-
Публикаций
514 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент DarkFace
-
Так ведь ты начал тему. Я лишь продолжил её. Смекаешь?)
- 148 ответов
-
- nspx the final
- nocturning studio
- (и ещё 2 )
-
Ну... за размер твоего мпх тебе тян скажет =) Какой ей лучше, большой или маленький.
- 148 ответов
-
- nspx the final
- nocturning studio
- (и ещё 2 )
-
Ну, он по крайней мере хоть моды делает. Так что имеет право. Если честно. И в самом деле, хех
- 148 ответов
-
- nspx the final
- nocturning studio
- (и ещё 2 )
-
Думаешь сумеешь в эволюцию?) Ты вроде уже проиграл её, нэ?) Но и за дураков ты начал. Слишком высокое ЧСВ однакож. Однако пока не оправдываешь свои слова.
- 148 ответов
-
- nspx the final
- nocturning studio
- (и ещё 2 )
-
как же ты такой диванный герой вообще в интернет вылезаешь? Бессмысленный ты наш
- 148 ответов
-
- 1
-
-
- nspx the final
- nocturning studio
- (и ещё 2 )
-
Может уже промежуточную версию в сеть выложишь? Чтобы люди побегали, вылеты поискали?
-
насколько я помню заявления, огср никогда не позиционировался как графический движок. Это вторичный, или даже троичный момент. Если ты делаешь такое заявление, то ведь сам понимаешь всё, да?)
- 148 ответов
-
- nspx the final
- nocturning studio
- (и ещё 2 )
-
Тогда и тему надо оффнуть.
- 148 ответов
-
- nspx the final
- nocturning studio
- (и ещё 2 )
-
Ждём новую версию.
-
Так что мешает попросту увеличить дальность отрисовки травы? Запустил мод, да, графоний конечно тот еще кал стал если честно
- 218 ответов
-
- 2
-
-
-
- rma
- shadows addon
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
В Paradise Lost восстанавливали его если что
-
Квест с контроллёром в деревне на АС не будешь восстанавливать?
-
Допрошёл. Бэд энд, ибо не стал выполнять выполнять источник зла, так как ерунда полная. Случайно проспойлерил себе квест с кейсом на Кордоне. Там слишком сильное навязывание сюжета без возможности ГГ как-то всё исправить. Хотя квест на Янтаре был хорош. Не всегда попытка помочь заканчивается добром. Хотя, если быть честным. Я бы всё равно квест с кейсом не выполнил, ибо уже банально его игнорирую, и... по любому бы профукал источник. Мод мог бы быть вельми шикарным, если бы убрать тупой сценарный ход с проходом на Радар. Либо добавить альтернативу оному проходу без выполнения этого квеста. Вот самый сильный косяк мода. Убрать тупые сюжетные ходы, когда Круглов помирает, ГГ оказывается трусом в глазах Долга и т.д. Это не моё прохождение. Это прохождение автора мода. Видеовставки с Неважно Кто ну такое себе, я их тупо не слушал и начинал втыкать в телефон. Не интересно. Чуть больше раскрыть Анну. Вот честно, в мод начал играть из-за неё, и... не хватило раскрытия их отношений с ГГ. Да и голос, как-то хз. Не зашёл, но тян что озвучила молодец. Хэппи энд с Анной же. Вай нот? ЧАЭС шикарна. Зомби, отсутствие радиации и монолитовцев. Вышло крайне атмосферно. Мёртвый город тоже зашёл, прошёл без убийств зомби, и не хватило по итогу того, что нельзя туда больше еще забежать. Ну и напряг тот эколог. Судя по бэд концовке он тот еще мудак. Надо было его кокнуть в игре, хотя вряд ли бы это что исправило =/ Всю игру проиграл с Ужасной репутацией. Не понял почему, но отнёс к тому, что убивать НПС в игре это плохо. В целом, оно даже верно? Это в оригинале Меченный вырезает пол Зоны и бегает с положительной репутацией. Мод слишком загружен, первая загрузка игры просто ад. Чутка бы улучшить ещё ИИ. Из-за частого дождя мелькала мысль, что не хватило ОГСР фичи с каплями на экране. Музыка и озвучка персонажей в целом более чем ок. Странно, что люди не вытаскивают отсюда некоторые моменты. Сцена на свиноферме с 2-мя друзьями и зомби, 3-ца в баре, просто бар. и т.д. хороши. Не прошёл квест с чемоданчиком на Кордоне, но дальнейшее его развитие понравилось. Оно правильное, было. Если убрать супер отряд. Хотя диалог ГГ и Сидора интересен. А, ну и странная групировка, что возникает при уничтожении Долга. Кто они такие, лул. Нахрен они нужны. Тупо нонеймы, которые навязали квест. В общем если мод еще допилить напильником, добавить вариативность и, я так понимаю ХЭ, то мод мог бы быть очень даже отличной альтернативой канону, но пока нет.
-
Угу, уже понял, но спасибо за ответ. Мод не плохой, но как же бесят унылые вставки с неважно кто, и авторские варианты прохождения. На Радар нельзя пройти пока не вынесешь Долг или Свободу. Схерали? И т.д.
-
Что за ерунда? Круглов помирает при выходе из туннеля и всё. И как это блин фиксить?
-
Так перенеси из чистого АМК, дело-то?
-
Есть такое, потому он на месте А, всё, мод уже закончился( Напарнички, чтож. Жаль, что так быстро. Чутка подправить бы диалоги, а то иногда они словно какие-то неестественные, и вообще норм вышло бы. Спасиб за модец. Зашло
-
Тайник Иветты можно сцапать, или на сюжетке скажется?
-
Вообще, к ОГСР 1 претензия, но и то, это даже не к моду скорее, а к самой игре. Лютый пересвет при НИ в бункере Сидыра. Виден даже тут на некоторых скринах. Раздражает люто)
-
Заюзать как основу Prosectors Project 1.7 ? Аналог ОГСР, но ИИ пожалуй один из лучших
-
А почему бы просто fwr пак не использовать? "Каноничное" но правозатворное, оно же ок
-
скачал, распаковал, начал играть - заходишь в распакованную папку и щёлкаешь либо на 2.1.407 либо на 2.1.414 - запускается игра, настраиваешь настройки под себя, перезагружаешь игру, дабы настройки сохранились даже если игра вылетит. Потом после загрузки выбираешь "Новая игра" а там "Новичок".
-
сказал очередной эксперт, угум
- 358 ответов
-
- 1
-
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Радар, в принципе, как локация - жуткий кал. Ладно там подземка сюжетная, и то если проходная (проездная), а некоторые 40-летние девственники пихают её в любой свой мод еще и с сюжетом на ней. Давай, бегай. [Вставь сюда название локации], в принципе, как локация - жуткий кал. Ладно там [Вставь сюда достопримечательность локации], и то если проходная (проездная), а некоторые 40-летние девственники пихают её в любой свой мод еще и с сюжетом на ней. Давай, бегай.
- 358 ответов
-
- 1
-
-
- s.t.a.l.k.e.r.
- oblivion lost
- (и ещё 6 )
-
Чего там? Мод жив?
- 86 ответов
-
- ogsr engine
- fwr
-
(и ещё 1 )
C тегом: