Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    3 302
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Весь контент Bowsette

  1. Игроки с региона где за игру требуют 70 + $ могут потребовать уровень не ниже Far Cry 4 гемплейных механики, а купив не глядя думая, что за такой ценник оно само собой разумеется, имеет право поднять буднд, дабы не допускать прецедент, когда за ценник ААА втюхивают халтуру, чтобы другим неповадно было
  2. потому что у игровой индустрии есть стандарты к которым они пытаются притянуть 2-ой сталкач, но не дотягивают Дополнено 2 минуты спустя
  3. Причины по которым на винторезе и вале есть глушитель должны быть геймплейно обыграны, гемплейными условностями. Например, пушки с которыми вас не замечают с дали если вы начали выпиливать лагерь сталкеров последовательно выбирая врага, которого в данный момент не видят его товарищи, чтобы не спровоцировать панику и поиск противника. Что значит зачем? Отговорки в пользу бедных, просто базовый игровой стандарт индустрии, а зачем маркеры вверху экрана как у всех??? Потому что если бы даже они хотели, то просто по разным причинам не успевают сделать нормально? А как же тактический выпил части врагов незаметно втихую в близи или из далека, упомянутый выше в ответе? То что ты там готов ужаться по минимуму абы игра, не значит что разрабам надо спускать с рук недоделки, ониж в видео (ночное демо) лукавя утверждали, что типа стелс есть, и он работает только до первого выстрела, после чего вся толпа даже ночью, точно знает где ты сидишь, даже если 10 раз сменил позицию... Это все конечно пофиг кабанчикам, которые не отдают себе отчет как они играют, а остальным прошаренным игрокам типа замолчать?
  4. "Тяжело вздыхает." Видимо отдельный оружейный трейлер-демо по типу Метро создать ну никак Хотя на метро они обеями руками наяривают, но в полной мере перенять весь геймплейный опыт с крафтом и уходом за пушками не могут. Дополнено 7 минуты спустя ОЛОЛОЛО!!! представляю демку про оружие в стиле Метро от GSC, где винторез и вал всем свои видом намекающие на тихое убийство не будут обеспечивать ничего подобного, опыт Метро игр может сыграть злую шутку с нюфагами, которые знакомы с консолей с играми серии Метро, где подобием винтореза обеспечивало скрытность...)))) Дополнено 11 минуты спустя
  5. А ну ясно, мол не мешай компании обманывать фанатов недоигрой, молчи, отвернись, затерпи, они делают благотворительные дела одной рукой, а левой пяткой как получается С2, они-то не обманут после того как перенесли финальную дату у них всё схвачено, строго по дорожной карте великой перезагрузки Шваба разработки.
  6. Deathman позади высказываний про С2 бегает и недовльно дизлайкает. Дружок ты погодь восторженным копиумом (комершл со-инсайдед) обдалбливатся, на землю то спустись, я конечно понимаю, что Машка Григориха, Женька и офисные позеры изображают дружную семью из Чехии такие няшные, но это все ссанина в глаза, и не таким ссали, тут еще скромные бедняжки! Дружок, ты сюда иди, поясни за симуляции и отряды, почему за 2 месяца до предполагаемого РЕЛИЗА в демонстрируемых материал небыли показаны свободно перемещающиеся реалтайм сквады, ну как в ЗП например? Возникли какие-то трудности с копи-пастом кода из x-ray? Т.к написать аналог они были не способны похоже, будучи вялой соей, а не теми атлантами которые когда-то в ЧН создали ВГ. Ой, вы не понимаете, выйдет, вот увидите там все будет, еще же всего лишь 2 месяца до релиза, да там можно еще одну игру за это время сделать. В чем дело то? А? Сколько от игры реально готово?
  7. Методики билдо эстетизма, статичные скрины любой сделает. Делайте красивые скрины в динамике геймплея!!!!
  8. А как Обезьяна и Атомик выглядят на Боксе серии С? Ну нормально же... И это речь только о графике. А симуляция? А стычки отрядов противников?
  9. Кажется https://www.gameru.net/ отвалился со всем свои рукописным билдо наследнием отвалились следом все вставленные картинки Дополнено 0 минут спустя
  10. Шутки по поиску Брата Сидоровича или нужно найти батон и калбасу, чтобы сделать бутерброд Сидоровичу
  11. [ТСС2] - это меня смущает в название темы не востребована та концепция 2010 г. как билды в первые годы после релиза ТЧ
  12. многие плчемуто решили, что это olr 3.0
  13. Не удивлюсь, если не выйдет. Дополнено 8 минуты спустя Наверно пора пилить мемы на тему переносам 20 ноября Дополнено 40 минуты спустя prop_govno.webm
  14. r2_sun_lumscale 1.55 r2_sun_lumscale_amb 1.9 r2_sun_lumscale_hemi 1.3
  15. я считаю до FC4 они даже не дотягивают стелса нет нормлаьного-функционального фауна(мутанты) не участвуют в гемплейных механиках по типу натравить на врага приманкой да и вообще многое само собой разумеющееся для таких игры здесь или не создано или слишком на примитивном уровне....
  16. Глобальная перестройка. ПЫС знают, и спецом сдвинули финальную дату ТУДА, чтобы наверняка списать игру (таково моё личное виденье ситуации) Вообще иронично было бы узреть людей столько лет угорающих по выживач Сталкеру и в ответственный момент оказывающихся не готовым вообще ни к чему т.к даже тушёнки в прок нет
  17. На AP-PRo несильно выкупают почему С2 может не выйти т.к живут в информационном пузыре комфортного модо-сычевания.
  18. Если что оригинал статьи на украинском и адресован он мимо Ru фанбазы Были вкрапления про политоту.... Думаю редакция Ap-pro делает медвежью услугу выборочно публикуя переводы фрагментов интервью, создавая ложное ощущение того, будто А.Проф общается со всей фанбазой Дополнено 4 минуты спустя Это весьма другой Prof, не из тех времён. Если бы Вульф или кто-то из админов ap-pro попытался бы связаться с ним от лица RU комьюнити дабы взять интервью, то думаю он бы вас тупо послал накидав политических панчей(проводя параллели с людоедами из Ямантау), в лучшем случае проигнорил бы.
  19. А пути обхода тебе не известны? Я с 2022 г. в ВК, на яндекс и его диски без VPN зайти не могу... Насколько это было возможно в рамках модинга в течение 10 лет разработки настолько автор сделал. (Полагаю других попыток в 10 лет сделать еще лучше и идеальней уже никогда не будет т.к ньфаги уже не ценят и не понимают, остальные включают баранов и в упор не хотят подробно расписать как это моглобы работать или примерно должно былобы выглядеть...) Я пытался переварить и примерно прикинуть, что и как должно было бы работать (отталкиваясь от того, что сталкеры в первую очередь в зону за артефактами приходят) бесшовный мир X-ray не тянул, нагло врали (т.е были ограничения по размеру лок, Ai сетки(грубо говоря), актуальных на тот момент сис. требованиях) Вряд ли они тогда могли сделать игру уровня Far Cry 2 или Far Cry 3 Дополнено 1 минуту спустя Это базовый отмазки. Был конкретный период билдолок которой интерпретировали ошибочно как загадочный опенворлд с загадочной супер симуляцией, а там всё куда проще было. Дополнено 5 минуты спустя Ты вот это в 2024 решил спросить? Можно уже забыть про это всё Дополнено 7 минуты спустя ты зацикливаешься на ких-то моментах обусловленных возможностями автора и технических особенностях капризного x-ray
  20. ТСС это сочетание Билдовсого контента конкретные версии локаций + та самая симуляция + тот самый сюжет пока еще где-то кроме OLR 3.0 просто нет, хотя на проект потратили 10 лет и он получился хардкорным Дополнено 10 минуты спустя Тейк что у каждого ТСС свой очень странный, ибо под ТСС билдоманы предполагают, конкретный период и образ игры
  21. География всрата. Не нужно её пытаться увязать с реальностью. География С2 будет координально переписывать всю трилогию и дополнять обьектами ВНИМАНИЕ!!!! Которых вообще в ЧЗО нет!!!! На что именно полагаться как за лорную истину? Теперь уже на слитую карту С2..ГДЕ ВНИМАНИЕ!!!! выжигатель и Дуга 2 это 2 разных установки ТЕБЕ НЕ ИНТЕРЕСНО ГДЕ В ЧЗО ВЫЖИТГАТЕЛЬ, ЕСЛИ ОН НЕ ДУГА 2???? Дуга 2 в Лиманске? Нет, увы, на это тоже положится уже нельзя! Лиманск вообще будет только в DLC.... если я правильно помню маня-планы компании КаЧАЕШь слитую карту С2 и принимаешь как за итоговый официальны вариант, всё. Дополнено 3 минуты спустя Один из объектов новой винегрет ЗОНЫ Дополнено 11 минуты спустя с 2003 по 2007 деваелоперы под выжигателем подразумевали дугу 2 затем они наплевав на все засунули в ЧЗО ЛИМАНСК и Присобачили к нему огрызок дуги 2 Теперь в С2 есть и дуга 2 и выжигатель и будет Лиманск без дуги 2 в нём.... ЕСЛИ ИГРА ВЫЙДЕТ.... Дополнено 16 минуты спустя boy_next_door, ты с трилогией разобраться не можешь? Ты еще карту С2 не видел с левыми не ЧЗО объетками из РФ
  22. потому что там еще не начали ужимать всё под реалии оптимизации там просто неотесанный люмен и графоуни UE5 как он есть...