Перейти к содержанию

DarkFace

Сталкеры
  • Публикаций

    558
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент DarkFace

  1. кровососы в моде суровые. Их надо с умом выносить. А на Выжигатель Мозгов с умом идти, ибо там мало кровососы, еще и бюреры мешаются)
  2. Кровосос в том моменте реально имба. Как мне кажется, лучше убрать его появление при диалоге, а просто заспавнить где-нибудь возле дома, чтобы он цеплял ГГ когда тот мимо проходит. Или просто заспавнить мёртвым, чтобы возле сталкера лежал. Второй вариант даже не плохой на самом деле. Не каждого сосыча в игре должен убивать ГГ.
  3. Вот и еще один пунктик для будущей обновы)
  4. А ведь помнится, что ТС говорил, что анимок не будет уж точно Так что сегодня нет, но завтра или через месяц да.
  5. По поводу хотелок, не помню, но вроде в моде нет отключения ПДА во время выбросов, и нахождения на ЧАЭС, нэ?
  6. Фишка с ногами и передеванием хороша, но в идеале бы добавить небольшую задержку при смене костюма (и только его) как в РР. Да, я знаю за разные движки :)
  7. Кто подскажет, что-то гугл не помог сильно. Балуюсь тут с АМК модом на огср движке, и при сохранении вылезает сообщение. НИ не влияет на это никак. Сообщение раз за разом вылезает. Как можно побороть? Вреда не приносит, но раздражает
  8. Не-а... Чистый мод без каких либо правок. Даже не распакован.
  9. На бесконечное лето уже есть несколько модов на сталкерскую тематику, и парочка даже неплоха.
  10. Да в целом никаких, просто непривычно. Обычно мод установишь, подкрутишь настройки - играешь. А тут заходишь по привычке в настройки, и выходишь)
  11. Вообще, возвращение травы верное решение. Отсутствие настроек конечно печально, ну да ладно. Видение автора. Но вот с некоторыми текстурами таки проблема: А вот боёвка мне таки в моде нравится.
  12. он перепутал автора данной темы с https://ap-pro.ru/profile/41856-diesel/
  13. Норм открылось, без рекламы. А сервис сравнения весьма удобный. Впервые узнал за него.
  14. Тип АО еще влияет на производительность. SSDO надо выбирать, но у тебя вырублен.
  15. Прошёл игру, выбрался с ЧАЭС на Припять, и тут вылет. Упаковал gar_hellcar в скрипте ogsm_options чутка побегал по Припяти, и снова
  16. Кстати, из багов, еще по поводу отряда Долга, что на АС вечно спавнится возле ТП. Троицы давно нет, а долговцы спавнятся и спавнятся Дополнено 15 минуты спустя Прошёл игру, выбрался с ЧАЭС на Припять, и тут вылет.
  17. Ты злодей =| Я только прошел предыдущую версию, наварил себе артефакты, и думал, побегаю во фриплее, а тут новая версия =|
  18. Занятно, пришло уведомление, что Проводник добрался до своей цели. Прохожу сюжет, уже всё, с ЧАЭС-1 надо в Саркофаг прыгать, и смотрю, возле точки перехода валяется Проводник, а рядом бюрер бегает. Штож. Не выполнил он свою цель)
  19. Кто сказал? Ты сказал? Ну так иди нафиг с такими своими правилами. Я вот таких правил не помню от GSC по отношению к моддингу. При этом на форуме у них был раздел с модификациями, в дискорде у них раздел с модификациями, в ЧН они спионерили фишку из мода, и т.д. То лишь потому, что Панда ступил, и неправильно обозвал свой проект. Ага. За сим, ты не высказал ни одной дельной мысли, а лишь льёшь воду.
  20. Какие именно рамки? Где они указаны? Прописаны?
  21. Начиная с Радара, и в Припяти, очень много ошибок в путях неписей, отчего игра вылетает. Радар вообще пришлось демо_рекордить до тп на Припять, ибо в какой-то момент игра застопорилась из-за вылета.
  22. ээх, такая годная штука мимо прошла(
  23. Хм, а спионерить из ОЛР фишку с разным весом артефактов, и +- разными хар-ми сложно? Было бы интересно собирать арты, "варить" их в аномалиях, получать разные характеристики, и пытаться "сварить" наилучший. Чтобы одинаковых артефактов было меньше.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования