Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    3 934
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент Bowsette

  1. Тема вирусадиктатуры зреет еще аж с 2011 г. потом я лишь недоумевал, почему в играх так много этого всего стало. http://yastalker.com/group_discussion_view.php?group_id=14&grouptopic_id=24450&grouppost_id=5156616#post_5156616 хорошо, что тот С2 отменили...(не хотелось бы чтобы целую игру потратили на предективаную повестку завтрашнего дня) не знаю как это работает, выделяются ли гранды под те или иные темы, по принципу хочешь подзаработать используй вот этот макет сценария....хз https://www.youtube.com/watch?v=O66OC8agmXU https://www.youtube.com/watch?v=GssFkqxhv4k недоумевал до 2020 г. потом всё стало ясно Это всё уже выходит за рамки обсуждения Графоуни и задержки PZ.
  2. объективно где-то в 2015 появились первые ласточки графона в общие руки, но еще не поставлено на поток.. где-то с шоукаста в конце прошлого года было понятно, что дело идёт в нужном русле... типа сразу несколько проектов которые смогут в графон есть два стула, на одном вакцины крапленые, на другом боеголовки точенные ? S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Update возник как гром среди неба, ладно бы претенциозный Redux с PBR,а тут просто рандомно на коленке, раз-два получайте.... сразу на руки в общую массу... С момента как Вульф сделал шорт, многие примут данные наработки как рекомендацию к использованию, типа графон одобрен ? там уже дело за малым навешать плакатов и индустриальных пометок и надписей на стены... так-то флары пофиг, можно было бы сделать другую тему, по типу капель световые пятна на экране только рабочее реалтайм...(тут вряд ли работает так как в BF3) Дополнено 10 минуты спустя _____
  3. я просто подписан на телегу у антишнапса без ватермарки Дополнено 4 минуты спустя но это я уже сильно потом нашёл Дополнено 20 минуты спустя
  4. бои за влияния группировок на болотах
  5. Потому что у некоторых наработок есть срок годности и актуальность, если передержать то потом не нужно удивляться что это больше не востребовано. На бумаге это одно, концепции рассказывать и т.д моды как говорится по осени считают, по факту релиза Althero почему-то думает что этот мод катируется, его давно не обсуждают и слит он был по причине длительных простоев. (возможно спустя лет так 5 будет слит официально, с интервью по типу FZ) вспоминайте слив FZ и различные факты почему мод не дожил... Дополнено 19 минуты спустя В какой-то степени я рад, что дофига девелоперов поняли, что они тоже так могут и делают, разные люди параллельно свой проект. Лет так 5 назад казалось, что PZ нельзя повторить и всё намертво уперлось в темп разработки и зависит только от одного девелопера, выйдет мод, значит будет значительный прогресс и интеграция наработок, общее влияние на модинг..а нет..ну всё... сидеть вам в графене уровня complete 2009 десятилетиями и не вылезать...ну это очень досадно.... Теперь ситуация намного лучше. Дополнено 33 минуты спустя exDeMODER и Althero, это все дела минувших лет, сейчас другой дискурс почему, зачем, с какой кстати см. тут (и тут)
  6. Ну почему тогда ты не привел в пример Crysis 3? Твой пример уходит за рамки сталкерского модинга Дополнено 3 минуты спустя Ябы сказал Потраченый рай (безнадега) особенно на фоне интенсивно развивающихся билдомодов если раньше говорили пятилетку за год, что можно было бы адресовать BTTS как комплимент, то в случае Рая наоборот, год за 5 лет.... Дополнено 8 минуты спустя
  7. Думаю политота ударила по персоналу разработки за приделами стен GSC..... Резонно что фрилансеры неугодных регионов могут начать сливать... Есть опасения, что все эти сливы подтвердят неготовность проекта с точки зрения существования играбельного тестируемого билда.... Дополнено 1 минуту спустя Меньше всего хотелось бы сейчас в нагрузку развенчания легенды о наличие играбельных наработок. Дополнено 2 минуты спустя Но если оно так, то зачем тянуть? Оттягивать неминуемый провал?
  8. В большинства сценах оружие бликует так как когда-то давно было предложено сделать в PZ (манер метрохи) Еще чутка докрутят и PZ уже тупо станет неактуален или не сильно заметен на фоне таких модов.... Они не стоят на месте, прогресс есть....
  9. Вчера в телеге Неважно,Кто появился такой вот видос, сильно похожий на рабочий черновик сцены у костра из трейлера С2 Генератор зубов, точки захвата мимики, геометрия, всё похоже на правду, по крайней мере слишком замарочено для любительской поделки этож надо было тела модэлить, экипировку, лица, захват мимики делать и т.д повторять складки одежды анимацию и детали. разница между финальной сценой и данными наработками может быть почти в пол года, если отталкиваться от момента показа трейлера E3 2021 (совпадают складки одежды) Я склоняюсь к тому, что кто-то из фрилансеров слил это известному блогеру, не обязательно все разрабатывается на UE5, некоторые сцены которые в последствии добавляют на общую карту могут быть созданы на средних офисных компах в UE4, затем их шлифуют, добавляют детали и переносят на общую карту. (положение ног, гитара, явно ранний вариант) Конечно большую ценность для фанатов представлял бы материал записи с опенворлда, рандомные перестрелки с собаками, просто фриплей.(такой можно сейчас записать рандомно с люболго мода, и там обязательно будут случайные события) Вопрос назревает такой, сколько девелоперы успели сделать, перед тем как началась заварушка, и что им есть показать за довоенный период, оно понятно, что теперь можно говорить что и-за переезда в Чехию все сорвалось, но это из разряда ничего не было готово, а теперь у нас даже уважительная причина есть и дальше продолжать халтурить.? Вообще теперь можно начать оценивать все что делает GSC не с точки зрения вовлеченной в сталкерство публики русского сегмента сети, а сточки зрения взыскательного и капризного западного консольного игрока. Как взыскательный западный консольный игрок требуют разжевать мне этого вашего сталкера! Почему трилогия не выходила на консоли? У нас не принято играть на PC, почему вы мне не рассказываете об игре в должной мере? Не хотите ложных обещаний? А получить провал продаж из-за того, что не заинтересовали меня своевременно хотите? Я не знаю многих моментов известных сталкерскому русскому сообществу, будь любезны сделайте ряд роликов объясняющих, что такое это ваша зона и т.д Будь любезны, докажите мне примерами, что это не унылый фаркрай в сетинге постапа. Снайперская миссия в Припяти будет как в Call of Duty MW??
  10. Берем платформу Legend Returns: Classic (рассказывал в чем соль см. старый блог) Это(скрин под спойлером ниже) прям точно часть полноценный локации или просто такая сцена где за кадром пустоты? Мы не первый день в модинге чтобы сообразить насколько это манипулятивная штука, если в этой сцене врубит ускорение погоды, то как на остальных положениях ракурс может растерять весь шарм? Берем Legend Returns: Classic и просто подгоним погоду под этот стиль для начала, смотрим чего не хватает, потом, вот этот трактор(под спойлером ниже) очень знакомая тема, он тут задает картинку, наверняка такой есть где-то в открытом доступе, модельки СНГшной сельской техники, точно где-то были в изобилии. Трактор К-700 – это советский колесный трактор повышенной проходимости, относящийся к категории общего назначения. Распихивая такие антуражные асеты по локациям Legend Returns: Classic и играясь с билдовской погодой будет получаться что-то в том же духе как у 1984. Где-то был видос или скрин 1984 космодром в ЧЗО - это уже немного бредово, мало того что вблизи к местному населению, так тут еще и ЧАЭС под боком. На локации добавляется брошенная техника из асетов доступных в сети и после слива FZ (там был комбайн, бюст Ленина и всякое такое). Модельки сталкеров подбираются под стиль билдов, изобилия СССР атрибутики. Все это выдерживается в винтажной стилистике 1984, таким образом можно образовать свой народный витажный "Nostalgy 1986" ___________________________
  11. боюсь что его характеристик может не хватит для эмулятора уровня RPCS3 важно наличие поддержки Vulkan да ещё там и GPU мутный.... Часть эмуляторов вплоть до 2-ой соньки в принципе можно на среднем смартфоне запускать и я запускал, прошёл пару SNES игр Дополнено 2 минуты спустя
  12. Bowsette

    Скрины WIP уровня

    ну ок, если материалы из FZ то одобряю их для этого и слили чтобы не пропали даром
  13. Читать не умеешь? Это личный блог, могу рассказывать про свои увлечения, в том числе консольными эмуляторами....
  14. Есть одна темка, которая может заинтересовать рукастых и смекалистых ребят укрепивших свою сноровку сталкерским модингом, готовых крутить конфиги и подбирать параметры. За последние годы достаточно сильно развилась эмуляция консолей на PC, энтузиастам в прогрессе помог Vulkan API. Эмулятор консоли PS3 - RPCS3 - способен на данный момент запускать обширную библиотеку игр, например, 1-3 God of War мне удалось пройти от начала и до конца, разве что в 3-ем были просадки, но игру прошёл. Эмулятор консоли Wii U - Cemu - чаще всего использую в связке с любимой Захаром Бочаровым The Legend of Zelda: Breath of the Wild, работает великолепно, рекомендую ---> данный гайд. Эмулятор консоли xbox 360 - Xenia - с минимум настроек, мне удалось на нем пройти Gears of War 2 без особых проблем. Эмулятор консоли Nintendo Switch - Yuzu - несколько месяцев назад усилился, и способен запускать много крайних релизов, прошёл Super Mario Odyssey. Эмулятор консоли PS2 - PCSX2 - c огрехами, но работает стабильно, мне удалось пройти Haunting Ground c незначительными багами рендера. Основные перечислены, но это далеко не все консоли, есть Wii, есть множество олдовых PS1 и ниже, что касается требований к железу PC, то комп нужен не старый, чтобы узнать насколько хорошо работает та или иная игра вам достаточно вбить в youtube название эмулятора c интересующей ваc игрой, результат выдаст множество тестов энтузиастов, например: Heavenly Sword - RPCS3, RPCS3 Army of Two PC Gameplay, CEMU Bayonetta 2, Yuzu Emulator - Astral Chain, Xenia - Gears of War 2, PS2 - Shadow Of The Colossus Из личного опыта: однажды выяснил, что дистрибутив Manjaro имеет в себе все необходимое дабы эмуль с игрой работал в режиме Live, эмуляторы вообще дружелюбны к линуксам(плюс-минус) Zelda botw я прошёл на клавиатуре, ключевую роль играет кнопка центровки камеры за ГГ, когда уже сюжет был пройден контролер пришлось докупить, без него геморно с остальными эмуляторами и играми. За всякими техническими вопросами можно обратиться на emu-land точка net, раздел форума про 6 поколение, там полно шарящих олдов, который не раз выручали. Что касается контролеров для эмуляторов, тут я полагаюсь на опыт этого блогера. Но в принципе на первое время подойдёт хоть какой нибудь устраивающий вас по цене с аналоговыми стиками. Что может заинтересовать среднестатистического игрока, не сильно знакомого с пастген консолями, желающего скрасить ожидания модов, есть ряд запоминающихся милитари игр, у которых хороший статус эмуляции т.е их можно играть и проходить до титров на PC (если комп вывозит системные требования эмуляции) Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots На мой взгляд самая зрелищная, и полная предсказаний игра Кодзимы, если в двух словах, милитаристический шпионский киберпанк экшн. Army of Two Зрелищный шутер с укрытиями, есть узнаваемые по серии сталкер стволы, напарники постоянно шутят друг над другом, есть всякие контекстные анимации типа побрататься и т.д (по игре еще несколько комиксов вышло) Gears of War Суровый и зубодробящий шутер с укрытиями. Gears of War 1 - есть на PC, вот 2-ую и 3-ю нужно эмулировать в Xenia (эмуль xbox 360). В прошлом году я прошёл 2 часть от начала и до конца, 3-ая в планах. ( BRUTTO - Гири ) Resistance 3 Resistance 3 | Мнение (Игромания / Видеомания) А. Логвинов, А. Моисеев Консольный шутан в стилистике Quke и Doom игр, в принципе на любителя, в этом году улучшилась эмуляция игры, RPCS3 активно апдейтится парой по 2-3 раза вдень, есть смысл держать руку на пульсе. Эмуляция PS3 достаточно требовательная, но тут вы уже сами смотрите ибо можно подкрутить и найти компромисс, ряд громких игр все еще проблемы для эмуляции, их можно запустить, но как они будут работать конкретно у вас фиг знает: Uncharted 1/2/3, tlou1 и т.п Все же есть однозначно работающие игры, хоть выставляй в 4к 60 fps. Killzone 2 я прошёл, Killzone 3 запускал и играл, оставил до лучших времен, еще есть проблемы, звук чудит, заикается, а например у другого чела на ютубе на другом конфиге компа всё норм. Из того что я увидел в killzone 3 понял, что это можно заместить перепрохождением Crysis 2 и 3, Call of Duty: Black Ops 2, HD издания 1 и 2 God of War прошел без нареканий, а вот в God of War 3 пришлось мириться с просадками, но не критично, прошёл до конца, жестокая игра. Эмуляция PS2 может заинтересовать людей с слабыми компами, есть мнение что на PS2 было много ламповых игр, для начало обратите внимание на God of War 2, это шедевр выжавший всё из железа PS2, выдав игру уровня следующего поколения на прошлом. Обратите внимание на Hauting Ground, очень атмосферный, местами провокационный, загадочный и странный квест с головоломками в фирменной Capcom стилистике. Текенны всех мастей, редкие самобытные игры из прошлого, довольно обширная тема, сам время от времени варюсь в ретроспективе, нахожу редкие артефакты тех забытых лет, что-то работает сразу, что-то надо подкрутить. ВМ 120 Либрариум - история Gears of War История серии God of War Обзор игры Shadow of the Colossus История серии Metal Gear Лучше МК? | Безумная история - Теккен Как EA загубила ЛЕГЕНДАРНУЮ кооперативную серию Silent Hill Downpour | E3 trailer (2011) Dante's Inferno trailer Heavenly sword game trailer (PS3) Tekken Tag Tournament 2 Wii U Edition Opening Вот такая вот ностальгия, кому интересно пробуйте.
  15. Заводи блог, рассказывай о своих наработках, тыж по теме метрохи пилил разное
  16. Почему приостановлен GAMERU в принципе понятно, там написано из-за политических событий, а вот что теперь делать мододелам, которые обращались на форум за билдоресурсами, или искали мысли и идеи в комментах сайта, уже не очень понятно. Частично доступен форум в режиме вэб архива на момент мая 2021 г.: ссыль, востребованный всеми билд ТЧ, тоже доступен, но не все страницы обсуждения S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl build 2571, Mar 16 2006 Буквально 2 дня назад я сделал коммент, где ативных флудиров с интересными идеями звал завести блоги на ap-pro, но че-то пока не вижу тут. Короче главное посоветовал, по теме ссылок на билды с фиксами юзайте вэб архив. Небольшой анонс, завтра будет блог про эмуляторы консолей.
  17. вот это прикол ? а у меня браузер заряжен адблогами, гхостами и всем чем...вот и не в курсах перезалил
  18. В 2011 - 2014 занимался группой фан-арт на портале yastalker (официальная соцсеть gsc, которую пиарили к релизу Зова Припяти в том числи и в упаковке с игрой ), после отмены с2 2011 г. постепенно портал угас.... Все свои фотошопы перенёс в инстаграм, на анонсе С2 барахтался, что-то делал, но в информационном голоде как-то энтузиазм подугас.... https://www.instagram.com/ruwartzone/
  19. ну я бы не выпускал пока донатян, делал бы контент, новости, но не выпускал....потому что жадный и плохой мальчик... а за девелоперов RoH ничего не могу утверждать, кроме того, что с прошлого дневника прошло 4 года ?
  20. Все прекрасно, но боюсь не дождёмся вангую слитие билда и интервью с Вульфом, спустя сколько-то лет