Перейти к содержанию

ScR1pt

Разработчики
  • Публикаций

    817
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент ScR1pt

  1. AziatkaVictor Может и надо, но я в любом случае уже заменил практически все текстурки объектов, предметов и др. на те, что были в Call of Misery. Но для начинающих модмейкеров, думаю, будет полезно.
  2. Вист , я лично первое время просто смотрел в распакованной геймдате от ЗП на каких текстурках есть эти жёлтые надписи и заменял их аналогичными из ЧН (но уже без надписей само собой). Ну а про фиолетовые отсутствующие текстурки тебе уже ответил AziatkaVictor
  3. Мне кажется он про "роль", что под ником, а не подпись. глянь эту тему, но прочти обязательно условия.
  4. @exDeMODER Бро, не торопись. Лучше делать дольше, но качественнее) Многие ждут от полной версии SFZ очень многого)
  5. Если "Минор" будет отражать сущность героя, то лучше так (С англ. - Незначительный). А если нет, то лучше "Миллер". Имхо.
  6. Кстати, модель брал именно из твоего мода. Думал из сборки стасона выдёргивать, но в падлу было качать её ради одной модельки. А ЧКДЗ был уже на компе)
  7. Поскольку этот мод является "плохим", не каноничным продолжением оригинального мода, то тут нет полностью каноничной концовки
  8. Люди нормально проходили без вылетов. Пробуй качать ЗП с другого сайта, если не стимовская у тебя, удалять user.ltx, shaders_cache. Я играл на DX11, максималках и всё работало прекрасно.