D1mon
-
Публикаций
89 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные D1mon
-
-
Сборка от 30.12.2023!
Команда NS OGSR поздравляет вас с новогодними праздниками! Выпускаем обновление с фиксами и некоторым новым контентом.
- написан лаунчер для запуска и обновления игры, проверки архивов
- различные правки рендера.
- многопоток обработки партиклов, дождя и инверсной кинематики.
- обновлен SSS, обновлены шейдеры
- оптимизация многих скриптовых процессов
- обновление различных текстур (в сборках за последний год используется микс из текстурных паков из открытых источников: ShoC Rebuild, Two-K, ShoC Update и пр. с нашими изменениями и доработками)
- изменены некоторые модели персонажей
- новый худ, биорадар перенесен на миникарту
- изменено окно настроек в меню
- введены новые монстры и добавлены новые разновидности старых, некоторые модели монстров изменены
- небольшие правки баланса
- фиксы логик на базе, некоторые сцены дополнены
- новые побочные квесты на базу
- поэтапная застройка базы
- продолжение линейки Семейного Очага, некоторые изменения в уже существующих заданиях
- введено новое задание в линейке пропавшей экспедиции и посещения лабиринта
- изменено задание на посылку у Лиса
- прочие множественные правки
Все архивы пересобраны!
Скачиваем сборку в отдельную папку, запускаем launcher.exe!
Совместимость старых сейвов не гарантирована, приветствуется НИ!Ссылки на скачивание:
- 1
- 1
-
-
-
bardark там только персонажи базы в версии 1.11 переспавнивались, и не совсем корректно у тех, кто не начинал еще проходить базу.
-
Обновление от 02.11.2023!
Перезалиты bin_x64 и gamedata.db_base_configs
- отключен переспаун персонажей базы
- фикс логики Михи
- фикс логики водителя на базе
- зверюшки тоже обходят аномалии
- небольшие доработки по многопотоку партиклов
НИ не обязательна, но желательна тем, кто только недавно начал!
Ссылки на скачивание:
ВНИМАНИЕ!
В связи с тем, что Google диск считает exe'шник всех движков на базе OGSR вирусом и удаляет его, было принято решение заменить его самораспаковывающимся архивом (пароль - NSOGSR).
-
Обновление от 01.11.2023!
Перезалиты bin_x64, gamedata.db_base_configs и gamedata.db_patch
- переспавн зависших членов базы
- квестовики не будут гуляками
- новый обходчик и респавнер аномалий
- фикс ситуации когда в ПДА осталась последняя активная задача
- правка полтергейстов
- нельзя хватать невидимые предметы
- доработка многопотока партиклов
- форматирование некоторого кода и чистка мусора
НИ не нужна!
Ссылки на скачивание:
ВНИМАНИЕ!
В связи с тем, что Google диск считает exe'шник всех движков на базе OGSR вирусом и удаляет его, было принято решение заменить его самораспаковывающимся архивом (пароль - NSOGSR).
-
-
Обновление от 30.10.2023!
Перезалиты bin_x64 и gamedata.db_base_configs, добавлен gamedata.db_patch
Спойлер- синхронизация с последней версией движка OGSR GA
- Screen Space Shaders 18.1 + Enhanced Shaders
- новый режим Ambient Occlusion - GTAO
- уменьшена "блескучесть" мокрого террейна
- частичный перенос и доработка физики ЗП (исправление анимаций смерти и на 90% застревание неписей)
- исправлено растягивание трупов крыс
- многопоток и оптимизация партиклов
- асинхронный расчет капель дождя
- апгрейд меток и смена корпуса ПДА
- чуть поправлена жажда и голод
- броник Тирекса и некоторые другие квестовые больше не воруют
- фикс проблемы, когда Федя Мотор появлялся раньше времени
- поправлен спаун патронов под аномальное оружие
- правки по бартеру
- перемещен бильярд, поправлено описание места поиска вещей
- магазины у торговцев будут спауниться пустыми
- меньше вероятность выпадения модифицированных стволов
- фиксы по огнемету и его апгрейдам
- фикс курьера
- правка отображения пауков на улучшенном биорадаре
- индивидуальные иконки для ГГ в окнах торговли и диалогов
- СМС при получении любого арт мода или рецепта
- поправлены перепутанные flame_particles и smoke_particles
- автомат Стрелка теперь без вспышки выстрела, ибо с глушителем
- убран свет и огонь у игломета
- поправлены координаты спавна блокнота в Припяти
- исправлена проблема с доходом базы и с наёмом охраны Лисом, - возвращена возможность снятия денег с базы
- включены фейкскопы
- "Палач" только в третий слот
- правленые новички и охотники в плащах
- другой способ расчета дисперсии для оружия с дробью
- новые шейдеры маски
- фикс проигрывания 2д звуков
- возвращено старое поведение артефактов
- перенос предметов на поясе между ячейками
- поправлена выдача поршня yakut_ograblen_done
- правка вылета, если НПЦ утащит арт из пещеры
- снижена цена простого детектора аномалий
- рендер трейсеров из ЗП
- добавлены еще визуалы для перетаскивания
- правки логики xr_danger и xr_combat_ignore
- поднят выше спаун журналов
- фикс отображения радиации на детекторе Голограммы
- адекватные характеристики "алкашке"
- приведены в порядок цены на модифицированные костюмы
- повышены цены начальному детектору артов, но уменьшена цена продажи (потом будет вариант получить его бесплатно после Агро)
- Ворон больше не принимает ПБ
- если Лис погиб, то пропускаются действия с ним по сюжету
- оптимизация и чистка кода
- множественные правки текстов
- прочие мелкие фиксы
НИ не нужна!
Ссылки на скачивание:
- 1
- 1
-
В 11.10.2023 в 06:10, Johny_Lucker сказал:У тебя в диске С мод? На всех поставь ,,без файла подкачки,, и убери галочку ,,Автоматически выбирать объем файла подкачки,, . У меня за 10-15 секунд мод стал загружаться и вылеты исчезли (игра на ССД)
Это актуально только при объеме оперативной памяти от 32 гигов, иначе будет вылетать. Лучше всего помогает отключение опции "Префетч игровых ресурсов".
-
-
lolkek2225329 Google съел как вирус, скачай с яндекса или торрента
Hrenovor консоль и не убирали как бы. Убрали лишь команды вроде demo_record, g_god и пр.
Poscotina полноэкранный режим убрали, т.к. тут он древний и содержит кучу багов. Через Alt+Tab попереключайся, окно пропадет.
-
Обновление от 02.10.2023!
Перезалит gamedata.db_base_configs
- фикс апгрейда огнемета
- правка вылета по мстителю и его путям
- исправлен вылет по недостающим артиклам
НИ не нужна!
Ссылки на скачивание:
- 1
-
-
-
СпойлерНовая игра обязательна!
Перепакованы все архивы, полная пересборка игры! Качать в отдельную папку! Юзер создавать заново! Все моды под январскую сборку не работают!
Основные изменения:
- новая сюжетная ветка по созданию и обустройству базы
- переработка формулы урона: калибр, бронебойность снарядов и броня противников имеют важное значение
- улучшение графической составляющей
- фиксы ошибок, баланса и недочетов
- запрет команд "g_god", "jump_to_level", "demo_record" и пр.: мы столкнулись с частыми случаями, когда игроки ломали сюжет, перепрыгивая нужные рестрикторы или попадали в места, куда они не должны попадать, поэтому было принято решение запретить подобные команды в движке
Сюжет:
- новая сюжетная ветка по созданию и обустройству базы (находится все еще в активной разработке): начинается она после квеста Свиблова по спасению Халявы
- диалог на ветку "Семейного очага" теперь стартует после выполнения задания на руки зомби
- сам "Очаг" в некоторых моментах переделан, в особенности его концовка, добавлено небольшое продолжение: теперь этот сюжет можно пройти раньше, не доходя, например, до Затона
- плейбой, который появлялся у Петренко, был перенесен в другое место
- изменена сцена с Гавром: убрано ограбление и сомнительный диалог
- фикс треугольника Архара/компромат/Чук и Гек: во время спасения Чука и Гека Шерстюк отлучится по делам
- переделана логика прилета вертолетов с десантом на Кордоне и на Агропроме
- множественные орфографические и логические текстовые правки, включая второстепенные квесты и основной сюжет
Геймплей:
- переработка формулы урона: калибр, бронебойность снаряда и броня противников имеют важное значение: внимательно смотрите в описание патрона и оружия, когда выбираете себе снаряжение
- исправлен баг, из-за чего нпс не обворовывали тайники: теперь покупайте замки у Акима
- переделана схема появления артефактов - должны появляться чаще
- деньги у торговцев теперь не бесконечные, но со временем восстанавливаются
- нпс теперь могут ходить с улучшенным оружием
- больше разнообразия поведения для различных разновидностей монстров: одни особи быстрее, чем другие, третьи обрели необычные способности - читайте подробности в пда и узнавайте больше у охотников
- изменены некоторые звуки оружия
- ребаланс бартера: теперь он значительно разнообразнее
- добавлена бутылка воды и кефир
- интегрирован аддон @mole venomous на прокачку огнемёта
- аномальные стволы могут стрелять только изоморфами
- в маскировочном экзоскелете теперь можно доставать и использовать аномальное оружие
- нпс ночью и в туман хуже видят - самое то для скрытных заданий
Визуальная составляющая:
- иконки переведены в HD формат, большая часть нарисована с нуля, многие из них подверглись изменению
- адаптирована последняя версия Screen Space Shaders
- переработаны многие текстуры окружения
- новые циклы погоды: основу теперь составляет Abnormal Weather
- изменены визуалы аномальных стволов
- небольшие правки по локациям: в Пещере и на Неразведанной Земле убраны "односторонние стены"
- переделан Мертвый Город: пересажена растительность и исправлены многочисленные баги
- замена некоторых визуалов нпс
Ссылки на скачивание:
- 4
- 1
-
Юрка полностью новая перепакованная сборка и НИ, к сожалению. Изменений слишком много. Костыль имеется и сейчас, чтобы не начинать НИ, но многие вещи в таком случае работают нестабильно.
-
Crackpot в новой версии, которая выйдет в сентябре, будет база в ТД + еще куча всего. Переход на ганс в разработке, это не на один день, т.к. оружейка большая, под некоторые модели приходится делать анимации с нуля. Система апгрейдов из ЗП тоже перенесется и адаптируется под реалии ганс-оружейки. Но - это уже точно следующий год, как минимум. Объем работы огромен.
- 1
- 1
-
https://youtu.be/G-AXi2KkccU
- 1
-
У меня на 2-гиговой древней 560Ti и 16 гигах памяти всё летает на 50-60 фпс. Дальность видимости 0.7. Детализация объектов (опция чуть неправильно названа, это дальность отображения лодов) тоже где-то до 1 снижена, сглаживание не включал никакое. И всё, это кардинально помогло. Если еще тени от травы и AO отключить, дак вообще за сотню фпс улетит. Что у меня не так?)
-
7 часов назад, Gistis сказал:2.При нажатии на кнопку ”инфопоршни” в спавнере с 9 страницы, игра вылетает.
Лог приложил.
А ничего, что это запрещенное читерство? Спавнер специально отключили. И надо же, сами васянят, а потом еще и в техподдержку к разработчикам обращаются. 😂
- 1
-
Обновление от 16.01.2023
Перезалиты gamedata.db_base_configs и gamedata.db_patch
НИ не нужна!
Спойлер- доработаны и оптимизированы иконки, уменьшен размер текстур в 2 раза при повышении четкости
- перекомпилирован Госпиталь из-за невозможности попасть на второй этаж к ЧД
- исправлена емкость магазинов с патронами-изоморфами для СВД
- фикс скрытия костей на FN2000
- фикс положения прицеливания на Протекте
- фикс положения прицелов на М4 сопмод, также винтовка теперь только для третьего слота из-за вылета при установке глушителя во втором слоте
- исправлен вылет по sig550
- фикс вылета по отсутствующей у рук эколога ссылке на анимации Протекты
- фикс изъятия PDA на Арене
- исключение возможного конфликта Шерстюка с Архарой
- слегка подрезано гранатометание
- провал заданий в случае смерти Кузнецова
- косметика по инвентарю
- 1
- 1
-
-
slesar6razriada это уже обсуждалось, есть идея сделать так, чтобы при нажатии мышью выбиралось только та группа, на которую нажали, а если с зажатым шрифтом нажимать - тогда уже выделять/снимать выделение отдельных групп. Опять же, нужен программист.
Дополнено 1 минуту спустяOldWulf дополнения на инвентарь/худы тоже нужно либо обновлять (если это официальные из шапки), либо уже с авторами сторонних правок решать насчёт поддержки новой версии.
- 1
-
StariyStalkKRG но магазины в любом случае убираться или делаться опциональными не будут, забудьте. 😃 Это видение концепции всех участвующих в разработке, а не мое личное решение. @Laucer вроде бы хотел сделать отдельную версию без магазинов, но только после финального релиза, ибо поддерживать и вести разработку двух совершенно разных версий игры невозможно.
NS OGSR
в Народная Солянка
Опубликовано
KUZMOV всё в шапке, сборка полностью новая, качать заново и в другую папку.