-
Публикаций
514 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент DarkFace
-
Так вроде, если не изменяет память, 11 рендер остался не сразу. Тот же Бука вроде как на старую версию мода свой пак исправления ошибок выложил, где статика еще оставалась.
-
Вот честно. Мне кажется. Когда ТС выпустит новую версию, надо будет ему еще интереса ради на ОГСР переложить мод. Посмотреть. Мне кажется, это привнесёт неплохо возможностей. Хотя блин. Каплей дождя и луж бы во время дождя. Ех
-
Хех OGSR_Engine_SHOC_EDITION_x64_6.nov.2024_Release.zip
-
Неплохо было бы добавить возможность сна во время выброса. Оный пережидать нудно, а так, иной раз проснёшься, а аномалии места поменяли.
-
Предлагаю автору обратить внимание на дополнение к моду под названием "- НПС видят немного дальше, немного быстрее двигаются, ведут более плотный и точный огонь" Я себе в версию 0.8 вставил, так НПС стали оч.шустрыми, что даже забавно.
-
А их там сколько? Я уже если честно даже не помню. Просто вся та сцена это такой бред, когда всё внимание на Стрелке. Понятное дело, что пробежать это не мешает, но... раздражает. Хочется более реалистичности что ли...? Когда на Стрелка внимание только тогда, когда его замечают. А не специально гоняются, игноря всех остальных
-
А сцена с вертолётом в Припяти как? Там где контроллер зомбировал лётчиков? Еще видос был на эту тему, помнится. https://www.youtube.com/watch?v=7VxNJ7fymGA&t=60s Ну и немного из старого, больного. При переходе на ЧАЭС-1 можно как-то реализовать момент, где ГГ не является целью абсолютно всех? А Военные и Монолитовцы весело крошат друг друга, и до ГГ им дело лишь тогда, когда он рядом пробегает?
-
Ты ведь понимаешь, что это не так работает?)
-
Лол, вот и вылезла проблема с кол-вом артефактов на поясе, о которой я писал давным давно
-
> - Добавлена специальная атака у котов баюнов (накидывают голод) Бред. Ладно еще артефакты можно поверить, но чтобы из-за кошек метаболизм увеличивался? Ну тогда лол, пусть рядом с ними и регенерация возрастает.
-
Поэтому в идеале надо еще меньше. Да. Вообще, из вещей которые реально хотелось видеть в моде, это настроенный баланс по урону. Как по НПС, так и монстрам. Наиболее идеальный, лично для себя, я видел в дополнение к моду : + в моде была интересно настроенный конфиг Меченного, в рез-те чего по сути появилась позиция лёжа, что интересно разнообразило геймплей. Ну и раз идёт разбавление графона, то как без лёгкого изменения моделей нпс https://www.moddb.com/games/stalker/addons/vanilla-models-updated-v2
-
честно говоря, вот эти 4ре иконки над иконками быстрых клавиш как-то выглядят не очень, и лишь занимают место. Оно вообще нужно? Чтобы ГГ в терминатора не превратился. С большим кол-во артефактов на поясе это изи
-
Ждать проду
-
Чё? Кого? Когда?
-
Вообще похер. Настолько похер, что я не могу об этом молчать.
-
Там кстати версия движка до 16 обновилась, фикс каких-то ошибок
-
Зомби с пистолетом. Неплохая концепция.
-
Как же убого блестят куртки новичков у костра
-
его уже давно нет
-
жаль, что глуповатый https://ru.wiktionary.org/wiki/дефолтный почекай, особенно 2-е значение, и хорошенько подумай над прочитанным. А дабы осознать получше прочитанное, можешь еще глянуть https://antislang.ru/значение-слова/дефолтный
-
И я про тоже. Грести все артефакты под одну гребёнку это такое себе. + к этому моменту еще тогда возникают следующий нюанс: если артефакты бьют при их добыче, то тогда сталкеры должны их дороже продавать. То есть? Цена артефактов должна быть выше. Никто не будет добывать предмет который имеет немалые шансы бахнуть по добытчику, и продавать за 2-5к. Это просто нелогично и смешно. А высокие цифры уже меняют геймплей. Вводя ненужные механики. Угу Так а почему не сделать спавн артефактов не таким частым? Чтобы их не было так много на локациях? Уменьшить кол-во артефактов, увеличить им цену. Вполне себе неплохая задумка, которая объясняет "драки" за артефакты, ибо всем хочется урвать "кусок счастья". Лол. Чел пишет, что не против говнофичи, и предлагает иную говнофичу с всемогущими учёными. Это было бы смешно, если бы не так грустно. З.Ы. В моде на данный момент уже не мало фишек, которые надо довести до ума, где-то что-то оптимизировать, и т.д. А фишки ради фишек? Ну такое себе. Всё равно всё за 1-но прохождение не успеешь пощупать, а играть во фриплее не многие останутся.
-
По хорошему, некоторые артефакты должны и не бить. А делать все арты под один стиль? Ну такое себе. А так разнообразие.
-
Как по мне, так наилучшая система урона была в RMA Shadows Addon ver. 3.3. Там шанс попадания на всех сложностях 50%. А вот урон уже зависит от самой сложности. Чем круче выставляешь, тем больнее ловишь маслины
-
https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Ночной_снайпер Да. В целом особо нет. Либо становишься врагом Свободе, либо отдаёшь им флешку и нет.
- 218 ответов
-
- 2
-
-
- rma
- shadows addon
-
(и ещё 2 )
C тегом: