-
Публикаций
745 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент its boomer
-
Тоже верно) но как-то не сообразил сразу и дал возможность сломать сюжет. Уж мой первый мод, как-никак.
-
Сюжет сломан. Да, есть и моя вина - я не предусмотрел, что игроку вздумается убивать бандитов. Но есть и ваша. Не было ведь задания на их убийство.
-
Не надо их убивать раньше времени. К сожалению в этом моде легко сломать сюжет.
-
Рано или поздно должен найтись герой, который сделает это. Я бы сделал, но мало чего соображаю в этой теме.
-
Что-то от скриншота с ТАКИМИ пауками даже мне не по себе стало. Но все равно поиграю.
-
А создавать новую тему для вопроса было обязательно? Нельзя было спросить в основной теме по данной модификации?
-
Как минимум мой мод выглядит обычно, потому что я не стал добавлять туда никакие оружейные и графические паки, ведь это не влияет на оценку. Как итог - при прохождении никаких вылетов, лагов, долгих загрузок. По крайней мере все, кто играли не жаловались. Дополнено 2 минуты спустя Я так и думаю.
-
Я же говорю, это совершенно другая вселенная, никак не связанная с моими основными модами. И если тут То в основной вселенной всё нормально. Он дома, отдыхает)
-
Как я написал, мод делался исключительно для конкурса. Не вижу смысла делать из этого мода что-то большее, чем есть сейчас.
-
Название: Операция "Долина" Разработчик: It's boomer Платформа: Зов Припяти 1.6.02 Дата выхода: 18.10.2024 Мод создан специально для Конкурса Квестов 2024* После последнего нападения на Свалку, бандиты потерпели поражение. Уже собравшись отступать, к ним в руки попал глава крупнейшего сталкерского отряда. Главного героя посылают в Тёмную долину, чтобы проследить за бандитами и узнать местонахождение заложника. Но, зная ЭТОГО главного героя, всё может пойти не по плану... Удачного прохождения!
-
Собственно, да. Всем привет, пришла моя очередь показать свою "поделку". Возможно, я сделал довольно мало, да и время ещё есть, но это всё, что я придумал, да и такого желания продолжать делать мод, как в первые дни, у меня уже нет. Я не знаю, пройдёт ли вообще мод, так называемую, модерацию, но я старался делать всё, как и требуется. В итоге мод получился на 30+ минут (а если скипать диалоги, то намного меньше).
- 1 651 ответ
-
- 10
-
-
-
-
-
Это все места что-ли скринить, где есть хоть какой-то спавн? Аномалии, нпс, рестрикторы, смарты. Или как?
-
Тут ошибка явно не на моей стороне, а на вашей. Проверьте правильность установки мода, и не ставьте мод поверх предыдущих модов, а на чистый Зов Припяти.
-
Если считать, когда я начал делать свой первый мод, учиться этому, то почти 3 года. Если же считать с того момента, как я выпустил первый мод, то 1 год и 7 месяцев.
-
Тоже немного скажу по "неинтересности" моего сюжета. Моими лучшими сюжетами, объективно, были чсч2 и первая глава в чсч3. После этого, такое ощущение, что я потерял вдохновение и разучился писать более-менее нормальные сюжеты. С модом на конкурс сейчас то же самое. Сюжет состоит тупо из беготни и диалогов, каких-то интересных квестов не будет. В любом случае, я знал, на что шёл, знаю, что все участники здесь более опытные, чем я, тем не менее, у меня не было и нет задачи победить. В данном случае моя задача - просто поучаствовать, испытать себя, посмотреть, что я вообще смогу сделать за 4 недели. Пока всё идёт более-менее, но, я так же боюсь того, что могу не успеть.
-
До того, как я увидел твой коммент, у меня было такое же чувство. Нас двое, ура.
-
Не бойся - хуже, чем у меня точно не будет. Я знаю о чем говорю)
