Перейти к содержанию

АндрейТанк

Сталкеры
  • Публикаций

    751
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент АндрейТанк

  1. Cherja Вот за то что НИ не нужна, автору респект, минимум откат до взятия квеста, максимум с автосейва на локацию.
  2. ScR1pt Значить можно накатить для страховки ? Бро может в теме подписывать дату обновления фикса, для удобства игроков и избавления тебя от лишних вопросов?
  3. ScR1pt нужно переустановить фикс и переиграть до момента выдачи квеста Выдрой. Я вчера во время стрима от Слесаря скачал мод и фикс, он актуален был на тот момент или уже вышел новый? Потому что квест Выдры на поиск друга, у меня тоже НПС красный.
  4. Всем привет! Обращаюсь к автору темы, смотри, то что ты хочешь в видеть в своем представлении о Сталкере, еще раз говорит о том, что сколько людей, столько же и мнений. Ты хочешь видеть его таким, как описал в своем посте, больше чем уверен, что у тебя будут единомышленники, ведь играя во множество модов, мы ищем то, что хоть как то нас устраивает. По этому все для себя уже сделали выбор в сторону того или иного, так скажем направления по игре в Сталкер( хадкор, выживание, сюжет и т.д.).Если ты сможешь воссоздать мод по своему Сталкеру, то возможно он многим понравится. А если немного порассуждать, то твой Сталкер больше подходит к истокам образования Зоны, когда первыми кто стал исследовать ее, стали в первую очередь люди непосредственно оставшиеся на этой территории(охотники, егеря) они ходили по болотам в кирзачах и плащ-палатках с вертикалкой на перевес. Конечно не оставят Зону без внимания военные и ученные, а там где есть интерес, то и блатная братия подоспеет- это закон жизни и тут от него не деться. А группировка Долг и Свобода -это порождение социума Зоны, людей которые в дальнейшем прибудут туда. Человек в любом социуме будет стремиться хоть к какому-нибудь комфорту и музыка в этом всегда помогала( разве в армии мы не слушали музыку, а люди в местах лишения свободы?), я к тому, что даже в Зоне музыка для людей важна. Ты говоришь, что бары в зоне неуместны, так как Зона всегда меняется и на месте стоянок просто может возникнуть аномалия, тогда встречный вопрос, вот ты пошел на вылазку, где ты будешь ночевать, ты так же можешь уснуть и не проснуться, а бегать на ночевки к периметру, так себе занятие, если ты на Радаре, а безопасное место на Кордоне, ты за световой день не пройдешь такое расстояние, если ты стремишься к конкретному реализму. Вобщем тема интересна и имеет место быть, удачи!
  5. Althero Спасибо, уже догнал, а то запаниковал уже было дело.
  6. Всем привет, подскажите это так и должно быть, ГГ и 10 метров пробежать не может, устает, до перегруза еще целых 20 кг надо набрать, что-то прям уж сильно к реализму , я бы сказал чересчур, тут нормальный человек с 30 кг за плечами километр как минимум пробежит, а тут такое, реально накаляет. И худ какой-то непонятный, где количество боезапаса? Я так понял эти две полозки одинакового цвета отвечают за здоровье и броню, потому что за выносливость нет, ГГ устает, а уменьшение полоски нет. Дайте пожалуйста правку на более понятный , нормальный худ если есть у кого и еще наверное придется выносливость под себя настраивать в конфигах или так должно быть?
  7. Всем привет! Небольшая предыстория: Искал во что же поиграть, перелопатил весь сайт, и тут натыкаюсь на данный на мой взгляд добротный мод. И так, атмосфера и сюжет затянули меня по уши в новую историю Дегтярева, старые герои в новом амплуа, история Зова Припяти получила интересное продолжение . Квесты интересные, беготня вся по делу и не надоедает, оружейка тоже на уровне, много разных стволов, каждый сможет подобрать себе любимое оружие на всю игру. Бои с нпс тоже не дадут заскучать, спавн мутантов только разогреет ваши стволы, вобщем автор смог сделать так, что мод не даст сильно расслабиться и спокойно походить по локациям . По стабильности, в принципе ничего критичного нет, бывали вылеты по памяти и при переходах, но хочу заметить, что автор предлагает заявленные требования к моду и снижая рендер возможно вылеты, у кого машинки на уровне проблем быть не должно. Единственное мне жалко Вано, Сыч еще с ЗП зарекомендовал себя скользким червём и тут его история раскрывается, вобщем всем советую пройти данный мод, кто не проходил. Как по мне мод отличный, огромный респект разработчику и ждем новых шедевров! Всем удачи!.
  8. Офигенный мод, сегодня прошел, автор молодец! Дополнено 36 минуты спустя Arche13 Привет, а у тебя есть еще моды ?
  9. Aleksei Everlasting у товарищча Арчи ишшо один мод в разработке Это же вообще ништяк, жду с нетерпением
  10. Arche13 Возможно, если комп слабый, то вылетает часто по памяти. Приветствую, да вылет по памяти, безголовый, машинка не очень мощная, как бы требования приемлемые для моего железа, но греется ноут, я всегда играю на средних настройках, а попробовал повысить до DX 10 мод совсем не грузиться. Вылеты у меня в основном при переходах по большей части, примерно 50/50, по самой игре вылетов очень мало. Так что мои домыслы не принимайте, просто мысли в слух. Мод офигенный, почему я раньше не обращал на него внимания.
  11. Arche13 Приветствую, не подскажешь переходы между локациями, постоянно выкидывает на рабочий стол, особенно если с Юпитера на Затон, в остальном примерно 50/50, но в принципе не критично. Может фикс есть какой ? Или это от железа зависит? Я играю на не заявленных требованиях мода, а ниже, возможно причина в этом?
  12. Arche13 Спасибо, я так понимаю, что двигаюсь правильно, больше переживаю, а по поводу того, что мод дает подгореть одному месту, я имел ввиду хардкорность, уже немного привыкаю к нему, если бы мод меня не зацепил, я не писал бы сюда , а тихо мирно удалил его. Еще раз спасибо, что помог разобраться
  13. Arche13 Приветствую, у меня стоит Зов Припяти 1.6.02 , устанавливал через установщик и пропатчина до данной версии. ( мне вроде на этом сайте кидали ссылку на все части Сталкера, пользуюсь и всякого рода проблем с модами на порядок поубавилось). Вобщем Амбал у меня заспавнился, просто пришлось переиграть захват КПП с самого начала( до этого я грузился с промежуточного сейва.) Вобщем просто чистильщик думаю убирал трупы , потому-что я стрелял из далека, при этом делал быстрые сохранения и когда приходил уже на сам КПП, то оставались только последние трупы, а остальных, тех что убил в самом начале уже не было. А вот диалога с девушками на Янове так и нет, сейчас вернулся на Затон, выполнил квесты на инструменты и на ящик с патронами для Дэна, зачистил станцию переработки отходов, сейчас пойду снова на Юритер, может появится диалог на Янове. А вообще, мод проходим без квеста на спасение девушки, пока все работает, но не покидает чувство, что рано или поздно что то выстрелит и игра встанет, буду уже играть как есть, если переигрывать, то если честно не охота, мод и так дает одному месту подгорать , сложновато .
  14. Всем привет, подскажите как правильно идти по сюжету, вобщем прибыл на Юпитер, выполнил два задания с Затона, на артефакт для Чубаки и деньги для Гавайца. Когда выполнил квест для Чубаки, появилось задание получить больше информации и маркер указал на КПП, пошел на КПП, перестрелял всех, ничего найти не могу, спавнятся наемники, убиваю, но ни какой инфы не нахожу у них, посмотрел прохождение на Ютубе, там после первого спавна наймов у всех появляется тот самый Амбал, но они все сначала возвращались на Затон и сдавали квесты и еще у меня нет диалогов с девушками на Янове, у Ютуберов диалог с ними есть и квест дают на спасение девушки, а у меня нечего подобного нет. Может я как то сломал сюжет, может сходить на Затон, а после снова на Юпитер, хотя диалог у них появляется при первом посещении Янова. Все видео 3-х летней давности, возможно автор внес какие то изменения в сюжет?
  15. Wolfstalker Приветствую, скрины отличные, качество картинки и атмосфера на уровне. Хотелось бы узнать, какие системные требования будут у данного билда( максимальные и минимальные)?
  16. Всем здорова, подскажите как патч скачать, ссылка недоступна, с других ресурсов под каким то запретом от РКН, с торрента качать что ли?
  17. Little Frenchman А то уже ищу причины , где мог накосячить
  18. Little Frenchman Попробую переустановить мод. А сталкер по кличке ВАКУУМ это тот кто палит по наймам на базе, он квестовый персонаж? А ученого которого надо спасти в начале самом, которого контролер подмял, там еще несколько нпс, он жив должен был остаться или не важно?
  19. Little Frenchman завалите его. Если стреляю в того кто палит по всем, то сразу вылет, если по тому кто на лестнице, то ему насрать, неубиваемый. Еще в аномальных зонах не нашел ни одного арта( обошел их раз шесть или больше)
  20. Играю себе , как всегда ничего не предвещало беды, короче в один прекрасный момент на базе искателей дебильный нпс стал палить по своим же, другой нпс встал на лестнице на второй этаж и теперь я не могу подняться к Юрковскому, чтобы сдать квест, это я сломал игру или что? ( играю в Путешествие)