Перейти к содержанию

D1mon

Сталкеры
  • Публикаций

    94
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные D1mon


  1. В дискорде сотни игроков гоняют и кайфуют, а тут же только описание прочитали и поставили крест. Один только я уже 2 терабайта раздал на торренте, больше тысячи сидов... Больше обновления тут выкладывать не буду, как и на полумертвом амк. Поддержка на форумах прекращена, играйте в тетрис. Нам же проще, не нужно распыляться на кучу ресурсов, и слава богу. :u1F642:

    • Дурка 1
    • Смех 2
    • Клоун 12

  2. Обновлены движок и sq_base_configs, перезапустите лаунчер!

    • исправлено ломание сохранений
    • исправлены вылеты в пещере (возможно, не все)
    • возвращена зарядка магазинов магазинами
    • изменено содержимое некоторых тайников Кулинара
    • доработка розжига костров
    • глок17 в бартер Сяку
    • фикс 81й подсказки на загрузочном экране

    Старые сохранения поломаны, придется начинать НИ :bc310bc3-6cb8-4279-860d-c4fdb7162848:

    • Лайк 1
    • Мастер! 1
    • Дурка 1
    • Клоун 1

  3. Сборка от 31.12.2025!

    Сталкеры! Команда NS OGSR поздравляет вас с наступающим Новым годом и Рождеством! 🎄

    Как говорится, данный год был непростым, и дабы подсластить его окончание, мы решили продолжить нашу уже славную традицию не оставлять вас в столь волшебный период без подарков, поэтому представляем вашему вниманию очередное обновление нашего проекта. 🎁

    Мы провели колоссальную работу, чтобы путешествовать по Зоне было ещё красивее, интереснее и запоминающееся. С полным списком изменений можно ознакомиться ниже, однако напоминаем, что мод пока всё ещё остаётся в стадии ОБТ, поэтому присутствуют некоторые нюансы, такие как: не до конца реализованный апгрейд снаряжения, некорректное отображение иконок оружия в диалогах и других подобных окнах, иногда заикающиеся НПС. Вылеты, по традиции, иногда тоже присутствуют. 🌚

    Но пугаться не стоит, игра полностью проходима и, поверьте, готова преподнести уйму удовольствия и приятных сюрпризов по сравнению с прошлой версией, а "недоделки", описанные выше, уже в скором времени будут нами исправлены в будущих патчах, которые не заставят себя долго ждать. И не забывайте начинать новую игру, сохранения, сделанные в предыдущих версиях, несовместимы! На этом желаем вам новых приятных приключений и остаёмся на связи, с Новым годом! 🎉

    P.S. Релиз обновления посвящается нашему другу и разработчику Дмитрию Самуленкову aka @mole venomous. Спи спокойно, сталкер... 🙏 

     

    Скрытый текст

    Этот ченджлог был составлен перед самым релизом, поэтому по объективным причинам он не может быть полностью исчерпывающим. 
    Разработка крупного обновления велась два года, и за это время в игру было внесено множество правок и нововведений, учесть которые в полном объёме невозможно. 

    Тем не менее, мы постарались максимально подробно перечислить основные изменения.

    ⚙️ Геймплей:
    - Реализован объём рюкзаков. Чтобы открыть рюкзак, нужно нажать клавишу "Shift" + клавишу инвентаря;
    - Изменён переносимый вес у ГГ и костюмов;
    - Добавлены новые параметры: ускорение и прыжок ГГ;
    - Артефакты также получили новые параметры: жажда, голод, ускорение и прыжок ГГ;
    - Броня теперь тоже влияет на ускорение и прыжок ГГ;
    - Изменения в экономике и балансе — переработаны бартер и торговля;
    - Болты теперь имеют свойство заканчиваться;
    - В большинство ящиков, рюкзаков и контейнеров теперь нельзя что-либо положить — необходимо создавать собственные тайники;
    - Реализована новая функция трансмутатора: находясь рядом с аномалией, можно открыть интерфейс трансмутатора нажатием клавиши действия, не заходя в инвентарь;
    - Перенесён СКАТ-15М и все его апгрейды в новые места, более поздние по игре;
    - Реализованы новые бартеры (обмен патронов, журналов Playboy, газовых баллонов и т.д.);
    - Добавлен фаст-тревел с помощью лодок;
    - Добавлено большое кол-во новых укрытий от выбросов по всей Зоне;
    - Экзоскелет теперь можно получить только после прохождения Радара;
    - Исправлены хоумы у мутантов — теперь они не покидают свои зоны обитания и не разбегаются на большие расстояния;
    - Реализована система проводников как в ЧН;
    - Переработана система "оббулыживания" артефактов — теперь это происходит случайно при заходе в нужный рестриктор. В большинстве случаев артефакты распадаются, реже превращаются в "Булыжник";
    - Реализована фича с задержкой дыхания;
    - Реализована система "неизвестных контактов" — имя и изображение НПС станут отображаться только после знакомства;
    - Варка артефактов занимает меньше времени, но длительность процесса теперь случайная;
    - Мелких тварей, таких как тушканы, теперь можно пинать (кнопка действия);

    📦 Броня, артефакты и предметы:
    - Проведён общий ребаланс брони и артефактов;
    - Переписаны характеристики артефактов, введён их ресурс;
    - Артефакты наивысшего уровня имеют исключительно положительные свойства;
    - Добавлены новые виды брони;
    - Введены шлемы и соответствующий слот — вся броня теперь по умолчанию без шлема (исключение — системы замкнутой защиты);
    - Броне добавлены свинцовые слоты для артефактов;
    - Добавлен новый предмет — тепловизор;
    - Добавлены новые артефакты и рецепты варки, часть старых артов теперь нельзя сварить;
    - Добавлен новый предмет — гитара, на ней можно поиграть около костра;
    - Квестовые предметы теперь нельзя продать;

    🧭 Квесты и сцены:
    - Добавлены десятки новых квестов, а также новые квестовые ветки;
    - Добавлены новые сюжетные сцены, часть из которых была восстановлена из ТЧ и билдов;
    - Завершены квестовые ветки "Семейного Очага" и "Оленей";
    - Изменены и обновлены некоторые старые соляночные квесты;
    - Изменения в ветке "Семейного Очага" — теперь понятен принцип, по которому забирается мебель;
    - Добавлено большое количество заданий, закрывающих сюжетные дыры — теперь в игре появилось больше промежуточных тасков между основными ветками;
    - Матвей Кулинар и Плотников (учёный на Юпитере) теперь выдают заказы за один раз, а не по отдельности;
    - Седой теперь приземляется на крыше здания НИИ "Агропром" и за территорией АТП у дороги;
    - В многих диалогах был добавлен вариант отказа от квеста, чтобы была возможность покинуть диалог и поговорить позже;
    - Исправлен полёт вертолётов на Агропроме в сцене с Архарой — теперь они не улетают под карту;

    🏠 База:
    - Добавлено расширенное управление доходами и расходами базы;
    - Добавлены новые квесты, связанные с базой;
    - Исправлены циклические задания от Халявы;

    🚗 Транспорт:
    - Заменены старые модели автомобилей и добавлены новые;
    - Машины теперь интерактивны — можно открывать капот, багажник (с инвентарём), заправлять их и ремонтировать;
    - Машины можно купить у торговцев или найти в свободном доступе на локациях.

    🔫 Оружейная часть:
    - Реализована абсолютно новая оружейная система на основе скелета рук Gunslinger;
    - Добавлено более сотни единиц различного вооружения — как нового, так и старого;
    - Многие устаревшие образцы оружия были удалены;
    - Проведён полный ребаланс ТТХ оружия;
    - Прицелы получили дополнительные режимы: подсветка сетки, а так же эффекты приближения;
    - Введены тепловизионные и ночные прицелы;
    - Текстурные и 3D прицелы вырезаны — вместо них используются шейдерные 3DSS линзы;
    - Подключена значительная часть анимаций из Gunslinger;
    - Добавлены и заменены модели глушителей — всего порядка 25 различных вариантов;
    - Добавлен новый подствольный гранатомёт FN40GL;
    - Добавлено 7 прицелов для крепления "ласточкин хвост" и 12 прицелов для планки Пикатинни;
    - С помощью апгрейда можно установить на "ласточкин хвост" переходник на планку Пикатинни;
    - Магазины теперь также имеют ресурс;
    - Добавлены новые виды боеприпасов: 9x21 СП10, 9х21 СП11, 10.9х33 JHP +P, 12.7x33 JSP, 5.56 "Изоморф", 7.62x51 M118 LR, 8.6x70 Lapua Magnum, 12.7x99, 10.3x45 Lobaev Whisper, .408 Chey Tac, гаусс-кассета Кардана;
    - Добавлено альтернативное прицеливание, где это возможно;
    - Большая часть оружия теперь имеет собственные магазины;
    - Магазины для всех моделей G36, а также AUG A1 и A3 были унифицированы;
    - При смене магазина будет меняться и сама модель магазина;
    - При смене типа патрона изменяется его текстура на модели оружия;
    - Добавлена поддержка fire_point_silencer — теперь можно настраивать партиклы выстрелов при использовании глушителя;
    - Добавлен новый тип гранаты — ослепляющая;
    - Добавлены новые модели рук и ног для ГГ;
    - Реализованы новые анимации использования предметов и анимация бега с пустыми руками;
    - Добавлена текстурная ПГ-мушка для подствольных гранатомётов;

    🔊  Звуковая часть:
    - Реализована система "реального звука" — частоты звука динамически корректируются в зависимости от расстояния и препятствий между источником и слушателем;
    - Вырезан классический EAX, добавлен динамический — реверберация рассчитывается по позициям источников звука. Эффект формируется от самих источников и зависит от их окружения. В помещениях высчитывается объём пространства и применяется соответствующая реверберация по формулам;
    - Полностью переозвучен персонаж Седой, а также озвучена Наташа;
    - Полностью заменены и переработаны звуки оружия и используемых предметов;
    - Реализована многослойная система звуков выстрелов — каждый тип оружия звучит по-разному в зависимости от расстояния;
    - Добавлена система звуковой зависимости от окружения: частоты звука динамически меняются при наличии стен, препятствий и расстояния до источника;
    - Настроено естественное поведение звука — приглушение высоких частот за стенами и срез низких на дальних дистанциях;
    - Добавлена динамичная погода с новой переменной — силой ветра;
    - Реализована реакция звукового окружения на ветер: в укрытиях шум стихает, на открытой местности усиливается;
    - Усилено звуковое погружение — сильный ветер теперь влияет на восприятие и ориентирование в пространстве;
    - Исправлены предсмертные вопли НПС;
    - Исправлен мегафон на Баре — снова проигрывает музыку;
    - Мегафон на южном блокпосте Кордона снова работает при агрессии игрока;

    🧠 Искусственный интеллект и A-Life:
    - Исправлена ошибка, из-за которой НПС могли стоять на месте и искать врага под землёй или в небе;
    - Стелс стал более реалистичным — враги больше не остаются в состоянии тревоги по 10 минут, если потеряли цель из виду;
    - НПС больше не агрятся за полкарты;
    - НПС могут вступать в группировки — не спавном по шаблону, а честным присоединением;
    - НПС теперь продают хабар и покупают расходники у торговцев;
    - НПС могут погибнуть от аномалий;
    - НПС умеют устанавливать найденные аддоны на своё оружие;

    🖥 Интерфейс и визуал:
    - Переработан интерфейс, инвентарь и игровые окна;
    - Обновлены иконки оружия, патронов, магазинов, аддонов, брони, артефактов и других предметов;
    - Перерисованы иконки характеристик ГГ;
    - Обновлены изображения в УРТ;
    - Добавлены новые слоты: для ПДА, болтов и гранат;
    - Часть текстур заменена или переработана;

    🌍 Локации и окружение:
    - Исправлены проблемы на локациях (летающие объекты, дыры, прозрачные и дублирующиеся модели и т.п.);
    - На Свалке добавлен террейн за переходом на Кордон;
    - Обновлена АИ-сетка на Кордоне, в Лощине и Путепроводе, плюс сталкеры теперь могут укрываться от выбросов в домах "Деревни новичков";
    - Задействованы участки локаций, на которых ранее ничего не происходило;
    - Добавлено множество разбиваемых ящиков с лутом по локациях;
    - Переходы на Баре, Янтаре и Армейских Складах были перемещены ближе к игроку;
    - Добавлены летающие аномалии;
    - Перенесены аномалии из ЗП на Затон, Юпитер и Восточную Припять;
    - Добавлены новые переходы на локациях, часть старых перемещены;
    - Добавлено больше газовых баллонов и канистр по всей Зоне;
    - Журналы Playboy перемещены в более логичные места;

    🖇 Прочее:
    - Исправлены неучтённые моменты в квестах и сценах, которые ранее могли ломать игру;
    - Добавлена блокировка переходов в сценах и при СМС-обменах;
    - Внесён ряд технических правок, улучшающих стабильность и совместимость сборки;
    - Исправлен критический баг с закрытыми переходами;
    - Добавлены новые уникальные персонажи;
    - Добавлено больше секретных тайников, старые переработаны;
    - Перенесены и заменены некоторые партиклы и PPE-эффекты из ЗП;
    - Добавлено больше статических аномалий ("Хваталка", "Звезда Архары", "Жгучий пух" и др.);
    - Исправлено дублирование текста сохранений с датой в главном меню;
    - Добавлено обрезание имени сохранения по количеству символов;
    - Внесено большое кол-во текстовых изменений: диалоги, описания тайников, названия заданий и многое другое;
    - Добавлен артефакт "Чёрная энергия" для использования УРТ;
    - Исправлена коллизия объектов — трупы больше не застревают в геометрии;
    - Многие НПС получили рандомные списки вооружения;
    - Часть враждебных НПС, участвующих в квестах, теперь нельзя лечить;
    - Максимальное количество слотов под магазины увеличено до 20, под быстрые слоты - до 10

    Все архивы пересобраны!
    Скачиваем сборку в отдельную папку, запускаем !launcher!.exe!

    Старые сейвы и user.ltx не совместимы, новая игра и пересоздание юзера обязательны!

    Ссылки на скачивание:

    Яндекс диск        Google drive

    Скрытый текст

    Начиная с версии 31.12.2025г. в движок интегрированы AVX2-инструкции, следовательно, на процессорах, где они отсутствуют (старше Intel Haswell (4-е поколение) и AMD Excavator) игра не запустится! Также больше не поддерживается Windows 7. Это сделано в угоду стабильности и производительности на более-менее современных системах. Просим отнестись с пониманием.

    Для обладателей видеокарт NVIDIA 4ххх и 5ххх поколений доступно удвоение частоты кадров! Добавляем xrEngine.exe в список программ в Nvidia App и ставим соответствующую настройку. На RTX4070 с почти максимальными настройками (кроме дальности и плотности травы - 110м и 0.2 соответственно) игра имеет стабильные 200+ fps в разрешении fullHD. Лично от себя рекомендую драйвер версии 581.08, последующие уже во многом пишутся ИИ и работают нестабильно, зачастую нагружают видеокарту не более 50% и выдают не больше 50-100 кадров.

    2025-12-31_12-42-06.thumb.png.2a30c428645732a1d61c0918277419a5.png

     

    S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR.torrent

    • Лайк 4
    • Мастер! 2
    • Дурка 2
    • Смущение 1
    • Печаль 1

  4. В 14.12.2025 в 21:20, andreyy73russ сказал:

    Нет ты сам вспомни чисто тень чернобыля, как там арты кучами лежат на земле как яблоки, это вообще стрёмно выглядит, и в солянке так-же, да поменьше но всё равно как в стоковой ТЧ, надо глядеть на лучшее и стримится к этому в модинге, а тут кроме графы и доп квестов с оружейкой, больше ни чего и не добавлено, так что считаю что систему артов и детекторов артефактов из ЗП можно реализовать, а не фигнёй заниматься, чем они сейчас и заняты!

    А может ты сам сядешь и сделаешь? Или оплатишь работу людям, которые сутками сидят и работают над модом забесплатно? Что за предъявы? Возьми и сам займись "не фигней".

    • Дурка 1

  5. Сборка от 30.12.2023!

    spacer.png

    Команда NS OGSR поздравляет вас с новогодними праздниками! Выпускаем обновление с фиксами и некоторым новым контентом.

    • написан лаунчер для запуска и обновления игры, проверки архивов
    • различные правки рендера.
    • многопоток обработки партиклов, дождя и инверсной кинематики.
    • обновлен SSS, обновлены шейдеры
    • оптимизация многих скриптовых процессов
    • обновление различных текстур (в сборках за последний год используется микс из текстурных паков из открытых источников: ShoC Rebuild, Two-K, ShoC Update и пр. с нашими изменениями и доработками)
    • изменены некоторые модели персонажей
    • новый худ, биорадар перенесен на миникарту
    • изменено окно настроек в меню
    • введены новые монстры и добавлены новые разновидности старых, некоторые модели монстров изменены
    • небольшие правки баланса
    • фиксы логик на базе, некоторые сцены дополнены
    • новые побочные квесты на базу
    • поэтапная застройка базы
    • продолжение линейки Семейного Очага, некоторые изменения в уже существующих заданиях
    • введено новое задание в линейке пропавшей экспедиции и посещения лабиринта
    • изменено задание на посылку у Лиса
    • прочие множественные правки


    Все архивы пересобраны!
    Скачиваем сборку в отдельную папку, запускаем launcher.exe!

    Совместимость старых сейвов не гарантирована, приветствуется НИ!

    Ссылки на скачивание:

    Яндекс диск        Google drive

    S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR.torrent

    • Лайк 1
    • Мастер! 1

  6. Обновление от 02.11.2023!

    spacer.png

    Перезалиты bin_x64 и gamedata.db_base_configs

    • отключен переспаун персонажей базы
    • фикс логики Михи
    • фикс логики водителя на базе
    • зверюшки тоже обходят аномалии
    • небольшие доработки по многопотоку партиклов

    НИ не обязательна, но желательна тем, кто только недавно начал!

    Ссылки на скачивание:

    Яндекс диск        Google drive

    ВНИМАНИЕ!

    В связи с тем, что Google диск считает exe'шник всех движков на базе OGSR вирусом и удаляет его, было принято решение заменить его самораспаковывающимся архивом (пароль - NSOGSR).

    S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR.torrent


  7. Обновление от 01.11.2023!

    spacer.png

     

    Перезалиты bin_x64, gamedata.db_base_configs и gamedata.db_patch

    • переспавн зависших членов базы
    • квестовики не будут гуляками
    • новый обходчик и респавнер аномалий
    • фикс ситуации когда в ПДА осталась последняя активная задача
    • правка полтергейстов
    • нельзя хватать невидимые предметы
    • доработка многопотока партиклов
    • форматирование некоторого кода и чистка мусора

    НИ не нужна!

    Ссылки на скачивание:

    Яндекс диск        Google drive

     

    ВНИМАНИЕ!

    В связи с тем, что Google диск считает exe'шник всех движков на базе OGSR вирусом и удаляет его, было принято решение заменить его самораспаковывающимся архивом (пароль - NSOGSR).

    S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR.torrent


  8. Обновление от 30.10.2023!

    spacer.png

    Перезалиты bin_x64 и gamedata.db_base_configs, добавлен gamedata.db_patch

    Спойлер
    • синхронизация с последней версией движка OGSR GA
    • Screen Space Shaders 18.1 + Enhanced Shaders
    • новый режим Ambient Occlusion - GTAO
    • уменьшена "блескучесть" мокрого террейна
    • частичный перенос и доработка физики ЗП (исправление анимаций смерти и на 90% застревание неписей)
    • исправлено растягивание трупов крыс
    • многопоток и оптимизация партиклов
    • асинхронный расчет капель дождя
    • апгрейд меток и смена корпуса ПДА
    • чуть поправлена жажда и голод
    • броник Тирекса и некоторые другие квестовые больше не воруют
    • фикс проблемы, когда Федя Мотор появлялся раньше времени
    • поправлен спаун патронов под аномальное оружие
    • правки по бартеру
    • перемещен бильярд, поправлено описание места поиска вещей
    • магазины у торговцев будут спауниться пустыми
    • меньше вероятность выпадения модифицированных стволов
    • фиксы по огнемету и его апгрейдам
    • фикс курьера
    • правка отображения пауков на улучшенном биорадаре
    • индивидуальные иконки для ГГ в окнах торговли и диалогов
    • СМС при получении любого арт мода или рецепта
    • поправлены перепутанные flame_particles и smoke_particles
    • автомат Стрелка теперь без вспышки выстрела, ибо с глушителем
    • убран свет и огонь у игломета
    • поправлены координаты спавна блокнота в Припяти
    • исправлена проблема с доходом базы и с наёмом охраны Лисом, - возвращена возможность снятия денег с базы
    • включены фейкскопы
    • "Палач" только в третий слот
    • правленые новички и охотники в плащах
    • другой способ расчета дисперсии для оружия с дробью
    • новые шейдеры маски
    • фикс проигрывания 2д звуков
    • возвращено старое поведение артефактов
    • перенос предметов на поясе между ячейками
    • поправлена выдача поршня yakut_ograblen_done
    • правка вылета, если НПЦ утащит арт из пещеры
    • снижена цена простого детектора аномалий
    • рендер трейсеров из ЗП
    • добавлены еще визуалы для перетаскивания
    • правки логики xr_danger и xr_combat_ignore
    • поднят выше спаун журналов
    • фикс отображения радиации на детекторе Голограммы
    • адекватные характеристики "алкашке"
    • приведены в порядок цены на модифицированные костюмы
    • повышены цены начальному детектору артов, но уменьшена цена продажи (потом будет вариант получить его бесплатно после Агро)
    • Ворон больше не принимает ПБ
    • если Лис погиб, то пропускаются действия с ним по сюжету
    • оптимизация и чистка кода
    • множественные правки текстов
    • прочие мелкие фиксы

     

    НИ не нужна!

    Ссылки на скачивание:

    Яндекс диск        Google drive

    S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR.torrent

    • Мастер! 1
    • Хабар 1

  9. В 11.10.2023 в 06:10, Johny_Lucker сказал:

    У тебя в диске С мод? На всех поставь ,,без файла подкачки,, и убери галочку ,,Автоматически выбирать объем файла  подкачки,, . У меня за 10-15 секунд мод стал загружаться и вылеты исчезли (игра на ССД)

    Это актуально только при объеме оперативной памяти от 32 гигов, иначе будет вылетать. Лучше всего помогает отключение опции "Префетч игровых ресурсов".


  10. lolkek2225329 Google съел как вирус, скачай с яндекса или торрента

    Hrenovor консоль и не убирали как бы. Убрали лишь команды вроде demo_record, g_god и пр.

    Poscotina полноэкранный режим убрали, т.к. тут он древний и содержит кучу багов. Через Alt+Tab попереключайся, окно пропадет.


  11. Обновление от 02.10.2023!

    Перезалит gamedata.db_base_configs

    • фикс апгрейда огнемета
    • правка вылета по мстителю и его путям
    • исправлен вылет по недостающим артиклам

    НИ не нужна!

     

    Ссылки на скачивание:

    Yandex  Google

    S.T.A.L.K.E.R.NS.OGSR.torrent

    • Лайк 1

  12. Спойлер

    Новая игра обязательна!

    Перепакованы все архивы, полная пересборка игры! Качать в отдельную папку! Юзер создавать заново! Все моды под январскую сборку не работают!

    Основные изменения:

    • новая сюжетная ветка по созданию и обустройству базы
    • переработка формулы урона: калибр, бронебойность снарядов и броня противников имеют важное значение
    • улучшение графической составляющей
    • фиксы ошибок, баланса и недочетов
    • запрет команд "g_god", "jump_to_level", "demo_record" и пр.: мы столкнулись с частыми случаями, когда игроки ломали сюжет, перепрыгивая нужные рестрикторы или попадали в места, куда они не должны попадать, поэтому было принято решение запретить подобные команды в движке

    Сюжет:

    • новая сюжетная ветка по созданию и обустройству базы (находится все еще в активной разработке): начинается она после квеста Свиблова по спасению Халявы
    • диалог на ветку "Семейного очага" теперь стартует после выполнения задания на руки зомби
    • сам "Очаг" в некоторых моментах переделан, в особенности его концовка, добавлено небольшое продолжение: теперь этот сюжет можно пройти раньше, не доходя, например, до Затона
    • плейбой, который появлялся у Петренко, был перенесен в другое место
    • изменена сцена с Гавром: убрано ограбление и сомнительный диалог
    • фикс треугольника Архара/компромат/Чук и Гек: во время спасения Чука и Гека Шерстюк отлучится по делам
    • переделана логика прилета вертолетов с десантом на Кордоне и на Агропроме
    • множественные орфографические и логические текстовые правки, включая второстепенные квесты и основной сюжет

    Геймплей:

    • переработка формулы урона: калибр, бронебойность снаряда и броня противников имеют важное значение: внимательно смотрите в описание патрона и оружия, когда выбираете себе снаряжение
    • исправлен баг, из-за чего нпс не обворовывали тайники: теперь покупайте замки у Акима
    • переделана схема появления артефактов - должны появляться чаще
    • деньги у торговцев теперь не бесконечные, но со временем восстанавливаются
    • нпс теперь могут ходить с улучшенным оружием
    • больше разнообразия поведения для различных разновидностей монстров: одни особи быстрее, чем другие, третьи обрели необычные способности - читайте подробности в пда и узнавайте больше у охотников
    • изменены некоторые звуки оружия
    • ребаланс бартера: теперь он значительно разнообразнее
    • добавлена бутылка воды и кефир
    • интегрирован аддон @mole venomous на прокачку огнемёта
    • аномальные стволы могут стрелять только изоморфами
    • в маскировочном экзоскелете теперь можно доставать и использовать аномальное оружие
    • нпс ночью и в туман хуже видят - самое то для скрытных заданий

    Визуальная составляющая:

    • иконки переведены в HD формат, большая часть нарисована с нуля, многие из них подверглись изменению
    • адаптирована последняя версия Screen Space Shaders
    • переработаны многие текстуры окружения
    • новые циклы погоды: основу теперь составляет Abnormal Weather
    • изменены визуалы аномальных стволов
    • небольшие правки по локациям: в Пещере и на Неразведанной Земле убраны "односторонние стены"
    • переделан Мертвый Город: пересажена растительность и исправлены многочисленные баги
    • замена некоторых визуалов нпс

     

    Ссылки на скачивание:

    Яндекс

    Google

    Торрент (yandex)

    Торрент (google)

    spacer.png

    • Лайк 4
    • Мастер! 1

  13. Юрка полностью новая перепакованная сборка и НИ, к сожалению. Изменений слишком много. Костыль имеется и сейчас, чтобы не начинать НИ, но многие вещи в таком случае работают нестабильно.


  14. Crackpot в новой версии, которая выйдет в сентябре, будет база в ТД + еще куча всего. Переход на ганс в разработке, это не на один день, т.к. оружейка большая, под некоторые модели приходится делать анимации с нуля. Система апгрейдов из ЗП тоже перенесется и адаптируется под реалии ганс-оружейки. Но - это уже точно следующий год, как минимум. Объем работы огромен.

    • Мастер! 1
    • Жму руку 1

  15. У меня на 2-гиговой древней 560Ti и 16 гигах памяти всё летает на 50-60 фпс. Дальность видимости 0.7. Детализация объектов (опция чуть неправильно названа, это дальность отображения лодов) тоже где-то до 1 снижена, сглаживание не включал никакое. И всё, это кардинально помогло. Если еще тени от травы и AO отключить, дак вообще за сотню фпс улетит. Что у меня не так?)