-
Публикаций
3 316 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
23
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Bowsette
-
Atomic Heart выйдет в феврале 2023! Дождались!
Bowsette опубликовал запись в блоге в Ламповые посиделки у костра.
Одновременно с выходом ролика должны стартовать и предзаказы игры от студии Mundfish на всех основных платформах, включая магазин VK Play, эксклюзивом которого шутер станет в России и странах СНГ. Релиз состоится на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S, причём на старте Atomic Heart появится в каталоге подписного сервиса Game Pass. Ну неужели! Наконец!🤖🤖🤖 Ура!💪🦾 Ну что пекарни готовы к лютейшему блокбастеру??? Тема на форуме об игре: Системные требования Минимальные: Требуются 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows 10 (20H1 version or newer, 64-bit versions) Процессор: AMD Ryzen 5 1600@ 3. GHz or Intel Core i5-4460 @ 3.1 GHz (AVX, AVX2 and SSE 4.2 support required) Оперативная память: 8 GB ОЗУ Видеокарта: AMD Radeon R9 380 (4 GB) or NVIDIA GeForce GTX 960 (4 GB) DirectX: Версии 12 Место на диске: 90 GB Рекомендованные: Требуются 64-разрядные процессор и операционная система ОС: Windows 10 (20H1 version or newer, 64-bit versions) Процессор: AMD Ryzen 7 2700X @ 3.8 GHz or Intel Core i7-7700 @ 3.6 GHz (AVX, AVX2 and SSE 4.2 support required) Оперативная память: 16 GB ОЗУ Видеокарта: AMD RX Vega 64 (8 GB) or NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 GB) DirectX: Версии 12 Место на диске: 90 GB -
У игры есть преимущество которое может быть недостатком для современного игрока Игра сподвигает самостоятельно ориентироваться и ставить себе цели... т.е вплоть до того что есть импульс нарисовать карту самостоятельно на А4 и улицу за улицей отмечать подробные метки. Сегодня в теории можно сбоку клавиатуры положить смартфон и в нем пальцем делать пометки поверх скрина карты из игры... Те пометки что дает игра они недостаточные, из-за чего ты просто начинаешь колесить по пустым улицам и бесконечно сражаться с надоедливыми врагами, забывая то, где ты уже был... Искал артбук по игре, нашёл вообще комикс.... Silent Hill Downpour: Anne's Story #1 VF/NM ; IDW comic book А конкретно по арту нашёл только это... https://www.silenthillmemories.net/sh8/arts_misc_en.htm пасхалочка однако :sm211:
-
Возможно что-то в таком духе собрать Но даже я когда думал использовать олдовые билоды альфы я в итоге всё переосмыслил и пришел к тому, что лучше использовать совсем другую основу для такой идеи Дополнено 3 минуты спустя
-
На днях прошёл SH2 модами сообщества. Silent Hill 2: Director's Cut [P] [RUS + ENG + 4 / ENG(2)] (2001) (1.0) [New Edition; Enhanced Edition, Update 8, Mod] (кому надо найдете по этому названию на рутрекере) У игры размеренный темп и очень медленная боевка, что по своему работает на атмосферу. Закавыристые квесты и загадки для смекалистых, иногда нужны гайды т.к. логика может не вывезти. Ну таки прошел, добротно, учитывая, что это был 2001 г. Образы мощные. Было много сцен которые я узнал по трейлеру SH2 remake Сейчас заварю чая и буду смотреть всякие допы по игре. Затем пересмотрю тот старый фильм с допами... В принципе невольно хочется сюжетно-драматическу часть соотнести с такими играми как The Evil Within 2, Alan Wake которые попытались сделать нечто похожее по духу и с таким же рвением к тем образам, которыми орудовали японцы в своём SH2 1-ый Алан закончился какой-то мутью, помню недоумение когда увидел концовку... 👉 "Тайное окно"(рекомендую кстати) самое главное это концовка.... Всегда считал, что Алана надо было заканчивать на комнате света. Даже и забыл про обещанный Alan Wake 2, но боюсь там снова будет слишком мутно и непонятно. Учитывая какие отзывы я слушал про Контрол, Ремеди слепят невнятную сюжетную муть, хотя у них под носом всегда была классика. Настолько внятная история в SH2 и насколько фигня в Алане, спустя много лет уже повидавшие игры девелоперы делают невнятную историю Алана Вейка, которая вроде бы что-то тебе обещает и интригует, но ничего не дает....в то время как ты в SH2 получаешь такое откровение в финале.... По поводу Алана создателям нужно было посмотреть 👉"Вдребезги" (1991) (рекомендую кстати)....
-
На днях пробежал SH2 с модами сообщества, в своё время игру пропустил. Теперь очередь для эксклюзива который никогда не выходил на PC и запомнилс ямне по трейлерам 2012 г. Установил Silent Hill Downpour [BLUS30565] Накатил упдайт, врубил геймпатчи, тестовый запуск после SH2 играется бодро, что касается сюжета и атмосферы ну пока непонятно, ну чисто визуально как раз под осень сцена после крушения автобуса в болоте плавают оранжевые опавшие осенние листья клёна.... Обзорщик утверждает --> тут что параллельный мир тут один из самых интересных в серии Дополнено 20 минуты спустя Довольно атмосферная игра, но именно как Silent Hill не восприниматься пока-что.
-
Психологическая помощь при ожидание True Stalker
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
вперёд и с песней вот гугл транслейт в помощь -
перепутал их, всегда казалось что это из тойже оперы или ответление OpenXRay— это модифицированный X-Ray Engine 1.6, собранный из исходников. новные особенности Кроссплатформенность. Рабочий 64-битный движок, что означает отсутствие ограничений по оперативной памяти для движка. Улучшенная многоядерность, за счёт отвязки от первого ядра (оригинальный движок был жёстко привязан к первому ядру, из-за того, что в Windows XP, планировщик плохо распределял нагрузку по ядрам) Тогда поправочка, к своему прошлому посту, что тестировать надо на OpenXRay возможно он будет работать лучше, чем дефолтный ЗП на том же старом железе, только потому что задействует 2е ядро и более
-
оригенальный движок gsc однопоточный, и он не использует весь потенциал компа насколько знаю в TRUE оксиджент движок, и в теории он работает шустрей и вроде как есть многопоток (движковых подфризов не связанных с железом тут меньше) Дополнено 4 минуты спустя TRUE пока не привысил срок разработки Lost Alpha или OLR 3.0 Надеюсь подвиг по времени разработки как у Phantoms Zone не повторит) Дополнено 19 минуты спустя сейчас минимальные системные требования в современных играх в районе i5 и 1060 (1080) Но последние годы не простые, был скачок стоимости железа и перекосы из-за крипты. В принципе есть пару рекомендаций по оптимизации системы: Серьезно разобраться в вопросе оптимизации Windows, много системного мусора и ненужных задач в нагрузку. Акуратно вычистить комп и попробовать улучшить систему обдува, ибо от перегрева проц может тротлить(сбрасывать производительность по причине скачка температуры) Металлическая башня на процессоре должна быть стерильно чиста и в зазорах не должно быть пыли. Сменить термопасту на проце (на хорошую, рекомендуемую не жирным слоем) Иногда эти нюансы творят чудеса. Возможно ты тот самый чел у которого комп работет на 60% от возможного, только потому что тебе запарно че-то там чистить и в что-то там вникать... но при этом тебе как воздух недостает хотябы еще 20% производительности, чтобы стало норм. На своем веку я уже насмотрелся на забитые воздушные фильтры пылью в ноутбуке, давно высохшую термопасту и охренительные инженерные решения по размещению вентилятора от шарашки, где собрали комп.... Любой желающий может хоть сейчас затестить ЗП на оксиджене( поправка опен оксиджент) и понять как у него работает система т. е вы можете попробовать из положения: едва хватает производительности докрутить до положения - вполне хватает... Видео старое с тех пор, оксидженов выпустили много промежуточных билдов, но какое-никакое понимание дает. (билды движка работают по разному, гдето-то наблюдается многопоток, где-то нет, гдето часто вылетает, где-то нет, но тут главное просто посиотреть кпк у вас на системе работает, работает ли вообще(может винду надо в 64bit переставить и т. д)
-
предупреждаю, что мод сложный, и некоторые вещи работают не так как обычно, например, патроны надо вешать на условный пояс в инвентаре. На ютубе есть множество прохождений от начала и до конца, где можно примерно подсмотреть трудные места. Каждое прохождение по своему уникально т. к сам игрок решает в какой последовптельности, что и когда он захочет сделать.
-
предвкушаю: почему у меня оружие не заряжается, в инвентаре ведь есть патроны))) Дополнено 10 минуты спустя В принципе тут дело такое, OLR 3.0 вроде с весны в закрытом бэтатесте, фиксе косяков, есть ощущение что к НГ выйдет, в этом году может быть в принципе насыщенный декабрь.
-
если не получилось, то все стереть и повтопить заново, однажды получится А когда получится следующем вопросом будет, где Сидорович?
-
Короче на надо отвлекать Макрона по пустикам, все мы люди занятые, я сейчас вообще с работы пишу с телефона. Dodon11 описал ситуацию, ктонибудь откликнется и поможет человеку в почетном возрасте. (Желательно видео с установкой)
-
Психологическая помощь при ожидание True Stalker
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Я сам последую своему примеру, и буду читать книги до релиза мода. -
Кому не сложно помогите челу, склейти мод и фикс и отправьте одним архивом в ЛС. Тут еще надо предупредить, что мод сам по себе сложный в плане игровых нюансов и отличий от чистой игры
-
RayTwitty, понятно что мод не первый год в разработке, и тут есть простор для передергивания. Но сейчас действительно времена такие, не веселые. Подумай о плане Б (экстреный релиз как апдейт SA 0.8 до PZ 0.8)
- 398 ответов
-
- восстановление старого сюжета
- кат-сцены
- (и ещё 6 )
-
просто интересно на коком этапе чел косячит и портит малину. мои догадки, разная последовптельность сперва разархивирован 2ой файл(фикс), затем первый(мод), возможно тогда новый файл меняется, даже частично т. е часть фикса заменяется старыми файлами мода...
-
Ну вообщето-то Скачать #Build #stalker под номером #2571 с адаптецией под Windows 10: https://disk.yandex.ru/d/KbbxECv2JKJDoA И собственно при ярых приступах на тему 2571 просто рекомендую накатывать шадовс аддон 0.8
-
есть причина, когда непонимают на ровном месте думаю надо делать видео, где записать весь процесс установки даже если, это разархивирования 2х файлов и назначение опций мода в процессе установки... Дополнено 7 минуты спустя создай пустой каталог типа d:\games\olr25 или с:\games\olr25 - новая папка olr25 Разархивируй туда архивы отсюда: https://cloud.mail.ru/public/vP3v/kYEy9ZWke - скачать архив разархивировать, поместить файлы в olr25 и fixx 56 отсюда: https://cloud.mail.ru/public/Zii8/M1cQdq8L9 - можно разархивировать на рабочий стол и кинуть файлы в папку olr25, возможно попросит заменить, соглашаться тогда Запусти и пройди configurator. - Потом запускай игру.
-
Ессли есть желание делайте репаки актуальной версии мода после каждого апдейта.
-
тот случай когда тему можно игнорить, но ты всеравно поддаешься соблазну зайти Дополнено 5 минуты спустя Все билдомоды сейчас безнадежно отстали от того что будет в OLR 3.0 Дополнено 7 минуты спустя Ты это говоришь челу, который в 10 годах от текущей версии olr 2.5 Возможно в 2033 г. он сделает свой личный olr 2.5 аналог
-
Психологическая помощь при ожидание True Stalker
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
Просто есть ощутимое напряжение вокруг проекта и я подозревал, что даже на рекомендацию почитать книги и провести время с пользой, будет выплеснуто тонну ядерной энергии, настолько люди напряжены. Действительно есть какой-то процент юзеров, которые ставят все фишки, все время, все внимание на умозрительный день релиза мода. В связи с чем я даже думаю, что нужно написать манифест посвещенный людям ждущим долгострои. Звучит как-то смешно и не серьезно, но это всё не смешно и серьезно. -
Психологическая помощь при ожидание True Stalker
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
ты конечно же переиграл все игры и перечитал все книги) -
Психологическая помощь при ожидание True Stalker
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
вас лечу не покладая рук, а вы сопротивляетесь -
Психологическая помощь при ожидание True Stalker
Bowsette прокомментировал Bowsette запись блога в Ламповые посиделки у костра.
тогда даш отбой когда трушного релизить можно