.Ы. А можно как-то в ОГСР убрать отражения с асфальта?
  21. Нет, отсутствие травы очень сильно влияет на общий графоний. Таки дела
  22. У меня кстати почему-то ощущение, что НПС стали чутка живее. А вообще, добежал до Агро, красота. Жаль аи пака нет :(