Перейти к содержанию

Викт

Сталкеры
  • Публикаций

    364
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Викт

  1. Petrovic Напишите в консоли команду bind_list У вас будет список всех текущих назначенных клавиш в игре Возможно у вас не назначена клавиша на bind active_jobs kK то есть активное задание или работа, вызываемые при нажатии клавиши "К" в английской раскладке клавиатуры (то о чем писал вчера автор мода)
  2. Он делал из Сталкера этакой симулятор тира и ходил по локам - всех вражин отстреливал...в общем развлекался, благо Сталкер позволяет так править игру...
  3. На 256 штук найденных артефактов... Или я неправ?
  4. Один мой хороший знакомый так правил игру, ту же ТЧ например, что ГГ выходил в первый раз из подвала Сидора уже экипирован в экзоскелет, с гауссовкой и с миллионом на его счету...
  5. Тогда зачем сделали ограничения на количество найденных артефактов ?
  6. Насколько я помню об этих собаках, при обсуждениях этого глюка сошлись в мнении, что там у одной из собак неправильно было указан ее параметр...
  7. Насколько я помню, этот глюк случался еще в оригинальном ЗП...
  8. Может ПДА надо прочесть (нажать кнопку "Использовать") если возможно такое действие... Вот и автор советует подлечить напарника...
  9. Видимо вы не активировали рестриктор на срабатывания диалога... обратите внимание на открывающееся описание - ПДА сталкеров, необычные мутанты, тайники может не все необходимые нашли... Или можно попробовать что-то бросить ему под ноги (оружие, аптечку и т.д.), да просто стрельнуть по его ноге из пистолета (обязательно сделайте сохранку перед этим) - может он и "проснется"
  10. Что (чего) нету ? Вы хотя бы перечень файлов мода предоставте , чтобы вам можно было что-то посоветовать... (у меня его нет, я его пока не качал, жду пока протестируют и исправят косяки в моде, а уж потом...)
  11. Надо обязательно сделать именное сохранение перед этим действием, на тот случай, если что-то пойдет "не так" и на него можно будет откатиться...
  12. Попробуйте в файле .../configs/system в разделе inventory увеличить параметр take_dist до такого значения ( в оригинале take_dist = 2) , чтобы можно было взять этот тайник... затем верните обратно его первоначальное значение в моде
  13. Видимо спавн тайников "рендом" в любую свободную нычку на локации...
  14. Я думаю, чтобы не было таких непоняток как, например, с "Медузой", то авторы могли бы предусмотреть выкуп квестовых предметов у квестодателя. Пусть и значительно дороже, чем ее номинальная стоимость, но это был бы шанс у игрока вернуть нужный или желаемый для него предмет
  15. А демо-рекордом туда залететь и забрать тайник не пробовали?
  16. Только сейчас заметил в нововведениях - - Добавлены 2 реальных порно журнала, каждый по 100 страниц И что в моде их можно будет посмотреть ?
  17. Видимо немного побегали по Кордону, критических вылетов обнаружено не было - вот наверное и все тестирование...
  18. Еще посмотрите в файле effectors в секции bobbing_effector вот эти параметры run_amplitude = 0.0075 walk_amplitude = 0.005 limp_amplitude = 0.011 Эти значения параметров из оригинала. Если в моде они больше, то попробуйте прописать им оригинальные значения
  19. Есть. В файле user.ltx уменьшить или совсем обнулить параметр cam_inert Если сделать вот так cam_inert 0.0 то раскачки практически не будет
  20. Спавнятся вороны как моннстры, согласно их конфига $spawn = "monsters\crow" Prostomod Вообще-то мы обсуждаем то, что вряд ли это кто-то будет делать ради ворон - возни слишком много, а результат околонулевой и в игре практически ненужный.
  21. Можно попробовать в файле game_relations в секции monster_relations прописать им значение -1 (враг) или даже -2 (злейший враг) по отношению к actor правда неизвестно, будут ли вороны нападать на самого ГГ после такой правки...