Перейти к содержанию

Викт

Сталкеры
  • Публикаций

    357
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Викт

  1. Я думаю, что будет логичным третий пункт у торговцев изъять и добавить его техникам. Подразумевается, что техники разбирают на "запчасти" "убитую в хлам" снарягу и оружие для ремонта того, что им приносят сталкеры
  2. Сидят сталкеры у костра на АТП... Скучно им... Выпить захотелось... Старший сталкер говорит молодому: - Вот тебе 200 рублей, сбегай к Сидору и купи у него водки, а на сдачу купи колбасы. Побежал молодой. Через некоторое время возвращается - ни водки, ни колбасы не принес... Отдает деньги и говорит: - У Сидора водки не было, сказал, что завтра подвезет. Старший спрашивает: - А почему колбасы не купил ? На что молодой отвечает: - А где же я сдачу возьму на покупку колбасы ?..
  3. Насколько я помню, если надо увеличить дальность свечения фонарика, то нужно не только в файле light_night.ltx увеличивать параметры range range_r2 но также и в файле user.ltx параметр r1_dlights_clip (дальность свечения фонарика в метрах) также надо увеличить до величины не меньшей, чем та, что указана в параметре range
  4. Зашел Меченый к Лукашу, а у того на полу лежит какая-то необычная шкура. Меченый интересуется: - Что за шкура такая необычная? Где добыл ее? Лукаш: - А это шкура химеры. Несколько дней назад я пошел поохотиться на кабанов у болота, что на пол-пути от Базы к Барьеру. А тут раз - появилась откуда-то химера. Ох и свирепая тварь скажу я тебе, да еще и прыгучая... Но все-таки я ее завалил и теперь ее шкура украшает мой кабинет. Красиво смотрится, на так ли? Меченый: - Да, красиво. Но, думаю, что при другом исходе поединка, твоя шкура на этом месте смотрелась бы значительно хуже...
  5. Этот мод весьма своеобразный, имеется в виду, что если игрок пошел по игре "не так", как задумал автор (а мы ведь точно не знаем все его заморочки), то вылеты или краш игры весьма вероятны и не факт, что это случится сразу, а скорее всего будет где-то дальше по ходу игры... Советую сохраняться почаще через консоль или через меню, а не через квиксейв. Очень желательно периодически сейвы копировать в отдельный файл и никак не связанный с игрой. Это для того, чтобы в случае краша игры не испортились и остальные сохранки и можно было загрузиться с более раннего, рабочего сейва и продолжить игру. Да еще и желательна система Виндовс 7 х-64.
  6. Kalendarick На основе ТЧ OGSR Engine с добалениями от автора мода
  7. Советую этот мод скачать отсюда. Я его прошел, да еще и поэкспериментировал (критических вылетов не было), что в модах делать очень люблю http://logovostalkerov.com/forum/74-995-1 Здесь он немного доработан и не так сильно "глюкавый"
  8. Zorkie Если захотелось сделать правки в моде "под себя", то о возможных вылетах надо думать в первую очередь. Всегда надо делать копию того файла, в котором собираетесь что-то править (до внесения правок естественно), на случай если пойдет "что-то не так", чтобы можно было отыграть назад...
  9. Викт

    True Stalker

    В конфигах ножа в оригинальной игре control_inertion_factor = 1 crosshair_inertion = 0.01
  10. Викт

    True Stalker

    Hounfor Попробуйте в конфигах ножа увеличить параметры bullet_speed и rpm
  11. Чтобы как-то "оживить" Зону было бы неплохо сделать полеты над локациями, например, вертолетов или беспилотников (продвигаем модные тренды из реальности в игру) тех же военных. Что-то подобное было в оригинальной ТЧ в самом начале игры. А если они еще и будут атаковать, например, скопления мутантов, так это было бы - супер...
  12. Викт

    True Stalker

    И ГГ за это ничего не будет, только квест потеряет ? По логике - если так поступит ГГ с военными, то (учитывая их возможности, ведь за их спиной все-таки стоит государственная машина) они должны начать его преследование с целью наказания, то есть для ГГ жизнь в Зоне должна стать очень сложной, а то и невыносимой...
  13. А я, к стати, уже подобное предлагал, только в другой теме по этому моду https://ap-pro.ru/forums/topic/6487-true-stalker-mnenie-i-nebolshaya-kritika/page/2/#comments
  14. JessePinkman А .NET Framework установлен? На десятке обязательно должна быть версия .NET Framework 4.8.1 Если нет ее, то попробуйте скачать и установить https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=1677165
  15. JessePinkman Попробуйте скачать и установить пакеты Microsoft Visual C++. Одной Visual C++ 2008 будет мало. https://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=1676476
  16. Для антуража, а также как-то оживило бы жизнь в Зоне, если бы было реализовано размещение некого самогонщика-торговца (с его "оборудованием") на локациях. Торговал бы он только выпивкой и закуской (едой) и только продавал, ничего не покупая. Для прикола еще можно было бы разместить вокруг в укромных местах лежащих "хорошо выпивших" НПС, да еще и с возможностью для ГГ покопаться в их рюкзаках (банальный грабеж), что вполне возможно в реальности. Естественно, что на Кордоне и в Баре это невозможно, так как Сидор и Бармен не потерпят конкурента. А вот Свалка, Агропром, База бандитов и Янтарь - вполне подходящие локации
  17. Старый и молодой сталкеры идут по Зоне. Старый идет молча, о чем-то задумавшись. Молодой это заметил и спрашивает: - Чего молчиш? О чем задумался? Старый хмуро отвечает: - Я думаю о том, что с тех пор, как мы начали работать в паре, на нас стали наваливаться всякие несчастья... Молодой не понял намека и спрашивает: - Не понял. Что ты имееш в виду, старый? Старый: - Помниш, как вон в том лесочке на нас напала стая слепышей и едва нас не загрызли?... с трудом убежали от них... Молодой: - Конечно помню, ведь мне до этого еще не приходилось так быстро бегать... Старый: - А помниш тот случай, когда мы пошли на аномальное поле собирать артефакты и там вляпались в аномалию? Молодой: - И это помню. В той аномалии мой комбез сильно испортился и мне пришлось потратиться на его ремонт. Старый: - Мне тоже пришлось потратиться на ремонт. Я там вдобавок еще и свой детектор потерял... М-да... А помниш, как три дня назад мы возвращались с хорошим хабаром на нашу стоянку, а под мостом на нас напала шайка бандитов и ограбили? Забрали не только хабар, но и все, что было в рюкзаке. Не оставили даже куска хлеба, сволочи... Молодой: - Ну еще бы, конечно помню. Я там попробовал незаметно выбросить артефакт в кусты, чтобы позже его подобрать, так бандит, рыжий бугай заметил и заехал мне кулаком по морде, да так, что до сих пор болит челюсть и трудно жевать... Старый: - Да уж... Так вот я и думаю, а не ты ли являешся причиной этих несчастий?...
  18. Ну не надо забывать о том, когда была сделана эта игра и возможности в то время по ее реализации - движок игры, "железо" компов и т.д.
  19. Если нет идей или возможности Вульфа как-то встроить в сюжет, то можно в следующем патче сделать - он погибает в аномалии или от нападения мутантов... А когда мы его труп находим, то высвечивается сообщение - "...еще один авантюрист сгинул в Зоне..."
  20. Хоть Сталкер и относится к жанру игр "экшен", но все-таки в нем есть и большая доля из жанра игр РПГ - развитие ГГ, диалоги, квесты, торговля и т.д. Так что эта игра не просто "стрелялка"...
  21. Я среди тех, кто часто пишет про "реализЪм", есть такой грех у меня... Но использовать ПДА, как я написал выше - вполне реалистично Так сказать - внедряем современные технологии в жизнь, то есть в игру.
  22. К стати, думаю, что беготню можно значительно сократить, если использовать ПДА для взятия квестов и отчета об их выполнении, а также для всяких диалогов ГГ с НПС по сюжету игры. Имеется в виду, что если надо где-то кого-то ликвидировать, зачистить местность и т.д. Награда за квест от квестодаделя зачисляется в ПДА на счет ГГ после отчета о его выполнении. Естественно, что квесты на принести что-то для кого-то потребуют вернуться до квестодателя.
  23. Есть, но сравительно немного. Например, уничтожить главаря бандитов на Свалке, по квесту Сидора и вернуться к нему за наградой, квесты в Баре от бармена или от Воронина по уничтожению мутантов и бандитов на Свалке, Агропроме, защите стоянок сталкеров на этих же локациях. За наградой надо вернуться в Бар... и т.д.
  24. Если беготню радикально порезать, то Сталкер превратится в линейную, "рельсовую" игру, а это уже будет "не тот Сталкер" А как же тогда диалоги среди сталкеров, что "...вот накоплю я денег на домик, у речки..." и т.д. Значит имеется в виду, что не навсегда они пришли в Зону...