-
Публикаций
696 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент its boomer
-
Не все коды нашёл. Ищем 2 трупа с кпк.
-
Первый и второй эпизод мода по отдельности выходили до тру сталкера. Да, знаю, перебор с этим, но это я ещё переделал некоторые моменты в первом эпизоде, убрал 3 удара по башке.
-
Не знаю почему, но у меня в вышеупомянутым моменте всё нормально.
-
Да, так задумано. Сюжет в модах линейный. Дополнено 0 минут спустя Скачай фикс в шапке темы и сделай так, как я там написал. Дополнено 1 минуту спустя Конечно, не без этого. Дополнено 4 минуты спустя Баг движка. Видел во всех модах на этом движке.
-
В шапке темы написано Advanced X-Ray. Учиться там нечему, поставил движок и делай мод.
-
То, либо, нибудь - пишутся через дефис. В остальных случаях раздельно. Кого ты тут поправляешь.
-
Он прикалывается, забей.
-
Ты надоел дезинфу кидать, алё.
-
Кто уже скачал и играет, советую удалить папку prop по пути gamedata\textures и скачать пофикшенную (ссылка) и поставить по тому же пусти, иначе при загрузке некоторых локаций будет ошибка, как у человека выше была. Можно, конечно, легко проигнорить эту ошибку и нажать на "продолжить" но всё же приятнее, когда локация грузится без ошибок.
-
Когда моды были на оригинальном движке, всё было прекрасно - никаких тебе стабильных тупых вылетов, багов с освещением, землёй и прочим. Кастомному же движку многое не нравится и в некоторых случаях он ведёт себя странно.
-
По земле без понятия, я слишком тупой для этого... Дополнено 1 минуту спустя О коде 9 4 32 40 0. Шесть + три = 9 Минус пять = 4 Умножить на восемь = 32 Плюс восемь = 40 Минус сорок = 0
-
Ох уж эти кастомные движки, которые выдают ошибки по самым глупым причинам. Короче, игре не понравился файл prop_door4.thm, который находится по пути gamedata\textures\prop. Удали его и ошибка пройдёт. Ещё одна странность в том, что при тесте мода у меня не было этой ошибки, а сейчас она была.
-
Сохранение есть? UPD. Действительно, ошибка присутствует. Однако, можно нажать на "продолжить" 2 раза и играть дальше. Я пока попробую разобраться.
-
Второй этаж здания, ходи с зажатой F.
-
Нет, это самая полная версия. Всё готово.
-
Не проверял.
-
Ни за что! Дополнено 0 минут спустя Да
-
Ну переработка это громко сказано, в целом правки мелкие, но чсч1 изменён больше всех из-за некоторых тупых моментов.
-
Название: Чужой среди чужих: DELUXE Разработчик: It's boomer Платформа: Advanced X-Ray (Зов Припяти) Дата выхода: 18.10.2025 Лето 2021 года, сталкер-новичок по прозвищу Бумер приходит в зону за заработком - на этом и начинается целая история из шести эпизодов. Теперь не нужно скачивать моды отдельно, все они уже собраны воедино и их можно выбрать в главном меню. Таким образом, полное прохождение модификации может занять более 10 часов. Удачного прохождения!
- 183 ответа
-
- 29
-
-
-
-
-
-
-
блин как вовремя
-
Тут скорее всего твоё субъективное мнение никому не интересно, чем этот "огрызок". И не говори за всех, а только за себя.
-
Без лишних слов - мне понравилось. И дело даже не в том, что здесь какой-либо "цепляющий" сюжет, но вот что-то в этом моде есть такое, чем он меня затянул. По сюжету мы бывший сотрудник МЧС - Евгений, который возвращается в город, где когда-то жил со своей семьёй. Сюжет, имхо, не самая сильная сторона этого мода, хотя, в этой, так называемой первой главе всё только начиналось, поэтому, возможно, дальше бы нас ждало что-то большее. Но сама завязка в принципе неплохая. Геймплей - то, что мне больше всего понравилось в моде. Тут довольно много дополнительных квестов, которые сделаны интересно, со своей уникальностью, а не как в большинстве модов, типа "просто найти предмет и вернуть заказчику". Все квесты сделаны грамотно, интересно, не скучно. В модификации добавлены новые мутанты, модельки нпс, а также локации, которые не часто встречаются модах (например, Пещеры Веры я вижу впервые). Никаких затупов, душных моментов, и прочего я не увидел. Мод проходится очень лайтово, и играть в него приятно. Звук. В модификации есть озвучка катсцен, как вырезанная из мемов, так и от актёров специально для мода. Сделана в принципе не плохо, только вот Олега озвучил какой-то странный тип, но да ладно. Ну и по оптимизации скажу кратко - всё было нормально. Мод работает отлично, не фризит, не вылетает, багов никаких нет, придраться не к чему. А теперь обращусь к разработчику мода. Зря ты недооценивал этот мод, он получился очень интересным. Скажу честно - эта работа мне понравилась даже больше, чем "Назад в прошлое", я давно не играл с таким интересом в моды на моей нелюбимой платформе - ТЧ. Поэтому, я бы хотел, чтобы когда-нибудь этот мод был доведён до конца, потому что бросать такое плохая идея. Короче, мод неплох, честно, когда автор говорил мне, что не ожидает высокой оценки, я реально думал, что там всё плохо. Но оказалось наоборот.
-
- 6
-
-
-
-
- короткометражный мод
- новое оружие
- (и ещё 1 )
-
Эта осень слишком урожайная на моды. С релизом.
- 65 ответов
-
- ogsr engine
- оружейный пак
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как я уже говорил - это будет модом года, скриньте. Что-то лучше, чем данная работа уже вряд ли выйдет в этом году. Сюжет расскажет нам про обычного охотника по имени Евгений, который со своими друзьями поехал на охоту на оленя. Олень убегает в какое-то старое здание, главный герой следует за ним, а затем теряет сознание. Евгений просыпается уже в 2055 году в постапокалиптическом мире. Как он туда попал и что делать - об этом и будет рассказывать данная модификация. Только бы за сюжет и интересные повороты событий я бы уже влепил моду 10/10. Далее - геймплей. В модификации ждёт очень много интересных квестов, в том числе и дополнительных. Нам дают кнопочный мобильный телефон в качестве телепортатора по локации, чтобы максимально вырезать беготню. Хотя, сама беготня тут не сильно мешает, ведь в этом моде есть смысл заглядывать в каждое здание в поисках лута, ведь лут здесь жизненно необходим. Дефицит здесь служит валютой, для крафта и для выполнения каких-либо квестов, в том числе и сюжетных. Изначально мне было непривычно играть в такое, но, как говорится "быстро втянулся", поэтому никакой духоты в плане поиска нужного лута я не нахожу. Притом, что он здесь респавнится после каждого сна. Также во время сна у нас есть возможность прокачивать навыки нашего главного героя, что тоже довольно важно и нужно. А теперь о геймплейных моментах, которые мне не понравились. Во-первых, это живучесть мутантов, а также их количество. Они постоянно спавнятся ПРОСТО ОГРОМНЫМИ кучами, иногда это так бесит до невозможности. Подобное было в "Возвращении в зону", но там хотя бы не так душно и много, как тут. Имхо, это нужно поправить и уменьшить их количество. Одна только огромная собака чего стоит... А если их 5 или 10... Во-вторых, этот зелёный "дым", "пар", "испарения", забыл, как это называется в моде, довольно душный. Вот если я хочу, прям уже собрался идти по квесту, например в район, где Кочегар, а там висит это облако зелёного пара. Мне что делать? Опять спать? Окей, но вот, буквально сейчас, минут 30 назад я доигрывал мод, надо было лезть на самое высокое здание, на крышу за флешкой. Иду спокойно, поднимаюсь, а тут РАЗ, и появляется этот дурацкий пар. И что делать? Пришлось ТПшиться на дачи, спать , тогда туман ушёл оттуда. Имхо - фича ради фичи, мне не понравилась, она душная слишком. Даже шаровые молнии, которые до меня докапывались постоянно не бесили так, как этот пар. Далее скажу про оптимизацию. Всё было нормально, пока в какой-то момент не начали происходить почти стабильные вылеты (лог забыл). Шаг сделал - вылет. Пошёл в другое место - вылет. Приходилось перезагружаться на более ранние сейвы, с них всё работало. Также хочу отметить проблему с лестницами - что с ними случилось? Почему ГГ так по-дурацки по ним забирается? То падает, то криво лезет и падает, то долезает до конца, но всё равно падает. Это странно. Всё остальное в моде понравилось - и звук, и разные новые фичи. Конечно, хочу поблагодарить разработчиков движка IX-Ray, без которых бы этот мод не был таким (а был бы вообще?). Ну а возвращаясь к самому "Пробуждению", скажу, что если бы не некоторые геймплейные моменты и оптимизация, то смело поставил бы 10/10. Это реально шедевр, в концовке даже грустно стало от событий, теперь я очень хочу увидеть полную версию мода. Безусловно порекомендую поиграть в этот шедевр, это очень сильно, свежо, а многие диалоги заставляют задуматься о том, что "где-то я уже это видел".... (понимайте это, как хотите).
-
- 6
-
-
-
-
-
- новый сюжет
- новая концепция
- (и ещё 4 )
-
Ну вот и 5/6 эпизодов перенесено в полноценный мод, скачать можно в шапке темы. Остался последний мод, и, по сути, самый сложный. Одна из сложностей заключается в том, возможно ли вообще будет перенести прыгающего паука на Advanced X-Ray. Надеюсь, что да. Но для начала нужно дождаться обновления движка, которое, по словам разработчиков, уже должно выйти скоро. Просто хотелось напоследок перенести этот мод на последнюю версию движка, а не оставлять его на старой. Поэтому финальный билд, или даже релиз этого мода выйдет неизвестно когда, и это зависит не от меня, а от @M.F.S. Team .
