-
Публикаций
3 769 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
25
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Bowsette
-
Интервью с Бочаровым от Неважно, Кто. (2 части)
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Сытьянов считает сценарий хорошим -
Интервью с Бочаровым от Неважно, Кто. (2 части)
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
к погружению готов -
Интервью с Бочаровым от Неважно, Кто. (2 части)
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
Часть 1 2 часть ------------------- Меня интересовала сетка вопросов про слитое за 2011 г. ибо часть материалов в переделанном виде можно заметить среди показанного в новом С2. upd 24.01.2022 ответ был, мол кое-что может и будет, но реализовано по другому и не факт, что дословно как там было -
A-life (чего достигли уже?) upd 3
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Vudra рассказывал: Получается чтобы фаново и по билдовски погонять LA нужно сперва осилить сюжет при этом оставить часть квестов на потом, или даже все. После сюжета или перед последним шагом сделать особое сохранения с которого в будущем фриплеить игру ради A-life ловил флешбэки из билда 1935 - ради этого стоит загорячиться Дополнено 46 минуты спустя -
приближается релиз 3.0
-
По факту тебе надо? Спрашивай тут: https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/forum
-
Мод в топе moddb, думаю его не забросят вообще на ютубе по запросу на мод выдает много видео людей демонстрирующих свои сборки поверх аномали Меня заинтересовала сборка этого чела
-
Качай оружие под себя Прокачка позволяет докрутить как тебе нужно. Пройди пока как есть... Меня лично интересует настраиваемая войнна группировок
-
Решейды имитирующие Ray Tracing
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
для альфы пригодится, правда с 2014 версия Альфы менялась. Вот на этих скринах похоже на RT( понятно что не настоящий), просто визуально по ощущениям освещенность и баланс -
Решейды имитирующие Ray Tracing
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Если бы дело было только в гамме и контрасте можно было бы просто user.ltx накрутить -
Решейды имитирующие Ray Tracing
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Его просто не стали крутить, использовали дефолтный вариант. Займусь им на досуге. -
Решейды имитирующие Ray Tracing
-
Думаю многие уже наслышаны про довольно прожорливый и эффектный agressor reshade для Anomaly 1.5.1, который задет картинке высветленный стиль Ray Tracing. ___________________ -ENBSeries- Забытый и недооцененный ENBSeries попал в поле моего внимания где-то в 2014 г. я его отлично помню, делал демонстрацию на старой видеокарте уровня gt220, затем как это иногда бывает про решейд забывают, ссылка умирает и досвидос, каким-то чудом мне повезло найти архив. Вот тот самый: https://disk.yandex.ru/d/ZP2cRC0wuBKafA (для Тени Чернобыля) насколько мне известно не совместимо с некоторыми шейдерными модами. В отличие от агрессора, не треубет dx10/11 работает на dx9 при этом можно добиться похожей на Ray Tracing картинки на относительно слабых видеокартах. shift + 12 (вкл. выкл. все эффекты) shift + enter (редактор параметров графен, тонкая ювелирная настройка) вверху можно сохранить настроенный конфиг. кнопка pause на клаве поставить игру на паузу(чтобы герой не двигался во время настройки графена и собаки не грызли) Самое главное и недооцененное то, что можно накрутить что-то конкретное, убрать цветовой фильтр, аберрации и DOF, возможно, например, подбирать параметры под естественное освещение с фотографии. Можно также параллельно подкручивать погоду и смотреть как это дело усиляет визуально погодные эффекты, но чтобы хоть что-то любопытное получать, нужно хоть на что-то визуально ориентироваться. Если параметрах bloom вырубить, картинка станет сильно темней, потом ниже в параметрах покручивать brightnes (на мой взгляд в данном случае ключевой параметр для подгонки освещенности под фото) Конечно для больших результатов имеет значение цвет неба, цвет травы (текстурные цвета окружающих объектов) Ролик ниже уже более сбалансированные параметры, но все равно еще не накручено под agressor стиль и не убран цветофильтр. ENBSeries как инструмент недооценен, в умел руках может выдавать тоже самое, что и agressor. Приме картинки с agressor решейдом. Примеры из Metro Exodus
-
Если бы Дин Шарп зафорсил релиз Phantoms Zone
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
надеюсь кто-то это однажды сделает, а потом постепенно пойдет по модам -
( 28.07.2004, 18:01)
https://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=21&st=780
Все это пустая трата времени. Альфы, Беты, видео, скрины, вопросы. Можно
"Клыка" почитать - написано с настроением. А релиз будет тогда когда будет.
Оптимальный вариант - идти мимо прилавка и случайно увидеть диск с надписью "S.T.A.L.K.E.R."__________________________________________
-
Шутка. Дополнено 1 минуту спустя фиг знает (не допилено) Дополнено 1 минуту спустя p/s но там есть доля шутки Дополнено 7 минуты спустя быстрый и сердитый релиз Дина Шарпа )))
- 489 ответов
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
Заюзал agressor решейд Дополнено 5 минуты спустя Трава в комплекте агрессора не понравилась. Дефолтная 1.5.1 лучше Дополнено 9 минуты спустя Выглядит как рейтрейсинг в метро плюс-минус (понятно дело что фейково)
-
Типа как в заставке, чтобы было красиво на движке ингейм))) надеюсь понятно на изображение, что там примитивный цилиндр(помещается внутрь уже имеющихся капсул) поверхности цилиндра задано свечение при этом должна быть прозрачность, чтобы было видно тело внутри.
-
Небольшая идея как визуально улучшить warlab
-
В дилдах недоделанный Warlab по возможности используйте CoC warlab
- 325 ответов
-
- 1
-
-
- билдовский контент
- новые квесты
- (и ещё 10 )
-
В дилдах недоделанный Warlab по возможности используйте CoC warlab
- 52 ответа
-
- 1
-
-
- измененный движок
- измененные локации
- (и ещё 7 )
-
Если бы Дин Шарп зафорсил релиз Phantoms Zone
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
Дин Шарп в теме. (все это шутка и просто пища, для размышлений) Если не релизить эпизодами, а просто привести все что есть к релизному состоянию, типа как shadows addon 0.8 1) Кордон (использовать готовое решение из другого мода) - шейдерно-текстурные апдейты мох и листья на крышах домов (реализация текстурой) 2) Свалку - (не трогать) не тратить время - шейдерно-текстурные апдейты 3) Агропром ( актуальные наработки PZ) 4) темная долина (не трогать) X18 настройка лампочек освещения 5) Бар (не трогать) - дополнить текстурами бампов 6) Дикая территория (шейдерно-текстурные апдейты) 7) Янтарь/ x16 (наработки PZ) 8 ) Мертвы город (как есть в SA 0.8 так пускай и будет) 9) Милитари не трогать (наработки PZ) 10) Радар (как есть так есть)/ бункер (наработки PZ) 11) Припять ТЧ (как есть так есть) 12) ЧАЭС (как есть так есть) 13) генераторы (SA 0.8) 14) warlab из CoC (там реализованы колбы о-сознания, но надо доделывать, дополнить освещением) Кстати в CoC не учли под колбами условные пути для слива (или что это там такое) обитатели warlab: полтергейсты, и какие нибудь особые контролеры (по типу спец. босс) Phantoms Zone (demo)/ Дате резила: 25 ноября 2022 г. ( не верьте, это шутка) ____________________________________________ Вообще чудес не ждите, разбирайте идеи для своих проектов и делайте, возможно из всех именно ты доведешь это дело до кондиции...