-
Публикаций
574 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
12
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент its boomer
-
Топ 5 главных героев сюжетных модов, которые тебе запомнились?
-
Поздравляю лучший сайт по сталкерскому моддингу с 15-летием! И, как обычно выражу благодарность за то, что, благодаря я этому сайту я умею делать то, чему так давно хотел научиться - создавать моды. В общем, желаю долгих лет существования и процветания сайту!
-
И что? Несмотря на это мод нормально играется и не вылетает.
- 204 ответа
-
- отчаяние
- судьба монолита rebuild: отчаяние
- (и ещё 4 )
-
Лично мне всегда нравилась эта фича с такими записками в твоих модах. Да, возможно, иногда, где-то что-то трудно прочитать, но в целом всё понятно. Читать на листках гораздо интереснее, чем тупо заходить в заметки и читать там.
- 204 ответа
-
- 3
-
-
-
- отчаяние
- судьба монолита rebuild: отчаяние
- (и ещё 4 )
-
С релизом!
- 204 ответа
-
- 1
-
-
- отчаяние
- судьба монолита rebuild: отчаяние
- (и ещё 4 )
-
Интересно, а другие моды будут добавлены в каталог? По крайней мере те, которые доделаны до конца (например, мой😁)
-
Мод уже вышел давно.
-
Если я правильно понял, про какую дверь ты говоришь, то это дата выхода мода "Временной котёл: Фрагмент памяти". Лично я зашёл на сайт и посмотрел дату выхода.
-
шо бы всё по-честному
-
@vasyan54636 Кажется, у меня появился новый фаворит и в целом, претендент на высокое место в конкурсе. Только что прошёл твой мод, очень понравилось. Сюжет интересный, не совсем типичный, я бы сказал. Квесты интересные, только некоторые мне показались душноватыми - особенно, когда надо найти грибы, а тебя фигачит аномалия. Ну и в подземке я так и не смог сам догадался посмотреть вверх, чтобы увидеть код от двери (а про рычаг вообще молчу😅). Но я всегда по большей степени в модах оцениваю сюжет, так что для меня это так - мелочи. Больше придраться мне не к чему (разве что к некоторым огромным диалогам), мод понравился, и это действительно одна из достойнейших работ на конкурсе. Дополнено 8 минуты спустя Ну, что-ж, вот я и прошёл все моды с конкурса, теперь покажу, как я расставил их по местам: Безусловно, кто-то будет не согласен с топом, а я и не прошу вас соглашаться, ведь это лишь моё скромное мнение, и оно выглядит так.
-
Заспавнить овердохрена мутантов в лабу, накрутить им заоблачное количество хп - это ты считаешь нормальным балансом. Я не шарю за скибиди, только слышал пару раз, но не мешаю мод с "тень вонючки". Тут даже квестов толком нет, а это КОНКУРС КВЕСТОВ. Авторская локация выглядит, как пустыня, на которую перенесли некоторые здания из тёмной долины. Это проходимо. Только вряд ли кто-то намерен тратить уйму времени на это. Слишком душно из-за такого количества мутантов и хп у них.
-
Я не знаю, но почему-то многие считают этот эпизод последним на данный момент. Но на самом деле есть небольшое продолжение.
-
На ютуб канале. Но твоего мода ещё не было.
-
@RicoNRT Как я и говорил изначально - зря ты так плевался на свой мод. Прошёл его, вполне понравилось. Совсем немного (а может мне показалось), напоминает стиль Парацетамола. Тут уже, конечно, экшончика гораздо больше, чем в твоем предыдущем моде, но диалогов тоже достаточно. Диалоги интересные, все по делу, никакой воды. Сам сюжет, естественно, тоже интересный. Квесты неплохие, особенно у меня немного подгорело, когда я на экскаватор запрыгнуть не мог полчаса по квесту с кейсом (demo record не юзал из принципа). Потом лаба началась. Всё вроде норм, но это "дерево-босс" меня выбесило конкретно. Почему он такой жирный? С подствола его бил, гранаты все потратил, патроны на винтарь потратил, но еле как убил эту гадину. Концовка грустная, конечно. ГГ пытался спасти челов, которых он знает дня 2, подвергая опасности всю зону. Поступил тупо, за что и поплатился. Но гг было жалко. Надеюсь, ты всё же когда-нибудь допилишь основной Временной котёл, лично я жду, ведь у тебя интересные сюжеты. UPD. голос щас свой тебе дам.
-
К слову, я тоже не подавал, меня сразу после первого мода разрабом сделали.
-
Привет. С недавнего времени в шапке тем с моими модами имеется спойлер "Все моды в хронологическом порядке". Там можно посмотреть, что и когда происходило. Следующий ещё невышедший мод "Тёмная сторона Кордона", готово только начало, потому что делаю его редко, да и торопиться некуда, ведь скоро Сталкер 2, а там все могут забыть про моддинг на трилогию. Ну и вообще, в октябре был занят разработкой мода для конкурса, поэтому не делал основной.
-
Без этого никак 😅
-
я тоже тут не сразу понял
-
Залил на гугл диск, если ещё надо ЗДЕСЬ Дополнено 30 минуты спустя "Проект Вольф" ещё одна достойная работа в конкурсе. Интересный сюжет, присутствуют интересные побочные квесты. Вылетов не наблюдалось (играл с фиксами, которые вышли после 29 числа). Единственный небольшой вопрос к балансу - 3 контролёра почти в начале игры это жестко. Да и в целом, врагов на локации слишком много. Хотя, может это придирки... В целом, мне понравилось - сюжет и сами квесты интересные и понятные.
-
Прошёл "Операция НАТО". Сюжет странный, что-то было не очень понятно. ГГ гоняют по всей долине, чтобы в итоге он убил небольшой отряд "НАТО" из 5-6 человек. Когда идёшь с напарниками, те постоянно отвлекаются и агрятся на всё, что можно. Один раз пришёл в лагерь сталкеров, надо было поговорить с долговцем, а он оказался убитым. Пришлось переигрывать. И кстати, когда спишь перед побегом, на утро ты умираешь, как я понял от голода. Сначала пробовал нажраться вдоволь перед сном, но не помогло. Пришлось в конфигах править уменьшение сытости со временем. В общем, средненький такой мод получился. На победителя, уж извините, точно не тянет.
-
Азиатка выше говорил, что голосование будет пока не будет оценки от всех судей
-
Только что прошёл твой мод, прям понравилось) Отдалённо напоминает мой стиль, но у меня кринжа больше,😅 у тебя вроде не было. Неплохой такой рофляный мод, с боевичком в конце. А ещё финальная катцена зашла, отсылка на кухню прям. Вылетов не заметил, сейвы грузились нормально, ничего не лагало и проходилось легко. В общем, хороший прикольный мод.
-
"Грехи Академика, Красный Рассвет" довольно интересный мод, с хорошим сюжетом, прятной графикой и интересной версией Тёмной долины, на которой лично я играю впервые. Прошёл на одном дыхании за 2 часа. Вылетов, лагов, багов не встречал, только иногда "большие" мутанты в лаборатории застревали на месте. Мутантов в лабе много, но сражения с ними не были душными и сложными. Дефицита припасов и оружия нет, ведь есть торговцы, которые покупают и продают товары по хорошей и доступной цене. Понравились отсылочки в названии артефактов и в пда. В целом - одна из достойнейших работ для конкурса. PS. Ну не умею я для хороших модов писать большие отзывы. Докопаться просто не к чему) 😅
-
Ты подобрал 2 кода? С трупа военного и сталкера?
-
Поиграл в "Слово скибиди Толчка", это просто капец какой-то (мягко говоря). Вроде как в начале всё нормально, ходишь по долине, убиваешь "врагов". Мне даже понравилось, прикольно) Но то, что начало происходить в лаборатории - жесть (опять же, мягко говоря). Столько мутантов - снорки, полтеры, это ладно. Но потом начались просто неубиваемые псевдычи, я 600 бронебойных патронов 5.56 в одного всадил, а ему пофиг. Да, аптечек я налутал очень много в тайниках, поэтому оставался жив и просто старался пробегать мимо и игнорить их. Но потом я встретил пауков... Нет, я не боюсь их, но они тоже довольно жирные (не смог убить), быстро бегают, убивают с 1-2 тычек (играл на новичке, кстати), и ещё их очень много. Побежал я значит в комнату, еле как заигнорив пауков, нашёл код от второй двери, возвращаюсь, а под лестницей собралась целая куча. То есть они полностью закрыли доступ к лестнице, по которой мне нужно подняться обратно наверх. Патроны на нуле, экзач фулл поломан, но я так и не смог убить этих пауков и расчистить себе дорогу к выходу. Даже выманить их оттуда не смог. В общем, на этом я дропнул мод.