-
Публикаций
470 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент DarkFace
-
он перепутал автора данной темы с https://ap-pro.ru/profile/41856-diesel/
-
Норм открылось, без рекламы. А сервис сравнения весьма удобный. Впервые узнал за него.
-
Тип АО еще влияет на производительность. SSDO надо выбирать, но у тебя вырублен.
-
у Сайги так же
-
Прошёл игру, выбрался с ЧАЭС на Припять, и тут вылет. Упаковал gar_hellcar в скрипте ogsm_options чутка побегал по Припяти, и снова
-
Кстати, из багов, еще по поводу отряда Долга, что на АС вечно спавнится возле ТП. Троицы давно нет, а долговцы спавнятся и спавнятся Дополнено 15 минуты спустя Прошёл игру, выбрался с ЧАЭС на Припять, и тут вылет.
-
Ты злодей =| Я только прошел предыдущую версию, наварил себе артефакты, и думал, побегаю во фриплее, а тут новая версия =|
-
Занятно, пришло уведомление, что Проводник добрался до своей цели. Прохожу сюжет, уже всё, с ЧАЭС-1 надо в Саркофаг прыгать, и смотрю, возле точки перехода валяется Проводник, а рядом бюрер бегает. Штож. Не выполнил он свою цель)
-
Кто сказал? Ты сказал? Ну так иди нафиг с такими своими правилами. Я вот таких правил не помню от GSC по отношению к моддингу. При этом на форуме у них был раздел с модификациями, в дискорде у них раздел с модификациями, в ЧН они спионерили фишку из мода, и т.д. То лишь потому, что Панда ступил, и неправильно обозвал свой проект. Ага. За сим, ты не высказал ни одной дельной мысли, а лишь льёшь воду.
-
Какие именно рамки? Где они указаны? Прописаны?
-
Начиная с Радара, и в Припяти, очень много ошибок в путях неписей, отчего игра вылетает. Радар вообще пришлось демо_рекордить до тп на Припять, ибо в какой-то момент игра застопорилась из-за вылета.
-
ээх, такая годная штука мимо прошла(
-
Хм, а спионерить из ОЛР фишку с разным весом артефактов, и +- разными хар-ми сложно? Было бы интересно собирать арты, "варить" их в аномалиях, получать разные характеристики, и пытаться "сварить" наилучший. Чтобы одинаковых артефактов было меньше.
-
Ну выстави в ремейке по РЕзику максимальные настройки, не обращая на "красный" цвет, а потом не плачься, что игра что-то лагает. Ведь внезапно необходимо адекватно настройки выставлять. И такое ко многим играм относится. А вообще занятный тред
-
Контейнер для артов кстати не настроен в торговле. На старте игры можно изи словить 10к, попросту продав контейнер Шустрого. Стоит 10к. И продаётся за 10к. У Симбиота кстати в описании ни слова про радиацию. Да и вообще радиация перепутана со стойкостью с разрывом Вечные трупы так и не исчезают. Дополнено 8 минуты спустя + В описание трансмутации Души от Беса, написано, что арт надо в жарку кидать, а потом в холодец. По факту же наоборот. Душу в Холодец, получаются Капли Души. А потом снова в Холодец. + с аномалиями на базе свободы. Половина Свободы умирает в аномалиях, респавнятся. Ужос. В Баре у Долга такой проблемы нет.
-
Добежал до бара, в целом более чем ок. Из единственного что прямо в глаза бросилось, это погода во время выброса. Точнее после. Она слишком быстро меняется с пасмурной, до "ясной", что выглядит весьма отвратительно. Да и сам выброс. Мб зажрался, но разве нет новых текстур неба во время оного? А то красная, стандартная уже приелась)
-
Первый скрин шикарен
- 602 ответа
-
- 1
-
- моды 2021
- графическая модификация
- (и ещё 7 )
-
Вообще, выглядит на самом деле не плохо. Я так понимаю здесь чисто "графика"? Если по итогу еще добавить адаптацию к FU от Буки, то может получиться оч.годный "ремейк" оригинальной игры.
- 148 ответов
-
- nspx the final
- nocturning studio
- (и ещё 2 )
-
Конец Февраля пролетел, значит ТС говорил за конец Марта :)
-
в х-18 военные, на ДТ в переходе, где "встречает" куча наймов. Они там вельми шустро простреливают стены, словно их нет.
- 1 304 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Вообще, учитывая прогресс ОГСР, то возникает даже вопрос. Чего такого даёт пропатченный движок от Рея, чего нельзя воплотить в ОГСР?) Мне кажется, это уже лень разрабов, и не желание адаптировать двигло
- 168 ответов
-
- 1
-
- rma
- shadows addon
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
О, боже, наконец-то https://i.imgur.com/GDz9hOL.png Только ради этого уже можно перепройти мод. Как в старые добрые времена, когда только из-за 1й изменённой текстуры перепроходили игру. З.Ы. А можно как-то в ОГСР убрать отражения с асфальта?
- 1 304 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Что-то прострелы сквозь стены напрягают, эх
- 1 304 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )
-
Нет, отсутствие травы очень сильно влияет на общий графоний. Таки дела
- 168 ответов
-
- 1
-
- rma
- shadows addon
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
У меня кстати почему-то ощущение, что НПС стали чутка живее. А вообще, добежал до Агро, красота. Жаль аи пака нет :(
- 1 304 ответа
-
- исправление ошибок
- неофициальный патч
- (и ещё 2 )