Перейти к содержанию

Drombeys

Разработчики
  • Публикаций

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Drombeys

  1. КТТС в 2025 Дополнено 0 минут спустя присылайте "баги приколы фейлы" в багтрекер на дискорд сервере с описанием проблемы
  2. Как говорили в дневниках, сейчас приоритет выпустить 2.0 со всем обещанным
  3. Собрать из исходного кода\скачать артефакт с Actions. Публичного релиза редакторов нет и будет тогда когда мы полностью убедимся в стабильности. Иногда публикуем тестовые сборки на Discord сервере Дополнено 0 минут спустя С релизом 2.0 подтянутся)
  4. @Skala в файле gamedata\configs\engine_external.ltx есть строчка EnableAutoreload и EnableBlockSprintInReload
  5. Это зона, братан. Alt+Tab пофиксит проблему
  6. Все зависит от самих разработчиков. Пока они заняты Атрибутом
  7. Редакторы в разработке, а так по платформе доступна документация на гитхабе
  8. Блок с FAQ На данный момент - нет. Следующий большой апдейт посвящен оружейным пакам
  9. На скриншотах используется эффект Насыщенности, который включается в настройках графики. Остальное уже сравнивайте с оригиналом
  10. Ты вообще о чем?) Такие вещи скринами надо показывать. Хеми и лайтмапы никто не трогал, видимо криво собрал уровень, если речь идет о собственных локациях. Оригинальные уровни как выглядят точно также как в оригинале
  11. После того как глав графический разработчик купит ртх видеокарту и комьюнити переделает все ассеты) Дополнено 0 минут спустя Все верно, но у нас токены для FSR и DLSS используются одинаковые и дробить их на две разные команды ради локали не имеет смысла. Когда заведем полноценную систему подсказок, то там все распишем
  12. OWR3. Провожу личные эксперименты с системой аддонов в самом айхрее. Пак хоть и старый, но целостный
  13. Релиз аддона на ноги от первого лица! Как мы ранее и обещали выпускаем аддон на ноги Установка: 1. Установить оригинальный Stalker Call of Pripyat 1.6.02 из Steam или GoG 2. Установить актуальную версию IX-Ray 3. В корне игры создать папку ixr_addons 4. Распаковать архив в папку ixr_addons 5. Запускайте игру и наслаждайтесь! Ссылка на актуальный релиз IX-Ray Ссылка на аддон (Яндекс.Диск) Ссылка на аддон (Google Drive)
  14. Релиз патча IX-Ray Platform 1.1.1 Основной список изменений: - Добавлена версия движка в путь shader_cache - Исправлена работа консольной команды регулировки плотности травы - Перепакована gamedata с удалением лишних файлов Для установки: 1. Удалите папку gamedata, bin, patches\xpatch_03.db (если такой был) и _appdata_ixray_\shaders_cache 2. Распакуйте необходимую вам сборку в основную папку игры и согласитесь с заменой файлов 3. Наслаждайтесь игрой! Если у вас в инвентаре появляется anim_fake или корежит модели, значит вы не правильно установили патч Ссылка на скачивание: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/releases/latest Удачной игры!
  15. из ближайших аддонов это ноги от первого лица и возможно выложу OWR3 и CGIM2. По аналогии комьюнити может сделать свои адаптации того же SWTC. А по поводу остальных модов, их адаптация будет уже в большом апдейте. Тот же AN4 не проблема уже сейчас завести через систему аддонов Дополнено 3 минуты спустя Вот с помощью системы аддонов включен AN4 + CGIM2 + STCOP WP 3.5 (базовая адаптация, там еще много работы предстоит)
  16. @Hunter скриншоты предоставил Артем Якушев на своих локациях + CGIM2 + IX-Ray 1.1 за что ему отдельное спасибо. Все это вполне воспроизводимо)
  17. Релиз обновления IX-Ray Platform 1.1 На основе обратной связи сообщества мы готовы представить свежее обновление. Также мы не забыли добавить кое-каких возможностей и от себя! Основной список изменений: - Улучшена поддержка пользовательских аддонов - Улучшена производительность - Команды виньетки и насыщенности теперь разделены - Поддержка ног от первого лица - Поддержка моделей с 127 костями - Поддержка 32-битных анимаций - Добавлена поддержка сниппетов в Lua Coder - Добавлена горячая перезагрузка травы, без перезапуска игры - Добавлена возможность случайной генерации ранга и репутации НПС - Полностью переработана работа тумана для полупрозрачной геометрии - Исправлена работа объемного дыма - Исправлена проблема с игнорированием клавиш mouse4 и mouse5 - Исправлено локализирование клавиш - Исправлен баг с отображением спец. символов - Исправлен оригинальный баг отсечения источников света - Исправлен оригинальный баг проигрывания эффекта ветра с листвой в помещениях - Исправлен оригинальный баг с отображением травы в помещениях - Многое-многое другое... Ссылка на скачивание: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/releases/tag/r1.1 Полный список изменений: https://github.com/ixray-team/ixray-1.6-stcop/blob/default/CHANGELOG.md Дополнено 33 минуты спустя Не забываем перед установкой чистить шейдер кеш :)
  18. @кекарьсейчас бы решить текущие проблемы, заменить opcode, распоточить то, что реально требуется) Сама то идея имеет право на жизнь, более чем Это все процедурные шейдеры, им физикс не нужен
  19. Сейчас основной упор на сингл режим, в следующем обновление некоторые баги в МП будут пофикшены Upd: да судя по логу эта проблема уже исправлена
  20. На данный момент нет, поддержка появится в большом апдейте