Перейти к содержанию

Bowsette

Сталкеры
  • Публикаций

    4 234
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Bowsette

  1. Ну так-то атмосферненько. Я бы по вкусу сделал билдовский дождь т. е более мелкие струи дождя
  2. хз, может в надежде что там все лучше, что само как-то заработает, когда на кнопку "сделать круто" нажмешь
  3. Это один из тех медленных проектов, будут делать долго, дольше Lost Alpha ибо тут ещё и движок допиливать. Я вообще удивлен, что с ним мудохаются до сих пор, особенно после милого разговора на gameru когда Деза послали нафиг на просьбу присоединится к команде, зацепившись за слово работа и символическая оплата. да вообще, выгореть на долгострое очень легко
  4. нет, есть апгрейды оружия и спец перчатки
  5. у этого проекта чуть больше шансов однаждый выйти чем у мода 1984 сейчас чисто от балды назову год релиза: 2027
  6. как call of duty про half-life с разными концовками
  7. Коридорно сюжетная, поиграть стоит.
  8. у этого явления есть обратный эффект, притягательность запретного из-за чего есть тяга к изучению языка из вне, например, к чтению русской классики в оригенале или тяга к ру-блогерам
  9. Уже делал 16 мая 2022 г. (а вообще канал свернул, сейчас не делаю по сталкачу) Дополнено 44 минуты спустя А ему выгодно доделывать быстро, если тут подвязан бусти и ютуб блог в связке как медиа проект?
  10. Если глобально, то мало времени на проработку всех участков опенворлда, 9 месяцев спешки и суматохи. Какие-то непонятки с A-life, возможно под шумок его не будут делать, а оставят просто спаун перекрестки врагов, где периодично будут перестрелки.... из разряда вечной пересрелки бандитов и одиночек в ангаре на свалке ТЧ... она тупо вечная хоть 100 раз туда вернись, застанешь разные её этапы, для одного прохождения это неплохо, но набьет оскомину при повторных прохождениях... Никогда не надо ждать, всегда придумывай план Б (ввиде книги, сериала, бэккаталога непройденых ранее игр, сторонних тем) Т. е если сейчас указан условный март 2024, то до этой даты можно уже распланировать список игр на прохождения, например:Елден Ринг, Far Cry 4, Far Cry 5, Балдургейтс 3, Старфиелд...
  11. Играть игры серии far cry, но уже осознанно и с понимание, что лучше песочниц уже не делают что некоторые аспекты на голову выше, чем в С2 https://dtf.ru/u/224938-mister-himera/2065010-s-t-a-l-k-e-r-2-vs-far-cry-4?writing=2065010
  12. По итогу геймскома выясняется, что С2 - это инди игра, которая не стоит своих денег и местами уступает играм 10 летней давности, например, конкретно в контактных анимациях при атаке мутантов на людей и мутантов на мутантов (по сравнению с фауной far cry 4 ) Как официальный фанатский аддон на UE5 по своему интересен, правда интерес в локациях и сюжете любой желающий может удовлитворить уже сейчас скачав слитые материалы. Недоделанность С2 является топливом и плацдармом для будущего модинга.
  13. пусть скажут спасибо, что разгрузку не надо вручную заполнять
  14. Far Cry 4 vs С2 или на чем нельзя было халтурить https://dtf.ru/u/224938-mister-himera/2065010-s-t-a-l-k-e-r-2-vs-far-cry-4
  15. C2 против 4го фарика https://dtf.ru/u/224938-mister-himera/2065010-s-t-a-l-k-e-r-2-vs-far-cry-4 написал пост отчаянья
  16. Белорусы как всегда. Есть один момент, который заставил задуматься: Это то, что GSC поставили ультиматум, мол выпускайте как есть в начале 2024, мы-майкрасофт проект не финансируем дальше. Тут ситуация такая, что у Майкрасофт много таких дармоедов и схематозников и действительно уже есть прециденты с Рэдфолом Филу приходится брать на себя вину за такие косяки, и действительно делать заявление, мол да неуследили не проконтролировали, наша вина, извените.... Страшно представить как в суматохе последних 9 месяцев, будут пытаться из того слитого билда сделать хоть что-то играбельное.
  17. факт даунгрейда и недокрутки обещанных аспектов на лицо. Теперь вопрос стоит так: будете ли вы рады хоть какомо-то сталкеру 2 или выразите недовольство. Есть опция перевести данный С2 в позицию официальной васянко-мода от gsc, качать с торрентов на релизе и не предьявлять никаких претензий.
  18. Russian Red Skins катит бочку. Во времена ЧН был опенворлд Far Cry 2
  19. комбинация возможностей трилогии в одной сборке (поиск артефактов детекторами, возможность вступать в группировки, прокачка всего) при наличие аналогичного ТЧ сюжета Что в SOC UPD, что в Аномали есть сюжет типа собери документы и пойди отключи всё в цент зоны только в случае Аномали гемплейного беграунда больше, находясь где-то после отключения антенн ты вдруг думаешь, а устрою как я себе путешествие на затон и пособираю артефактов...отрожусь перед поход к финалу. В ТЧ же ты понимаешь, что поиск артефактов там такое себе, мусор валяющейся под ногами.
  20. Bowsette

    билд 1666

    я считаю по праву 1666 можно присудит билду С2 его нельзя постить и о нем нельзя говорить ютуб каналы и ВК паблики, которые постят материалы рискуют пропасть... Нексус не даст соврать
  21. т.е ты сейчас пытаешься спихнуть тут то, что вы просто не видите шикарный наряд голого короля? не надо братишка, уЗпагойСя, печально там всё, а довольствоваться хоть чем-то, ну подавимся сырым релизом так уж и быть, но не проси нас отринуть вменяемые стандарты к проекту за фуллпрайс(например в моём европейском регионе) выглядит местами хуже игр 5-6 летней давности.... например Days Gone (ue4) https://images.gameru.net/gallery/album/16316/5641846 Metro Exodus (4a engine) https://images.gameru.net/gallery/album/16316/1701903 Homefront (крайэнджн 3) https://images.gameru.net/gallery/album/16316/5902460 Бателфилды будем брать для сравнения или лучше не надо? Ну ладно сталкер можно и без графона, так стрельба норм или как? А поведения Ai в сценах? (я играл билд, я видел как они себя ведут, в трейлере примерно всё также, повторюсь, что наёмники из ЗП на фабрике за мостом в 10 раз лучше в гемплейных перестрелках...чем все что я видел в С2 из всех материалах и слитого билда) очком поклянись, что там все круто, что мы просто не видим и не понимаем, всё будет, но потом, а все переносы просто недразумение, игра была готова 28 апреля 2022 г. От нормальных разработчиков или проходимцев и дилетантов? ЗП был норм в плане гемплейных доработок и то он делался на опыте недавнего ЧН и ТЧ Надо закрывать глаза на косяки и терпеть, молчать в тярпочку и не требовать докрутить? Девелоперы никуда не денутся и не испугаются критики, менеджеры и обязательства держат их за яйца. Фитбек вызывает реакцию и инициирует внесение правок, особенно критика с английского региона имей ввиду этих всех бедолаг распустят сразу как игру можно будет хоть какой-то выпустить, делая следующую игру наберут новых бедолаг.... За кого ты там переживаешь, за Евгения Григоровича и его 3-х Казаков? Женька сам отлично видит что говнецо местами торчит, но денежный профит заставляет его думать о нормальной жизни после разработки. Или ты думаешь он переживает как там игроки потом играть будут? До лампочки ему, перед инвесторами отсреляется и гудбай.... Это система, а не конкретный старый добрый разработчик типа Сытянова, чьи чувства творца критика могла бы задеть.... (Можно ун за мододелов переживать, которые на критике могут дропнуть свой долгострой.) Вам что не нравится, когда на вас ссут и в наглую врут? Вы что терпеть не можете? Вы что чувством собственного достоинства пренебречь не можете.... вам вот хоть какой-то сталкер джва слепили из генерации веток, бедные студенты программистов на UE5, как вы смеете требовать нормальную игру? ЖРИТЕ ЧТО ДАЮТ!!!! Ладно чел, это тогда не игра, а васянка от официальной GSC, которая не стоит тех денег, которых они требуют в разных мировых регионах т.е торрент эдишн самое оно, без каких либо претензий к качеству игры? ну что я могу тебе сказать, под предлогом сталкер 2 ты готов и govno пожевать Дополнено 12 минуты спустя А давайте сейчас фауну Far Cry 4 посмотрим и помечтаем о нормальных стычках NPC и мутантов в С2 (а не то что есть в билде и кадрах трейлеров), мы просто ничего не понимаем и не видим, через пол года на релизе и следа не будет от показанных трейлеров и недоработанных NPC с мутантами, все будет не только так как в Фаркрае 4 10-ти летней давности, но круче и больше (скорей всего нет)
  22. В принципе имеет ценность внутриигровой зум, который можно опционально ставить (я парой замахивался в некоторых проектов менять конфиг камеры игрока ради того чтобы записать пару пролётов крупняком, мног оовзни с пересохранением файла и выходом-заходом в игру) можно достигать завораживающие крупные планы для демонстраций и портретов сталкеров. т.е годно для мододелов, которые озабочены демонстрацией своих проектов грязными киношными способами билдоэстетизма это не плохо, если мод и в прям что-то из себя представляет без таких хитростей В лост альфе и модах на базе КоК это все ненужно, там есть опция камеры игрока

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования