Перейти к содержанию

DarkFace

Сталкеры
  • Публикаций

    542
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DarkFace

  1. По хорошему, некоторые артефакты должны и не бить. А делать все арты под один стиль? Ну такое себе. А так разнообразие.
  2. Как по мне, так наилучшая система урона была в RMA Shadows Addon ver. 3.3. Там шанс попадания на всех сложностях 50%. А вот урон уже зависит от самой сложности. Чем круче выставляешь, тем больнее ловишь маслины
  3. https://stalker.fandom.com/ru/wiki/Ночной_снайпер Да. В целом особо нет. Либо становишься врагом Свободе, либо отдаёшь им флешку и нет.
  4. Вот отсюда можно взять
  5. вообще, если "сеттинг" позволяет, можно сделать как в Омеге, квест на телепорт, и перекидывание
  6. Не вылеты, но из первого что заметил. Псевдособаке надо уменьшить мозголомку. Подпустил её к себе и всё, моча на экране, попасть сложно - смерть. Вообще, учитывая то, что это частый противник, зачем этот эффект нужен? Как-то не слишком кайфово бегать по зоне, и часто в экран ловить эту желтизну и шатание. Ну и анимация рюкзака конечно круто, но когда открываешь его во время перестрелки, а потом сразу же закрываешь, начинает играть анимация открытия, и Меченый встаёт на месте, что не удобно
  7. Вот это вот хорошая новость. Теперь надо как-то побороть Скайрим, и пройти модец
  8. А что толку от этих правок, если оружка всё еще левозатворная? Шёл 2024 год, модмейкеры создают различные модели для моддинга, а нормальный пак в оригинальной стилистике заменяющий ванильное оружие попытался выпустить ток 1 чел, а именно FWR пак, но и тот косячный =/
  9. кровососы в моде суровые. Их надо с умом выносить. А на Выжигатель Мозгов с умом идти, ибо там мало кровососы, еще и бюреры мешаются)
  10. Кровосос в том моменте реально имба. Как мне кажется, лучше убрать его появление при диалоге, а просто заспавнить где-нибудь возле дома, чтобы он цеплял ГГ когда тот мимо проходит. Или просто заспавнить мёртвым, чтобы возле сталкера лежал. Второй вариант даже не плохой на самом деле. Не каждого сосыча в игре должен убивать ГГ.
  11. Вот и еще один пунктик для будущей обновы)
  12. А ведь помнится, что ТС говорил, что анимок не будет уж точно Так что сегодня нет, но завтра или через месяц да.
  13. По поводу хотелок, не помню, но вроде в моде нет отключения ПДА во время выбросов, и нахождения на ЧАЭС, нэ?
  14. Фишка с ногами и передеванием хороша, но в идеале бы добавить небольшую задержку при смене костюма (и только его) как в РР. Да, я знаю за разные движки :)
  15. Кто подскажет, что-то гугл не помог сильно. Балуюсь тут с АМК модом на огср движке, и при сохранении вылезает сообщение. НИ не влияет на это никак. Сообщение раз за разом вылезает. Как можно побороть? Вреда не приносит, но раздражает
  16. Не-а... Чистый мод без каких либо правок. Даже не распакован.
  17. На бесконечное лето уже есть несколько модов на сталкерскую тематику, и парочка даже неплоха.
  18. Да в целом никаких, просто непривычно. Обычно мод установишь, подкрутишь настройки - играешь. А тут заходишь по привычке в настройки, и выходишь)
  19. Вообще, возвращение травы верное решение. Отсутствие настроек конечно печально, ну да ладно. Видение автора. Но вот с некоторыми текстурами таки проблема: А вот боёвка мне таки в моде нравится.
  20. он перепутал автора данной темы с https://ap-pro.ru/profile/41856-diesel/
  21. Норм открылось, без рекламы. А сервис сравнения весьма удобный. Впервые узнал за него.
  22. Тип АО еще влияет на производительность. SSDO надо выбирать, но у тебя вырублен.